浅木飞鸟 发表于 2020-5-31 21:35

异度之刃/神剑个人攻略资料整理

本帖最后由 浅木飞鸟 于 2020-5-31 23:47 编辑

由于之前本人发在贴吧的一些关于XB初代的帖子由于众所周知的原因不可见了,所以索性在等快递上门的时间里补一下吧,供大家参考使用,希望对游玩有所帮助。如有其他见解也欢迎一起来讨论。
资料比较旧,决定版还没确定到底有何改动。人名等翻译是根据民间汉化,等适应了决定版的官译有时间就修改一下吧


之前的系统分析帖子
异度之刃/Xenoblade计算公式和系统详解
https://www.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1150142


个人关于初代所有的收集资料和攻略手计,有需要的自取。
https://pan.baidu.com/s/17uOwrq6nYdj3fems8PzAbw提取码: a9qv

敌方图鉴和其他数据资料,http://xenobladedata.web.fc2.com/网站拷贝
https://pan.baidu.com/s/1wJpzOSZqMqBmCdGrfRmzzQ 提取码: w3as

全地图(附带精英怪位置、等级和晶矿序号,晶矿详细信息见8楼)
https://pan.baidu.com/s/15si3hONcRaA2ckelh38qlg 提取码: k51e




修尔克使用指南

满级**正能力:
MHP 5135
力量 405
以太 417
速度 117

1.全员最多的战技选择,所有习得战技都能同时在战斗中使用。
与其他人要在16个战技中选择8个放在战技栏上而反复取舍相比,这就是主角的特权。

2.天赋战技:monado发动。天赋槽全满后可选择发动monado技
Tips:在选择monado发动但未选择发动具体monado战技时,修尔克被视为处于光环发动中,这也是他唯一的光环战技。
修尔克拥有大量极其强力的monado辅助战技,能大幅提高队伍的战斗和生存能力
对抗机神兵的加持——机,使得己方对其攻击不再弹刀而是造成正常伤害
对付敌方天赋战技最直接的手段——盾,直接无视攻击并免疫攻击附带的debuff状态
短时间内大幅提升物理攻击回避率的——疾,对抗物理攻击为主的敌人时相当有效
消去并封印敌方光环的——破,对抗众多相当麻烦的光环能力和强力Spike的极其重要手段
消去敌方强化自身的buff效果的——喰,弱化敌方的同时并给予流血debuff的持续伤害
大幅增加己方全员物理和以太耐性的——铠,大比例减少己方全员受到的敌方攻击造成的伤害
正因为如此,如何迅速快捷的提升修尔克的天赋槽,就成了重中之重。
修尔克的自动攻击每一次命中天赋槽回复20%,算是相当多了,全员仅次于莱恩。因此连击和加速状态提升修尔克的天赋槽效果明显,武器槽有余裕可以装备上相应的宝石,或者可以链接提升着两个状态的性格能力。
而到了极后期,习得了性格能力“荣光未来(英雄5)”后,每次未来视一出现天赋槽必定全满,简单粗暴到了极点,也就没啥天赋槽涨不涨满的问题了。

3 修尔克五个普通攻击战技中就有三个是位置特效战技,而且这些战技都有冷却时间短、发招收招迅速的特点,完全称得上是他的主力战技。因此为了这些特效,修尔克绝对不能被敌方仇恨注目上,否则就极难达成特效发动条件。
也就是说修尔克应该与盾役这个位置绝缘,当他在场时必须要有一个可靠稳定的盾役队友存在,专门负责牢牢锁定住敌方的仇恨注目。莱恩、仇恨操控型丹巴和盾型菲奥伦显然是此类型的最佳人员
而当修尔克靠着强悍的战技拼命输出伤害时,也要注意控制随之产生的仇恨量。
由于修尔克的战技的仇恨参数普遍不大,他所产生的仇恨大多为给予敌人伤害而生成的累计仇恨,因此更加适合于装备仇恨降低宝石。而性格方面能影响仇恨值的相对有限,就不用多做考虑了
修尔克的辅助战技影眼能够瞬间大比例减少自身的仇恨值,对于脱离敌方仇恨注目作用相当明显,关键时刻值得重用。

4.普通攻击战技全部为物理类型,Monado的几个以太型天赋战技毕竟受天赋槽制约,而且普遍存在发动缓慢的缺陷,因此修尔克以物理攻击输出为主要伤害手段,性格链接和宝石装备方面尽量以增加他的力量和速度为优先考虑。
而因为拥有战斗之魂这个自残辅助战技,修尔克与半血以下发动的性格能力十分契合,对提升他的战斗能力帮助很大

5.修尔克相当长时间内学不到转倒战技,monado轰用起来也相当麻烦,因此常常用到的转倒流战术中也不能帮忙延长转倒时间,与强敌交战时也相当依靠队友发动转倒和气绝来保证对敌方的命中,这点有所遗憾。但凭着两个冷却时间很短的崩战技,相当适任于对敌人打出稳定持续的崩状态效果。

6.武器防具装备方面
修尔克是最不用操心武器的主,毕竟能用的就那几把monado和monado复制品,而它们的攻击力与修尔克的等级成正比,一路用着不用多管。当然低通时就相比起其他同伴来较为不利。还要注意的是拿到新武器时原先装备的宝石不会自动转移,要立刻重新装备上。
至于防具,修尔克既然不用担当盾役任务,也就不用刻意堆积防御,随着流程开宝箱和各个商店获得的中装一路穿到底就行了。
游戏中中装的性能极其不错,兼顾有重装的物理防御、轻装的以太防御和重量这两者的优点。
而自己就有的减重5点的性格能力,差不多就能抵消掉一套中装的重量了,这方面也不用多加考虑。

7.性格能力方面
诚实性格链:加格挡率
第二格能力蘇生の知識,修尔克在场时任何人从战斗不能复活都会多增加10%的MHP,还是相当不错的。
第四格能力堅実な戦い,提升5%的物理和以太防御,链接却只要11个羁绊金币,盾役的福音。
第五格能力連携の極み,在连携中伤害加算倍率+0.25,增加了连携中的伤害输出,连携秒杀流爱好者的必备,但实际上效果并没有某个攻略指南上说得那么强。

博爱性格链:加以太
第一格能力治癒の知識,增加回复系战技的回复量15%,尽早习得后链接给卡娜使用吧
第四格能力親愛の声援,突发羁绊成功后团队槽额外增加15%,在场三人都有此能力加上突发羁绊QTE完美按键后团队槽暴涨115%,有助于团队槽的快速增长。
第五格能力友情の連鎖,增加连携持续成功率15%,连携爱好者的必备,有了此能力后在高士气和QTE完美按键后连携持续成功率几近100%。当然用了模拟器后45个羁绊金币可以省下来。

直感性格链:加速度由于此性格链的本质能力是增加修尔克的速度,与强敌交战时记得要切换到此性格链,以此来提高对强敌的物理命中率。此性格链的前几个性格能力相当不错,应该优先习得,对于战斗帮助相当大。
第一格能力戦意高揚,拔刀羁绊成功后全员士气额外增加20,此能力应该优先习得,有了此能力在开场后拔刀羁绊QTE完美按键后全员立即进入高士气状态,对于作战相当有利,
第二格能力強者への挑戦,对强敌开战后30s内速度提升15%,保证了开场对强敌的物理命中率。注意此类强敌的定义是比己方高出3级以及3级以上的敌人,后面的一些强敌限定发动性格能力也是如此,之后就不一一说明了。
第三格能力装備上手,减轻装备防具总重量5点,变相提高了有此能力者的速度,即使穿轻装的都值得链接一下减少速度的损失。
第五格能力急所見定め,背后特效战技的伤害加算倍率额外+1,提高了修尔克的背后强攻的伤害输出。此能力虽然人人都能链接,但只对修尔克的背后强攻、菲奥伦的双重剑刃、利奇的得手了这三个战技有效,这点要注意了,它与背后攻击强化宝石的效果有极大的不同。

弱气性格链:加以太防御习得此性格链相当麻烦,毕竟7000点地域羁绊值这个前提要求,几乎是要把殖民地9和泰弗拉洞窟的任务完成个七七八八才能达成。
第一格能力走馬燈,修尔克在场时未来视时间就延长4s,**提高了对付未来视的能力。
第二格能力影討ち,使用战技生成的挥发仇恨量减少10%,相当于常驻一颗两级的战技仇恨低下宝石,由于修尔克的战技仇恨参数普遍不大,此能力效果有限。但链接给卡娜、美莉娅、利奇这类战技仇恨参数较大且要尽量不被仇恨注目的人员还是很有用的
第四格能力殴られ上手,因受伤减少的累计仇恨量增加25%,对于危急时摆脱敌方的仇恨注目还是很有帮助的。
第五格能力干渉の拒絶,完全免疫能力低下类型的debuff,看起来相当强劲但实际上习得此能力时全debuff抵抗宝石应该就能批量生成了,生不逢时啊

英雄性格链:加必杀率
习得任务相当简单,17章后建议立即做相关任务解锁此性格链
此性格链强就强在最后的那两个能力上
第四格能力負けない準備,战斗全员的物理和以太防御增加10%,在场三人都有此能力后两防都增加30%,装备上极品防具后没几个敌人能对己方人员打得出大的普通伤害,这是何等bug的状态提升效果。唯独丹巴不能链接很是遗憾。
第五格能力栄光の未来,未来视出现天赋槽立即全满,这么简单粗暴的能力链接居然只需要28个羁绊金币!!!菲奥伦不能链接倒是问题不大,但注意卡娜千万不要链接


战技分析:
高级技能书数据出自xenoblade wikia站。因此敌方名称为英文。具体可去那儿查询。上列为精英怪,冠以名称前缀和等级。下列为杂兵。下面就不一一说明了

裂刃/Slit Edge/スリットエッジ
习得等级:3
战技仇恨参数:8

侧面命中:敌方物理耐性减少50%(特效)
附带极其强力的debuff,升满后那极短的冷却时间使得除非敌方有物理耐性抗性,耐性下降效果可以常驻,从而使得己方的物理攻击伤害大幅增强。再加上升级所需AP很少,必定优先升级。
菜刀队连携秒杀流的必定前置战技,如何在主控他人时让修尔克处于侧面位置就要靠个人眼力了
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ff4b0d543c87e9504217f3642039531b/7bd231385343fbf2fb5aa4b4b67eca8064388f45.jpg
高级技能书
Despotic Arsene Satorl Marsh 8.1 % 暴帝 108
Indomitable Daulton Satorl Marsh 5.0 % 不屈的大猩猩 85

Magnis Ardun Bionis' Leg 5.0 % 独角犀牛
Panasowa Arachno Tephra Cave 4.7 %
Sonicia Gogol Tephra Cave 4.7 %
Caura Balgas Prison Island 1.9 %
M37/EAGER Agniratha 1.9 %
Telethia Galdo (QE) Alcamoth 0.0 %

背后强攻/Back Slash/バックスラッシュ
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0

背后命中:伤害加算倍率+1(特效)
极其强力的物理伤害战技,升级所需AP很少,必定优先升级
注意前期缺乏强力的盾役,背刺打出大伤害后往往就夺得了敌方的仇恨注目,需要谨慎行事
学得性格能力—急所見定め(直感5)后,伤害加算倍率额外+1,使得伤害更加强化。注意此性格只影响背后有伤害加成特效的战技:修尔克的背后强攻、菲奥伦的双重剑刃、利奇的得手了。与背后攻击强化宝石效果不同。
出招迅速,背后开场伤害加算倍率额外+1,开幕攻击强化宝石最多可+1.5,背面攻击强化宝石最多可+1。因此用背刺开场能够打出成吨的伤害,尤其适合高等级做任务刷素材时使用。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=74089e21cf177f3e1034fc0540ce3bb9/74b351cf3bc79f3d5d1ce8a7bca1cd11738b2932.jpg
Final Marcus Valak Mountain 7.3 % 终世的巨人 100
Veteran Yozel Satorl Marsh 5.0 % 雾天老练的狮子 83
Mystical Klesida Bionis' Interior2.1 % 第三肺部鲜烈的XXX 72

General Arachno Bionis' Leg 5.0 %
Vilae Arachno Tephra Cave 4.7 %
M55/DREAD Agniratha 1.9 %
Uragano Nebula Prison Island 1.9 %
Telethia Lecrough (QE) Alcamoth 0.0 %

轻量治愈/Light Heal/ライトヒール
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:5

卡娜加入前唯一一个回复技,升级所需AP又极少,升个几级还是必要的
后期专业回复役卡娜的作用越来越小,往往轮不到她上场,轻量治愈用来救场和回复因自残技造成的红血状况还是很有效的

https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=62845685494a20a4311e3ccfa0539847/b479b1529822720e2d61ec6d7dcb0a46f31fab0c.jpg
Flailing Bracken Colony 9 8.8 % 暴饮的鹤 73
Vagabond Allocer Agniratha 4.1 % 2F北部流浪的XXX 63
Veteran Yozel Satorl Marsh 2.3 % 雾天老练的狮子 83

Carbon Tude Eryth Sea 8.8 % 海龟
Throne Sardi Colony 9 8.8 % 高级沙丁鱼
Offensive/FOUND Central Factory 3.1 %
General Arachno Bionis' Leg 2.3 %
Vilae Arachno Tephra Cave 2.1 %
M55/DREAD Agniratha 0.9 %
Uragano Nebula Prison Island 0.9 %
Telethia Lecrough (QE) Alcamoth 0.0 %

震刃/Shaker Edge/シェイカーエッジ
习得等级:23
战技仇恨参数:15

气绝战技,发招缓慢到不能忍,迟一些往往打上去时敌人已经从转倒中爬起来了。不必优先升级
连携中用作菲奥伦的两回气绝战技的前置还是可以一用的
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=54ed7137f003738dde4a0c2a8319b073/849c921bb051f8196bf40ddddcb44aed2c73e7e7.jpg
Canyon Valencia Bionis' Leg 14.0 % 开拓者展望台溪谷的大鸟 78

Arel Telethia Alcamoth 13.0 % 步行特蕾西亚
Femuny Wisp Tephra Cave 13.0 % 飞虫
Jada Arachno Tephra Cave 13.0 % 小型蜘蛛
Babeli Barg Prison Island 5.4 %

空气猛击/Air Slash/エアスラッシュ
习得等级:14
战技仇恨参数:10

崩系战技
侧面命中:缓慢50%(特效)
又一个主力物理攻击战技,发招收招迅速,冷却时间极短,
侧面生效的特效缓慢可以降低敌方自动攻击频率和移动速度,增强己方生存能力。
升级所需AP不算多,必定要优先升级。
由于冷却时间和特效位置与裂刃相似,因此推荐把这两个战技设定在相邻的位置以便连续发动。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=053791ecd71373f0f53f6f97940e4b8b/e721850f4bfbfbed7f103fe87ef0f736aec31f6e.jpg
Territorial Rotbart Bionis' Leg 14.0 % 平原嚣张的大猩猩 81
North Star Gusion Valak Mountain 4.1 % 七星的多翼龙 50
Mild Florence Central Factory 3.6 % 2F暖冬的XXX 58
Banquet Vassago (QE) Valak Mountain 2.2 % 丹巴隐藏性格任务享乐的火鸡 48
Hidden Gamigin Valak Mountain 2.2 % 隐蔽的大鸟 49

Admiral Arachno Bionis' Leg 14.0 % 风之谷蜘蛛
Rhoen Quadwing Tephra Cave 13.0 % 猫头鹰
Defensive/SHAME (normal)Agniratha 5.4 %
Fiume Nebula Prison Island 5.4 %
M97/CYCLE Agniratha 5.4 %
Offensive/HONEY (normal)Mechonis Field 3.7 %
Offensive/SCOUT (normal)Mechonis Field 3.7 %
M55/GRACE Mechonis Field 2.5 %
Aura Antol Fallen Arm 2.4 %
Rius Antol Fallen Arm 2.4 %
M87 Prototype Fallen Arm 1.6 %
Defensive/SHAME (SE) Agniratha 0.0 %
Telethia Galvin (QE) Alcamoth 0.0 %


影之眼/Shadow Eye/シャドーアイ
习得等级:10
战技仇恨参数:0

相当重要的辅助战技,修尔克脱离仇恨注目的紧急措施,升级时提升了仇恨减少比例,因此推荐优先升级
冷却时间较长,升级也不能缩短多少,战斗时不要乱发以致于关键时刻不能使用
使用后5s内物理战技的伤害加算倍率+0.5,持续时间实在太短。由于连携中时间固定不再流逝,因此常常沦落为连携之前的准备战技,提升整个连携中修尔克的伤害输出
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=132d3683ad18972ba33a00c2d6cc7b9d/8874c7cd7b899e51cc88308344a7d933c9950db5.jpg
Avalanche Abaasy Valak Mountain 7.7 % 黑龙 120
Bizarre Ragoel Eryth Sea 4.7 % 猎奇的**蟆 88
Victorious Gross Bionis' Interior 2.1 % 五光的圆球 73

Gluttony Gogol Bionis' Leg 5.0 % 大猩猩
Sloth Gogol Bionis' Leg 5.0 % 大猩猩
M56/UNION Agniratha 1.9 %
Sanjibal Behemoth Prison Island 1.9 %

战斗之魂/Battle Soul/バトルソウル
习得等级:32
战技仇恨参数:0

自残辅助战技,当前HP减半,因此要注意使用时间,别在被仇恨注目之际使用。
当前HP=1时不能使用
冷却时间较长而升级也不能缩短多少,升级所需AP较多,不必优先升级
增加天赋槽的紧急措施,以便能发动monado技。非主控修尔克时容易乱发比较遗憾
由于使用后HP必定半血以下,所以与一众半血以下发动的性格能力极其适合,性格链接时多链接些这类能力能够大幅提升修尔克的战斗能力
在与机神兵或强敌作战这种开场急需释放monado技的情况下,可以主控修尔克使用此招后再选择退出战斗,以此来蓄满天赋槽后再正式开战,相当便利的作战准备之一。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9e73a682ba315c6043956be7bdb0cbe6/e351acb1cb13495477aee2f3504e9258d0094a07.jpg
诺邦村任务“マクナ遺跡の謎4”中能够获得此招的高级技能书
Musical Vanflare Tephra Cave 8.8 % 三弦的蝙蝠 93
Sentimental Flamral Agniratha 4.1 % 4F下方情念的XXX 66
Bizarre Ragoel Eryth Sea 2.1 % 猎奇的**蟆 88

Eryth Rhana Eryth Sea 8.8 % **蟆
Opulent Flamii Colony 9 8.8 % 青色鹤
Young Brog Tephra Cave 8.8 % **蟆
M88/WORST Central Factory 3.1 %
Sloth Gogol Bionis' Leg 2.3 %
M56/UNION Agniratha 0.9 %
Sanjibal Behemoth Prison Island 0.9 %


气刃/Stream Edge/ストリームエッジ
习得等级:5
战技仇恨参数:10

习得最早的崩系战技
修尔克唯一的一个范围攻击普通战技,范围为自身前方扇形范围。因此群战时要在确定有盾役吸引住敌人仇恨后再使用,避免受到多个敌人的仇恨注目
命中多个敌人时天赋槽增加量成倍增加,因此**提高了天赋槽蓄满的速度,前期尽可能多使用monado技的关键
升级时崩状态持续时间显著增加,所需AP又少,推荐优先升级
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=729b357664d9f2d3201124e799ed8a53/ac5188ec8a1363276bbfc8a4978fa0ec09fac761.jpg
Judicious Bunnitzol Tephra Cave 8.8 % 1F宣告的兔子 94
Experienced Tristan Agniratha 4.1 % 3F老巧的XXX 65
Powerful Eligos Fallen Arm 2.5 % 大拇指蜘蛛 80
Evil Bathin Fallen Arm 0.9 % 恶魔的XXX 54

Goldi Kromar Eryth Sea 8.8 % 蜥蜴人
Tored Ageshu Prison Island 3.6 %
M67/SONAR Central Factory 3.1 %
Tempest Vang Bionis' Leg 2.3 %
M37/WITCH Mechonis Field 1.3 %
M67/RADAR Agniratha 0.9 %
Chimai Selua Bionis' Interior0.7 %
Telethia Lesunia (QE) Alcamoth 0.0 %


以下8个monado战技,在监狱岛剧情获得MonadoⅡ后可升级等级自动扩容到10级,并不需要技能书

斬/バスター/Monado Buster
习得:初期拥有
战技仇恨参数:0

机神兵命中:伤害加算倍率+1(特效)
物理伤害倍率极其强劲,高连携倍率下伤害尤其突出,修尔克的重要伤害输出战技
攻击范围是自身前方的一直线,因此释放前调整一下自身的站位保证可以同时命中多个敌人,大幅增加输出伤害
不同于其他monado攻击技,此招是物理攻击属性,与裂刃和影之眼的相性较高
升级所需AP很多,适量升级吧
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6572c433a2c27d1ea5263bcc2bd4adaf/b37a3ad5ad6eddc4e097c26c3fdbb6fd53663347.jpg

機/エンチャント/Monado Enchant
习得:初期拥有
战技仇恨参数:15

给己方战斗全员施加buff,使得己方普通武器对机神兵不再弹刀
使用场合固定,对机神兵以外敌人全无意义。而LV1的持续时间50s已经足够战斗所需,升级意义不大
游戏中后期机神届流程中机斩武器大量出现,此招的使用时机更为减少
攻击附加伤害只在自动攻击时生效,因此更适用于菲奥伦这类自动攻击速度迅速的人员,或者大幅增加自动攻击频率和连击率的速度切换和神威息吹光环、装备有高等Haste和连击宝石等情况下。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d80d9e134ced2e73fce98624b700a16d/0e92a601a18b87d6c908da88010828381e30fd6a.jpg

盾/シールド /Monado Shield
习得:与泰弗拉洞窟boss蜘蛛皇后作战时自动习得
战技仇恨参数:10

将不高于此招等级的敌方天赋战技的伤害强制减少为1,敌方天赋战技为多段攻击时己方受到伤害为攻击段数。敌方天赋战技附带的debuff和吹飞等负面效果无效。
施加对象为己方全体战斗队员,持续时间固定为15s。被天赋战技攻击后效果结束,未被攻击到的队员效果仍可持续下去。
注意此招只对敌方的白色标示战技即天赋战技有效,对红蓝色的物理和以太攻击战技没有任何效果
敌方天赋特技等级随着流程逐渐增加,因此此招的等级也应该逐渐升级以便能防得住对方的天赋特技
前期对抗敌方天赋战技的重要手段,但中后期能用来对付敌方未来视的手段相当多元,此招的重要性下降不少
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ff0ecf25bf014a90813e46b599763971/ce0388773912b31b5148bdbe8018367adbb4e194.jpg

疾/スピード/Monado Speed
习得:与巨神脚boss七一式机神兵作战时自动习得
战技仇恨参数:10

被施加队员的物理攻击回避率增加190
短时间内几乎能够完全回避敌方物理攻击的buff效果,应付物理战技引起的未来视和敌方的连携攻击时很是方便
效果持续时间很短,用于应付未来视时注意不能太早使用。
注意只影响物理回避率,对敌方的天赋战技和以太战技没有一点回避率的增加。同样不影响对敌的攻击命中率,命中不了的敌方照样命中不了。
升级唯一增加的是效果持续时间,而增加量实在是太短了,简直没有一点升级的快感和需要

https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=79e34c7664d9f2d3201124e799ed8a53/ac5188ec8a13632760c7b1a4978fa0ec09fac789.jpg

