说起来风色幻想2序章有种小兵不知道为啥,给的经验特别多,游戏第一场战斗打完全员几十级,光游戏弹升级画面就弹了十多分钟,我第一次玩还以为死机了 不限类型的话我还挺想吐槽弹丸论破的,因为前中期完全不知道谁会退场所以经常浪费好几个回合的自由活动时间 角色永久退队系统把经验APSP点数啥的平方给队内角色感觉可以 隼景 发表于 2020-6-5 17:17
赛思成长高,可能大多数人都会用赛思然后让他坐板凳吧……
哎我忘了王子线是没有赛思的,记混了 本帖最后由 隼景 于 2020-6-5 19:22 编辑
风怒 风怒 用剧情来圆是最好的选择,尤其是变得多分支,xb2范达姆那种太过敷衍了事,是最差的表达方式
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 汪达 发表于 2020-6-5 17:32
在角色退场后才解锁转职、进阶之类的功能就省事了,其实这样也未必更好,DQ7里退群的王子就是看不出来,结 ...
我把所有攻击种子喂给了王子,突然说要离队时整个人都看傻了 不可避免 发表于 2020-6-5 17:05
将游玩和剧情分开,任何角色入队则能永远用于实战,暂离队伍/死亡/叛变只存在于剧情,这样就玩家就没法判断 ...
现在的大部分氪金抽卡手游不就是这样吗,只要愿意氪金抽卡,对面boss都能入队。 Asukalangley33 发表于 2020-6-5 16:38
那么这里问一下,有没有那种中途临时入队的传奇角色,自带一身专属装备或者特技,输出超主角队几个档次
最 ...
机战V,魔神ZERO 奥尔斯蒂德 发表于 2020-6-5 18:01
传颂1啊
艹思路清奇 北欧女神希尔梅利亚除子安以外的那堆二五仔
明智不能换p,又没有最终。有个屁成本。p3不一样有。还用等p5。更不说前面就有全套系统齐全,但是拿完最终p下一个迷宫就永久离队的例子。 本帖最后由 hsyg 于 2020-6-8 15:47 编辑
倒是说起这个有个奇葩反例,解放之刃两作,都是有数个第一章,要全打完才开始集合。你以为人齐了,结果后面还有人更少更难打的第一章。打完还不知道之前练过的角色什么时候会加入。不看剧透的话初期完全没法好好组队。 dren_zheng 发表于 2020-6-8 15:58
想不剧透很简单,顶替的人职业、技能等等跟原先的完全一模一样就行了,甚至直接继承原先的人的培养资源
也 ...
说起换皮,我记得幽城里也有慕容璇玑死后换成葛云衣入队的设定,不过从来没走过那条路线,不知道是不是继承了能力数值(因为设定上葛云衣要强很多)。 ckl80 发表于 2020-6-5 16:25
退场之后由别的个体继承退场角色的系统(克隆,人工智能啥的),游戏性上毫无区别但剧情设定上这个人是已经 ...
Ys9,除了退场的那个不是队友意外完美符合你的要求 YS9 那个感觉怪怪的 其实xg才最奇怪,那个初期加入强度数据hp比其他角色高上一圈的怎么看都是那种给你那种随时会离队的结果一直在队里到结尾。反而是女主角嗷的一声永久退队了 最近玩开拓者拥王者,满脸写着真女主、官方指定亲女儿的角色在boss战之前夕死得透透的,各种二五仔强行退队的角色反而各个都归队了。不剧透的要点就是完全不做任何暗示和区别对待,boss战少了主要战斗力,谁管你啊 本帖最后由 oyss 于 2020-6-10 05:41 编辑
我觉得不能惯着玩家,该死人就死人.装备也不退.
死个人不痛不痒,还有备胎给你准备着,这种根本感受不到生离死别的悲剧剧情,
现在的RPG真是处处方便,再这样下去方便到不像个正经的世界了,故事也没了棱角.
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