已编辑(原xb1xb2贴)
本帖最后由 makar0601 于 2020-6-11 19:21 编辑节奏歪了,编辑了,不费口舌
本帖最后由 zjoi 于 2020-6-9 11:46 编辑
NS确实是不少年轻人的第一款主机。。所以最近任粉群体,才到处此起彼伏的一口一个遗老
说明真的吸引了不少新人,好事啊 xb2的老婆更好舔吧 楼主看样子错过了前段时间异度之刃吧首页那一片的“大讨论” 玩过xbde才知道xb2有多烂 XB2的话,17年末可不是这个口碑哦。持续快一年的更新和攻略加入,才让后面入坑新人上手舒服,系统更是DLC出来才挖掘出深度。 我觉得XB2战斗系统演出比一代带来的刺激性更强,我还是挺喜欢的 之前就想吐槽XB2就是年轻人的第一款JRPG,后来想想,也懒得吐槽了。知乎这东西也就那样吧,比泥潭的沙雕都多,看一两个可能还能乐得笑一笑,满屏幕都是那就受不了了 我记得贴吧有个人说第十章了都不会控制仇恨不停OT,然后认为是游戏设计问题。
我觉得新玩家中这种人不在少数…… 把他们的评价放到pm上。。。
想都不敢想 本帖最后由 pf67 于 2020-6-9 13:13 编辑
就泥潭来说不也是这样?
xb2 在泥潭18年的所有投票都是第一,难道这也是泥潭主流玩家的第一款jrpg?
别看几个黑子跳的多,数据已经证明大部分玩家还是非常认可xb2的
拜托这可是知乎啊 yuwe0714 发表于 2020-6-9 11:48
楼主看样子错过了前段时间异度之刃吧首页那一片的“大讨论”
确实错过了完全不知道 问就是遗老输了 看了下xbde在各个游戏论坛和网站评分还好啊,为什么非要去知乎扒💩 你要这么想,知乎游戏区第一大V是孟德尔,而书记是被泥潭看不起的。 泥潭下限的书记,在知乎可以说是中流砥柱
知乎什么水平还看不出来吗 who care 游戏玩的少了,自己不愿意研究,也不愿意用老游戏的眼光去看待老游戏,开始对老玩家的口碑抱有叛逆期般的怀疑态度,没事,毅种循环,以后他们也会被如此对待 makar0601 发表于 2020-6-9 11:54
确实错过了完全不知道
https://tieba.baidu.com/p/6734404257
另外建议讨论时不要总带着xb2,以免起不必要的争执
懒得去翻那些吵起来的帖子是删了还是沉了,你可以通过这个专门置顶的帖子遐想一下战况 共享栈 发表于 2020-6-9 11:50
因为在这个年代圣母就是人人喊打
我觉得雷克斯比修尔克恶心多了 pf67 发表于 2020-6-9 11:53
就泥潭来说不也是这样?
xb2 在泥潭18年的所有投票都是第一,难道这也是泥潭主流玩家的第一款jrpg?
因为叫xb 啥时候开个投票 xbde和 xb2对比 pf67 发表于 2020-6-9 11:53
就泥潭来说不也是这样?
xb2 在泥潭18年的所有投票都是第一,难道这也是泥潭主流玩家的第一款jrpg?
这无关黑子吧。知乎xbde很多评论确实是瞎说,无脑中二热血都来了 当我见到过逆转6粉丝想把巧舟批倒批臭的时候,我就觉得这一切并不奇怪了 贴吧里,玩不懂系统来喷游戏的,不在少数。看了太多直播,很多都打得辣眼睛,玩到后期还不会连锁攻击的也一大堆。还有发售前我就说了可能有很多人不看教学然后卡第二章的黑脸,这不昨天贴吧就有发帖怒喷黑脸让后来个弃坑了,被群众喷了几百楼 鸡翼大绅士 发表于 2020-6-9 11:55
看了下xbde在各个游戏论坛和网站评分还好啊,为什么非要去知乎扒💩
知乎推送的 xb2当年打完看到论坛对剧情一片叫好甚至还有看哭的,这简直让我怀疑人生 之前nga看到一些人对修尔克的评价是热血男主 只说游戏体验,其实xb2相对xb优化的东西真的不少,高桥还是动过心思的,对普通玩家来说感觉xb2比xb好也很正常。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 要不泥潭也开个投票看看吧,挺感兴趣的,我去发个帖? 大多数玩家更喜欢爽快的战斗也是正常,大多数人也没把这决定版当remaster的,10年前的老屁股系统,这个连锁吃概率系统确实不太好(时不时都有满羁绊全满士气一轮直接结束的,确实不太爽) Arccueid 发表于 2020-6-9 12:00
只说游戏体验,其实xb2相对xb优化的东西真的不少,高桥还是动过心思的,对普通玩家来说感觉xb2比xb好也很正 ...
剧情这些总不能瞎说了吧,不能没有saitom给你画两个老婆就说xb1剧情不行啊 巨馍蘸酱 发表于 2020-6-9 11:58
贴吧里,玩不懂系统来喷游戏的,不在少数。看了太多直播,很多都打得辣眼睛,玩到后期还不会连锁攻击的也一 ...
我希望以后xb系列战斗系统是按照de和x的方向发展,而不是2,2的系统过于简单了,上限也低 66367749 发表于 2020-6-9 12:00
之前nga看到一些人对修尔克的评价是热血男主
恐怕只看了预告片 因为年轻人没有婆罗门包袱,对他们来说承认17年的游戏比10年好并没有心理负担。
直接按键出招舒服还是左右键选择技能再出招舒服?
用了动捕的人物动作流畅还是没用的流畅?
高清素材视觉效果好还是新旧素材混用的视觉效果好?
jrpg讲究个演出,同样是第一章结束,哪个演出更吸引留存?
大多数人玩游戏图个放松娱乐,不都是来琢磨历史地位的婆罗门。 另外xb2也是好游戏,太多人拿着1喷2造成了一些孽力反馈,不可取