破/ブレイカー /Monado Breaker
习得:与马卡纳森林湖边boss特雷西亚作战时自动习得
战技仇恨参数:20

消去敌方发动中的光环并在一段时间内阻止敌方发动光环战技
极其重要的monado技能,对付敌方强力光环效果的重要手段,值得优先培养
敌方的固定Spike默认为是一种光环效果,所以此招也能短时间内消去敌方的Spike能力,对作战相当有利
在后期获得强力的Spike减伤宝石和全debuff抵抗宝石后此招作用有所下降,但仍然是对抗敌方超级麻烦的读心、超回复、觉醒、狂暴等光环效果的利器
由于此招是以太攻击型战技,所以对抗同级敌人时不用考虑命中率问题。但对抗强敌时推荐链接上美莉娅的无心之悟,尽可能来提高命中率。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b102c292e3dde711e7d243fe97eecef4/cb4886efce1b9d16999ae8f6f5deb48f8d546452.jpg

喰/イーター /Monado Eater
习得:诺邦村任务“マクナ遺跡の謎4”中可获得此招的技能书
战技仇恨参数:0

自身前方扇形范围的范围攻击技,消去敌方的buff效果
附带有出血debuff效果,与其他出血技不同之处是持续时间为20s,因此更为强力
出招相当缓慢,因此更适用于连携攻击中使用,也能在高连携倍率下**提升输出伤害和出血持续伤害量
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=905ef499b73533faf5b6932698d2fdca/1b9089d3fd1f41341e8c78e9231f95cad0c85e78.jpg

鎧/アーマー /Monado Armor
习得:落腕任务“機神兵大量討伐!”后可获得此招的技能书
战技仇恨参数:15

极其bug的辅助战技,大幅增加战斗队员的物理和以太耐性,使得己方受伤可以做到微乎其微。
获得技能书所需的任务相当简单,因此必定要优先培养。
由于敌方的天赋战技无视己方的耐性,所以不能靠此招来对付敌方的天赋战技,这点尤其要注意
修尔克装备加速、连击这类宝石的重要动力
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d0cce8e3ab345982c58ae59a3cf5310b/6d2c2df431adcbef31180291aaaf2edda2cc9f83.jpg

轟/サイクロン/Monado Cyclone
习得:与中央工厂boss反monado力场发生器交战后自动习得
战技仇恨参数:30

修尔克唯一的转倒战技,转倒在自身为中心的圆形范围内的崩状态敌人
与气刃这个施加给复数敌人崩状态的战技和丹巴的鬼斩刃这个复数敌人转倒战技相性较好
出招相当缓慢,适合于连携中使用,高连携倍数下伤害输出相当可怕
攻击范围相当宽广,仇恨参数大,尤其要注意敌方的仇恨注目,否则使用后十分容易被围攻
习得也太晚了,升级所需AP相当多,有余裕选择性升级吧
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5ebda9599f25bc312b5d01906ede8de7/89267fdf8db1cb133a1c4084db54564e93584bba.jpg




浅木飞鸟 发表于 2020-5-31 21:36

本帖最后由 浅木飞鸟 于 2020-5-31 21:53 编辑

莱因使用指南满级**正能力
MHP 8688
力量 479
以太 269
速度 112

1.莱因的最大特色是拥有大量能够产生丰富仇恨值的战技,尤其是他那个专门用来产生大量挑发仇恨的天赋战技疯狂嘲讽。
正因为如此,莱因担任盾役、牢牢锁定住敌方的仇恨注目的能力,是任何其他队员所不能与之相比的。
他天生就是个当盾役的料。

2.以天赋战技:疯狂嘲讽为中心而展开的作战方式
莱因拥有相当多能够用来增加天赋槽的战技,再加上他的自动攻击每一击都能增长25%的天赋槽,天赋槽增长速度全员最高,因此可以频频发动天赋战技
而凭借频频发动的疯狂嘲讽产生的大量仇恨值,牢牢拉住敌方的仇恨注目,使得其他队员脱离敌方的攻击,增强他们的生存能力。并使得其他队员可以处于发动位置特效的相关站位上。
莱因自身则凭借极高的MHP和早早就能习得的重装装备能力,在专门性的堆积物理/以太防御和耐性之后,可以把它们提升到相当高的程度,因而可以大幅度减轻自身受到的伤害,确保了自身的安全和担当盾役的稳定性。再加上莱因早早就能学到战斗不能自动复活的信春哥光环,进一步提高了作战的稳定性。

3.莱因几乎就没有以太型攻击战技,凭他那低下的以太能力也指望不上这一点。
面对一手的物理型攻击战技,就不得不考虑物理攻击命中率这个问题
莱因给人的第一印象就是速度相当低,这就有失公正了。从满级能力可以看到,莱因的满级速度只比修尔克差那么5点而已,理论上修尔克能保证命中的敌人,莱因没有理由会miss频频。就算出现后面那种情况,也只能归咎于玩家的命中率相关补正的准备工作做的不够充分。
影响莱因速度最大的要数防具重量了,毕竟作为重装爱好者一套重装就要减少速度15点以上,因此莱因有必要链接上修尔克和丹巴的相关减重性格,总计20点减重完全能够把防具重量的负面作用完全抵消掉。
而莱因又有努力性格链能够专门提高他的速度,再把一帮提升速度的性格能力链接上,装备上夜间命中上升宝石和速度上升宝石之后,除非是高出他近10级以上的强敌,否则没有理由有太多的攻击miss可能性了。
而莱因唯一不能进行命中率补正的手段是链接利奇的背后命中上升性格能力,毕竟作为专业盾役是绕不到敌人背面的,这点是他与和他速度相当的修尔克、美莉娅、利奇相比时的显著弱点。

4.莱因的性格链接除了上面的尽量补正速度外,其余的选择当然是用来堆积自身的物理/以太防御和耐性了
具体可参照此贴http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1150142-1-1.html的4楼,图表中列举的各种提升物理/以太防御和耐性的手段,使得相关能力最大化,

5.莱因拥有全员冷却时间最短的转倒和气绝战技。那近10s的冷却时间,在莱因装备有转倒/气绝时间延长宝石后,效果相当可怕,毫无疑问是转倒流战术必定要上场的人员
但莱因没有一个崩系战技,需要依靠其他人打出崩效果,这点是有所遗憾,但非主控时莱因的AI应该是全人物最值得肯定的,对处于崩状态的敌人会相当积极主动的使用野性击倒,让人很是放心。
说起AI,非主控时莱因的拉住敌方仇恨的相关动作很是令人赞赏,但仍然有乱放光环战技的毛病,所以放置在战技栏上的光环战技不要太多,有两个最想要发动的光环战技就差不多了。

6.莱因拥有大量的光环战技,按光环的不同效果可以分为以下几类
(Tips:光环战技的普遍特性:同一人物同一时间只能发动一个光环效果。一个光环发动中即使未过期失效,只要选择发动了另一个光环战技,前一个光环效果就立即失效。这点新手尤其要注意;l另外光环战技发动中再次选择图标发动可以进行取消发动)
防御型:天启/锁定/连锁:或者提升自身的物理耐性,或者牢牢拉住敌人的仇恨注目,与辅助战技防御切换同时使用效果更佳。
攻击型:狂战士:以牺牲自身的物理耐性为代价大幅增加自身的力量,向敌方疯狂输出伤害
自动复活型:背水一战,战斗不能时自动复活且回复一定比例HP。
活用这些光环战技,比如在敌人猛攻时选择发动防御型光环,在连携前发动狂战士,在濒死时发动背水一战,极大的增强了莱因的战斗和生存能力,值得好好把握。
而这么多的光环战技,最适合链接上丹巴的“斗气持续”性格能力,延长了各类光环的持续时间,效果不用多言。

7.除了以上的若干战技之外,莱因另外的两个辅助/以太攻击战技相当给力
第一个是光环爆发,能够在范围内降低敌人20%的力量且获得它们的仇恨,对于拉住群体敌人的仇恨并降低受到的伤害极为有利,完全能够一直用到最后
第二个是防御切换这个纯防御性辅助战技,它的亮点除了100%格挡住敌方的物理攻击外,还能够免疫掉一切攻击附带的转倒、气绝、吹飞效果,而且更是能与光环战技同时使用,使得莱因的盾役作用真真正正的牢不可破。

8.武器防具方面
流程中武器获得量最多就属莱因的盾抢了,3格宝石位的S型盾枪也能相当早的获得。随着流程装备当时能够获得的最强3格S型盾抢就行了。
而由于莱因的自动攻击全员最慢,武器宝石位上的攻击型宝石发动率低,不推荐装备此类宝石。两个夜间命中宝石保证命中外,第三颗宝石推荐在中央采掘场就能采掘练成的3级仇恨上升宝石,用来保证担当盾役的稳定;又或者是巨神脚就能采掘练成的3级战技回复宝石,用于专门回复HP增加莱因的生存能力。
游戏中莱因最强的武器当属原子机锤/アトミックバンカー/Atomic Driver,这个武器早早就能在Eryth海的勇者/英雄蜥蜴人、雨天出现的雷元素掉落的金宝箱、雪山99级的巨人掉落的银宝箱中大几率获得。这几个敌人的MHP相对很低,靠高连携倍率下利奇的毒吐息就能轻松解决。
至于防具,作为专业盾役依靠的最基本的就是一身防具。由于早早就能穿上重装,把流程中可获得的最高物理防御的防具都给他穿上吧,宝石位除了视情况装一颗速度上升宝石提升命中率外,其余的都装上物理防御上升宝石和HP增加宝石吧。
到了后期极品中装大量出现后,除了个别需要,还是建议把重装换成中装。毕竟重装的以太防御的缺陷太大,链接上美莉娅的性格能力“重装极意”也弥补不了。

9.性格能力方面

根性性格链:加力量
此性格链本质能力是增加莱因的力量,最高可加100点,想让莱因尽力输出伤害的可切换到此性格链上
第二格能力根性引き締め,强敌开战30s内物理防御增加10%,链接用羁绊金币极少,相当不错的链接选择
第四格能力反撃準備,受伤后士气上升5,盾役(抖M)喜闻乐见的能力,降低了因士气低下带来的负面效果的可能性
第五格能力食いしばり,半血以下物理防御增加15%,羁绊金币居然只要7枚,能够大幅提升危急时刻的生存几率,几乎是人人必备的能力了。

热血性格链:加比杀率
第一格能力重装の心得,使得莱因极早就能穿重装,效果不言而明
第二和第五格能力提升了天赋特技产生的仇恨值,使得天赋战技拉住敌人仇恨注目的能力更加强悍。
第四格能力やる気充満,强敌开战30s内力量增加20%,链接用羁绊金币极少,简直为连携秒杀流量身定做,比什么连携的极意强得太多了

努力性格链:加速度
此性格链本质能力加的是速度,因此作战时感到命中率无法保证时要选择切换到这条性格链上
第一和第五格能力加的是MHP,习得后莱因的MHP直破天际,可以与MHP增加宝石说永别了。链接时需要的羁绊金币不算多,低MHP的各位人员值得一试
第二格能力強敵狙い,强敌开战30s内速度增加5%,加的较少但毕竟是速度,不无小补。
第三格能力攻めの気質,提升武器攻击力10%,越到后期获得越强的武器后效果越是突出,对于那些攻击力高达七八百的最终武器来说,此能力等同于增加使用者的70-80点力量和以太,而且能与攻击力安定/强化宝石效果叠加,人人必备的性格能力之一
第四格能力努力の成果,是唯一增加战斗获得AP的性格能力,不用多说当然值得全员装备了

短气性格链:加反击率
习得此性格链的相关任务还算简单,到了雪山就能习得还是算早的了。就是各项性格能力较为微妙。
第一格能力挑発の極意,对仇恨圈不在莱因身上的敌方使用天赋战技生成的挑发仇恨值增加20%,能更加有效的帮助队友脱离仇恨注目,强化其盾役任务
第二格能力連戦の鬼,打倒敌人后有20%的几率全员加速15%,发动几率太低。而只有菲奥伦能链接得上又是搞什么鬼。
第三格能力大暴れ,唯二能增加连击率的性格能力,但比起丹巴的二之太刀(粹3)各方面强了很多,要增加连击率首选链接这一个性格。
第五格能力痛みを怒りに,受伤增加5%的天赋槽,盾役的福利。

友情性格链:加物理防御
习得此性格链除了地域羁绊值要求有6500点之多比较麻烦外,还是相对容易的。需要的三种素材有两种可以交换得到,剩下的一个掉落怪是泰弗拉洞窟的高级兔子也容易对付。
比起其他性格链来,此性格链的各项能力就比较弱了。
第一格能力繋がる友情,增加连携继续成功率5%,习得太晚加上效果较少,指望不上有多大作用。非模拟器可以依靠一下。
第三个能力速攻号令,拔刀羁绊成功30s内全员加速15%,效果只能说还算可以,同样只有菲奥伦能链接上
第五格能力心の友よ,激励队友时好感度额外增加30%也就是20*3%=6点,实际效果也就是用来刷好感度时速度比较快一点罢了。



战技分析:


天赋战技:疯狂嘲讽/マッドタウント/Mad Taunt
纯以太型状态攻击战技,因此就不用考虑命中问题了。
消耗全部天赋槽,产生大量的挑发仇恨值,获取敌方的仇恨关注。
产生的仇恨量=120*LV+1880,莱因等级越高产生的仇恨量越大,满级时能够产生13760点仇恨,相当于对敌造成27520点伤害,确保莱因能牢牢锁定敌方仇恨关注。
锁定光环发动中能够增加25%的挑发仇恨量,而狂战士光环发动中能使得范围内的敌方全部受到嘲讽影响,增强了疯狂嘲讽的拉仇恨能力。
同样,莱因的性格能力中也有三个与此天赋战技相关,进一步提升了仇恨产生量。
值得注意的是产生的挑发仇恨随着时间流逝逐渐减少,每一秒减少1/30,30s后就会消耗一空。要想牢牢拉住仇恨注目,30s内就多发动几次疯狂嘲讽吧,凭借莱因那飞速的天赋槽增长很容易做到这一点。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c7b16f62d7c8a786be2a4a065708c9c7/c2b04609c93d70cfd9696595fedcd100bba12b22.jpg

重锤击/Hammer Beat/ハンマービート
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:25

出招较为缓慢的物理攻击战技,注意攻击范围为以目标为中心的小范围内,图中解释出错了。
虽然是群体攻击技,但攻击范围较小,除非敌方是小体型并密集在一处,否则很难同时命中多个敌人
升级所需AP极少,不用升级冷却时间就很短,战技仇恨参数较大因此可产生可观的仇恨量,前中期值得一用。但到了后期就被更为优秀的几个攻击战技边缘化了
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ca6b333dd743ad4ba62e46c8b2035a89/ce7ea3025aafa40f58a30045ad64034f79f0194b.jpg
Blizzard Belgazas Valak Mountain 7.3 % 豪雪的雪牛 114
Powerful Eligos Fallen Arm 5.4 % 大拇指荒神的蜘蛛 80
Officer Robusto Bionis' Interior2.1 % 将校的XXX 75

Satorl Rhogul Satorl Marsh 5 % 夜晚老鹰
Tempest Vang Bionis' Leg 5 % 风之谷蝙蝠
M67/RADAR Agniratha 1.9 %
Chimai Selua Bionis' Interior1.5 %
Telethia Lesunia (QE) Alcamoth 0 %


野性击倒/Wild Down/ワイルドダウン
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:15

莱因的标志型转倒战技,一众转倒战技中冷却时间最短的,配合上转倒时间延长宝石极其强力。
莱因的AI很习惯于运用此战技。
转倒流战术中几乎必不可少的成分之一。
升级所需AP很少,鉴于此转倒战技的重要性,必定要优先升级
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=17b3d435a951f3dec3b2b96ca4eff0ec/31dab5eef01f3a29a750c9319f25bc315e607cc7.jpg
Ancient Daedala Fallen Arm 8.1 % 太古的机器 105
Vivid Anstan Bionis' Interior5.7 % 第三肺部宝仙的XXX 75
Exposure Wolfol Valak Mountain 1.8 % 熔岩洞露光的多翼龙 97

Baelfael Gogol Satorl Marsh 5.0 % 大猩猩
Royal Caterpile Bionis' Leg 5.0 % 风之谷肉刺虫
Gigas Telethia Bionis' Interior2.7 %
Telethia Arielle (QE) Alcamoth 0.0 %


防御切换/Guard Shift/ガードシフト
习得等级:9
战技仇恨参数:8

纯防御性辅助战技,敌方的物理攻击必定格挡。
当然敌方的以太和天赋战技肯定不能格挡,但仍然能够免疫这些战技附带的转倒、气绝、吹飞等负面debuff。主控莱因时往往就需要用此招来免疫掉恶劣debuff的干扰
在发动中无法移动、自动攻击和发动战技,像其他光环战技一样再次选择战技图标就能随时终止发动格挡状态
因为不属于光环战技,所以能和其他光环战技同时生效,与天启(增加物理耐性减少伤害,输出spike反击伤害)锁定(施加于敌人以lock-on状态,牢牢锁定敌方的仇恨注目)连锁(受伤不流失相应的累计仇恨值,敌方全员获得200/s的累计仇恨量)这些光环相性极佳,盾役作用明显
连携中务必不要使用,否则下一次轮到莱因时连携必定强制结束
升级所需AP和升级提升的效果很微妙,适当的提升一下吧
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5a5ef1fdb519ebc4c0787691b227cf79/fe27a326cffc1e17a9ed42a94c90f603728de963.jpg
Field Altrich Bionis' Leg 14 % 中原的火鸡 76
Magestic Mordred Central Factory 3.6 % 王城的大型机械 70
Prosperous Zepar Fallen Arm 2.4 % 盛荣的青色鹤 56
Moonlight Paimon Valak Mountain 2.2 % 熔岩洞月光的元素球 46
Vague Barbas Valak Mountain 2.2 % 上层最南边濛濛的元素球 46
Banquet Vassago (QE) Valak Mountain 0.8 % 丹巴隐藏性格任务享乐的火鸡 48

Pandora Pod Bionis' Leg 14 % 风之谷蜘蛛茧子
Aora Telethia Alcamoth 13 % 飞行特蕾西亚
Jadals Arachno Tephra Cave 13 % 较大蜘蛛
Licorne Telethia Bionis' Interior7.6 %
M36/SACRE Agniratha 5.4 %
M91/DOGMA Mechonis Field 3.7 %
M53/THANK Central Factory 3.1 %
Happiness Flier Fallen Arm 2.4 %
M85 Meteor Artillery Fallen Arm 1.6 %
Scout Unit Prototype Fallen Arm 1.6 %
Offensive/SCOUT Mechonis Field 1.3 %
Rius Antol Fallen Arm 0.9 %


战争挥击/War Swing/ウォースイング
习得等级:7
战技仇恨参数:0

范围性四段物理攻击战技,每次命中天赋槽增加10%,天赋槽因此极容易涨满,群战时相当有利
由于是多段物理攻击战技,尤其要注意对物理命中的补强,一旦被格挡就全完了
又由于是多段范围攻击战技,配合上高必杀率武器、热血性格、必杀UP宝石、高士气状态后团队槽会嗖嗖的往上涨,对连携发动频率相当有帮助
与战技回复宝石特别契合,攻击范围内有N个敌人时无视命中与否必定会回复4N次HP
升级所需AP不算多,升级后冷却时间缩短很多,值得优先升级
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d098deb793cad1c8d0bbfc2f4f3f67c4/74995e3e6709c93d9019c06f993df8dcd30054ca.jpg
Mysterious Barnaby Bionis' Leg 9.4 % 风之谷面妖的蜘蛛 75
Meditative Varla Agniratha 4.1 % 3F冥想的XXX 65
Soothed Aglovale Agniratha 4.1 % 4F北部安堵的XXX 65
Reckless Zanden (QE) Tephra Cave 2.1 % 虚空的大猩猩 98

Lahar Flamii Bionis' Leg 9.4 % 高级鹤
Zeldi Kromar Eryth Sea 8.8 % 蜥蜴人
Gimran Egel Prison Island 3.6 %
M68/MARCH Central Factory 3.1 %
M96/AWAKE Central Factory 3.1 %
Royal Caterpile Bionis' Leg 2.3 %
Gigas Telethia Bionis' Interior1.2 %
M67/REALM Agniratha 0.9 %
Telethia Arielle (QE) Alcamoth 0.0 %

冲剑/Sword Drive/ソードパイル
习得等级:16
战技仇恨参数:0

莱因最强力的攻击战技没有之一,伤害倍率极大
发招后敌我都会被吹飞一段距离,背靠悬崖时谨慎使用免得掉下去。当然也可以用来达成一些邪恶的战法
冷却时间很长,一场战斗难得能用两次以上。最适合的使用方式还是在连携中高连携倍率中使用,可以打出成吨的伤害值。
与狂战士光环和辅助战技上弹尤其契合,能**增加伤害输出
升级所需AP较多,但还是适合尽早升级的
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=54b0c833053b5bb5bed720f606d2d523/a84017d3d539b6004677c62fef50352ac75cb778.jpg
Reckless Galdon Tephra Cave 8.8 % 1F空虚的双臂机械 95
Wrathful Orobas Agniratha 4.1 % 2F南部逆鳞的XXX 67
Immovable Gonzalez Bionis' Leg 2.3 % 不动的大猩猩 90

Dark Hox Bionis' Leg 9.4 % 黑松鼠
Trava Kromar Eryth Sea 8.8 % 蜥蜴人
Babel Deinos Prison Island 3.6 %
Defensive/GUARD Central Factory 3.1 %
Setor Eks Valak Mountain 2.7 %
Last Rhogul Bionis' Leg 2.3 %
M67/HASTE Agniratha 0.9 %
Wool Selua Bionis' Interior0.7 %


狂战士/Berserker/バーサーカー
习得等级:19
战技仇恨参数:25
**增强莱因物理伤害输出和群战时吸引住敌方仇恨注目的光环战技
天赋战技的效果范围化,中距离内的敌人都会被嘲讽到,盾役能力**增强
自动攻击范围化,攻击范围与重锤击类似,难得能同时命中多个敌人,但一旦命中天赋槽增加量倍数增加,吸引住敌人仇恨注目的能力更加强悍
附带的物理耐性减少25%这个副作用可以用全debuff抵挡宝石几率抵消掉,使得这个光环战技全无弱点
最重要的力量提升效果能成倍增加莱因的力量,使得物理攻击战技的伤害输出真正意义上的成倍增加,连携前必定要释放的准备动作
效果固定为15s,升级升满后再链接丹巴的性格能力斗气持续,可以使得此效果相当于常驻生效。
升级所需AP较多,但效果完全对得起付出,必定要优先升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2ab40152a951f3dec3b2b96ca4eff0ec/31dab5eef01f3a299a571c569f25bc315d607c1e.jpg
Ghostly Mahatos Bionis' Interior5.7 % 鬼道的特蕾西亚 76
Wicked Sallos Fallen Arm 5.4 % 上层阎魔的大鸟 95
Immovable Gonzalez Bionis' Leg 5.0 % 不动的大猩猩 90

