IGN专访三上真司:最爱成龙李小龙、《生化4》并不完整
近日,游戏媒体 IGN 对著名制作人,曾创作过《生化危机》、《恶灵附身》系列的“生化危机之父”三上真司进行了采访。采访中,三上真司除了回顾自己的代表作《生化危机》外,也对现今的丧尸类游戏作品进行了一番评价;同时三上也透露自己曾练习过五年武术,最爱的就是李小龙与成龙。《生化危机》毫无疑问是三上真司最为人所熟知的游戏作品,采访中三上也被问到——如果《生化危机》没能获得成功的话,那么在此之后他将制作什么类型的游戏,三上表示他希望能制作一款感觉就像是电影《虎胆龙威》一样的动作游戏。在《生化危机》首部作品结束后,三上就曾向卡普空提议制作一款这样的游戏,不过当时卡普空更在乎的是《生化》系列的续集。可能是《生化危机》的成功束缚了三上真司,在采访中他也透露非常喜爱中国武术的自己曾在上大学前学习过五年武术,李小龙、成龙、李连杰、甄子丹他都喜欢。 此外三上真司还透露,《幽灵线:东京》是其游戏制作生涯中开发时间最长的作品。这部游戏的想法已经存在很久,而且可能是他本人参与协助最多的项目。但是他在采访中也解释到,自己直到2019年初才开始直接参与协助游戏的开发工作。随后,三上真司也谈到了目前市面上的僵尸题材电影及游戏作品。三上真司表示,他感觉目前的僵尸概念有种被过度使用的感觉,并且由于失去了威胁感,用户也开始变得对僵尸免疫。虽然看到一大群僵尸在一开始会感觉很恐怖,但是当玩游戏时如果不断重复地看到,无论他们跑得有多么快威胁感都将下降。10年前的《求生之路》里僵尸就跑的非常快,玩家们可能就是从这里开始,觉得僵尸做得已经有点太过火了。玩家们对于早期《生化危机》系列的批评点之一就是流程太短,但是《生化危机 4》平均需要20多个小时的通关时间也证明了三上真司可以制作出长流程的生存恐怖游戏。不过三上也表示自己无意把《生化 4》做的太长,只是在把内容不断加入的过程中游戏流程也慢慢变得漫长了,实际上他们还删除了《生化 4》中的一个城堡场景,这部分的流程据三上所说占到了游戏的40%,原因则是这个过大的场景缺乏新鲜感且并不好玩。对于近些年卡普空推出的《生化危机》重制版作品,三上真司说:“我看过《生化危机2:重制版》的视频,我认为非常棒。只要那些重制版的销量不错,他们会继续重制生化游戏的。”当被问及对《生化危机4:重制版》的看法时,他只是简单地回复:“只要成品好,我就没有任何意见”。 ----转载自3dm
#神之手 小妹走了以后果然得亲自上了,成品感觉更靠谱了。 三上要是还能把 幽灵线整上天
感觉可以封神了
—— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 有恶灵附身1以上的水平,那我吹得飞起 閉肛!基佬。 发表于 2020-6-4 16:25
#神之手
还有恐龙危机 a2042312 发表于 2020-6-4 16:26
小妹走了以后果然得亲自上了,成品感觉更靠谱了。
但是垃圾杯赛给多少支持还是个问题,杯赛重心不是那个什么太空游戏么 所以幽灵线是三上导演吗
9头蛇对自己前东家的平衡业界行为也无话可说了 有说发售日期吗? 有些说得也有道理
光靠高清贴图恶心人,并感觉不到压迫感 幽灵线成不成和三上都没啥关系,他只是协助,明显退出制作一线了 屑猫猫 发表于 2020-06-04 16:32:05
但是垃圾杯赛给多少支持还是个问题,杯赛重心不是那个什么太空游戏么因为杯赛母公司是私企没上市,别的不说,不会限制你的想法强行要求你做啥,也不会给什么限制,基本上你想做啥都行,就这点已经比9成母公司好了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 如果城堡的部分存在,大概就太像鬼泣了
暴力增加丧尸同屏数可以平衡新的移动方式和体术,剧情割裂感应该是针对NGC原版而说的,ada篇有很好的补充,这些都不是问题。
目前来看,保证体验流程长度才是关键,RE3实在太坑了。
不仅需要佣兵和其他角色支线(个人感觉克劳萨大概率会有个支线),剧情流程一定要保证初体验10个小时,TA2个小时。
别再弄好几个难度了,太恶心了,三个就行,最高难度比生化4欧版专家再提高一个等级就好。
不要蚊子 a2042312 发表于 2020-06-04 16:26:09
小妹走了以后果然得亲自上了,成品感觉更靠谱了。啊……那散装英语小妹去哪上班了?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 三上做游戏好像还没翻过车 四氢化钠 发表于 2020-6-4 17:34
啊……那散装英语小妹去哪上班了?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...
