合金弹头这次真的要出正统作品了?
https://m.weibo.cn/6048193311/4513833849607596一个对应主机,是传统的横版过关射击游戏
一个是手游,今年发售
只是好奇延续7/XX的正统续作还是那种像素的横版过关射击不知道能否吸引到新玩家
我是肯定会买 想要一个合金弹头制造。。。应该很有意思 反正从4代开始,后面是真的不行,只能说3代火力全开做得太牛逼了。
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0 4代缝合怪,5代打正体不明的玩意,6代捶火星人天敌,相当于把2代、3代的套路又来了一遍,7代打未来摩根军,虽然是新东西,但就是感觉不够劲
再出新作还能是啥题材呢 这游戏天生捆绑美术的,你换画风就不是这游戏了, 反正3代最后一关那种twist感这辈子都体会不到了 玩过3以后,后面的都入不了眼了 莉安娜还能在吗 这应该是我玩过的地图细节最多的游戏了,随便一个场景都挤满了东西,各种隐藏道具、可互动场景物品和隐藏场景机制
现在再出新作我看也达不到旧作的丰富程度 能不能来个服务器稳定的在线联机啊 这游戏成本应该很低吧,建议年货化
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 原STAFF早没了3是真正的最后一作之后都是换人做的关卡设计一塌糊涂一味乱堆难度
还不如来个大革新比如做MS_3D那样的革新作 至少新方向做砸了还有口胡余地 这游戏的手游版。。会有人玩吗。。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 x和3是真的好玩,4开始确实太乱 我个人认为该系列就跟恶魔城系列一样,非2D横板就没那种Feel
就看看到时候Snk葫芦里买的是什么药,至少还有个准信。 xunit 发表于 2020-6-9 13:51
4代缝合怪,5代打正体不明的玩意,6代捶火星人天敌,相当于把2代、3代的套路又来了一遍,7代打未来摩根军, ...
遇事不决克苏鲁。 杉田悠一 发表于 2020-6-9 14:31
这游戏天生捆绑美术的,你换画风就不是这游戏了,
PS2那个3D版合金弹头,无法吐槽。。 6代之后加了一堆乱七八糟的系统玩起来没以前那么爽了
尤其是6代为了突出这个刷分机制新敌人都硬的要死,用小手枪点得蛋疼
还是纯粹点好玩这种游戏 谁能讲讲2D横版卷轴卡牌是什么类型 grantstage 发表于 2020-6-10 01:45
谁能讲讲2D横版卷轴卡牌是什么类型
自己出的手游合金弹头defense
抽卡(兵种),强化,然后实际战斗就是不停爆兵互推 你们别说,合金弹头塔防里面那些像素美少女还挺香的。那些究竟是SNK现有内部人员做出来的还是外包的?如果能操作就好了,或者在常规作品里作为敌人出场也可以啊 syndrome2032 发表于 2020-6-10 07:51
自己出的手游合金弹头defense
抽卡(兵种),强化,然后实际战斗就是不停爆兵互推 ...
那个不就是塔防吗,而且好早的猫咪大作战就是这种类型吧 发财就手 发表于 2020-6-9 22:18
外星人,未来人,超能力者(5代的姑且算)都打了,还剩异世界人没打,猜想各种 奇幻生物
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好像設定上還有宇宙惡魔,深海魚人也沒打 我希望他参战大乱斗 还是12X3经典啊。再往后就没那味儿了
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