Setor Eks Valak Mountain 5.9 % 高等马
Asha Telethia Colony 6 5.0 % 特蕾西亚
Last Rhogul Bionis' Leg 5.0 % 老鹰
M67/HASTE Agniratha 1.9 %
M67/REALM Agniratha 1.9 %
Wool Selua Bionis' Interior1.5 %


盾牌痛击/Shield Bash/シールドバッシュ
习得等级:27
战技仇恨参数:15

气绝战技,发招收招迅速,极短的冷却时间,配合气绝时间延长宝石相当强力
冷却时间和野性击倒类似,因此很容易形成转倒→气绝这个连招
升级所需AP不多,适合优先升级
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a08844a94c90f60304b09c4f0913b370/14f91812b31bb051d2137bb0307adab44bede086.jpg
Active Impulso Bionis' Interior5.7 % 第二肺部能动的长条 72
Eternal Palsadia Satorl Marsh 5.0 % 要塞顶上永劫的蜘蛛 91

Feltl Eks Valak Mountain 5.9 % 高等马
Baelzeb Gogol Satorl Marsh 5.0 % 大猩猩
Greed Gogol Bionis' Leg 5.0 % 大猩猩
Brabilam Vang Tephra Cave 4.7 % 蝙蝠
Drakos Telethia Bionis' Interior2.7 %
Invited Slobos (QE) Valak Mountain 0.0 %


锁定/Engage/エンゲージ
习得等级:11
战技仇恨参数:20

施加予敌lock-on状态的光环战技,发动中天赋战技获得的仇恨量增加25%,适合于挑战强敌时使用
lock-on状态是双方同时生效的状态debuff,莱因需要锁定攻击其他敌人时必须要手动终止此光环的发动
同样,如果敌方把Lock-on状态抵抗住或直接免疫掉时,又或者被其他队友的Lock-on状态夺走注目后,此光环立即终止,附带的其他效果立即失效。某篇攻略中此方面明显出错。
冷却时间较长,升级所需AP较多。而莱因有丰富的仇恨生成方法能够吸引住敌方的仇恨注目,因此lock-on状态对其意义不大,升级压力不大
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b8fe2dbb75f082022d9291377bfafb8a/19816afbfbedab6416fa8458f136afc378311e28.jpg
Dark King Barbarus Bionis' Interior5.7 % 冥王的特蕾西亚 77
Stormy Belagon Eryth Sea 4.7 % 暴风的蜥蜴人 87
Commander Oracion Mechonis Field 1.6 % B1F将星的XXX 61
Agile Barbatos Valak Mountain 0.8 % 秀丽的牦牛 47

Asara Telethia Eryth Sea 8.8 % 扁平飞行特蕾西亚
Envy Sardi Bionis' Leg 5.0 % 高级沙丁鱼
Grove Quadwing Satorl Marsh 5.0 % 高级猫头鹰
Glory Slobos Valak Mountain 3.9 % 高级巨人
Phoenix Telethia Bionis' Interior2.7 %
M68/MISER Agniratha 1.9 %
M87/GRAND Agniratha 1.9 %
Defensive/ONION Mechonis Field 1.3 %
M35 Prototype Fallen Arm 0.9 %
Telethia Kaelin (QE) Alcamoth 0.0 %


背水一战/Last Stand/ラストスタンド
习得等级:23
战技仇恨参数:20

信春哥光环,战斗不能时自动复活,无限复活流战术的基础,被打死了仍然能够持续战斗
冷却时间很长,升级也拯救不了多少,因此要多多利用连携来发动此光环。而自动复活时团队槽增加50也能提高连携的发动频率
注意受到气绝状态后己方光环自动停止,此后战斗不能就不能自动复活了。
AI很容易乱放光环技,一不注意就覆盖了此光环的发动,因此非主控莱因而想运用自动复活战术时,战技栏上尽量要少放甚至不放置其他光环战技。
升级所需AP较多,升级意义不大,适量升几级就可以了
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2a3582966109c93d07f20effaf3cf8bb/8649be3df8dcd100598330b9748b4710b8122f9e.jpg
Clandestine Apety Bionis' Interior5.7 % 第二肺部秘奥的特蕾西亚 74
Illustrious Golteus Makna Forest 5.0 % 大空的大鸟 98
Infernal Crocell Mechonis Field 1.6 % 5F地狱的XXX 58
Agile Barbatos Valak Mountain 1.5 % 秀丽的牦牛 47

Asara Telethia Alcamoth 8.8 % 扁平飞行特蕾西亚
Kyel Lexos Colony 6 5.0 % 多翼龙
Leg Tokilos Bionis' Leg 5.0 % 青色大鸟
Largo Selua Bionis' Interior1.5 %
M66/TRICK (normal) Mechonis Field 1.3 %
M37 Worker Bee Unit Fallen Arm 0.9 %
Telethia Donnis (QE) Alcamoth 0.0 %


天启/Rage/レイジ
习得等级:3
战技仇恨参数:20

攻防一体光环战技
物理耐性增加25%,因此尤其适合与防御切换同时使用,能够**减少受到的物理攻击的伤害
受伤反弹spike,对敌造成两倍的己身以太值的伤害量,寓守于攻的典型,某些低通攻略中用来慢慢磨死敌人的手段。
附带的攻击伤害加算倍率-0.25就不像狂战士那样,能靠全debuff抵抗宝石来抵消了
光环发动中天赋槽每秒增加2%,比聊胜于无来得好是吧。
习得很早,升级所需AP比其他光环战技来得少,升级后冷却时间**缩短,持续时间显著延长,优先升级吧。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=179a0e76b28f8c54e3d3c5270a282dee/4d911b292df5e0fe21ee41995a6034a85cdf72c7.jpg
Clamorous Dablon Eryth Sea 4.7 % 龙眠岛雷鸣的多翼龙 92
Serene Imlaly Prison Island 4.1 % 明镜的跳跳龙 76
Amorous Arca Mechonis Field 1.6 % 4F艳笑的XXX 57

Pandora Pod Bionis' Leg 5.0 % 蜘蛛茧子
Bagrus Nebula Makna Forest 4.7 % 高级元素球
Licorne Telethia Bionis' Interior2.7 %
M68/CHORD Mechonis Field 1.3 %
Scout Unit Prototype Fallen Arm 0.9 %
Primordial Telethia (QE)Alcamoth 0.0 %


上弹/Magnum Charge/バレットチャージ
习得等级:35
战技仇恨参数:0

很特殊的辅助战技,天赋槽全满时才能使用,使用后天赋槽被消耗一空
使用后下一个战技的伤害加算倍率增加1.5-4.2,看似很强大但相对于连携Max时伤害加算倍率+7还是有不少差距的。当然这两种条件同时满足后攻击伤害输出那叫一个强大
使用后消耗完天赋槽,连携中丢失一次白色连携的使用机会,利弊看具体情况而定了
升级所需AP较多,冷却时间很长,个人觉得升级意义不大
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a028f9a02e381f309e198da199004c67/051788014c086e062392f4d304087bf40bd1cbfb.jpg
Furious Jozan High Entia Tomb 6.1 % 愤怒的特蕾西亚 96
Armoured Rockwell Bionis' Leg 5.0 % 甲壳的乌龟 82
Frenzied Bana (QE) Frontier Village4.7 % 诺邦村Bana 78
Cold Ageshu Prison Island 4.1 % 厨房白眼的XXX 77
Destroyer Salvacion Mechonis Field 1.6 % 3F隐灭的XXX 59

Polkan Telethia Colony 6 5.0 % 飞行特蕾西亚
Dorsiar Lizard Tephra Cave 4.7 % 高级蜥蜴
Korlba Pterix Makna Forest 4.7 % 高级大鸟
Jelly Selua Bionis' Interior1.5 %
M45/VIOLA (normal) Mechonis Field 1.3 %
Mechon M46X Fallen Arm 0.9 %
Telethia Vol'aren (QE) Alcamoth 0.0 %


骨头勾拳/Bone Upper/ボーンアッパー
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0

莱因最优秀的物理攻击战技,发招收招迅速,冷却时间短到难以想象。
攻击命中时天赋槽增加,天赋战技使用频率大幅增强。
莱因唯一一个组合战技的前半段。
初期就拥有,升级所需AP极少,必定要优先升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5302206c57da81cb4ee683c56267d0a4/0b737366d016092455746a83d20735fae7cd3460.jpg
Plump Sprahda Tephra Cave 8.8 % 2F宗主纳骨堂前分润的蜘蛛 92
Wise Gremory Agniratha 4.1 % 3F聪明的XXX 68
Eternal PalsadiaSatorl Marsh 2.3 % 要塞顶上永劫的蜘蛛 91

Frost Nebula Satorl Marsh 9.4 % 浓雾出现的高级元素球
Lograt Kromar Eryth Sea 8.8 % 蜥蜴人
Gracile Nebula Prison Island 3.6 %
M108/SPADE Central Factory 3.1 %
Feltl Eks Valak Mountain 2.7 %
Greed Gogol Bionis' Leg 2.3 %
Brabilam Vang Tephra Cave 2.1 %
Drakos Telethia Bionis' Interior1.2 %
M68/MISER Agniratha 0.9 %
M87/GRAND Agniratha 0.9 %

猛踢/Dive Sobat/ダイブソバット
习得等级:31
战技仇恨参数:10

少数几个附带麻痹debuff效果的物理攻击战技。麻痹能够减少敌方自动攻击频率,阻止敌方反击和连击的发生,所以是很强力的debuff状态,提高了己方的生存能力。
在骨头勾拳命中后使用此战技且命中:敌方速度减少25%(特效)。
莱因唯一的战技特效,也是唯一能够减少敌方速度的战技,变相提高了己方的物理攻击命中率,极其优秀的一套战技组合。
升级时冷却时间有显著的延长,升满后冷却时间和debuff状态持续时间一致,使得麻痹和速度下降这两个强力debuff状态能够常驻于敌人身上。因此虽然升级所需AP较多,但完全值得优先升级
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=18b5d885d22a283443a636036bb7c92e/beb57ab5c9ea15ce4e3f2891b0003af33887b2e0.jpg
Dazzling Tolosnia (QE) Tephra Cave 9.5 % 3F闪光的蜘蛛 97
Stormy Belagon Eryth Sea 2.1 % 最南边海岸暴风的蜥蜴人 87

Bulganon Nebula Eryth Sea 8.8 % 雨天元素球
Resplendent Flamii Colony 9 8.8 % 红色高等鹤
Newgate Laia Prison Island 3.6 %
Envy Sardi Bionis' Leg 2.3 %
Phoenix Telethia Bionis' Interior1.2 %


光环爆破/Aura Burst/オーラバースト
习得等级:5
战技仇恨参数:25

莱因唯一一个以太攻击型战技,以他薄弱的以太能力不能指望有多大的伤害。
在光环发动中才能使用,以自身为中心的范围攻击,范围内敌人力量下降20%(游戏数据标示错误)。因此能够确实地降低敌方的物理攻击能力,相当程度减少了己方受到的伤害。
此战技很早就能习得,战技仇恨参数较高又是范围攻击,因此在习得狂战士前是最重要的获得群体敌人仇恨的方法,有利于担任盾役的任务。习得狂战士后此战技获得的仇恨量仍然是天赋战技仇恨获得量的20%左右,产生的范围仇恨值还是很给力的。
莱因唯一一个紫色战技,因此在连携中往往也有所作用,尤其是和利奇、美莉娅这类以太攻击战技较多的人员组队时。
升级所需AP较少,升满后冷却时间和敌方力量下降debuff持续时间很接近,所以值得优先培养
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4b8acee6231f95caa6f592bef9167fc5/1a08e8177f3e670915bd8e673dc79f3df9dc557c.jpg
Indomitable Daulton Satorl Marsh 14.0 % 不屈的大猩猩 85
Synchronised Gaheris Central Factory 3.6 % 3F连奏的XXX 61
Affluent Beleth Fallen Arm 2.4 % 宝幸的蜥蜴 57
Barbaric Sitri Valak Mountain 2.2 % 丹巴隐藏性格任务蛮行的蜘蛛 47
Glorious Buer Valak Mountain 2.2 % 壮美的火鸡 45

Magnis Ardun Bionis' Leg 14.0 % 高等牛
Panasowa Arachno Tephra Cave 13.0 % 高等蜘蛛
Caura Balgas Prison Island 5.4 %
M37/EAGER Agniratha 5.4 %
M76/MOIST Mechonis Field 3.7 %
Mass-Produced Face Central Factory 3.1 %
Tramont Wisp Fallen Arm 2.4 %
Offensive Seeker Unit Fallen Arm 1.6 %
Telethia Galdo (QE) Alcamoth 0.0 %


连锁/Anchor Chain/アンカーチェイン
习得等级:39
战技仇恨参数:20

纯防御型光环战技
完全防止被吹飞和击退,对于与飞行类这种常常有此类效果战技的敌人作战时很是有利。
不再减少因受伤减少的累计仇恨值,而且对敌方全员获得每秒200的累计仇恨量,牢牢稳固住敌方对莱因的仇恨注目,有利于担任盾役的任务。
升级所需AP多,链接了丹巴的性格能力“斗气持续”,升到7级后就能基本达成效果常态性持续。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6a956efa9e22720e7bcee2f24bca0a3a/6a445acb0a46f21fdd6b95cbf0246b600d33ae5e.jpg
Veteran Yozel Satorl Marsh 14.0 % 雾天老练的狮子 83
Temporal Gawain Central Factory 3.6 % 1F星霜的XXX 65
Revolutionary Bifrons Mechonis Field 3.1 % 5F革命的XXX 60
Aged Leraje Fallen Arm 2.4 % 早老的狼 56

General Arachno Bionis' Leg 14.0 % 风之谷高级蜘蛛
Vilae Arachno Tephra Cave 13.0 % 高级蜘蛛
M55/DREAD Agniratha 5.4 %
Uragano Nebula Prison Island 5.4 %
M84/GRUNT Mechonis Field 3.7 %
M38/ESSAY Central Factory 3.1 %
M57/FAITH Mechonis Field 2.5 %
M56 Prototype Fallen Arm 1.6 %
Offensive Security Unit Fallen Arm 1.6 %
Telethia Lecrough (QE) Alcamoth 0.0 %


套索/Lariat/ラリアット
习得等级:43
战技仇恨参数:0

习得最晚的一个物理攻击战技,范围内复数攻击。
每个攻击命中增加天赋槽25%是它最大的亮点,快速涨满天赋槽的重要手段
发招有些慢,但考虑到是范围攻击,加上伤害倍率比除了冲剑外的物理攻击战技都来得大,伤害输出很是优秀
升级所需AP很多,但升个7-8级还是负担得起的
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e6cd7d23a01ea8d38a22740ca70b30cf/fcbab60a304e251f40fd2e60a186c9177e3e53ab.jpg
Protective Torquidon Tephra Cave 9.5 % 治安的青鸟 96
Destructive Bors Agniratha 4.1 % 3F修罗的XXX 64
Illustrious Golteus Makna Forest 2.3 % 大空的大鸟 98

White Hox Bionis' Leg 9.4 % 白松鼠
Aora Telethia Eryth Sea 8.8 % 特蕾西亚
Mass-Produced Face Agniratha 3.6 %
Solare Nebula Prison Island 3.6 %
Kyel Lexos Colony 6 2.3 %
Largo Selua Bionis' Interior0.7 %

浅木飞鸟 发表于 2020-5-31 21:36

本帖最后由 浅木飞鸟 于 2020-5-31 22:05 编辑

菲奥伦使用指南
MHP 6320
力量 597
以太 470
速度 138

1.可以看出菲奥伦的能力参数相当优秀,MHP除了两位血牛外最高,力量全员最高,以太和速度都位于全员第二。正因如此,菲奥伦的战斗能力极为强悍。
能力参数虽重要,实战时相当程度上还是要看战技的具体表现。
菲奥伦的物理/以太型战技的数量差不多,都有五六个,由此可以通过各种防具装备、宝石镶嵌、性格链接等手段的强化定型,大致把菲奥伦培养成物理强化型和以太强化型这两种泾渭分明的不同类型。

2.由于以太强化型菲奥伦存在一个极为致命的缺陷,她链接不了美莉娅的性格能力“无心之悟”,使得与强敌交战时她的以太攻击命中率得不到基本的保证。再加上菲奥伦的以太攻击战技普遍存在发招收招时间相当缓慢的问题,使得以太强化型菲奥伦只能在与平级甚至弱敌作战时才能发挥类似轰炸机的强劲效果,而与真正的强敌交战就显得有心无力了,因此实战作用往往比不上物理强化型菲奥伦。
因此菲奥伦的最终定位,基本上都是往力量速度强化这个方向上靠拢。

3.身为机娘,菲奥伦唯一能穿且只能穿机神装的现实,恰恰是她最大的优势所在。
游戏中机神装极其强力,力量型套装物理防御性能更胜重装,速度型套装的以太防御和重量优势不逊于极品轻中装,不少U型机神装自带的宝石还是武器类型因此不用抢武器宝石位。
所以菲奥伦装备上一身极品机神装后,她的两防可以堆积得相当之高。再加上自身的两个耐性上升性格能力,这一切使得除了天赋战技外,敌方对她的攻击都造不成多大的伤害。这样的人物不当盾役天理难容。
菲奥伦能够胜任盾役的另一个原因是,由于种种因素她的各种攻击的必杀率相当高。只要链接上哥哥的性格能力“兜の緒締め(慎重5)”后,攻击时就会不断获得HP回复效果。
而凭着攻击快速多段的特点,战技回复宝石比起任何其他队友都更适合于菲奥伦来装备,能使得菲奥伦获得稳定快速的HP回复。
有了以上两个HP回复手段后,**增强了菲奥伦的生存能力,想死都不容易

那么就来谈一下菲奥伦担当盾役的问题
菲奥伦只有一个位置特效战技,而且事实上也没强到哪儿去,因此担当盾役没有太大的相关损失。
菲奥伦并没有多少的仇恨操控手段,除了一个锁定战技外,她的主要仇恨产生方式还是靠对敌伤害产生的累计仇恨,当盾役时并不是非常稳定,所以把她定位成第二盾役比较合适,队友中再有一个专业盾役比如莱恩或丹巴时队伍的稳定性可以得到进一步的强化。
菲奥伦担当第二盾役也能减轻专业盾役的不少压力,在他们陷入危机时菲奥伦及时抢下敌人的仇恨注目,承担起盾役的任务。让专业盾役在此期间内,能够顺利熬过技能冷却空窗期,并得到HP和不良状态的回复


4.菲奥伦的力量全员最高,但由于她的武器威力实在过低,比起其他物理系人员的终极武器差了近400点攻击力。因此从整体来看,菲奥伦的自动攻击伤害偏低,战技伤害输出较其他队友差那么一点,这在连携中发动普通战技时表现得尤其突出。
当然菲奥伦其他的战斗设定很好的弥补了这一缺陷。又有一说或许就是她其他方面太强了,才在武器威力这方面故意设定成明显低其他人员一个档次,以此平衡菲奥伦与其他人员的能力差距。
首先菲奥伦的一次自动攻击就是两刀,对敌造成两倍的自动攻击伤害值。注意菲奥伦有30%的几率自动攻击只发动一刀,但这一刀的威力也是两倍的自动攻击伤害值。
其次菲奥伦的自动攻击频率全员最高,再加上有好几个战技都为多段攻击类型,凭借快速多次的攻击方式很好弥补了攻击力偏弱的缺陷。

5.由于菲奥伦的攻击具备快速多段的特征,所以尤其要注意敌方的反弹型Spike。如果没有高级的Spike减伤宝石和debuff抵抗宝石的话,很容易看到菲奥伦一阵疾风迅雷般的攻击中,不断涌现出的紫色Spike伤害数字和debuff字样,菲奥伦自身不断失血而危及生命,又或者不断受到debuff效果侵扰而进入超低士气状态。

6.菲奥伦的性格能力显著影响并改变了她的战斗模式,这点是任何其他队友不能比的。
菲奥伦可以学到几个极其强力的性格能力
大胆性格链的第五格能力強者への覚悟,是开场短时间内提升能力参数的最强性格能力,凭借此能力确保了开场30s内菲奥伦的作战稳定和开场秒杀战术中的强力表现
胜气性格链的第二格能力反撃の極意,令反击必定发动必杀,这样作为盾役的菲奥伦可以放心大胆堆积起反击率了,**提升了反击的效果。
胜气性格链的第四格能力連撃の極み,令连击必定发动必杀,与菲奥伦的速度切换光环配合程度完美到了极点。菲奥伦的自动攻击因此能够成为她的主要输出伤害手段,什么战技都要靠一边站。
胜气性格链的第五格能力元気大爆発,可以直接提升菲奥伦的士气到超高阶段,极大的提升了她的作战性能。
纯真性格链,只能说不要这么秀恩爱好吗,美莉娅在一边哭呢。

7.菲奥伦有不少光环战技,其中有两个bug级的怪物存在:速度切换和锁定。
速度切换如上面所说,使得菲奥伦的自动攻击成了主要的伤害输出手段,并且能飞速的增长团队槽,令频频发动连携成为可能。
锁定除了拉住敌方的注目、稳定盾役位置外,附加的必杀率上升50%效果使得菲奥伦的伤害输出能力大增。
在这两个光芒下,其他两个光环就显得差多了。
治愈护罩的时间回复能力比起菲奥伦的其他回复手段完全不能看,而debuff回复也就在最开始有点用,到了后期全debuff抵抗宝石的出现就彻底把此光环打入冷宫。
防御切换虽然能够100%格挡住敌人的物理攻击,但菲奥伦凭着一身强劲的机神装本来就受不到多少伤害。副作用物理攻击伤害倍率-0.25对于奉行攻击就是最强的防御这句格言的菲奥伦来说,就真的不能忍了。
菲奥伦的光环战技的最大遗憾,在于她链接不上哥哥的“斗气持续”性格能力,少了那10s持续时间,光环战技的冷却时间和持续时间的差距形成了明显的空窗期,相当影响她的作战性能。

8.身为机娘的另一个好处是,菲奥伦不需monado加持就能对机神兵造成正常伤害。
而且她有两个对机神兵攻击命中就发动特效的特效战技:bug风暴和关机,一个专门气绝转倒中机神兵的范围气绝战技,因此对抗机神兵时显得格外强力。

9.菲奥伦的战技中有不少特别针对转倒状态的敌人,因此队友有强劲转倒能力能帮她转倒敌人时,菲奥伦的战斗能力可以进一步增强。队友中有哥哥或莱恩的另一个好处就在于此。
而菲奥伦自身的转倒技终极十字,怎么说呢,暴强但仍有缺陷。面对强敌时命中率无法保证,发招收招时间太长单靠自身转倒接下来有可能无法顺利发动转倒特效。
菲奥伦的气绝战技倒是相当强悍,bug风暴专门针对机神兵且有特效,十字冲击两回攻击冷却时间短发招收招迅速是菲奥伦值得重用的物理攻击战技。