三上小妹据说借用开发新作的名声去当网红挣钱了 三上的流程控制能力真的是神… 最佩服的就是三上生化 神之手 征服 塞利斯 发表于 2020-6-4 17:37
三上做游戏好像还没翻过车
PN03了解下 那网红小妹上届E3真是把人恶心坏了,走了好 三上就是游戏届的李小龙成龙了,恶灵附身,神之手,生化,征服,逆转裁判。 那么,神之手能在ns上来一发么 恶灵附身,超强!
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 若菜 发表于 2020-6-4 18:03
那网红小妹上届E3真是把人恶心坏了,走了好
恶灵附身的主力美术和很多怪设可都是人家弄的……
—— 来自 Xiaomi MI 9 SE, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 本帖最后由 隔夜的哈劳斯 于 2020-6-4 20:08 编辑
屑猫猫 发表于 2020-6-4 16:32
但是垃圾杯赛给多少支持还是个问题,杯赛重心不是那个什么太空游戏么 ...
那你应该去看看arkane的纪录片,arkane走投无路的时候只有b社肯接手,还给了充足的预算和自由度。
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 幽灵线大概率是要扑街:创意导演、设计者离职,整个作品的方向估计都要改变了 空罐子 发表于 2020-6-4 20:30
幽灵线大概率是要扑街:创意导演、设计者离职,整个作品的方向估计都要改变了 ...
总的来说,团队人比较少,我个人担心成品质量可能会不如恶灵1 屑猫猫 发表于 2020-6-4 20:31
总的来说,团队人比较少,我个人担心成品质量可能会不如恶灵1
记得初期加上导演也才9人吧,导演走了之后才扩大人数。不知道能不能达到2A水准。 新作出了一定支持 屑猫猫 发表于 2020-06-04 17:37:31
三上小妹据说借用开发新作的名声去当网红挣钱了哈……还有这么时髦的找钱手段
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 屑猫猫 发表于 2020-6-4 16:32
但是垃圾杯赛给多少支持还是个问题,杯赛重心不是那个什么太空游戏么 ...
b社在纯单机这块算良心了,销量不高也没砍预算和时间
放今天的话,估计城堡关就成季票dlc了
不过还挺希望三上做个功夫游戏的,只是现在的环境出不来那么多ps2时代的游戏类型了,现在都讲究体验,大片,好莱坞 屑猫猫 发表于 2020-6-4 17:37
三上小妹据说借用开发新作的名声去当网红挣钱了
???这也太宽松一代了吧 四氢化钠 发表于 2020-6-4 21:11
哈……还有这么时髦的找钱手段
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
她在E3发布会上的展示演讲吸了很多粉,具体来说就是那时候表现得很。。稚嫩?感觉很紧张然后手舞足蹈的,甚至那几天还有人给她画了画。
然后三个月之后人跑了,好像跑去SIE了?
她最近一次表演是在TGA颁最佳艺术的时候土下座还是跪拜来着。。
屑猫猫 发表于 2020-6-4 20:31
总的来说,团队人比较少,我个人担心成品质量可能会不如恶灵1
恶灵1不指望,对我来说比2强就行。。 若菜 发表于 2020-6-4 18:03
那网红小妹上届E3真是把人恶心坏了,走了好
e3还好,恶心的是tga时 灰色的狐狸 发表于 2020-6-4 23:11
她在E3发布会上的展示演讲吸了很多粉,具体来说就是那时候表现得很。。稚嫩?感觉很紧张然后手舞足蹈的, ...
没去sie,她现在是freelancer,上个月ign日本还连线她做访谈了 mjzs07 发表于 2020-6-4 18:38
那么,神之手能在ns上来一发么
第二天joycon就坏了… 三上现在已经是神级制作人了,如果东京鬼线成功会锦上添花,失败了也不会对他造成太多负面影响,最多是从顶级的LV5变成第二名的LV5罢了。
幽灵线如果能达到恶灵1的水平就很开心,恶灵1已经很强了!就是个完全版的生化4啊。
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