biobo 发表于 2020-6-14 15:09

joker8023 发表于 2020-6-14 15:13

还有C4等,太多了。当然很多爆炸范围要是和现实对等的话.....

十六夜镜月 发表于 2020-6-14 15:16

咱们先研究一下电影的爆炸无伤再来讨论游戏

Kazepollar 发表于 2020-6-14 15:17

别说爆炸物了,几乎所有游戏的枪械/刀剑都不合理

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

kos_mos 发表于 2020-6-14 15:19

终结者1 油罐车零距离爆炸,T-800只是烧掉层皮。
生化危机RE:3 油罐车近距离爆炸,追迹者几分钟后就追上地铁。

天气雨 发表于 2020-6-14 15:26

战争雷霆的500磅炸弹,爆破范围也就十米

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

Zak 发表于 2020-6-14 15:28

脚边引爆气罐火箭筒砸地,没有这么仁慈的爆炸范围我活不过RE2超市100人

哈罗 发表于 2020-6-14 15:34

参考最近某事件,游戏里打爆这种车人肯定没了

Chia 发表于 2020-6-14 15:36

油车太恐怖了。

普通的爆炸视觉范围也不会多夸张,但是杀伤范围都比较大

pgain2004 发表于 2020-6-14 15:37

所以比较合理的是不是死神来了电影系列(

syndrome2032 发表于 2020-6-14 15:46

不如吐槽下电影特技的跑步撤离连环爆炸。

炫酷倒是很炫酷,但是真能这么跑么

不可避免 发表于 2020-6-14 15:49

影视游戏作品没有破片震荡伤害是常识。

Novagelion 发表于 2020-6-14 16:08

这点军事模拟游戏做的比较好?提一个arma

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

朔方原的星 发表于 2020-6-14 18:39

是,游戏的爆炸物也从来不需要和现实一样

SaaB35 发表于 2020-6-14 18:43

第五秋 发表于 2020-6-14 18:43

现实是个垃圾游戏

Cranberries 发表于 2020-6-14 18:44

现实怎么可能有背身躲闪。

eilot 发表于 2020-6-14 18:50

流言終結者對大型爆炸有不少測試,基本上電影效果大多都是騙人...不是做不到類似效果,就是片中的條件,其爆炸不是主角想要效果

rslika 发表于 2020-6-14 19:04

瓦拉几亚之夜 发表于 2020-6-14 19:10

我也是看了贝爷才知道遇到爆炸不能跑,得找掩体躲起来才行。

415452356 发表于 2020-6-14 19:16

smdzh2 发表于 2020-6-14 19:36

因为大部分游戏的场景质量过硬,爆炸物伤害大打折扣,茅厕被航弹直击最多震碎玻璃窗

系色可符香 发表于 2020-6-14 19:45

喷子只能打几米远

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

朝日Asahi 发表于 2020-6-14 19:51

爹系列的坦克主炮打步兵,落点离人不够近就只有个位数的伤害

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

水边井 发表于 2020-6-14 19:56

游戏里的汽车也比现实中的要硬得多

金家藩爱徒 发表于 2020-6-14 19:58

kyo96127 发表于 2020-6-14 20:01

曾经一颗烟花在我脚后跟那里爆炸,把我炸懵了,倒地5秒后才回神过了。

----发送自 vivo vivo X9,Android 7.1.2

田黄石 发表于 2020-6-14 20:06

testalphagogogo 发表于 2020-6-14 22:06

接下来就要批各种热兵器的射程了

Alma_Armas 发表于 2020-6-14 22:09

喘气回血呢。。。该呼叫阿虚了

東京地方検察庁 发表于 2020-6-14 22:59

拍不到脑袋 发表于 2020-6-14 23:15

皇牌空战系列的爆炸范围是比较符合现实的,伤害确实为了游戏性有妥协。

斯拉克自有喵计 发表于 2020-6-14 23:17

爆炸物范围太大了难玩啊……

魔法酪饼 发表于 2020-6-14 23:27

kos_mos 发表于 2020-06-14 15:19:43
终结者1 油罐车零距离爆炸,T-800只是烧掉层皮。
生化危机RE:3 油罐车近距离爆炸,追迹者几分钟后就追上地 ...这俩感觉还是算了。。。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

魔法酪饼 发表于 2020-6-14 23:29

東京地方検察庁 发表于 2020-06-14 22:59:50
dnd里好歹是三级的招牌法术。。。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

西瓜田里的飞鱼 发表于 2020-6-14 23:35

比较真实的爆炸物伤害得可以参考ArmA2的Advanced Combat Environment模组,被M270轰炸的游戏体验约等于零
火器时代的战争烈度实在是远超日常生活经验。放到游戏里面,不要说战地2的收人头神器固定翼的炸弹,就是战地3的火箭弹都能让一堆地面单位大喊imba。

小姜不辣 发表于 2020-6-14 23:36

我好像记得不久前看到过完全一样的帖子,连前几楼的回复都差不多,乍一看还以为有人挖坟

发财就手 发表于 2020-6-15 03:14

oyss 发表于 2020-6-15 03:19

并且爆炸特效都是特效素材,不是实时渲染的

Solid/Liquid 发表于 2020-6-15 03:48

ARMA3的枪弹让我感受到了些微的战争之恐怖,杀机四伏,在战场上真的活下来就是胜利
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