10.武器防具方面
最强武器存在之刃/Conviction Blades/イデアブレード早早就能在Eryth海的雷元素/贤者蜥蜴人/剑圣蜥蜴人的金宝箱内刷得。
至于武器位宝石,连击宝石基本要装一颗来最大化满足連撃の極み性格能力,物理强化型菲奥伦有需要时可以装一颗夜间命中宝石提升物理命中率。由于菲奥伦的自动攻击频率全员最强,当然最适合装备那些武器发动宝石了,给敌方施加以源源不断的debuff状态和附加伤害。还有上面说的用于回血的战技回复宝石也值得一用。
而要用到连携秒杀时再相应的装备转倒/气绝威力提升宝石和攻击安定/强化宝石吧,后者有几件机神服上有现成的倒是省了武器宝石位让人感动。
由于菲奥伦自动攻击每一击增长天赋槽的量非常少只有4%,天赋爆破宝石提升天赋槽增长速度的能力比什么都快。但附带的自动攻击伤害减半的负面效果,对于能把自动攻击当做主要伤害输出手段的菲奥伦来说不能忍受。事实上在速度切换光环下的菲奥伦,装或不装备天赋爆破宝石,天赋槽从零到满的时间差不了几秒。当然享受狂放天赋战技的快感的同学可以装备,的确是爽的不行。
至于以太强化型菲奥伦,由于她的以太战技大多都是属于雷属性,雷强化宝石能用来提升这些战技的输出伤害,相当值得装备。

而防具来说,反正是没人能抢的机神装,选择性能最强的装备就行了。
防具宝石,最基本的以太强化型增加以太、物理强化型增加力量和速度,再加上Spike减伤和全debuff抵抗宝石后,也没剩下啥宝石位了吧。
以下是个人感觉最强力的机神装列表,试着与极品轻中重装比较以下就理解个人为啥对机神装推崇备至了
(同样资料取自Xenoblade wikia,搜素查询请到那里去)

名称 物理防御 以太防御 重量 (附带天赋特技)宝石位或自带宝石 获得方式

Attack V Goggles 208 93 2 1雪山的高级巨人
Z Speed Goggles 125 131 1 1 Leg Tokilos/Lograt Kromar
Power V Goggles 210 111 3 Aggro Up VI 25% 诺邦村任务Restoring the Capital完成
Speed V Goggles 135 150 0 Aggro Down VI 22% 巨神脚任务Supplies for Satorl完成
Ether V Goggles 130 150 1 Debuff Resist VI 75% 监狱岛第一宝库宝箱

Attack V Frame 200 160 3 1 雪山的高级巨人
Z Speed Frame 164 185 1 1 Bulganon Nebula Armoured Rockwell
Power V Frame 230 190 4 Damage Heal VI 150 诺邦村任务Broken Ether Furnace 2完成
Speed V Frame 187 210 0 Haste VI 45% 巨神脚任务Battling Brutes完成
Ether V Frame 180 220 1 Attack Plus VI 44% 监狱岛第一宝库宝箱

Attack V Arms 152 94 2 1 雪山的高级巨人
Z Speed Arms 86 131 1 1 Sloth Gogol/Field Altrich/Lahar Flamii
Power V Arms 155 ** 4 Good Footing VI 75% 诺邦村任务Broken Ether Furnace 2完成
Speed V Arms 100 150 0 Agility Up VI 40 巨神脚任务Supplies for Satorl完成
Ether V Arms 95 148 1 Ether Up VI 75 监狱岛第二宝库宝箱

Attack V Boosters232 104 3 1 雪山的高级巨人
Z Speed Boosters 134 156 1 1 Laeklit Mammut/Dark Hox/Greed Gogol
Power V Boosters 140 120 3 Topple Resist VI 75% 诺邦村任务Broken Ether Furnace完成
Speed V Boosters 150 170 0 Agility Up VI 40 巨神腿任务Battling Brutes完成
Ether V Boosters 145 166 1 Ether Up VI 75 监狱岛第二宝库宝箱

Loki Drones 155 135 1 Cannon Drones II 1 Zeldi Kromar/Bulganon Nebula
Eris Drones 100 100 1 Gun Drones II 1 殖民地6飞船商店 落腕商店2
Segment Drones 160 70 2 Sword Drones II 1 Trava Kromar/Opulent Flamii
Sedna Drones 175 130 2 Sword Drones X 0 诺邦村任务Broken Ether Furnace 2完成
Mitra Drones 138 186 3 Shield Drones I 0 殖民地6第九商店
Ardi Drones ** 232 1 Shield Drones II 0 殖民地6第九商店/雪山三圣峰宝箱

11.性格能力

勇敢性格链:加比杀率
第二格能力限界の反撃,半血以下反击率上升15%,当然最适合于有反击必定必杀性格的菲奥伦
第三格能力再戦の誓い,修尔克性格能力“蘇生の知識”的强化版本。菲奥伦在场时无论谁从战斗不能复活都增加20%MHP的血量,效果当然相当不错。
第四格能力強撃の極意,发动必杀后伤害加算倍率+0.2,必杀连连的菲奥伦凭此伤害输出更加强劲,而由于丹巴的100%必杀光环——阳炎的存在,必定要链接一个给他吧。同样由于以太攻击对转倒中的敌人必定必杀的关系,美莉娅链接后对着转倒敌人狂轰滥炸就更加暴力了。至于拿到了MonadoⅢ的修尔克,你懂的。

大胆性格链:加力量
由于菲奥伦没有增加速度的性格链,这个最多能加100力量的性格链就成了菲奥伦常驻的对象了。
第一格能力戦闘の構え,开场75%的几率力量上升15%,秒杀流的最爱,但可惜链接格子有限,大家都会选择链接強者への覚悟。
第四格能力肉体の強化,物理耐性增加10%,增强盾役能力
第五格能力強者への覚悟,这还用说吗,能链接的都链接吧,丹巴又要哭了。

活泼性格链:加MHP
较其他两条来得稍差,还有一个大陷阱成長の促進
第一格能力限界の挑戦,半血以下格挡率增加15%,增强盾役能力
第四格能力精神の強化,以太耐性增加10%,增强盾役能力
第五格能力元気の連鎖。突发羁绊成功后15s内全员加速20%,效果还算不错。

胜气性格链:加反击率
菲奥伦的凶残本性彻底曝光,在落腕再次入队后立即做任务解锁吧,解锁任务相当简单。
这些性格能力链接金币要求的太多,除非真有必要还是留着菲奥伦一个人玩吧。
效果大部分上面已经说了,就不重复了。
第二格能力反撃の極意,反击必定必杀
第三个能力活力爆発,攻击时有2%的几率使得天赋槽立即全满
第四格能力連撃の極み,连击必定必杀
第五格能力元気大爆発,使用天赋战技后士气立即上升一个阶段。

纯真性格链:加以太防御
一句话,修尔克在场时菲奥伦战斗性能大增,秀恩爱秀到了战场上。羡慕嫉妒恨空虚寂寞冷。

战技分析:

天赋战技:折翼XXX
菲奥伦的天赋战技由其装备的脚部位防具——折翼决定,分为以下四类
折翼炮/Cannon Drones/キャノンフラップ
折翼枪/Gun Drones/ガンフラップ
折翼盾/Shield Drones/シールドフラップ
折翼剑/Sword Drones/ソードフラップ

具有同一天赋战技的最强折翼,上面一楼已经列出了,想获得就参照上面的资料吧
以太强化型菲奥伦就用折翼枪和折翼炮(可用雷强化宝石强化攻击力),物理强化型菲奥伦就用折翼剑,至于折翼盾,基本上玩玩的意思大过实用价值。
可以看出,菲奥伦的攻击型天赋战技的伤害倍率极其强大,连携同色MAX时可以打出成吨的伤害值,菲奥伦成为连携秒杀战术不可或缺成员的主要原因。
但注意这些天赋战技的命中率补正只有25,命中率隐隐堪忧。与强敌交战时最好还是先把对手转倒或气绝了再用吧,尤其是折翼剑。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0cc07a7687cb39dbc1c0675ee01709a7/efe8f1160924ab18462fffab33fae6cd7a890bfb.jpg

双重剑刃/Double Blade/ダブルブレード
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0

背后命中:伤害加算倍率+2(特效)
非盾役时才能充分发挥特效的物理攻击战技,重要性要看菲奥伦的角色定位了。
冷却时间很短,升级所需AP很少,无论走哪种定位都值得优先升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fee598b5edc4b7453494b71efffd1e78/3fa8eefc1e178a824db1613cf003738da877e828.jpg
Canyon Valencia Bionis' Leg 5.0 % 开拓者展望台溪谷的大鸟 78
Furious Jozan High Entia Tomb 3.3 % 愤怒的特蕾西亚 96

Admiral Arachno Bionis' Leg 5.0 % 高等蜘蛛
Arel Telethia Alcamoth 4.7 % 特蕾西亚
Femuny Wisp Tephra Cave 4.7 % 高等飞虫
Jada Arachno Tephra Cave 4.7 % 高等蜘蛛
Babeli Barg Prison Island 1.9 %
Defensive/SHAME (normal)Agniratha 1.9 %
Defensive/SHAME (SE) Agniratha 0.0 %
Telethia Vol'aren (QE) Alcamoth 0.0 %


治愈护罩/Healing Energy/ヒールバリア
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:20

光环战技之一,debuff消去,初期能够用来摆脱一些麻烦状态,到后期得到各种状态抵抗宝石作用就越来越低了
时间回复效果,每3秒回复一次HP,升到最高也就能回复不到2500点HP,聊胜于无吧
比起其他光环来此战技作用不大,不必要特殊对待,升个几级就差不多了
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a93915beb51bb0518f24b320067bda77/3b96177adab44aed2e3da778b51c8701a08bfb4d.jpg
Dark King Barbarus Bionis' Interior15.9 % 冥王的特蕾西亚 77
Stormy Belagon Eryth Sea 13.0 % 暴风的蜥蜴人 87
Sinful Lamorak Central Factory 5.4 % 4F原罪的XXX 63
Commander Oracion Mechonis Field 3.1 % B1F将星的XXX 61

Envy Sardi Bionis' Leg 14.0 % 高等沙丁鱼
Grove Quadwing Satorl Marsh 14.0 % 夜晚高等猫头鹰
Phoenix Telethia Bionis' Interior 7.6 % 双足特蕾西亚
M87/GRAND Agniratha 5.4 %
Defensive/ONION (normal)Mechonis Field 2.5 %
Oros Krabble Fallen Arm 2.4 %
M35 Prototype Fallen Arm 1.6 %


旋转剑刃/Spear Blade/スピアブレード
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0

攻击转倒中的敌人:伤害加算倍率+2(特效)
转倒特效的物理攻击战技,伤害倍率在菲奥伦的战技中算很高了,发动特效后伤害很是可观。
特效没有位置要求,盾役也能自由发动这点很赞。
升级所需AP极少,必定优先升级
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=46372fe37ef0f736d8fe4c093a54b382/c4bf2b55b319ebc45a166f058426cffc1f17164a.jpg
Furious Jozan High Entia Tomb 9.1 % 愤怒的特蕾西亚
Masterful Gigapur Prison Island 7.7 % 6F紫电的飞鸟 77
Plump Sprahda Tephra Cave 2.1 % 丰润的蜘蛛 92
Wise Gremory Agniratha 1.0 % 3F聪明的XXX 68
Destroyer Salvacion Mechonis Field 0.7 % 3F隐灭的XXX 59

Green Feris Satorl Marsh 9.4 % 狮子
Frost Nebula Satorl Marsh 2.3 % 雾天高级元素球
Lograt Kromar Eryth Sea 2.1 % 蜥蜴人
Gracile Nebula Prison Island 0.9 %
M108/SPADE Central Factory 0.7 %
M45/VIOLA (normal) Mechonis Field 0.6 %
Mechon M46X Fallen Arm 0.4 %
Dragon King Alcar (SE) Prison Island 0.0 %
Master Obart (SE) Prison Island 0.0 %
Telethia Vol'aren (QE) Alcamoth 0.0 %


十字冲击/Cross Impact/クロスインパクト
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:15

气绝战技
两回攻击,第二击命中后发动气绝效果
出招收招很快,输出伤害意外得高,值得常驻于战技栏上
升级所需AP不多,值得优先升级
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6f75472d860a19d8cb03840d03fb82c9/0cbb12fa828ba61e0b19d6b34734970a324e59c1.jpg
Inferno Heinrich Prison Island 7.7 % 2F厨房炎帝的元素球 76
Dazzling Tolosnia (QE) Tephra Cave 2.3 % 3F闪光的蜘蛛 97

Gloria Slobos Valak Mountain 10.9 % 夜晚高级巨人
Envy Gogol Bionis' Leg 9.4 % 高级大猩猩
Bulganon Nebula Eryth Sea 2.1 %
Resplendent Flamii Colony 9 2.1 %
Newgate Laia Prison Island 0.9 %
Demon Pavlovsk (SE) Prison Island 0.0 %


速度切换/Speed Shift/スピードシフト
习得等级:61
战技仇恨参数:20

大幅增加自动攻击频率的光环战技
图上标示错误,附带提升的不是必杀率,而是增加连击率25%,由于菲奥伦有性格能力“連撃の極み(胜气4)”,发动连击则必定必杀。因此此战技配合上连击宝石后,在飞速的自动攻击中必杀连连,团队槽嗖嗖的往上涨。
由于自动攻击频率大幅增加,尤其适合各类武器发动宝石的发挥,予敌强力而持续的debuff效果
而装备有天赋爆破宝石后,天赋槽几秒内必定涨满,天赋战技疯狂释放。而又由于性格能力“元気大爆発(胜气5)”的存在,使得菲奥伦始终能处于超高士气状态下,转倒战技终极十字得以发动
密切注意敌方的Spike反伤和状态反弹,砍得是很爽但也很容易被反弹死或不断受到debuff状态而陷入低士气状态,多装备一些Spike减伤宝石和状态抵抗宝石吧。
附带的副作用物理耐性下降25%同样可以用全debuff抵抗宝石来免疫掉
冷却时间极长,在此光环发动中就不要去发动那些发招收招极其缓慢的以太和状态攻击战技了,升满也不到30s的持续时间经不起浪费。
由于无法连接丹巴的性格能力“斗气持续”,要想充分延长此光环的持续时间,只能主控卡娜发动超速光环后往菲奥伦身上多投几个光环弹。
习得等级太高了,低通指望不上也是一种怨念
升级所需AP极高,但效果完全对得起付出,必定优先升级
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5d2f62e626a446237ecaa56aa8237246/2ddcb922720e0cf3e7c756670c46f21fbf09aa8c.jpg
Territorial Rotbart Bionis' Leg 5.0 % 平原嚣张的大猩猩 81

Rhoen Quadwing Tephra Cave 4.7 % 猫头鹰
Gloria Slobos Valak Mountain 3.9 % 夜晚高等巨人
Fiume Nebula Prison Island 1.9 %
M97/CYCLE Agniratha 1.9 %
Telethia Galvin (QE) Alcamoth 0.0 %


零重力/Zero Gravity/グラビティーゼ
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:15

攻击转倒中的敌人:天赋槽增加25%(特效)
以自身为中心的范围以太攻击战技,附带麻痹debuff效果
与修尔克的monado轰和丹巴的鬼斩刃相当契合,天赋槽瞬间爆满,但实际游戏中达成这种状况的可能性较低
与菲奥伦的其他以太攻击技一样发招收招缓慢,敌人转倒时要及时发动来获得特效
菲奥伦唯一一个能打出伤害的紫色攻击战技,且伤害倍率很高,所以连携中值得一用。
升级后冷却时间仍然很长,但麻痹debuff持续时间明显延长,还是值得多升几级的。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=302985408c13632715edc23ba18da056/4a8db08fa0ec08fa70cb0a3b5fee3d6d57fbdaf5.jpg
Abnormal Clone Barg Prison Island 7.7 % 恶食的狗 77
Protective Torquidon Tephra Cave 2.3 % 治安的青鸟 96
Destructive Bors Agniratha 1.0 % 3F修罗的XXX 64
Mild Florence Central Factory 0.9 % 2F暖冬的XXX 58

Sol Grady Eryth Sea 8.8 % 高等鱼
White Hox Bionis' Leg 2.3 % 白松鼠
Aora Telethia Eryth Sea 2.1 % 特蕾西亚
Mass-Produced Face Agniratha 0.9 %
Solare Nebula Prison Island 0.9 %
M55/GRACE Mechonis Field 0.6 %
M87 Prototype Fallen Arm 0.4 %


锁定/Lock On/ロックオン
习得等级:46
战技仇恨参数:20

施加予敌lock-on状态的光环战技,拯救陷入危机的队友,主动担当盾役时效果明显。
必杀率上升50%,显然光环发动中的攻击必杀连连,攻击效果极其强悍。在速度切换光环冷却间隔值得重用
由于此光环效果远比莱恩和丹巴的Lock-on战技强大,就不要给这两人的战技栏上放相关战技了,免得被这两人夺走Lock-on的目标,使得菲奥伦的这个光环立即失效。
主控菲奥伦时可以在此光环发动中积极进行连携攻击,高必杀率下伤害输出提升不少。
受伤后天赋槽增加5%效果倒是不明显,毕竟20s内敌方攻击不了几次,况且回避了就无效,菲奥伦的回避率毕竟不低。
升级后冷却和持续时间能力提升不少,鉴于此光环的强力,值得优先升级培养。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6d5650b2d41b0ef46ce89856edc551a1/10e0fcc451da81cbf04f9b515466d0160824310b.jpg
Erratic Goliante Tephra Cave 2.1 % 3F流转的大猩猩 97
Magestic Mordred Central Factory 0.9 % 王城的大型机械 70

Arel Telethia Eryth Sea 2.1 % 特蕾西亚
Falsel Bunniv Tephra Cave 2.1 % 高级兔子
Exterminator/EMBER Agniratha 0.9 %
Obart Obart Prison Island 0.9 %
M53/THANK Central Factory 0.7 %
M85 Meteor Artillery Fallen Arm 0.4 %

以太吸收/Ether Drain/エーテルドレイン
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:15

纯状态攻击战技,唯二能减少敌方以太能力的战技之一,对抗以以太攻击为主的敌人时可以用一下
以自身为中心的范围攻击,命中多个敌人时自身以太能力最高提升25%,而非图中所言的每多一个敌人就上升5%
当敌方有以太减少耐性抵抗住该次攻击或直接免疫时,菲奥伦相应的不能提升自身的以太能力
发招收招缓慢,升级所需AP不算多,适当升个几级吧
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=322280e7d71373f0f53f6f97940e4b8b/e721850f4bfbfbed48052ee37ef0f736aec31f58.jpg
Firework Geldesia (QE) Tephra Cave 2.3 % 3F火花的蜘蛛 98
Synchronised Gaheris Central Factory 0.9 % 3F连奏的XXX 61

Fascia Bunniv Tephra Cave 2.1 % 高等兔子
Cratere Nebula Prison Island 0.9 %
Offensive/BRAVE Agniratha 0.9 %
Mass-Produced Face Central Factory 0.7 %
Offensive Seeker Unit (normal)Fallen Arm0.4 %


双重疾风/Double Wind/ダブルウインド
习得等级:42
战技仇恨参数:0

菲奥伦唯一一个范围攻击的物理攻击战技
攻击范围为自身前方的扇形中距离内,比其他人的几个近距离战技的范围来得大得多,自身前方的敌人基本都能攻击得到
命中后士气提升50作用有限,菲奥伦往往不缺士气,况且凭此是无论如何都进入不了超高士气状态的
升级效果不明显,没多大升级迫切性,为了命中补助升几级吧
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f34cba71a744ad342ebf878fe0a30c08/0f39f1a20cf431ada9805ba54d36acaf2fdd986e.jpg
Magnificent Digalus Makna Forest 8.8 % 豪兽的大恐龙 99
Canyon Valencia Bionis' Leg 2.3 % 开拓者展望台溪谷的大鸟 78
Temporal Gawain Central Factory 0.9 % 1F星霜的XXX 65

Sonicia Gogol Tephra Cave 8.8 % 大猩猩
Admiral Arachno Bionis' Leg 2.3 % 高级蜘蛛
Arel Telethia Alcamoth 2.1 %
Femuny Wisp Tephra Cave 2.1 %
Jada Arachno Tephra Cave 2.1 %
Babeli Barg Prison Island 0.9 %
Defensive/SHAME Agniratha 0.9 %
M38/ESSAY Central Factory 0.7 %
Offensive Security Unit Fallen Arm 0.4 %
Defensive/SHAME (SE) Agniratha 0.0 %


BUG风暴/Mag Storm/バグストーム
习得等级:49
战技仇恨参数:15

以太型范围气绝战技,但只对转倒中的机神兵攻击时才会发动气绝效果。对转倒中的普通敌人是打不出气绝效果的,这点要注意。
命中机神兵时就发生特效,与机神兵**战时一招下去满屏的带刺数字,团队槽立即暴增。
身为雷属性的以太攻击战技,雷强化宝石可以提升伤害输出量
升级效果不怎么显著,随便升个几级吧
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4f9ef9ab33fae6cd0cb4ab693fb20f9e/23df2eb30f2442a70186e539d743ad4bd0130234.jpg
Sacred Zagamei Eryth Sea 8.8 % 灵峰的乌龟 89
Mystical Klesida Bionis' Interior4.0 % 第三肺部鲜烈的XXX 72
Territorial Rotbart Bionis' Leg 2.3 % 平原嚣张的大猩猩 81

Rhoen Quadwing Tephra Cave 2.1 % 猫头鹰
Fiume Nebula Prison Island 0.9 %
Telethia Galvin (QE) Alcamoth 0.0 %

关机/Shutdown/シャットダウ
习得等级:52
战技仇恨参数:0

命中机神兵:消去机神兵身上的所有buff和debuff(特效)
附带睡眠效果的物理攻击战技,效果很是微妙
特效只针对机神兵,过了机神届作用就骤减了
buff和debuff全部被消去这点利弊参半,要看具体情况而定。队友是美莉娅或利奇这类能够施加予敌大量强力debuff效果的,就要谨慎行事了,免得重要的debuff效果被一刀直接消除掉
击中敌方后能将其击退一段距离,找个好地形能有奇效
整体上此战技还真就是微妙,适量升几级吧
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b77e0359e6fe9925cb0c695804a95ee4/e1ee15a85edf8db1464467f80f23dd54574e7456.jpg
Clandestine Apety Bionis' Interior15.9 % 第二肺部秘奥的特蕾西亚 74
Illustrious Golteus Makna Forest 14.0 % 大空的大鸟 98
Infernal Crocell Mechonis Field 3.1 % 5F地狱的XXX 58

Kyel Lexos Colony 6 14.0 % 多翼龙
Leg Tokilos Bionis' Leg 14.0 % 青鸟
M57/BEAST Central Factory 4.6 %
Largo Selua Bionis' Interior 4.1 %
M66/TRICK (normal) Mechonis Field 2.5 %
Corriente Krabble Fallen Arm 2.4 %
M37 Worker Bee Unit Fallen Arm 1.6 %

