crosz
发表于 2020-6-10 23:33
何然
发表于 2020-6-10 23:35
我还是觉得说清楚是月之诅咒还是夜之仪式比较稳
毕竟你说恶魔城的某一作也不会说恶魔城blabla吧
石中剑二
发表于 2020-6-10 23:37
成功复活?
genki
发表于 2020-6-10 23:40
复活归复活,这慢工出细活出的也太慢了
NTの末裔
发表于 2020-6-10 23:42
续作什么时候安排上?
处男鉴黄师
发表于 2020-6-10 23:42
ChrisSnake
发表于 2020-6-10 23:47
承诺的一打DLC呢? 已经卷钱跑路了吧
新八
发表于 2020-6-10 23:49
胖胖Ω
发表于 2020-6-10 23:52
到现在才100W,对比那些独立游戏总感觉好没牌面啊……恶魔城平均销量大概在多少?
jinyang411
发表于 2020-6-10 23:53
说好的dlc呢
Lunamos
发表于 2020-6-10 23:56
不知Steam占比多少。21707Steam评论里(众筹的应该也是发Steam评论吧)有7731中文评论,比例可以说很大了,以前的恶魔城也享受不到这部分销量。虽然国区相当于半价吧,但毕竟是数字版销量。
Slipper5
发表于 2020-6-10 23:57
920619lqy
发表于 2020-6-10 23:59
Lunamos 发表于 2020-6-10 09:56
不知Steam占比多少。21707Steam评论里(众筹的应该也是发Steam评论吧)有7731中文评论,比例可以说很大了, ...
如果不在意占比的话,很长一段时间国内的婆罗门正版销量会被算进日区销量。
Lunamos
发表于 2020-6-11 00:01
本帖最后由 Lunamos 于 2020-6-11 01:22 编辑
新八 发表于 2020-6-11 00:49
感觉这游戏回本量在20万左右?
众筹了那么多的游戏没什么回本的概念吧。不知道有多少别的资本加进来。
lighttt
发表于 2020-6-11 00:09
才这么点么
精钢魔像
发表于 2020-6-11 00:14
这都能100万。是不是把xgp算进去了
jellyhero
发表于 2020-6-11 00:16
还行吧,比它生前体面多了
—— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
mjzs07
发表于 2020-6-11 00:20
新八 发表于 2020-6-10 23:49
感觉这游戏回本量在20万左右?
本来就是众筹的,赚到笑
s32244153
发表于 2020-6-11 00:30
ChrisSnake 发表于 2020-6-10 23:47
承诺的一打DLC呢? 已经卷钱跑路了吧
还在制作中阿
而且它们还打算在众筹项目做完后再继续做收费dlc
センコウ
发表于 2020-6-11 00:30
mjzs07 发表于 2020-6-11 00:20
本来就是众筹的,赚到笑
已经不是了
后面有资本加入,IGA后来否认血污属于众筹游戏也否认属于独立游戏
seedees3
发表于 2020-6-11 00:38
创业成功
pandaman7777
发表于 2020-6-11 00:43
这100w是算上了众筹部分的销量了没?
反正我是steam和PS4都入了一份,但确实被后续无限的拖延DLC进度伤到了
展谦昂
发表于 2020-6-11 00:50
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=890909
这里有个13年的恶魔城销量统计的帖子。
lyt77777
发表于 2020-6-11 00:50
前段时间还想打斩铁来着,读档发现HARD模式刚下船……就寻思着再等等DLC多出点再说吧……手感都有点忘了……
若菜
发表于 2020-6-11 00:58
ChrisSnake 发表于 2020-6-10 23:47
承诺的一打DLC呢? 已经卷钱跑路了吧
采访说了后续会有更多更新
nagi厨
发表于 2020-6-11 01:02
请问下ps4版本现在优化怎么样了
oskneo
发表于 2020-6-11 01:05
展谦昂 发表于 2020-6-11 00:50
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=890909
这里有个13年的恶魔城销量统计的帖子 ...
这是日本销量吧。lz的这个是全球销量吧
orx
发表于 2020-6-11 01:06
lighttt 发表于 2020-6-11 00:09
才这么点么
非一线大作能过百万已经很叼了
展谦昂
发表于 2020-6-11 01:07
oskneo 发表于 2020-6-11 01:05
这是日本销量吧。lz的这个是全球销量吧
恶魔城又不是什么超级牛逼的大IP,全球销量又能高到哪里去。
或者说,如果全球销量牛逼,也不会死于NDS了……
A1LI
发表于 2020-6-11 01:25
正牌恶魔城也没几个有pc的啊……西班牙城又不太行。
蕾咪莉亚
发表于 2020-6-11 01:29
尘落樱飞
发表于 2020-6-11 01:30
100w还有人嫌少啊
dren_zheng
发表于 2020-6-11 01:40
konev
发表于 2020-6-11 01:46
所以斩月呢???????????????
渣球王
发表于 2020-6-11 02:02
就希望他们别忘了dlc一堆还没搞完。
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arbilest
发表于 2020-6-11 02:05
NS版依旧糊成一坨还各种卡读取啊
哈罗
发表于 2020-6-11 02:08
pandaman7777 发表于 2020-6-11 00:43
这100w是算上了众筹部分的销量了没?
反正我是steam和PS4都入了一份,但确实被后续无限的拖延DLC进度伤到了 ...
当然没算。理论上说众筹游戏从卖出第一份游戏起就开始盈利了
wsdbyh
发表于 2020-6-11 02:19
胖胖Ω 发表于 2020-6-10 23:52
到现在才100W,对比那些独立游戏总感觉好没牌面啊……恶魔城平均销量大概在多少? ...
太古老的8位和16位时代得恶魔城不清楚
到了PS时代破了百万销量的就只有月下 月轮和暗影之王1代
这个系列真的只能说很有历史底蕴但是销量也就这么一回事了
jellyhero
发表于 2020-6-11 02:39
konev 发表于 2020-6-11 01:46
所以斩月呢???????????????
斩月已经能玩了啊
—— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
Ceraldur
发表于 2020-6-11 02:42
不指望优化了。就这样吧