閉肛!基佬。 发表于 2020-6-8 14:53

evilevil 发表于 2020-6-8 15:29

没有玩过2代,魔女1和鬼泣4都是那个年代受战神影响下的作品,表现为巨型BOSS战和QTE大去血...

伊津野比较克制(保守),4代过场就是看片,不用担心突然冒出个QTE即死,很扫兴的...

战斗QTE专门设计了新人尼禄,但也没用刻意提示UI,看看战神魔女的各种圈、叉、转摇杆等,鬼泣4代战斗界面很清爽的...

最重要的是,伊津野负责的345都坚持BOSS体量的克制,除了4代救世主是巨型拆手脚模式,其它BOSS都保持最高但丁2段跳的体型,这样敌我的互动才有趣...

魔女1就很离谱了,4元德和女神都是巨型拆手拆脚模式的BOSS,那个年代一周目体验惊艳,但你是一个要反复游玩的ACT啊,后面再玩就是极其单调走流程了...

贞德这个角色就是个COPY,没有像维吉尔那样跟主角做出角色差异,结果就是真的自己打自己,而且她的场景实在太花太乱了,角色与场景分辨不清,镜头还老晃;我图省事都是贴身弹挡过的...

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-8 15:36

evilevil 发表于 2020-6-8 15:29
没有玩过2代,魔女1和鬼泣4都是那个年代受战神影响下的作品,表现为巨型BOSS战和QTE大去血...

伊津野比较 ...

这么一说,有点道理。同年代的 魔忍鬼 都确实很多大boss演出。就鬼泣4处理得比较好。

贞德贴身挡子弹容易受伤,起手的编织和出招不那么好反应的。

但贞德确实出于太多Copy本身的贝姐的东西,就它自己本身自带的蝙蝠闪和无限闪避又不是太过耀眼。

evilevil 发表于 2020-6-8 15:55

还有魔女1的资源重复利用问题,很像神谷当年做鬼泣1,敌人种类太少了:雷狗和火狗;雷爪、火爪和金爪;小巨人和大巨人;感觉都是建模重复使用...

更不用说没有任何印象的跑车天使了( ̄▽ ̄)

Magifish 发表于 2020-6-8 15:56

本帖最后由 Magifish 于 2020-6-8 15:57 编辑

说道魔女2我想起上个月一个八卦

一个国内的大佛靶眼,油管 Bullseye_strider
上个月B站一个UP黑魔女,一个ACT大佛看不过去怼这个UP结果被粉丝整活,靶先辈帮友人挺身而出对抗粉丝小鬼们,结果被粉丝集中举报套路封号了

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-8 15:59

evilevil 发表于 2020-6-8 15:55
还有魔女1的资源重复利用问题,很像神谷当年做鬼泣1,敌人种类太少了:雷狗和火狗;雷爪、火爪和金爪;小巨 ...

漏了这个,其实不算少吧,对比2少了点。
1代反而挺多贫穷气息。金爪子变化多一点糅合雷火,还有独创的Joy。但大boss真心做得不好,特别最后那里的boss rush,强塞进去。

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-8 16:02

本帖最后由 閉肛!基佬。 于 2020-6-8 16:06 编辑

Magifish 发表于 2020-6-8 15:56
说道魔女2我想起上个月一个八卦

一个国内的大佛靶眼,油管 Bullseye_strider

现在解封了,我这里推荐下靶眼的仁王2无伤流程和猫佛的魔女2无伤紫月流程。
都打得很好,可以参考。

evilevil 发表于 2020-6-8 16:13

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-8 15:59
漏了这个,其实不算少吧,对比2少了点。
1代反而挺多贫穷气息。金爪子变化多一点糅合雷火,还有独创的Joy ...

看天使图鉴,魔女1杂兵种类16种,跟鬼泣4相当(远低于鬼泣3的23种,也不如鬼泣5的19种),最下级天使不同武器在图鉴里都算同一种...

照理来说,贝姐设计得如此之强,敌人种类应该更丰富一些才是,就像鬼泣5的完全形态但丁,英雄无用武之地 =_=

贝姐在系统层面就是3代但丁的完全版:连续闪避=但丁TS的dash;武器的hold相当于但丁剑圣枪神的混合;但丁的弹挡分身时停就是贝姐的3个魔导器效果;

而且贝姐还有拷问技=战神终结技和尼禄的鬼手

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-8 16:25

evilevil 发表于 2020-6-8 16:13
看天使图鉴,魔女1杂兵种类16种,跟鬼泣4相当(远低于鬼泣3的23种,也不如鬼泣5的19种),最下级天使不同 ...

现在看魔女1是预算问题吧,2很多敌人了,可惜系统打磨一般般。

鬼泣5 的敌人皮太厚了。DMD的m13 不用3S魔人无伤难度非常大

一个过路的 发表于 2020-6-8 16:28

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-8 16:34

一个过路的 发表于 2020-6-8 16:28
战神之后,不知多少游戏做巨型boss,一个个仿佛都是巨型圆柱体。要么站在地上,玩家只能修脚;要么露个半身 ...

鬼泣3 算是例外中的各种例外了。TopBreed的那个马车战和鲸鱼心脏都太惊艳了。

talesof213 发表于 2020-6-8 16:35

弓箭配合汪汪应该是电锯加鞭以外另一个强力组合,魔女2在我眼里千好万好,但还是有两点不满,一演出性质的大型boss少了,比一代缺了一点魄力。最后几个boss都是人形。你说人形就比大型打起来更有技巧吗,就魔女2的体验来说好像也未必。第二就是爆魔和处决的取舍,在我这种菜鸡眼里除非是要拿武器,否则前者的收益**高于后者,尤其在配合机器人饰品以后。个人希望下作那把二者的能量表区别开来,让处决有更多应用场景。

evilevil 发表于 2020-6-8 16:37

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-8 16:25
现在看魔女1是预算问题吧,2很多敌人了,可惜系统打磨一般般。

鬼泣5 的敌人皮太厚了。DMD的m13 不用3S ...