空牙/Air Fang/エアファング
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:15

两回攻击的崩战技
冷却时间极短,发招收招迅速,伤害倍率高且为两回攻击,算得上菲奥伦最强力的物理战技了。
第二击附带崩效果,身为多段攻击战技最重要的就是提高命中率免得被格挡,免得打不出崩效果。
初期就有,升级所需AP又少,必定要优先升级
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=27f0820328dda3cc0be4b82831e83905/309e20e93901213fd4c8554052e736d12d2e95c5.jpg
Deadly Medorlo Eryth Sea 8.8 % 终焉的特蕾西亚 93
Victorious Gross Bionis' Interior4.0 % 五光的圆球 73
Field Altrich Bionis' Leg 2.3 % 中原的火鸡 76
Beautiful Vagul Central Factory 0.9 % 1F梅花的XXX 60
Faithful Lancelot Central Factory 0.9 % 1F信仰的XXX 59

Gluttony Gogol Bionis' Leg 9.4 % 大猩猩
Aora Telethia Alcamoth 2.1 % 飞行特蕾西亚
Hanz Pod Tephra Cave 2.1 % 高级蜘蛛茧
Jadals Arachno Tephra Cave 2.1 % 高等蜘蛛
M36/SACRE Agniratha 0.9 %
M97/CYCLE Agniratha 0.9 %
Randa Nebula Prison Island 0.9 %
M44/ANGRY Central Factory 0.7 %
Offensive/LYRIC Central Factory 0.7 %
Fair Piranhax Fallen Arm 0.4 %
Kukukoro Flamii Fallen Arm 0.4 %


力量吸收/Power Drain/パワードレイン
习得等级:58
战技仇恨参数:15

与以太吸收类似,又一个纯状态攻击战技
同样图中有误,命中多个敌人时菲奥伦的力量最高上升25%,而非图中所说的多一个敌人就增加5%
与以太吸收一样,敌人抵抗或免疫了力量下降debuff后,菲奥伦得不到力量上升加成
学得相当晚,己方能够用来降低敌方力量的战技不少,因此没以太吸收那么重要
主控物理强化型菲奥伦时倒是可以在连携前使用提升力量后再进行连携,能大幅度增加她的物理伤害输出
发招收招缓慢,升级所需AP相当多,升级没多大急迫感
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=73f397ad4c90f60304b09c4f0913b370/14f91812b31bb0510168a8b4307adab44bede069.jpg
Officer Robusto Bionis' Interior4.0 % 将校的发光蜘蛛 75
Wandering Amon Valak Mountain 3.4 % 放浪的马 98
Indomitable Daulton Satorl Marsh 2.3 % 不屈的大猩猩 85
Meditative Varla Agniratha 1.0 % 3F冥想的XXX 65
Balanced Palamedes Central Factory 0.9 % 4F天秤的XXX 62
Revolutionary Bifrons Mechonis Field 0.7 % 5F革命的XXX 60

Satorl Rhogul Satorl Marsh 9.4 % 夜晚老鹰
Magnis Ardun Bionis' Leg 2.3 % 高级牛
Panasowa Arachno Tephra Cave 2.1 %
Caura Balgas Prison Island 0.9 %
M37/EAGER Agniratha 0.9 %
M96/AWAKE Central Factory 0.7 %
M57/FAITH Mechonis Field 0.6 %
Lelepago Pterix Fallen Arm 0.4 %
M56 Prototype Fallen Arm 0.4 %
Telethia Galdo (QE) Alcamoth 0.0 %

防御切换/Guard Shift/ガードシフト
习得等级:55
战技仇恨参数:20

与莱因战技同名的纯防御性光环战技,敌方的物理攻击必定格挡,增强了菲奥伦的盾役能力。
菲奥伦的机装物理防御能力相当高,敌方能对其打出大物理伤害的情况并不多,此光环战技的效果比想象中要来得弱
对于菲奥伦来说攻击就是最强的防守,而此光环的副作用伤害加算倍率-0.25又没法抵消,所以总是有点不爽吧
因此适当升几级聊表心意就行了
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7998dd7f512c11dfded1bf2b53266255/379d422762d0f7038ace8f400efa513d2797c5b8.jpg
Clamorous Dablon Eryth Sea 13.0 % 龙眠岛雷鸣的多翼龙 92
Serene Imlaly Prison Island 11.4 % 明镜的跳跳龙 76
Amorous Arca Mechonis Field 3.1 % 4F艳笑的XXX 57

Bagrus Nebula Makna Forest 13.0 % 高等元素球
Hanz Pod Tephra Cave 13.0 % 蜘蛛茧
Randa Nebula Prison Island 5.4 %
M36/FAIRY Central Factory 4.6 %
M68/CHORD Mechonis Field 2.5 %
Caelum Volff Fallen Arm 2.4 %

二档/Second Gear/セカンドギア
习得等级:43
战技仇恨参数:0

菲奥伦唯一一个蓝色辅助战技,5s内物理战技的伤害加算倍率+0.5
与修尔克的影之眼相似,持续时间太短了,只适用于连携前的前置准备
作为唯一一个蓝色辅助战技,连携中往往也要作为同色过渡而使用到,尤其组队的是美莉娅 利奇这类队友时。
升级唯一提高的只是冷却时间,这叫人如何有意愿花费AP来升级啊
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c23a83985f82b2b7a79f39cc01accb0a/b17a10adcbef76092848820328dda3cc7dd99e7d.jpg
Armoured Rockwell Bionis' Leg 14.0 % 甲壳的乌龟 82
Frenzied Bana (QE) Frontier Village13.0 % 诺邦村Bana 78
Cold Ageshu Prison Island 11.4 % 厨房白眼的XXX 77
Destroyer Salvacion Mechonis Field 3.1 % 3F隐灭的XXX 59

Polkan Telethia Colony 6 14.0 % 飞行特蕾西亚
Dorsiar Lizard Tephra Cave 13.0 % 高等蜥蜴
Korlba Pterix Makna Forest 13.0 % 红色大鸟
Offensive/DIARY Central Factory 4.6 %
Jelly Selua Bionis' Interior 4.1 %
M45/VIOLA (normal) Mechonis Field 2.5 %
Prado Upa Fallen Arm 2.4 %
Mechon M46X Fallen Arm 1.6 %


终极十字/Final Cross/ファイナルクロス
习得等级:在帝都战胜嘉德后自动习得
战技仇恨参数:30

以太系攻击转倒战技,只能在超高士气下才能使用
4回攻击,最后一击附带强制转倒效果。
由于是以太系战技,也就没啥被格挡的问题了,但与强敌交战时由于无法链接上美莉娅的性格能力“无心之悟”,命中率感人,只适合于敌方已经被转倒时锦上添花用。
虽然有超高士气这个要求,但菲奥伦的性格能力“元气大爆发'使得她很容易进入超高士气状态,发动条件没那么严苛。
攻击范围为自身前方扇形远距离内,范围很广,发动前选好站位来保证同时攻击到尽可能多的敌方吧。如果战斗区域附近有不想其乱入的敌方时,也要注意不要让这招波及到它们身上。
冷却时间升满都近乎有两分钟之久,只有在连携中才能频频发动,接下来就只有如何快速提升团队槽这个问题了
伤害倍率相当高,又因为是雷属性以太战技,雷强化宝石可用来提升伤害输出量,高连携倍率下使用更是如虎添翼。
升级倒是没那么迫切,可以看到升级时增加的性能并不怎么出色,所需AP倒是很多,升级的最大动力反而是为了补助命中率,因此适量升级就行了。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=adcf5ca20af3d7ca0cf63f7ec21dbe3c/b7c8d31fbe096b63c3c945cc0a338744e9f8acec.jpg
Field Altrich Bionis' Leg 5.0 % 中原的火鸡 76

Aora Telethia Alcamoth 4.7 % 飞行特蕾西亚
Hanz Pod Tephra Cave 4.7 % 蜘蛛茧
Jadals Arachno Tephra Cave 4.7 % 高等蜘蛛
M36/SACRE Agniratha 1.9 %
Randa Nebula Prison Island 1.9 %




浅木飞鸟 发表于 2020-5-31 21:36

本帖最后由 浅木飞鸟 于 2020-5-31 22:20 编辑

卡娜使用指南:满级**正能力
MHP 4542
力量 359
以太 379
速度 111

1.卡娜拥有众多HP回复系、异常状态消去免疫以及各种辅助支援型战技,毫无疑问是最专业的回复辅助役角色。
在游戏的前中期,卡娜的回复辅助工作,能够极大的增强战斗队伍的稳定性,几乎是队伍中最不可或缺的人员。也因此修尔克+莱恩+卡娜这个战盾奶角色分明的铁三角,往往是众多初玩者最为依赖的队伍组合。
但到了中后期,随着众位角色各项能力的强化和各种修正能力的获得,使得整个战斗队伍的回复和其他辅助手段和方式越来越丰富多样起来,这类工作不再集中于卡娜一人身上,这就导致了卡娜在队伍中的重要性越来越低薄。这也是这一专业奶娘的悲剧所在。
而在卡娜丰富广泛的回复/支援系战技的另一侧,卡娜的攻击面相当薄弱。她只有四个能对敌造成伤害的攻击战技,对敌伤害输出实在是无法与其他队友相比。这在节奏相当明快的整套战斗系统下无疑严重拖了后腿。卡娜名列公式设定集中最喜爱主控角色倒数第一就是这么个因由。在信奉攻击就是最好的防御的主流意见下她往往只能常驻于备选名单上了。

2.光环和定位
卡娜总共有两个光环战技,而这两个光环恰恰是卡娜两种最终定位类型的基础。
卡娜第一个学得的光环是“潜击”,在其发动中不再获得仇恨值的特性,使得卡娜能够在战斗中始终保持不被敌方盯上,极大的保障了自身的安全问题。在此光环的辅助下卡娜的非盾役角色定位格外突出。
卡娜的第二个光环是“超速”,在其发动中除自身以外所有战技的冷却时间大幅缩短,使得卡娜能够几近连续不断地使用战技,大幅增强她的辅助和攻击能力。到了后期获得了高等级的热量消退宝石后更是突破了热量因素的严格束缚,超频超速的疯狂向外输出回复支援能力和对敌伤害。而随之而来的后果是在短时间内就能产生大量仇恨,敌人纷纷都被她牢牢吸引住了。因此卡娜在这种状况下注定要担任起盾役的责任。
而从卡娜的攻击战技方面来看,她最强大的攻击战技“雷电弹”是以太类型,而她剩下的三个物理型战技相对较弱作用不大。所以在对其进行最终强化定位时,往往可以刻意不强化她的物理攻击能力,甚至于放弃对物理命中率的补正。这样就省却了夜间命中宝石、速度增加宝石的装备、以及一众提升速度和物理命中率的性格的链接习得。而这样做可以使得卡娜的宝石位相当宽裕,而她的性格链接方面也比其他队友省却了不少羁绊金币的需求,可以着重于强化以太和防御、耐性这些方面的能力。从整体来看这种极端强化方式获得的利远远大于弊端。
这样卡娜的最终角色定位分两种:强化以太型的非盾役角色;或者提升自身MHP,堆积强化自身防御和耐性的盾役角色。

3.热量
游戏中另外还有一套相当限制卡娜发挥能力的机制,就是她的绝大多数战技都会产生枪械热量这一设定。
枪械热量直观地显示即是她的天赋槽。而当卡娜的天赋槽全满后会自动进行冷却这一无法避免无法手动取消的行动,而在冷却这一段相当长的时间内卡娜被迫处于无法行动(无法移动、自动攻击、使用战技、连携)的状态中,对她的各项战技的能力发挥和自身的生命安全,以及整个队伍的稳定性都带来了极其不利的风险。正因如此卡娜的天赋槽的增长不像其他队友那样具有积极意义,她的天赋槽彻彻底底就是限制其行动的枷锁。
热量产生以及冷却过程对于卡娜的另一处限制在于卡娜发动天赋战技、进行冷却的过程被视为是一种光环效果,使得卡娜之前发动中的光环被强制取消。而由于卡娜的两个光环极其强力且与自身战斗定位密切相关,它们被强制取消使得卡娜的战斗性能骤减,稳定性大打折扣。
为了尽可能减少热量以及天赋战技“冷却”对卡娜造成的不利影响,极其依靠热量消退这颗宝石。但这颗宝石只有到达了落腕之后才有机会获得,而唯一掉落晶体的是四大天王之一,因此卡娜只有到了极后期才能彻底摆脱热量对其的不利影响。但又考虑到卡娜本身在极后期战场中的影薄地位,怎么看都是悲剧。
另外卡娜的回复和攻击能力也和枪械热量密切相关。枪械越是过热,它的回复能力就越是弱,但相反攻击能力越是强悍。具体表现如下表:https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d1a98f1ed339b6004dce0fbfd9513526/8709c850352ac65cd45fea8efdf2b21192138a00.jpg

4.连携
卡娜的攻击面相当薄弱,更是连累到她的连携方面的表现。她的攻击型战技只有四个,还一种颜色分一个,而且她的天赋战技还不能再连携中使用,使得她永久失去一次万能型的同色传递机会。这一切使得她所在的队伍相当难以达成同色传递,游戏初期修尔克+莱恩+卡娜这个铁三角队伍的连携表现就充分证明了这一点。
所以有卡娜所在的队伍的连携攻击能力相当艰苦,也就有连携万金油美名的美莉娅能够在这方面拯救卡娜一下。因此美莉娅+卡娜+利奇这个以太强化型战队成了卡娜最常进驻的队伍。

5.射程优势
卡娜的攻击战技的射程远超其他队友,再加上她的绝大部分回复辅助系战技无视射程远近,所以她远比其他队友来得更适合分析战况、辅助支援、走位引怪等控场型工作。尤其是熟练掌控了仇恨操控和团队命令后,可以相当准确的指挥调控战斗全局,这种控场型操作感觉是其他队友不能提供的。
而射程远的另一个好处,在于可以攻击到那些远在其他队友攻击范围外的敌人,譬如用卡娜来对远处的飞行系敌人主动开战,免去了其他队友跑来跑去就是无法攻击到敌人从而进行正式开战的尴尬和麻烦。
另外,远射程意味着卡娜在规避敌方Spike伤害和debuff时有着较大的优势,主控时效果更是明显。

6.武器防具
由于卡娜的回复系战技的回复量与武器威力完全无关,而一般也不指望她的伤害输出能力,因此卡娜的武器要求相对简单,一把的三孔S型步枪足以承担起她的回复支援型任务了。
至于她的最强武器,当属无尽步枪/エンドレスライフル/Endless Rifle,它在艾尔特海的高等级鱼和雷元素掉落的金宝箱中可高几率获得。
适合卡娜的武器宝石,由于不用考虑物理命中率问题,夜间命中宝石就不必考虑了。也因此卡娜相较于其他队友来武器宝石位相对余裕,可以考虑装上那些武器发动型宝石,对敌人造成持续debuff状态。在落腕获得热量消退宝石后必定要把此宝石常驻于武器上。而做任务刷素材、譬如常常用她来主动攻击低等级的飞行系敌人时,可以装上雷强化宝石和开幕攻击强化宝石来增强瞬间伤害输出能力
防具方面,专职回复和辅助工作的卡娜不用专门补正自身的物理命中,也就不用考虑防具重量问题了,随便哪种防具都能穿的习惯。但考虑到防具的性能,卡娜基本就是中装穿到底的命了,再加上自身就有的中装极意这一性格能力,使得中装更是卡娜的绝配。
至于防具宝石位,同理不需要考虑速度增加宝石了。除了用以太增加宝石强化她的以太能力,移动速度增加宝石可以使卡娜更快速的走位和放风筝外,其余的也就全debuff抵抗宝石、转倒和气绝抵抗宝石这几个老面孔了。
而当卡娜定位为盾役时,当然是各种防御增加宝石和耐性增加宝石的用武之地了,而考虑到卡娜相对贫弱的MHP水平,装备上MHP增加宝石也是必要的。

7.性格能力


献身性格链:加以太
此性格链加的是以太,非盾役定位卡娜的常驻位置
第三格能力援護の射程,增长卡娜的攻击战技的攻击距离,想攻击那些远在其他队友攻击范围外的敌人时基本就要靠卡娜的这个远射程优势了。
第四格能力救援の準備,速度增加10点。物理系队员人人必学的能力,低通时补正物理命中率的关键所在
第五格能力迅速なる治療,Wii版的此性格能力无法如游戏说明那样缩短卡娜的那几个回复系战技的冷却时间,完完全全是个游戏bug,就不要花费大量的SP**得了。

忍耐性格链:加物理防御
此性格链加的是物理防御,定位为盾役的卡娜可以用来增加一下物防。
第一格能力ディフェンスI,增加物理防御5%,效果远不如修尔克的堅実な戦い,就不用多考虑了。
第二格能力エーテル強化I,增加以太25点,以太强化型人物的优先选择
第三格能力ディフェンスII,战斗开始时有75%的几率获得20%的物理防御提升buff,效果30s。相当强的提升物防的手段,相比卡娜的其他方形性格优势明显,盾役人物链接上后效果明显。
第四格能力エーテル底力,半血以下后以太上升15%。相当适合于以太强化型人员,尤其是会自残能轻松调控自身HP的美莉娅。
第五格能力狙撃者の極み,冷却时天赋槽下降速度翻倍。卡娜尽力缩短枪械冷却不利期的重要能力。但说实在话效果并没有强到哪里去,最大缩短3s多一点的冷却时间也就那么回事。

强气性格链:加力量
第一格能力攻性エーテル,以太型战技的伤害加算倍率+0.2。相当强的提升伤害输出的手段,卡娜入队后推荐立即习得,既能增强自身雷电弹的威力,也方便美莉娅和利奇入队后能立即链接上增强他们的伤害输出能力。
第二格能力我慢の号令,拔刀羁绊成功后全员有50%的几率获得20%的物理耐性提升buff,效果30s。效果还相当不错,卡娜的六方型能力只有屈指可数的这几个。但实际上只有美莉娅和菲奥伦能够链接,也就菲奥伦适合习得此能力了。
第三格能力中装の極意,提升装备中的中装的物理和以太防御10%。由于中装是游戏中表现最为优秀的防具种类,此能力对于一套极品中装来说就相当于同时增加了七八十点左右的物理和以太防御,47枚羁绊金币虽然多了点,对于装备一身中装的盾役来说还是值得的,至于盾役角色装备其他类型防具时就不要链接了。
第四格能力アドレナリン,受到伤害时士气上升5,盾役角色喜闻乐见的配套性格,但48枚羁绊金币的链接要求完全把人拒之于外,还是留给盾役型卡娜自己玩吧,
第五格能力重装の心得,卡娜的最终定位为盾役的重要依据,但考虑到卡娜的中装的极意性格,就算是身为盾役还是适合穿中装,重装装备能力对于卡娜而言基本就是个摆设而已。

依存性格链:加以太防御
此性格链的解锁只需完成三个前置任务,但4星的地域羁绊值要求还是严格了点
第二格能力恨み返し,反击率增加15%,专门用于盾役堆积反击率
第三格能力追い撃ち,其他同伴打倒敌人后自身获得30s的以太上升20%的能力效果,群战时相当不错的以太提升方式,除了自身外,也适合于以太强化型队友来链接。
第四格能力カタキ討ち,同伴战斗不能时自身获得30s力量和物理防御上升50%的能力效果,虽然发动条件相对不利,但效果极其强大,有此能力后与强敌持续战时相当有利,只需11枚羁绊金币的要求何其宽松。
第五格能力エーテル強化II,以太增加75点。25枚羁绊金币能获得这么强力的效果,以太强化型人物当然人人都得习得。

爱情性格链:加MHP
此性格链是全员唯一在17章前就能习得的第五性格链,但4星半的地域羁绊值要求甚是严苛。
此性格链好几个能力都是全员生效型,队伍支援能力相当突出
第二格能力愛ある治療,自身的回复系战技的回复量增加10%。
第三格能力慈愛の声援,突发羁绊成功后全员各自回复10%的自身MHP。回复量还可以,就是太随机了。
第四格能力愛の防壁,拔刀羁绊成功后全员有75%的几率获得20%的以太耐性提升buff,效果30s.增加的是以太耐性,毕竟不如物理耐性来得普遍适用。与以太攻击为主的敌人交战时倒是还算可以。


战技分析:


天赋战技:冷却/Cool Off/クールダウン
战技仇恨参数:0
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6c8dd994232dd42a5f0901a3333a5b2f/8915223b5bb5c9eaae698f1ed339b60038f3b3c0.jpg
清空所有因使用战技而产生的热量,把枪械彻底冷却下来的行为。
天赋槽未满时就能使用,当天赋槽全满后将会自动发动此战技。
卡娜的自动攻击不会产生热量,天赋槽的增长量全部是来自使用卡娜的普通战技产生的热量。
注意卡娜装备天赋爆破宝石后自动攻击将会增长天赋槽,而她的天赋槽增长完全就是负面效果,此宝石应该彻底禁止出现在卡娜的装配宝石名单上。
鉴于天赋槽未满时使用每秒减少35%天赋槽,远比天赋槽全满自动冷却时每秒15%的减少量来得迅速,使用卡娜时要密切关切她的天赋槽,当天赋槽全满前及时手动发动冷却,避免陷入自动冷却的相当比例的状态下。
冷却中每秒回复3%MHP的血量,最多也就持续7秒多一点,这回复量只能算聊胜于无吧。
卡娜的绝大部分战技都会产生热量,这严重约束了卡娜使用战技频率和数量,尤其是前中期获得不到热量消退宝石、无法减少战技的热量产生量时,卡娜使用5、6个战技后天赋槽就近乎全满了,因此极大得限制了战技的使用。
学得性格能力“狙撃者の極み(忍耐5)”后天赋槽下降速度翻倍,最大减少3s多一点的冷却时间,主控时也就能减少1s左右的冷却时间,效果并没有想象中那么强力。
发动前后动作极其缓慢,往往超过纯粹的冷却时间。在这段相当长的时间内卡娜无法移动、自动攻击和使用战技,又或者进行连携。因此既无法正常发挥自身的辅助和攻击能力,安全方面一旦正被敌方盯上时更是九死一生。
此天赋战技让人诟病甚至还不是以上所述的缺陷,而是它被视为是一种光环发动状态,因此冷却发动后将会自动解除卡娜之前发动中的光环战技,彻底阻碍了卡娜两个极其重要光环的性能的正常发挥。
热量产生不可避免,要尽可能少的发动此天赋战技,充分发挥卡娜专业的回复支援和攻击能力,只有靠高等级的热量消退宝石了,但那是17章之后的事了,从这方面看卡娜真心悲剧。


回复弹/Heal Bullet/ヒールバレット
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:10
热量产生:10

最基础的回复战技。
卡娜的四个回复战技中热量产生最小,冷却时间最短的一个,回复量升级后基本够用了。
升级所需AP较少,回复倍率随着升级变大不少,值得优先升个几级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=45ffb0eedb54564ee565e43183df9cde/6c8792de9c82d158c014d54c860a19d8be3e42c3.jpg
Magnificent Digalus Makna Forest 4.7 % 豪兽的大恐龙 99
Ageless Moabit Prison Island 4.1 % 1F不老的元素球 75
Revolutionary Bifrons Mechonis Field 1.6 % 5F革命的XXX 60

Gloria Slobos Valak Mountain 7.3 % 夜晚高等巨人
Deinos Sauros Makna Forest 4.7 % 大恐龙
M57/FAITH Mechonis Field 1.3 %
M56 Prototype Fallen Arm 0.9 %



雷电弹/Thunder Bullet/サンダーバレット
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0
热量产生:10

两连击的以太型攻击战技。
冷却时间极短,伤害倍率大,发动迅速,热量产生很少,对飞行系攻击时必杀率上升,无疑是卡娜最强的攻击战技。
由于是雷属性,雷强化宝石能用来提升伤害输出。
因此主控卡娜刷弱小飞行敌人的素材时,往往都用此战技开场,装备有雷强化宝石和开幕攻击强化宝石后,基本就能秒杀敌人,节省大量刷刷刷的时间
由于是以太型攻击战技,除非遇到超强敌人,否则命中率很有保障
升级所需AP很少,升级性能得到很大的提升,必定优先升级
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bbd51d0f7b1ed21b79c92eed9d6fddae/a65b8c6eddc451dabd8a8016b0fd5266d1163259.jpg
Erratic Goliante Tephra Cave 8.8 % 3F流转的大猩猩 97
Clamorous Dablon Eryth Sea 2.1 % 龙眠岛雷鸣的多翼龙 92

Falsel Bunniv Tephra Cave 8.8 % 高等兔子
Arel Telethia Eryth Sea 8.8 % 双足特蕾西亚
Exterminator/EMBER Agniratha 3.6 %
Obart Obart Prison Island 3.6 %
Pandora Pod Bionis' Leg 2.3 %
Licorne Telethia Bionis' Interior1.2 %

盾牌弹/Shield Bullet/シールドバレット
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:15
热量产生:15

用于吸收敌方攻击造成的伤害的辅助战技
天幻图片资料中的“伤害降低”不能理解为敌方的每一击造成的伤害都降低一定数字,否则效果就逆天了。
当敌方攻击造成的伤害量低于此战技设定值时,有此战技buff效果的己方人员不会受伤,HP不会减少。直到伤害量大于设定值后,此buff失效,人员才会受到正常的敌方造成的伤害。
此战技相当于在人员的个人HP的基础上增加了一段临时HP用于缓冲作用,当临时HP过期或消耗完后,再进行个人HP的计算。
因此,当未来视中敌人造成的伤害大于被攻击队友的MHP时,普通的回复系战技无法用来应付该未来视。而使用此战技用来缓冲后,只要缓冲HP加上个人HP大于敌方伤害值,就能在此攻击下活下来了。
此buff效果对敌方的天赋战技造成的伤害、debuff持续伤害、Spike伤害等伤害类型都能产生缓冲作用,但防不了即死效果,减伤效果还是相当广泛的。
非主控卡娜时,AI在战斗开场时必定首先会给近战系队友施加这一buff效果。
由于升级所需AP实在太高,而升满级也就能缓冲个不足3000点伤害值,升到个6、7级基本上就算是仁至义尽了。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c65e84a053fbb2fb342b581a7f4b2043/d0ac6e4a20a446239647299f9e22720e0ef3d7c9.jpg
Sacred Zagamei Eryth Sea 4.7 % 灵峰的乌龟 89
Fiendish Auburn Prison Island 4.1 % 5F鬼王的牛 78
Mild Florence Central Factory 1.9 % 暖冬的XXX 58

Laeklit Mammut Makna Forest 4.7 % 剑齿龙
M55/GRACE Mechonis Field 1.3 %
M87 Prototype Fallen Arm 0.9 %

治疗弹/Cure Bullet/キュアバレット
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:10
热量产生:10

回复所受到的debuff并一段时间内免疫debuff的辅助战技。
与全debuff抵抗宝石一样,除了普通的dubff外,顺便还能免疫掉敌方攻击造成的HP吸收和天赋槽吸收效果。
与全debuff抵抗宝石一样,对于转倒和气绝这两个特殊的debuff效果,此战技对其完全无效,既无法回复也无法免疫。
前中期极其重要的回复异常状态的手段,但到了中后期随着各种能够回复或免疫debuff的战技的习得和相关debuff抵抗宝石的获得,此战技的重要性不断降低直至归零。
升级所需AP极少,前中期值得重用,升级能缩短不少冷却时间,应该要优先升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=138a0fcd3cf33a879e6d0012f65d1018/88a4e75c103853433d410bdc9513b07ec88088d4.jpg
Flailing Bracken Colony 9 13.0 % 暴饮的鹤 73
Ageless Moabit Prison Island 11.4 % 不老的元素球 75
Vagabond Allocer Agniratha 6.1 % 2F北部流浪的XXX 63
Faithful Lancelot Central Factory 3.6 % 1F信仰的XXX 59
Splendid Botis Fallen Arm 2.4 % 名樱的XXX 58

Throne Sardi Colony 9 13.0 % 高级沙丁鱼
Carbon Tude Eryth Sea 13.0 % 海龟
Deinos Sauros Makna Forest 13.0 % 大恐龙
Offensive/FOUND Central Factory 4.6 %
M37/ZEBRA Mechonis Field 3.7 %
Offensive/LYRIC Central Factory 3.1 %
Kukukoro Flamii Fallen Arm 1.6 %


超速/Drive Boost/ドライブブースト
习得等级:50
战技仇恨参数:20
热量产生:0

除了自身外,大幅缩短其他战技的冷却时间的光环战技。
卡娜后期能够用来大幅提升自身辅助和攻击能力的关键所在。
其他战技冷却时间大幅缩短,能够频频发动,使得卡娜的辅助能力和攻击能力大幅增强,看起来相当完美。但考虑到热量的限制,发动个5、6个战技后天赋槽基本就要全满了,而冷却被默认为是一种光环能力,将自动解除掉此光环的发动,原先那点美好的梦想立即破灭。
因此只有装备有能够大幅减少热量产生的热量消退宝石后,才能放心肆意的连续使用其他战技,超频超常发挥卡娜的一系列辅助工作和攻击能力。
但又要考虑到这个宝石除了四大天王的远古机器能掉落5级晶体外,只有通过落腕的果实类收集品注册和完成任务“厳しい戦い”来获得两颗LV3宝石。好好珍惜这两颗宝石吧。
此光环配合上卡娜自身战技“光环弹”的光环持续时间延长10s的效果,使得此光环几乎能够一直持续下去,可怕到了极点。
使用中不能移动这一点需要留意,当锁定远处敌人发动连携时由于不能移动,有可能使得卡娜的攻击战技不能使用,无法顺利进行同色传递。
使用此光环后大量使用其他战技的后果,当然是同时也会产生大量的仇恨值,尤其是大量使用回复系战技后产生的仇恨值更是爆表。这样卡娜毫无疑问将牢牢锁定住敌方的仇恨注目,这也是盾役强化型卡娜有此类强化型定位的基本原理。
升级所需AP极多,此光环严格受限于高等级热量消退宝石的获得与否,只有到极后期才能发挥出此光环的强大之处,到时再着力升级吧。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=04a66499504e9258a63486e6ac83d1d1/0e50bd82d158ccbf610439c71fd8bc3eb0354125.jpg
Musical Vanflare Tephra Cave 13.0 % 三弦的蝙蝠 93
Fiendish Auburn Prison Island 11.4 % 5F鬼王的牛 78
Sentimental Flamral Agniratha 6.1 % 4F下方情念的XXX 66
Beautiful Vagul Central Factory 3.6 % 1F梅花的XXX 60
Evil Bathin Fallen Arm 2.4 % 恶魔的XXX 54

Opulent Flamii Colony 9 13.0 % 高级青色鹤
Eryth Rhana Eryth Sea 13.0 % **蟆
Laeklit Mammut Makna Forest 13.0 % 剑齿龙
M88/WORST Central Factory 4.6 %
M37/WITCH Mechonis Field 3.7 %
M44/ANGRY Central Factory 3.1 %
Fair Piranhax Fallen Arm 1.6 %

超治愈/Heal Blast/ヒールブラスト
习得等级:14
战技仇恨参数:15
热量产生:20

第二个单体回复战技。
回复量近乎是“回复弹”的两倍,冷却时间和产生热量也是“回复弹”的两倍左右。
升级所需AP较多,考虑到前中期卡娜的回复能力的重要性,再加上升级能显著缩短冷却时间,优先升个几级还是可以的。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=11545edc96ef76c6d0d2fb23ad17fdf6/7395bc16fdfaaf5107570d428a5494eef11f7a22.jpg
Deadly Medorlo Eryth Sea 4.7 % 终焉的特蕾西亚 93
Majestic Clone Barg Prison Island 4.1 % 威风的狗 77
Magestic Mordred Central Factory 1.9 % 王城的大型机械 70

Satorl Torta Satorl Marsh 5.0 % 乌龟
M53/THANK Central Factory 1.6 %
M85 Meteor Artillery Fallen Arm 0.9 %


群体回复/Heal Round/ヒールラウンド
习得等级:18
战技仇恨参数:20
热量产生:25

全体回复战技。
回复量就比“回复弹”多那么一点,倒是产生的仇恨和热量暴多。
但游戏前中期队伍远未成型时,在全体回复这一重要性能面前,上面的缺点又算得了什么?关键时刻就得靠它来保住全队的命。
升级所需AP很多,升级提升不了多少能力,稍微升个几级就好了。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1076fadb6b224f4a5799731b39f69044/fbad28f790529822d083b53ed1ca7bcb0b46d42e.jpg
Masterful Gigapur Prison Island 4.1 % 6F紫电的飞鸟 77
Synchronised Gaheris Central Factory 1.9 % 3F连奏的XXX 61
Wandering Amon Valak Mountain 1.8 % 放浪的马 98

Green Feris Satorl Marsh 5.0 % 狮子
Mass-Produced Face Central Factory 1.6 %
Offensive Seeker Unit (normal)Fallen Arm0.9 %
Master Obart (SE) Prison Island 0.0 %
Dragon King Alcar (SE) Prison Island 0.0 %


爆头/Head Shot/ヘッドスナイプ
习得等级:42
战技仇恨参数:0
热量产生:25

卡娜唯一一个红色物理系攻击战技。
攻击命中必定必杀,对于处于气绝状态的敌人有15%的即死几率(特效)。
该特效只要攻击气绝中的敌人就能发动,不需要发生即死效果。
15%的即死效果几率实在太低了,也就使用即时存档时才能保证确实发动。再加上boss和精英怪都具有即死免疫,使用范围就更狭小了。它的最大作用,无过于去马卡纳森林秒杀LV98级的大恐龙,早早获得LV5的全dbuff抵抗晶体这个效果极其bug的重要宝石原料。
作为唯一一个红色战技,就算是和利奇、美莉娅这类人员构成以太型战队,在连携时也常会用于同色传递。
初始等级的伤害倍率就颇高,在高连携倍数下伤害输出还是可以的。
由于卡娜的最终地位基本都是以太强化型,指望不上这个物理型战技能够发挥太大的效果,甚至确保不了此战技对于不处于转倒、气绝状态的强敌的命中率,再加上升级所需AP过多,虽然升级能够显著缩短冷却时间,但还是没有多少升级的压力。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=effb3e59a2c27d1ea5263bcc2bd7adaf/b37a3ad5ad6eddc46a1e38063fdbb6fd506633e4.jpg
Firework Geldesia (QE) Tephra Cave 9.5 % 火花的蜘蛛 98
Armoured Rockwell Bionis' Leg 2.3 % 甲壳的乌龟 82

Fascia Bunniv Tephra Cave 8.8 % 高等兔子
Offensive/BRAVE Agniratha 3.6 %
Cratere Nebula Prison Island 3.6 %
Polkan Telethia Colony 6 2.3 %
Dorsiar Lizard Tephra Cave 2.1 %
Jelly Selua Bionis' Interior0.7 %


金属爆破/Metal Blast/メタルブラスト
习得等级:16
战技仇恨参数:10
热量产生:20

攻击前方一直线上复数个敌人的物理型崩系战技。
较早就能习得,前期铁三角队伍中倒是能帮忙打出崩效果来,但随着新队员的加入使得卡娜作战位置重要性的逐渐减弱,此战技基本没有登场的份了。
使用后会反冲后退一段距离,背靠悬崖就不要用了。
发招收招缓慢,产生热量大,身为卡娜的物理型战技本身就是悲剧,升满级后冷却时间仍然很长。
因此初期升个两三级后就不用多管了。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8625c940af773912c4268569c8188675/0ddfd9198618367aaa92f02028738bd4b21ce547.jpg
Judicious Bunnitzol Tephra Cave 13.0 % 1F宣告的兔子 94
Majestic Clone Barg Prison Island 11.4 % 威风的狗 77
Experienced Tristan Agniratha 6.1 % 3F老巧的XXX 65
Commander Oracion Mechonis Field 4.6 % B1F将星的XXX 61
Balanced Palamedes Central Factory 3.6 % 4F天秤的XXX 62
Agile Barbatos Valak Mountain 2.2 % 秀丽的牦牛 47

Satorl Torta Satorl Marsh 14.0 % 乌龟
Goldi Kromar Eryth Sea 13.0 % 蜥蜴人
Tored Ageshu Prison Island 5.4 %
M67/SONAR Central Facctory 4.6 %
Defensive/ONION (normal)Mechonis Field 3.7 %
M57/BEAST Central Factory 3.1 %
M35 Prototype Fallen Arm 2.4 %
Corriente Krabble Fallen Arm 1.6 %
Lelepago Pterix Fallen Arm 1.6 %


光环弹/Aura Bullet/オーラバレット
习得等级:34
战技仇恨参数:0
热量产生:15

延长己方人员发动中的光环战技持续时间10s
与丹巴的性格能力“斗气持续”效果相同,能够大幅提升使用光环战技的己方人员的作战稳定性。
对于那些冷却时间较短的光环战技,学得斗气持续基本就足够了。但一些冷却时间就算升满级都很长的光环,此战技的辅助作用就相当强力了。
升满级后还是有近40s的冷却时间,如果配合上“超速”光环的冷去时间大幅缩短能力,最快时不到14s就能发动一次光环弹来延长10s的光环持续时间,从而使得光环战技能够始终生效。
而由于菲奥伦链接不了“斗气持续”,而且她的两个强力光环战技“速度切换”和“锁定”有着冷却时间相当长的缺陷,此战技对她起到的辅助作用更是优秀,能够大幅增强菲奥伦的战斗性能。
升级所需AP较多,升级只缩短冷却时间这点总让人觉得不爽。如上所述,要尽量发挥此战技的光环持续时间延长性能,使用“超速”光环比单纯升级来得强得多,适量升个几级就差不多了。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=43d3fdddbf12c8fcb4f3f6c5cc0292b4/7e73dd039245d688e5673d59a2c27d1ed31b2470.jpg
Mysterious Barnaby Bionis' Leg 14.0 % 风之谷面妖的蜘蛛 75
Masterful Gigapur Prison Island 11.4 % 6F紫电的飞鸟 77
Soothed Aglovale Agniratha 6.1 % 4F北部安堵的XXX 65
Infernal Crocell Mechonis Field 4.6 % 5F地狱的XXX 58
Venerable Focalor Central Factory 3.6 % 3F千秋的XXX 64

Lahar Flamii Bionis' Leg 14.0 % 高等鹤
Green Feris Satorl Marsh 14.0 % 狮子
Zeldi Kromar Eryth Sea 13.0 % 蜥蜴人
Gimran Egel Prison Island 5.4 %
M68/MARCH Central Factory 4.6 %
M66/TRICK (normal) Mechonis Field 3.7 %
M37 Worker Bee Unit Fallen Arm 2.4 %
Lampo Ponio Fallen Arm 1.6 %
Master Obart (SE) Prison Island 0.0 %
Dragon King Alcar (SE) Prison Island 0.0 %


**弹/Heat Bullet/ヒートバレット
习得等级:22
战技仇恨参数:0
热量产生:15

使得以目标为中心的小范围内的己方人员士气上升的辅助战技。
与其他辅助战技一样,前中期己方的士气无法获得保障时此战技的效果相当明显,到了中后期己方有了大量维持和增加士气的能力手段,此战技就彻底没有存在意义了。
升级缩短了冷却时间且提升了士气增加量,但此战技使用频率本来就不高,加上使用此战技增加士气再高也不能直接进入超高士气状态,因此没有任何升级的必要。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fee77f91163853438ccf8729a311b01f/0f9fb213b07eca80aef5b51a972397dda34483ee.jpg
Reckless Galdon Tephra Cave 13.0 % 1F空虚的双臂机械 95
Inferno Heinrich Prison Island 11.4 % 5F地狱的XXX 58
Wrathful Orobas Agniratha 6.1 % 2F南部逆鳞的XXX 67
Amorous Arca Mechonis Field 4.6 % 4F艳笑的XXX 57
Destroyer Salvacion Mechonis Field 4.6 % 3F隐灭的XXX 59
Sinful Lamorak Central Factory 3.6 % 4F原罪的XXX 63

Dark Hox Bionis' Leg 14.0 % 黑松鼠
Trava Kromar Eryth Sea 13.0 % 蜥蜴人
Babel Deinos Prison Island 5.4 %
Defensive/GUARD Central Factory 4.6 %
M108/SPADE Central Factory 4.6 %
M45/VIOLA Mechonis Field 3.7 %
M68/CHORD Mechonis Field 3.7 %
Scout Unit Prototype Fallen Arm 2.4 %
Mechon M46X Fallen Arm 2.4 %
Oros Krabble Fallen Arm 1.6 %
Demon Pavlovsk (SE) Prison Island 0.0 %


头部震荡/Head Shaker/ヘッドシェイカー
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:10
热量产生:0

物理系气绝战技。
卡娜唯一不用开枪的攻击战技,因此也是唯一不产生任何枪械热量的攻击战技。所以在发动“超速”光环中最是让人放心、能够尽力使用了。
作为卡娜唯一一个近距离战技,战技栏上有此战技时,AI操控中卡娜会趋向于靠近敌人,或者发动连携后卡娜会自动跑到敌人近身处。如果想保持与敌人的距离以及防止进入敌方的Spike范围内,还是卸下此战技为好。
升满级后冷却时间还是相当长;考虑到此战技专门针对转倒中的敌人、所以也就没有命中率的问题了;再考虑到指望不上卡娜的物理系战技能造成多大的伤害,所以升级意义不大。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cbb5ba827ef0f736d8fe4c093a57b382/c4bf2b55b319ebc4d794fa648426cffc1c1716e9.jpg
Plump Sprahda Tephra Cave 13.0 % 丰润的蜘蛛 92
Abnormal Clone Barg Prison Island 11.4 % 恶食的狗 77
Wise Gremory Agniratha 6.1 % 3F聪明的XXX 68

Frost Nebula Satorl Marsh 14.0 % 雾天元素球
Sol Grady Eryth Sea 13.0 % 高级鱼
Gracile Nebula Prison Island 5.4 %


潜击/Covert Stance/ハイドスタンス
习得等级:26
战技仇恨参数:0
热量产生:0

瞬间减少自身仇恨量并在发动中不再获得仇恨的极其强力的光环战技。
卡娜最早习得的光环,也是她最基本和常用的光环战技。
卡娜的回复战技不可避免会产生大量的累计仇恨,此光环就成了她不被敌方仇恨注目、避免受到攻击、保证自身安全的关键所在。因此是卡娜最终定位为非盾役角色时的标配光环战技。
在使用后固然能够瞬间减少身上的一部分仇恨,但最强力的还是在此光环发动中不再获得仇恨这个特性。因此只要此光环发动中就能够放心大胆的使用各种攻击和辅助战技了,而丝毫不用顾虑到敌方的怒火。
与“超速”光环一样,天赋槽同样限制了此光环的正常发挥。但此战技冷却时间较短升满级后30s左右这一点比“超速”好了很多。即使没有热量消退宝石来降低战技产生热量,使用6个左右的战技后然后进行冷却完毕后,接下来用不着等多久就能再次发动此光环了,使得卡娜作战中基本上能够始终处于此光环发动下,她的安全因此丝毫不用多加担心。
当然在使用此光环前最好先用天赋战技把枪械完全冷却下来,这样在光环发动中可以多使用几个战技。
有了热量消退宝石后更是如虎添翼,轻轻松松就能达成正常战斗不获得任何仇恨量。
升级AP不算太多,此光环能极大的提升卡娜的安全程度,实在是太重要了,必定要优先升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1536ccc44d36acaf59e096f44cdb8d03/1e425dd98d1001e9e7d89bf2be0e7bec56e797f2.jpg
Canyon Valencia Bionis' Leg 9.4 % 开拓者展望台溪谷的大鸟 78
Affluent Beleth Fallen Arm 0.9 % 宝幸的蜥蜴 57
Glorious Buer Valak Mountain 0.8 % 壮美的火鸡 45
Barbaric Sitri Valak Mountain 0.8 % 丹巴隐藏性格任务蛮行的蜘蛛 47

Admiral Arachno Bionis' Leg 9.4 % 高等蜘蛛
Arel Telethia Alcamoth 8.8 % 双足特蕾西亚
Jada Arachno Tephra Cave 8.8 % 高等蜘蛛
Femuny Wisp Tephra Cave 8.8 % 高等飞虫
Defensive/SHAME (normal)Agniratha 3.6 %
Babeli Barg Prison Island 3.6 %
M76/MOIST Mechonis Field 1.3 %
Tramont Wisp Fallen Arm 0.9 %
Defensive/SHAME (SE) Agniratha 0.0 %


治愈反击/Heal Counter/ヒールカウンター
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:15
热量产生:15

使用后获得一定次数的每受到一次因敌人攻击造成的伤害就回复5%当前MHP血量的buff效果
受到敌方Spike伤害和debuff持续伤害发动不了此回复效果,这点需要注意。
受到敌人的攻击造成的伤害才会发动回复效果,因此此回复战技相当适合于施加在盾役身上,非盾役角色基本上就用不上了。
发动回复效果与受到的伤害量无关,哪怕受伤量为0也能正常发动回复效果,因此和盾牌弹不存在冲突问题。
由于己方最高MHP只能到9999,每一次回复量不超过5%*9999=499,考虑回复提升宝石也最多只有499*1.5=748,超级强敌的攻击伤害普遍远大于此,因此此战技更适合于与力量/以太能力偏低和攻击频率较高的敌人交战时使用,在这种状况下可以最大化的发挥出此战技的回复性能。但在强敌战中作用就比较低了。
显然回复量与使用者的MHP大小成正比,莱恩和利奇这种血牛能得到最大的回复量。此战技与莱恩的“防御切换”“天启”等防御型战技、利奇的“生气了”光环相性良好。
别忘了存在回复次数限制,消耗完次数后就不能获得回复效果了。群战时盾役就很容易快速得消耗一空。
升级所需AP很多,由于升级能够增加回复次数,适量升个几级吧。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f2e46ff4b0003af34dbadc68052bc619/54de142ac65c10389774413fb4119313b17e8950.jpg
Territorial Rotbart Bionis' Leg 9.4 % 平原嚣张的大猩猩 81

Rhoen Quadwing Tephra Cave 8.8 % 猫头鹰
M97/CYCLE Agniratha 3.6 %
Fiume Nebula Prison Island 3.6 %
Telethia Galvin (QE) Alcamoth 0.0 %


睡眠弹/Tranquilliser/スリープバレット
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0
热量产生:15