新战神打磨了如此久,结果敌人就那么几种,几乎都是换皮怪...

纯ACT其实都是小众作品,给的预算都不充裕,难免要取巧(偷工减料),玩一作少一作...

隔壁的黑魂3才是真正大作,看了下敌人图鉴,本篇+dlc的敌人种类差不多60种,太丰富了...

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-8 16:44

talesof213 发表于 2020-6-8 16:35
弓箭配合汪汪应该是电锯加鞭以外另一个强力组合,魔女2在我眼里千好万好,但还是有两点不满,一演出性质的 ...

太久没碰忘记弓箭的快速起手然后扔三个汪汪球的搭配了。

2对于魔力的优先度和编织都是对于1的一种比较大的伤害修改,这也是续作难免会遇到的。

其实如果编织伤害高一点,很多时候我不会打那么郁闷。有的时候真的伤害太低,就宁愿配一些高伤害的招式打过去就算了

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-8 16:50

evilevil 发表于 2020-6-8 16:37
新战神打磨了如此久,结果敌人就那么几种,几乎都是换皮怪...

纯ACT其实都是小众作品,给的预算都不充裕 ...

新战神我不喜欢他的等级系统多一点。其他我倒没啥

黑魂3这么多啊。好奇它的开发成本多少。

xunit 发表于 2020-6-8 17:03

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-8 16:02
现在解封了,我这里推荐下靶眼的仁王2无伤流程和猫佛的魔女2无伤紫月流程。
都打得很好,可以参考。 ...

歪个楼,这人当年说机战系列(特质VXT三作)出的太频繁,不如2010年左右的时候精益求精,可PS2时代后的机战算上掌机作品基本每年2~3作,出得更频繁,然后我就取关了。
当你认为专业的人谈到了你专业的时候.jpg

415452356 发表于 2020-6-8 17:07

骑兵突击步枪 发表于 2020-6-8 17:27

魔女2至今没有中文版,影响游玩吗?

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-8 17:41

骑兵突击步枪 发表于 2020-6-8 17:27
魔女2至今没有中文版,影响游玩吗?

不影响

性兽阿怪 发表于 2020-6-8 18:02

魔女系列太吃反应了,一代的Joy,二代的三头犬,经常眼睛看见了但是手没跟上就受伤,当然这种高速攻防的感觉还是很爽的

Magifish 发表于 2020-6-9 09:19

本帖最后由 Magifish 于 2020-6-9 10:59 编辑

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-8 16:02
现在解封了,我这里推荐下靶眼的仁王2无伤流程和猫佛的魔女2无伤紫月流程。
都打得很好,可以参考。 ...
是的哭笑不得

就和柯杰那件事一样
你无法用自己的热情挑战别人的专业,螳臂当车
靶先辈不值得啊快填坑快填坑憋和小将们整活了 这次好像也是为了给猫佛出头结果吃了亏

我记得是从17年他录的尼尔视频开始引来的B站玩家(粉丝)来指点江山的络绎不绝,随后的战神和教你做仁的视频,又来了很多魂血狼学家(粉丝)

从那以后就没消停日子了

另外靶先辈整活也引来了一些看热闹不嫌事大的引战党各种拱火

不过抛开这些不看   这些也都无所谓了    该吃吃该喝喝 该打游戏打游戏B就粪坑排泄下就算了不碍事23333就当大家一起演戏吧


Pipcat 发表于 2020-6-9 09:39

魔女3不知道会做得怎么样……预算够吗?
异界锁链玩下来还是很担忧的,换皮怪多到爆炸,锁30帧还掉,画面也说不上多亮眼(闪瞎眼还差不多)……

jojohunter 发表于 2020-6-9 09:46

evilevil 发表于 2020-6-8 15:29
没有玩过2代,魔女1和鬼泣4都是那个年代受战神影响下的作品,表现为巨型BOSS战和QTE大去血...

伊津野比较 ...

其实忍龙3刀锋也是受战神影响……结果吗,呕……

饭冢武也 发表于 2020-6-9 09:54

挺喜欢异度锁链的探索部分的
希望魔女3加入

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-9 10:23

xunit 发表于 2020-6-8 17:03
歪个楼,这人当年说机战系列(特质VXT三作)出的太频繁,不如2010年左右的时候精益求精,可PS2时代后的机 ...

2333,还有这回事。

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-9 10:24

性兽阿怪 发表于 2020-6-8 18:02
魔女系列太吃反应了,一代的Joy,二代的三头犬,经常眼睛看见了但是手没跟上就受伤,当然这种高速攻防的感 ...

三头犬没魔女时间太难打,起手有月盾都挡不住

閉肛!基佬。 发表于 2020-6-9 10:28

Magifish 发表于 2020-6-9 09:19
是的哭笑不得

就和柯杰那件事一样


虽然楼歪了23333。   
其实也就只敢拿没什么人玩的魔女来黑了,换一下另外的鬼忍战,就是另外的结果了。

Tackstone 发表于 2020-6-9 10:47

魔女2还有个进步就是连招间和连招与翻滚间的硬直小了,打起来流畅很多。

天悬星河 发表于 2020-6-9 10:52

靶眼自己就喜欢引火和地图炮,求仁得仁吧

天悬星河 发表于 2020-6-9 10:52

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