纯状态型睡眠战技
前中期对抗未来视时相当重要的手段,与一些免疫转倒的敌人交战时更是如此。
在群战时,非主控的AI相当习惯优先使用的战技之一。
将敌方睡眠后,配合上团队指挥,可以减少被围殴的风险,又或者可以得到战技冷却、队员HP和状态回复的休息时间。
使用前要了解一下敌方的睡眠抗性能力,与普遍存在睡眠抗性的飞虫、蜥蜴人、特雷西亚、机神兵等交战时此战技就靠不住了。
升级所需AP较少,升级后性能提升不少,可以考虑多升个几级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6b0e4ad23c292df597c3ac1d8c335ce2/24ab9d315c6034a8a13f377ccd1349540b2376f9.jpg
Field Altrich Bionis' Leg 9.4 % 中原的火鸡 76

Aora Telethia Alcamoth 8.8 % 飞行特蕾西亚
Jadals Arachno Tephra Cave 8.8 % 高等蜘蛛
Hanz Pod Tephra Cave 8.8 % 蜘蛛茧
M36/SACRE Agniratha 3.6 %
Randa Nebula Prison Island 3.6 %


群体治疗/Cure Round/キュアラウンド
习得等级:46
战技仇恨参数:20
热量产生:25

顾名思义,治疗弹的全体生效版本。
习得很晚,习得时队伍对付debuff的各种能力和手段已经比较丰富了,此战技的作用因此降低了不少。
回复全体人员的debuff效果,与有范围施加debuff的战技的敌人交战时作用较大,除此之外还是尽量用治疗弹吧。
到了后期,全debuff抵抗宝石的存在,使得它与治疗弹一样,完全没有用处了。
升级所需AP很多,反正没升级压力,稍微升一下级就可以了。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=682bbb243f01213fcf334ed464e636f8/c66275e736d12f2e5c03219d49c2d5628435685c.jpg
Dazzling Tolosnia (QE) Tephra Cave 14.1 % 3F闪光的蜘蛛 97
Meditative Varla Agniratha 6.1 % 3F冥想的XXX 65
Revolutionary Bifrons Mechonis Field 4.6 % 5F革命的XXX 60

Resplendent Flamii Colony 9 13.0 % 高等红色鹤
Bulganon Nebula Eryth Sea 13.0 % 雨天元素球
Newgate Laia Prison Island 5.4 %
M96/AWAKE Central Factory 4.6 %
M57/FAITH Mechonis Field 3.7 %
M36/FAIRY Central Factory 3.1 %
M56 Prototype Fallen Arm 2.4 %
Caelum Volff Fallen Arm 1.6 %

浅木飞鸟 发表于 2020-5-31 21:36

本帖最后由 浅木飞鸟 于 2020-5-31 22:29 编辑

丹巴使用指南
满级**正能力
MHP 5530
力量 541
以太 350
速度 148

1.丹巴速度全员第一,加上本身就拥有很多能够提升自身速度的能力和手段,使得丹巴即使面对强敌时也能基本保证对敌攻击的命中率。正因如此丹巴在战场上表现相当稳定可靠,是战场中的中流砥柱。

2.丹巴的攻击战技相当有特色,他拥有好几个可以发动特效的组合招式。这些连招都以疾风刃为起手式,之后再组合不同的战技能对敌人施加以debuff和消去buff。
善用这些连招既能削弱敌人,又能发动特效增长团队槽,想用好丹巴就必定要好好利用他的这些连招。
就是这些连招都要抢疾风刃的优先使用权,这点总有些让人不爽。

3.凭借着高力量、高威力武器和发动相当迅捷的攻击战技,丹巴的物理攻击伤害输出能力相当强力,从而产生大量的累计仇恨值,以此来拉住敌人的仇恨注目。
而又因为丹巴的速度相当高,物理回避能力一流,因此因受伤而损失的累计仇恨相比其他队友来说少得多,吸引敌方注目的能力更加强化。
再加上丹巴有操控仇恨的重要辅助战技——樱花绚烂,能够直接吸收队友的仇恨于己身:还有施加Lock-on状态直接夺取敌方注目的光环战技战眼。这些因素使得丹巴有资格担当起作为一个盾役的角色定位。
但同时要考虑到丹巴的攻击战技中缺乏范围攻击型战技,使得他除了一个能造成范围敌人大量仇恨的天下无双光环外,没有太多能够获取范围敌人仇恨的手段,在这点上丹巴的表现远比不上专业盾役莱恩。再加上常常要用到的重要攻击型光环战技阳炎的瞬间清空自身仇恨的特性,使得战斗时尤其是群战时相当需要有另一位盾役或者在短时间内能够扛得住敌方攻击的人员的辅助。
因此,丹巴的盾役表现与莱恩、菲奥伦这类只需要专注于产生仇恨拉住敌人注目的正常盾役相当不同,他应该被称作为仇恨操控型盾役。他的使用思路应该是这样的:
使用天下无双,尽全力对敌造成伤害生成仇恨来获得敌方的注目,利用自身高物理回避率的特性与敌人展开相峙周旋。
当自身陷入危机时使用阳炎清除仇恨,转移敌方仇恨注目目标到其他队友身上,化解了自身的生存危机并同时能够发动强有力的必杀攻击。
当敌方仇恨注目被队友拉走后,及时用樱花绚烂吸收陷入危机的同伴的仇恨或者使用战眼锁定住敌人,转移敌方的仇恨注目到自己身上,从而达成拯救队友这一盾役义务。

4.丹巴单人就能对敌打出崩和转倒状态,而且凭着相关战技的冷却时间极短,命中率高的特点,使得丹巴转倒敌人的发动频率和成功率都相当高。
充分利用这点,尤其是在主控丹巴能精确操控相关战技时,将对战斗带来相当有利的局面。
正因如此挑战强敌时丹巴毫无疑问是最值得上场的人员。低通时他的登场率稳居全员第一足以证明这一点。

5.丹巴拥有一个极其重要的直接气绝战技——天雷。它的重要性在于使用它气绝敌人时不需要有转倒这个前提条件。
因此使得丹巴面对那些有着免疫转倒特性的敌人、尤其是极其强悍的敌人比如要塞型机神兵、极高等级的飞行系、特雷西亚系等敌人时,能够用此招直接气绝敌人,从而获得命中率的保证。
当然由于天雷的发动条件相当苛刻,只有主控丹巴时才能它的正常发动和打出气绝效果。又一个主控丹巴的优势所在。

6.丹巴拥有全员最多数量的光环战技。总共16个战技中光环战技就占了6个,这是闹哪样?
由于丹巴很早就能习得性格能力“斗气持续”,能延长光环的持续时间10s。这对于他的光环战技的效果发挥起到了极其强力的辅助作用。有几个光环战技甚至不用升满级就能做到持续时间超过冷却时间,从而达到无缝接轨持续生效。
把这些光环简单分下类,大致分为攻击型和辅助型两种
天下无双无疑当属最强攻击型光环,它能够使得范围内的己方人员的力量翻倍增加,从而将己方的物理伤害输出能力也翻倍增强。是己方物理菜刀人员的最爱,以及物理连携秒杀战术的关键前置动作。再加上它能够对范围内的敌人产生大量仇恨,是丹巴最强的获取群体敌人仇恨的手段,更加凸显了它的重要性。
阳炎由于发动中攻击必定发动必杀的特性,在增强攻击输出的同时,对团队槽增长速度的贡献也相当可观,连携战术爱好者的最爱。再加上瞬间消除仇恨和发动中不再获得累计仇恨的特性,也能用于紧急时刻的脱险。
神威息吹大幅增强自动攻击频率,消去身上debuff的辅助效果越到后期作用越小,攻击型光环中较弱的存在。
明镜如水能够大幅增加丹巴的速度,提升他的物理攻击的命中和回避率。对抗强敌时保证自身物理攻击命中率的利器。物理回避性能的增强使得同级敌人的物理攻击基本摸不到他的身,只是要格外注意以太型攻击,不要傲慢到觉得这样就天下无敌了。
战眼直接夺取敌方的仇恨注目目标,用于拯救陷入危机中队友的重要辅助型手段,附加的连击率增加25%攻击作用倒是微乎其微。
九死一杀作为另一个自动复活光环,无疑是提升生存能力和作战稳定性的强力辅助手段。

7.性格链接方面,作为一个典型的物理型人员,当然是专注于强化自身的力量和速度了。
而需要用到天雷时,记得链接一下美莉娅的无心之悟就行了。
有两个相当强力的性格能力,修尔克的“負けない準備(英雄4)”和菲奥伦的“強者への覚悟(大胆5)”,唯独丹巴不能链接,不得不认为是一种刻意压制丹巴的能力、平衡他与其他队友战斗性能的设定。

8.不得不提一下所谓的裸身流战术。裸身流的基础是丹巴粹性格链的两个性格能力:
粋の開眼——不装备防具时生成的仇恨量增加25%,增强了获得敌方仇恨注目的盾役能力
粋の境地——不装备防具时自身的速度增加30%,增强了自身的物理命中和回避率

裸身流看着好像很强大,但付出的代价极大,物理/以太防御归0意味着承受不住敌方的两三下攻击命中,而且少了5个防具宝石位极大削弱了丹巴的战斗能力。
你要说裸身流使得丹巴速度大涨,能够使得他回避掉敌方的所有攻击,真的这样么
首先再次强调以太型攻击和敌方天赋战技的命中回避率完全与速度无关,因此哪怕是比己方低两级的敌人发动的以太型攻击战技,己方没有任何一丝回避的可能。而敌方的天赋战技更是附带必中的特性,裸身流丹巴也不例外。遇到这些招式时,丹巴十死无生。
而速度增加30%看起来增加量很高,但除非丹巴的武器上装备速度上升宝石,又或者时刻处于明镜如水光环下,否则满级的裸身丹巴也不过增加(148+15+10+15)*30%=56点速度。而装备有防具、防具宝石位上装上LV6速度上升宝石就能直接增加50点速度。这两种情况在强化速度上基本没有区别,而后者在获得可靠的物理/以太防御的同时还多了四个宝石空位,孰轻孰重不言而明。
至于极端情况下,丹巴的武器上装备速度上升宝石,自身濒死且发动明镜如水,也就能再增加(50+75)*30%=37点速度,我不觉得为了这37点速度值得牺牲这么大的代价。
哪怕是面对超级强敌譬如敌方最高速度(146)的雪山LV98经验怪放浪のアモン,依靠众多开场发动、强敌发动、半血发动的速度上升性格能力(最高可增加速度55%),丹巴的速度可以达到(148+15+10+15+50)*1.55=369,扣掉敌方速度146和最高速度等级差修正200,命中率为100+369-146-200=123.何况这还没算上战技命中率修正值、夜间命中上升宝石、明镜如水等修正手段。
当然这里用到了丹巴的满级速度148,但哪怕丹巴只升到50级时速度也有115左右,强化速度后对敌命中率也有71,再考虑到夜间命中上升宝石和战技命中率等修正,可以使得丹巴的物理攻击绝不落空。
这一切就说明了不需要付出不装备防具的巨大代价,只要充分做好强化速度的工作,丹巴的物理攻击命中率始终能获得保障。这样的话裸身流意义何在?
至于更加极端的状况比如再考虑美莉娅的性格能力すっぴん美人,连武器宝石都舍弃。这种状况下少了速度宝石对速度的提升,可以算出此时速度还不如只靠粋の境地来得高。况且此种状况下还少了夜间命中宝石的命中率补正,只会越发的不利。

9.武器防具方面
丹巴最强的武器当属云龙风虎刀/Wyvern Cutlass,能在艾尔特海的剑圣蜥蜴人的金宝箱中最大几率获得。
武器宝石方面,除了惯例的夜间命中宝石外,在菲奥伦入队前,较高的自动攻击频率使得他适合于装备武器发动宝石来施加于敌人以各种debuff状态。而提升累计仇恨的仇恨上升宝石也有助于担当盾役的稳定性。
至于防具,由于丹巴光靠自身性格就能抵消15点防具重量,又能自学中重装装备能力,基本上什么防具都能无顾虑的装备上。但考虑到自身物理回避优秀、物理防御减伤作用不怎么明显的特性,还是穿轻装或中装这类以太防御高的吧,以此来减少几乎无法回避的以太型攻击造成的伤害。
防具宝石么,无外乎速度/力量上升宝石、Spike减伤宝石、全debuff抵抗宝石和转倒/气绝抵抗宝石这几种了。

10.性格能力方面

英雄性格链:加反击率
第三格能力勇者の覇気,类似于修尔克的戦意高揚,登场三人只要有一人有这两个性格能力的任意一个就行了,还是很便利的。开场后全员就可以立即进入高士气状态的效果相当优秀。
第四格能力圧倒的存在感,伤害输出生成的仇恨量上升10%,当然适合于盾役的拉怪工作,相当于常驻一颗LV3仇恨上升宝石的效果。
第五格能力英雄の背中,开场40s内有75%的几率提升20%的MHP,链接只需3枚羁绊金币,菲奥伦和美莉娅相当适合链接。

粹性格链:加速度
此性格链加的是速度,重要性不言而喻。
第一第五格能力是裸身流的基础,上面已经详细讨论过了
第二格能力極限見切り,半血以下自身速度上升15%,丹巴由于有自残战技背水影技,还是很方便达成其发动条件的,使此能力成为强化自身速度的重要手段之一。物理型人员势必人人都要链接一下。
第四格能力常在戦場,自身两个减重性格之一。

慎重性格链:加格挡率
第一格能力闘気持続,大幅延长光环战技的持续时间,入队后必定要立即学得。全员就菲奥伦不能链接、可惜了她那好几个强力光环战技的性能发挥。
第二格能力鉄壁の守護,配合上LV6的Spike减伤宝石能够总共减少95%的Spike伤害,与具有极其强力Spike的敌人交战时可以节省下一个宝石位,效果相当不错。
第三格能力闘士の気構え,大幅降低趟地图时团队槽的衰减速度。节省团队槽起见,推荐大地图上三人的任意一个要有此能力,反正链接只需要2枚羁绊金币。
第四格能力轻装的极意,增加装备中轻装的物理/以太防御15%,比卡娜的中装的极意少了近20枚羁绊金币需求,更适合于习惯穿轻装的美莉娅和利奇链接一下。
第五格能力兜の緒締め,必杀回血2%MHP,连携中随着同色连携数增加、回血量也会倍增。相当给力的回血方式,**提升了生存能力。丹巴由于有阳炎光环更是如虎添翼,有时甚至有回血太多使得半血以下发动性格能力失效的烦恼。菲奥伦必杀频频链接了此能力后想死都难。

顽固性格链:加物理防御
到了雪山就能习得的性格链,解锁任务较简单还是很容易完成的
第一格能力武装の極意,自身第二个减重性格,此后防具装备就能相当随意了
第三格能力重装の心得,修尔克或美莉娅想穿重装还是链接这个吧,比莱恩和卡娜的同名性格要少15枚羁绊金币需求。当然这两人穿重装意义不大。
第四格能力鋼鉄の肉体,物理耐性增加15%,49枚羁绊金币就有点过多了,留着自己用吧,
第五格能力山の如し,免疫吹飞debuff。对抗普遍拥有吹飞能力的飞行系稳定不少,就是羁绊金币要求同样过多只能留着自己玩。

热血性格链:加力量
任务出现条件:机神届地域羁绊要求4星较为麻烦一点,任务本身只要打倒3个任务怪还是相当简单的。
第二格能力入魂ビンタ,反击率增加10%,适合于菲奥伦用来堆积反击率。
第三格第四能力,使得使用战技或攻击发动必杀后,士气就会上升15,适用于与强敌对峙的胶着战时防止士气低下,除此之外由于己方士气还是很容易维持和提升的,作用就不那么明显了。
第五格能力情熱オーラ,每发动一个光环团队槽就增加20。43枚羁绊金币比起效果还是有点多,拥有大量光环的丹巴自己用倒是相当方便的提升团队槽的手段。


战技分析:


天赋战技:樱花乱舞
总计四段五次的物理型攻击战技,在段数间隔需要QTE按键成功才能继续下一段攻击。
最后一击具有范围攻击效果,但该范围与莱恩的重锤击相似。若非敌方体型较小并紧密靠拢在一起,否则很难同时击中多个敌人。
由于攻击型天赋战技不能升级的缘故,它的命中率补正比其他升满级的普通攻击战技要少25,与超级强敌交战时要有被格挡的心理准备。所以尽可能先把敌方转倒或气绝了再用。
发动过程冗长到了极点,还是在连携中用吧。当然在高连携倍数下,伤害输出成倍增加,是丹巴最强的伤害输出手段。
由于丹巴的自动攻击每一击只能增长5%的天赋槽,除非装备天赋爆破宝石,否则的话指望不上光靠自动攻击来攒满天赋槽。所幸丹巴有相当多增加天赋槽的战技,要频频发动樱花乱舞真就得靠它们了。‘
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=20caa171d362853592e0d229a0ee76f2/5a9fb1ef76c6a7ef758173a5fbfaaf51f2de6619.jpg

Gale Slash/疾風刃
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:10

附带出血debuff的物理攻击战技。由于出血状态的持续伤害倍率很低加上持续时间10s实在太短,指望不上有多大的DOT伤害。
丹巴一系列连招的共同起手式,当然必定要留在战技栏上。
发动后会朝敌方方向冲刺一段距离,小心别冲下无底深渊为好,
升级所需AP极少,升级提升命中率和缩短冷却时间直接关系到连招的成功率和发动频率,必定优先升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6fdb7331d758ccbf1bbcb53229d9bcd4/3d8438d8bc3eb135efff6d38a01ea8d3fc1f448c.jpg
Inferno Heinrich Prison Island 4.1 % 5F地狱的XXX 58
Magnificent Digalus Makna Forest 2.1 % 豪兽的大恐龙 99
Despotic Arsene Satorl Marsh 2.0 % 暴帝 108
Balanced Palamedes Central Factory 1.9 % 4F天秤的XXX 62
Temporal Gawain Central Factory 1.9 % 1F星霜的XXX 65

Envy Gogol Bionis' Leg 5.0 % 大猩猩
Sonicia Gogol Tephra Cave 2.1 %
M38/ESSAY Central Factory 1.6 %
Lelepago Pterix Fallen Arm 0.9 %
Offensive Security Unit (normal)Fallen Arm0.9 %
Demon Pavlovsk (SE) Prison Island 0.0 %

Electric Gutbuster/雷刃砲脚
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:10

疾风刃命中后使用此战技且命中:崩(特效)
发招收招迅速,冷却时间极短,疾风刃倒是跟不上它的节奏了。
由于敌方普遍存在的崩抗性,常常需要在连携之前发动疾风刃,然后立即发动连携并使用此战技,以此来保证能对敌人成功的打出崩状态。
升级所需AP极少,升级时伤害倍率提升不少,必定优先升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4ef0b65d3b6d55fbc5c6762e5d234f40/fe984c224f4a20a42e44e64496529822730ed06e.jpg
Abnormal Clone Barg Prison Island 4.1 % 恶食的狗 77
Sacred Zagamei Eryth Sea 2.1 % 灵峰的乌龟 89
Faithful Lancelot Central Factory 1.9 % 1F信仰的XXX 59
Final Marcus Valak Mountain 1.8 % 终世的巨人 100
Mystical Klesida Bionis' Interior1.0 % 第三肺部鲜烈的XXX 72

Sol Grady Eryth Sea 4.7 % 高等鱼
Offensive/LYRIC Central Factory 1.6 %
Kukukoro Flamii Fallen Arm 0.9 %

Peerless/天下無双
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:50

唯一能对同伴有能力提升buff的光环战技,成倍提升范围内己方人员的力量,极其强力的攻击型光环战技。
丹巴的斗气持续性格能力或卡娜的光环弹延长光环持续时间的同时,其他队员的力量提升buff持续时间同样能够相应延长。
当手动停止此光环的发动或被其他光环覆盖时,只要持续时间未结束,其他队员的力量提升buff仍然能够生效。
受影响队友的力量获得大幅增长,物理菜刀队秒杀流连携前必定的前置准备,可使得连携中物理伤害输出成倍增加。
战技仇恨参数达到了所有战技中最高的数值50,满级时凭此可以获得5650点范围仇恨,丹巴担当盾役时最强力的范围吸引敌方注目的手段。当然与莱恩的天赋战技疯狂嘲讽还是不能比的,大致上是后者产生仇恨量的40%左右。
附带的范围内己方恐慌状态解除能力能用到的场合较少,毕竟能施加恐慌状态于己方的敌人没有多少。
升级时冷却时间和效果持续时间性能得到很大的提升,升级所需AP又少,必定要优先升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7cc14bbc4dfbfbeddc59367748f1f78e/bec159f0f736afc35f5fe5e6b519ebc4b6451274.jpg
Indomitable Daulton Satorl Marsh 9.4 % 不屈的大猩猩 85

Magnis Ardun Bionis' Leg 9.4 % 高等牛
Panasowa Arachno Tephra Cave 8.8 % 高等蜘蛛
M37/EAGER Agniratha 3.6 %
Caura Balgas Prison Island 3.6 %
Telethia Galdo (QE) Alcamoth 0.0 %


Worldly Slash/天地剣
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:10

两回物理攻击战技,第二击附带物理耐性下降20%的debuff效果
在疾风刃命中后使用此战技且第二击命中:敌方力量下降20%(特效)
能减少敌方物理耐性的战技,怎么都不嫌多。不用和雷刃炮脚抢疾风刃使用权、直接砍上去就能生效,这点倒是相当不错。
升级所需AP很少,升满级后冷却时间能低于效果持续时间,没话可说必定要优先升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e642ca9ed22a283443a636036bb4c92e/beb57ab5c9ea15ceb0c83a8ab0003af33b87b29a.jpg
Protective Torquidon Tephra Cave 14.1 % 治安的青鸟 96
Destructive Bors Agniratha 6.1 % 3F修罗的XXX 64
Mild Florence Central Factory 5.4 % 暖冬的XXX 58

White Hox Bionis' Leg 14.0 % 白松鼠
Aora Telethia Eryth Sea 13.0 % 飞行特蕾西亚
Solare Nebula Prison Island 5.4 %
M55/GRACE Mechonis Field 3.7 %
Offensive/DIARY Central Factory 3.1 %
M87 Prototype Fallen Arm 2.4 %
Prado Upa Fallen Arm 1.6 %

Battle Eye/戦眼
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:20

对敌人施加以lock-on状态的光环战技,丹巴担任盾役时重要的夺取敌方注目的手段。
lock-on是敌我双方同时生效的状态,一旦被敌方抗性抵抗或直接免疫,此光环就直接不能生效。
附加的每躲避敌方一次攻击、天赋槽就增加5%的效果,群战时吸引住群体敌人的注目后天赋槽能够快速增长。但丹巴另外两个增加天赋槽的战技用起来更为方便,况且躲避敌方攻击时的动作时间较长,被多个敌人集中攻击时几乎没有施展战技的时间,对伤害输出极为不利,所以整体来看作用不大。
图中标示错误,增加的是连击率而非必杀率。
连击率增加25%事实上作用不大,毕竟不能和神威息吹同时使用,丹巴的自动攻击速度也算不上太快。
持续时间升级后也加不了多少,反正自身有斗气持续性格能力,象征性升几级吧。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=706019b0758da9774e2f86238053f872/0e959151f81986180c8a35074ced2e7389d4e6f7.jpg
Deadly Medorlo Eryth Sea 2.1 % 终焉的特蕾西亚 93
Beautiful Vagul Central Factory 1.9 % 1F梅花的XXX 60
Avalanche Abaasy Valak Mountain 1.9 % 黑龙 120
Victorious Gross Bionis' Interior1.0 % 五光的圆球 73

Gluttony Gogol Bionis' Leg 2.3 % 大猩猩
M44/ANGRY Central Factory 1.6 %
Fair Piranhax Fallen Arm 0.9 %


Steel Strike/鉄功弾
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:15

转倒战技,重要性不用多言。
发招收招极其迅速,伤害倍率相当高,冷却时间升满后比莱恩的野性击倒都差不了多少。
升级所需AP稍多,但必定要优先升级,以备强敌战时做好最大命中补正来保证转倒的成功。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a18fdb28053b5bb5bed720f606d2d523/a84017d3d539b600b348d534ef50352ac75cb73a.jpg
Blizzard Belgazas Valak Mountain 1.8 % 豪雪的雪牛 114
Officer Robusto Bionis' Interior1.0 % 将校的发光蜘蛛 75
Wandering Amon Valak Mountain 0.8 % 放浪的马 98

Satorl Rhogul Satorl Marsh 2.3 % 高等老鹰
Glory Slobos Valak Mountain 1.8 % 白天高等巨人


Serene Heart/明鏡止水
习得等级:28
战技仇恨参数:20

效果相当单一,只是增加自身速度的光环战技。
与图中说明的素早提升一定比例不同,实际效果是提升一个固定值。普通状况下提升自身的速度50点,到了濒死(15%MHP以下,丹巴头像红色背景开始闪动)时速度增加75点。
由于以太攻击命中回避与速度完全无关,要是觉得发动了此光环后就天下无敌了谁来都摸不到丹巴了,那么彻底大错特错。事实上遇到以以太攻击为主的敌人时此光环作用骤减,想光靠此招来应付该类敌人得话,丹巴将陷入极其危险的境地中。
由于丹巴大多数攻击都为物理属性,此光环对丹巴攻击命中率的贡献比回避来得重要得多。强敌战时就得靠此光环来确保对敌方的物理攻击命中,输出伤害或用于成功转倒敌人。
效果单一,伤害输出效率比天下无双或阳炎来得差得多。当确保了命中问题后比如转倒或气绝了敌人后。需要增加伤害输出时就及时切换到其他光环吧
升级所需AP较多,事实上由于有斗气持续,升到7级差不多就能保证无缝接轨随时生效了。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d93a58f645a98226b8c12b2fba80b97a/a399ab82b9014a90c4fd9c3eaf773912b11bee85.jpg
Vivid Anstan Bionis' Interior2.6 % 第三肺部宝仙的XXX 75
Ancient Daedala Fallen Arm 2.0 % 太古的机器 105
Venerable Focalor Central Factory 1.9 % 3F千秋的XXX 64
Exposure Wolfol Valak Mountain 0.8 % 熔岩洞露光的多翼龙 97

Baelfael Gogol Satorl Marsh 2.3 % 大猩猩
Lampo Ponio Fallen Arm 0.9 % 马

Final Flicker/背水影技
习得等级:52
战技仇恨参数:20

辅助自残战技,消耗自身20%的MHP,固定回复一半的天赋槽。
用来调整自身HP相当方便,因此丹巴相当适合于链接那些半血以下发动的性格能力。
但要注意别在非连携下自身HP小于20%MHP时使用,一用就空血而直接倒地战斗不能了。
丹巴的自动攻击提升的天赋槽量实在太少,此战技是最快速的提升天赋槽的手段。
丹巴唯二的蓝色战技之一,常常要用于连携中的同色传递,顺便提升天赋槽。所以连携前丹巴的天赋槽余量要求不高,此招基本能够保证在达成同色连携MAX时把丹巴的天赋槽补满,而接下来能够使用天赋战技樱花乱舞疯狂输出伤害了。
学得很晚,升级所需AP非常多,但只缩短冷却时间,让人实在想不出为何要升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4ffc0697be99a9013b355b3e2d940a58/d3883c950a7b02082b38e56264d9f2d3552cc8cb.jpg
Veteran Yozel Satorl Marsh 9.4 % 雾天老练的狮子 83

General Arachno Bionis' Leg 9.4 % 高等蜘蛛
Vilae Arachno Tephra Cave 8.8 % 高等蜘蛛
Uragano Nebula Prison Island 3.6 %
M55/DREAD Agniratha 3.6 %
Telethia Lecrough (QE) Alcamoth 0.0 %


Jaws of Death/九死一殺
习得等级:48
战技仇恨参数:20

信春哥、战斗不能时自动复活的光环战技
与莱恩的背水一战一样,要注意敌方的气绝战技,免得光环被取消掉,以致于不能自动复活。
战斗中解除濒死危机的重要手段,不要随便乱发。非主控时不要把太多的光环战技放在战技栏上。
冷却时间非常长,需要靠连携来多多发动,如何快速增长团队槽成了最重要的问题
自动复活5s内物理攻击加算倍率+0.5,天赋槽增加一半,这些设定都在鼓励着使用者在自动复活后立即进行连携攻击,来增加物理攻击输出伤害量。
升级所需AP很多,由于此光环只在战斗不能时才产生具体效果,瞄准濒死时再选择发动才是正确使用之道,这样升级就没多大意义了,为了自动复活后多加一点HP象征性升个几级就可以了。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=48f759c43f12b31bc76ccd21b6193674/4597a718367adab47197dec08dd4b31c8601e479.jpg
Ghostly Mahatos Bionis' Interior2.6 % 鬼道的特蕾西亚 76
Wicked Sallos Fallen Arm 2.5 % 上层阎魔的大鸟 95
Sinful Lamorak Central Factory 1.9 % 4F原罪的XXX 63

Glory Slobos Valak Mountain 7.3 % 白天高等巨人
Asha Telethia Colony 6 2.3 %
M36/FAIRY Central Factory 1.6 %
Oros Krabble Fallen Arm 0.9 %
Caelum Volff Fallen Arm 0.9 %


Tempest Kick/風刃旋脚
习得等级:32
战技仇恨参数:0

疾风刃命中后使用此战技且命中:消去敌方的一个buff(特效)
要与雷刃炮脚和天地剑抢疾风刃的使用权,特效效果一般比不上其他两个,这点有点悲剧。
由于是以太属性,就别指望能打出多少伤害了。此战技的重要性还要看其他方面。
由于它是丹巴唯一一个紫色战技,与美莉娅和利奇这类队友组队时常常要用于同色传递。
正面面对锁定敌方时使用此战技后必定背对敌方,满足了发动天雷的严苛条件,所以光环战技→风刃旋脚→天雷就成了相当固定的一组连招。
升级所需AP稍多,升级没多大需求压力,升个几级补正下命中率吧。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0037bff926a446237ecaa56aa8237246/2ddcb922720e0cf3badf8b780c46f21fbf09aa9c.jpg
Erratic Goliante Tephra Cave 13.0 % 3F流转的大猩猩 97
Magnificent Digalus Makna Forest 13.0 % 豪兽的大恐龙 99
Magestic Mordred Central Factory 5.4 % 王城的大型机械 70
Banquet Vassago (QE) Valak Mountain 1.5 % 丹巴隐藏性格任务享乐的火鸡 48

Arel Telethia Eryth Sea 13.0 % 双足特蕾西亚
Exterminator/EMBER Agniratha 5.4 %
Obart Obart Prison Island 5.4 %
M53/THANK Central Factory 4.6 %
Offensive/SCOUT (normal)Mechonis Field 2.5 %
M85 Meteor Artillery Fallen Arm 2.4 %
Rius Antol Fallen Arm 1.6 %

Heat Haze/陽炎
习得等级:36
战技仇恨参数:0

发动中攻击必定发动必杀效果的相当强力的攻击型光环战技。
攻击必定发动必杀,团队槽随之不断增长,提升了连携发动频率。
正因为有这个光环,丹巴非常适合链接菲奥伦的性格能力“强击的极意(勇敢4)”,用来专门增加伤害输出。
同样,丹巴自身的性格能力“兜の緒締め(慎重5)”,使得在此光环发动中丹巴的每一击都能回血,大幅提升了丹巴的生存能力。就是有可能与半血发动性格能力相冲突,有时比较无奈。
范围攻击型战技千刃天翔与此光环的相性极佳,尤其是群战周围有多个敌人时,这一招下去每一个命中判定成功就是一个必杀攻击,出现满屏的大字号的伤害数字,团队槽随之剧增。
由于附带有消去自身所有仇恨,且在光环发动中不再获得累计仇恨的特性,因此另外两个队员中需要有一个能够担任盾役的角色能拉住敌方的仇恨注目并扛住敌方的攻击,否则队伍很容易崩坏,
同样由于瞬间就能清除身上的仇恨,盾役丹巴濒死时用来脱离敌方攻击的保命手段。与樱花绚烂、战眼等仇恨注目相关战技一同使用的话相当给力。
升满级后持续时间相当长,足够支撑一场战斗的需要,适量升个几级就行了。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dcbb5ad7054f78f0800b9afb49300a83/124d58310a55b319cc9246f645a98226cefc175c.jpg
Bizarre Ragoel Eryth Sea 8.8 % 猎奇的**蟆 88

Sloth Gogol Bionis' Leg 9.4 % 大猩猩
M56/UNION Agniratha 3.6 %
Sanjibal Behemoth Prison Island 3.6 %


Spirit Breath/神威息吹
习得等级:22
战技仇恨参数:20

大幅增加自动攻击频率的光环战技
菲奥伦速度切换光环的劣化版本
自动攻击频率加快,因此与各种武器发动宝石很契合,施加于敌人大量的debuff状态和追加伤害。
当然由于攻击次数的明显增多,要注意敌方的spike反伤和debuff反弹,免得陷入危机。
天赋槽增长速度明显加快,但毕竟一次自动攻击天赋槽才增加5%,除非装备天赋爆破宝石,否则丹巴有更快速的天赋槽增长手段。
非主控时AI使用这个光环战技相当积极,很容易与想用其他光环战技的本意冲突,实在没办法就把它从战技栏卸了。
发动时消去自身的debuff状态在前期还是很有用的,但到了后期全debuff抵抗宝石的出现就彻底使得此效果没有意义了。
较其他几个强力的光环战技来得稍差,升级时冷却时间缩短得相当明显、持续时间却还是那么短,适量升个几级意思一下就行了。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8f6596bacf3d70cf4cfaaa05c8ddd1ba/22b3d9dcd100baa13d4a83384**b912c9fc2e5a.jpg
Reckless Zanden (QE) Tephra Cave 4.7 % 虚空的大猩猩 98
Active Impulso Bionis' Interior2.6 % 第二肺部能动的长条 72

Baelzeb Gogol Satorl Marsh 2.3 % 大猩猩
M57/BEAST Central Factory 1.6 %
Corriente Krabble Fallen Arm 0.9 %
Invited Slobos Valak Mountain 0.0 %

Soaring Tempest/千刃天翔
习得等级:44
战技仇恨参数:0

以自身为中心的周围中距离内3回攻击的范围型物理攻击战技
丹巴极少数的范围攻击战技,战技波及范围算是相当广的了,丹巴为数不多能对多个敌人同时产生仇恨吸引注目的手段
对敌每一次命中天赋槽就增加10%,周围存在多个敌人时天赋槽很容易就能涨满。连携中天赋槽未满时除了背水影技外另一个补救的方法。
多段范围攻击,因此与阳炎相性极佳,团队槽得以大幅增长。
升级所需AP多,冷却时间升满还是较长,但作为主要物理攻击战技还是推荐优先升级,不为了别的就为了补正命中率,免得被格挡造成整个攻击被立即终止。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d026395913ce36d3a20483380af23a24/0b8e1bf33a87e950beb936ef16385343faf2b412.jpg
Powerful Eligos Fallen Arm 10.2 % 大拇指荒神的蜘蛛 80

Tempest Vang Bionis' Leg 9.4 % 高等蝙蝠
M67/RADAR Agniratha 3.6 %
M67/REALM Agniratha 3.6 %
Chimai Selua Bionis' Interior 2.8 %
Telethia Lesunia (QE) Alcamoth 0.0 %

Thunder/天雷
习得等级:40
战技仇恨参数:15

不需要转倒前置、能直接气绝敌人的以太型气绝战技。
在任意光环发动中发动此战技且命中敌方,敌方直接进入气绝状态。
由于不需要转倒作为气绝的前提,敌人不处于转倒状态,用天雷直接气绝敌人后,不能靠其他的气绝战技来延长气绝时间。这点与普通的气绝战技完全不同。
同样由于不需要转倒前置,所以要想气绝那些免疫转倒的敌人就得靠这招了。对抗那些免疫转倒强敌的极其重要的工具。
气绝战技除了能打破未来视,还能终止对方发动中的光环战技,对付起读心、超回复、觉醒等超级麻烦光环的重要手段。
由于狂暴光环发动中免疫气绝效果,所以不能靠气绝战技来解除狂暴光环效果。
因为此战技是以太属性,命中率相对稳定,对付起平级敌人不用愁命中率。但与强敌交战前必定要链接美莉娅的无心之悟,用来确保天雷的命中。
为了补正命中率,积极升级吧。

此战技的命中范围是丹巴背后扇形区域,普通状况下极难把锁定目标调整到背后。所以需要讲究站位。
当敌方是小体型时紧靠着它时使用疾风刃,有几率穿过对方而背面朝向敌人
当敌方是超巨大体型比如要塞型机神兵时,身处于它的腹部底下就有可能被视为处于背面位置
当正面对着敌人后使用风刃旋脚,招式结束后就会背面朝向敌人,所以风刃旋脚→天雷成了常用的一套连招
另外一个技巧是面对锁定敌人时选择逃跑选项,退后一步后就会转身背面敌人,此时再选择天雷图标进行发动
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d3545bd7054f78f0800b9afb49300a83/124d58310a55b319c37d47f645a98226cefc173f.jpg

Reckless Zanden (QE) Tephra Cave 8.8 % 虚空的大猩猩 98

Royal Caterpile Bionis' Leg 9.4 % 风之谷肉刺虫
Gigas Telethia Bionis' Interior5.1 % 多头特蕾西亚
Telethia Arielle (QE) Alcamoth 0.0 %


Demon Slayer/鬼斬刃
习得等级:56
战技仇恨参数:0

相当特别的转倒特技。
以鬼斩刃打倒敌人后:其余参战的敌人被全部转倒(特效)
集体转倒战技,之后接着用修尔克的Monado轰或菲奥伦的零重力,效果相当不错。
通过打倒弱敌来转倒强敌,很是奇妙。因此当强敌周围存在弱小敌人时对己方来说是一种相当有利的优势
此战技伤害倍率相当高,但发招太慢了。要注意发动时机和团队命令,免得用了此招却劈砍不死敌人,又或者该弱敌被队友抢了人头。
在连携中用此招式除非打倒敌人否则打不出转倒效果,因此不能在同一敌人身上延长转倒时间。
学得太晚,升级所需AP极多,反正是专门用来打倒弱敌的也就没命中率问题,有余裕再升级吧。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b8db76ab307adab43dd01b4bbbd5b36b/93fdaad4b31c8701e1497765217f9e2f0508ffc1.jpg
Despotic Arsene Satorl Marsh 4.3 % 暴帝 108
Dark King Barbarus Bionis' Interior2.6 % 冥王的特蕾西亚 77

Grove Quadwing Satorl Marsh 2.3 % 夜晚猫头鹰
Asara Telethia Eryth Sea 2.1 % 扁平特蕾西亚
Telethia Kaelin (QE) Alcamoth 0.0 %

Blinding Blossom/桜花絢爛
习得等级:24
战技仇恨参数:0

专门用于管理仇恨值的辅助战技。
丹巴担当盾役时相当重要的辅助战技,拯救其那些仇恨量过多吸引了敌方注目的非盾役队友或陷入危机的队友来很是方便。
在未来视出现后丹巴一吸(樱花绚烂)一放(阳炎)很容易就能数次改变未来视目标,使得全员很容易就能进入超高士气状态。
升级所需AP不算多,为了多吸收一些队友的仇恨以便容易改变敌方的仇恨注目,还是要升到7级以上的。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=980ac660d339b6004dce0fbfd9513526/8709c850352ac65c9dfca3f0fdf2b21191138ac3.jpg
Firework Geldesia (QE) Tephra Cave 14.1 % 火花的蜘蛛 98
Sacred Zagamei Eryth Sea 13.0 % 灵峰的乌龟 89
Mystical Klesida Bionis' Interior 5.9 % 第三肺部鲜烈的XXX 72
Synchronised Gaheris Central Factory 5.4 % 3F连奏的XXX 61
North Star Gusion Valak Mountain 2.8 % 七星的多翼龙 50
Hidden Gamigin Valak Mountain 1.5 % 隐蔽的大鸟 49

Fascia Bunniv Tephra Cave 13.0 % 高级兔子
Offensive/BRAVE Agniratha 5.4 %
Mass-Produced Face Central Factory 4.6 %
Offensive/HONEY Mechonis Field 2.5 %
Offensive Seeker Unit Fallen Arm 2.4 %
Aura Antol Fallen Arm 1.6 %

浅木飞鸟 发表于 2020-5-31 21:36

本帖最后由 浅木飞鸟 于 2020-5-31 22:41 编辑

美莉娅使用指南满级**正能力
MHP 3752
力量 311
以太 559
速度 101

1. 全员最高的以太能力值,一水儿的以太攻击型战技,美莉娅无疑是游戏中最强的以太伤害输出型人员。在对抗具有超高物理耐性的敌人比如元素球时,其作用是那些菜刀队友无论如何都比不上的。
以太型战技的命中率与速度完全无关,而美莉娅的性格能力“无心之悟”提供了以太型战技最强的命中率补正,即使敌方等级在美莉娅十级以上此性格能力仍然能补正55点命中率。
因此基本上不用多考虑美莉娅的以太攻击战技的命中率问题。当那些以太攻击战技升满级后,面对任何敌人都能有95%以上的命中率保证。

2. 由于美莉娅的天赋战技:元素发射在天赋槽未满时就能使用,当她召唤有三个元素时,就提供了在连携中的三次万能同色战技传递能力,因此美莉娅在连携中很轻易就能与队友一起达成同色连携MAX状况,相当适合与各类队友构成各种不同的队伍,是各种类型队伍中的万金油型角色。
也因为如此,连携中美莉娅很轻易就能处于同色连携MAX状态,在此状态下攻击输出暴增。
尤其是她的火冰土三元素造成的debuff持续伤害(DOT),在同色连携MAX下,持续伤害量强劲到没有几个敌人能够承受得住,这样就构成了一种相当固定几近无敌的战术——DOT流。

3. 全员最低的MHP,再加上一般只能穿轻装,指望不上物理防御的减伤能力,与敌方正面交战绝对活不了多久。
而美莉娅甚至还没有任何一种降低仇恨的战技手段,一旦抢到了敌方的仇恨注目,自身安全就岌岌可危了。
因此美莉娅在场时绝对要做好仇恨注目相关管控工作,使其尽量与被敌方注目的危机状态无缘。
那么首先当然是务必要安排一个能强力稳定的拉住敌方仇恨注目的盾役队友存在。有时甚至可以安置两个盾役,以此尽最大努力来确保美莉娅的安全。
其次由于美莉娅有不少范围攻击型以太战技,且它们的仇恨参数都较高,盾役队友没有及时拉住范围敌人的仇恨的话,往往在发动这些战技后就会被敌方盯上了。因此务必在确定了盾役稳稳拉住敌人的仇恨之后,再尝试使用这些范围攻击型战技。
美莉娅产生的仇恨大多还是伤害输出造成的累计仇恨,因此应多使用火冰土这几种元素。这几个元素的直接攻击的伤害倍率较低,因此产生的累计仇恨也低。但它们附带有强力的DOT伤害,使得整体伤害输出相对强,而DOT伤害是不产生仇恨量的。这样每单位美莉娅对敌造成的总伤害,这几种元素产生的仇恨量远比瞬间伤害型元素——雷风来得少。这也是DOT流战术另外一个相当有利的优势所在。
美莉娅有一个与仇恨相关的相当强力的性格能力:“オーラの秘術(内气5)”。在光环发动中产生的仇恨量减少30%,效果比常备LV6的仇恨降低宝石和战技仇恨低下宝石加一起都来得强。因此元素爆发光环的重要性进一步加强,在此光环中使用战技和进行攻击应该成为美莉娅的本能。至于美莉娅的另一个光环战技“力量影响”,作用差得太多,就不要多提了。

4. 一旦被敌人盯上,美莉娅还有最终保命手段——反射战技
5s内反弹除了天赋战技外的所有敌方攻击,升满级后16.5s的冷却时间,使得美莉娅战斗全程能够近有1/3的时间处于反射状态下,保命效果一流。
空血敌人一旦被自身的攻击反弹而死,被视为自爆,与之交战的己方获取不到经验AP和SP。低级通关最重要的压级手段。
除了反弹伤害外,还能反弹受到的debuff,此战技效果更是没话说,不过也引出了一些恶劣战法。

5. 除了反射能用来保命外,别忘了美莉娅还会踢倒敌人。
美莉娅总共只有两个物理型战技,凭她低下的力量能力本来指望不上这两招的表现,但偏偏它们是一套强制转倒的组合技,这就让人实在舍不得放弃了。
由于美莉娅的速度全员最低,要用好这两招,同级别的敌人还好,一旦遇到强敌时,就必须认真考虑如何确保它们的命中率这个棘手问题了。
这样美莉娅就得做好物理命中率补正了,把速度补正、夜间命中宝石以及背后命中+50性格相关都补上去吧。
因此美莉娅就要习惯性站到强敌的背后去了,嗯怎么和利奇一个德行了?
这样还真有几个好处,以太攻击命中率同样暴增50点,以至于绝对不再落空。背后攻击强化宝石值得重用,比普通的雷强化宝石的效果来得更强。
当然也有不利之处,美莉娅召唤中元素的buff可能就罩不到队友了。

6. 非主控美莉娅时她的AI极为保守,召唤元素提供buff的时间远超过发射元素对敌攻击,纵然能够通过队伍指挥命令改变一些她的行动,但总是那么别别扭扭不成体统,叫公主控如何能够忍受得住。
所以美莉娅是全员中最需要主控的角色,只有如此才能把她的战斗性能彻底解放。

7. 武器防具方面
最强武器无疑就是太阳之杖/Sun Staff/太陽の杖了,很容易就能在艾尔特海的贤者蜥蜴人/雷元素的金宝箱内刷得。
武器宝石,当然是大幅增强DOT伤害的毒/灼热/冷气强化宝石了。打平级敌人时雷电劈起来快捷方便装一颗雷强化宝石;与强敌交战提升转倒能力要装备有夜间命中宝石外,美莉娅往往要绕到强敌背后,背面攻击强化宝石就相当强力了。
而防具,既然非盾役那么一身轻装穿到底也没啥问题。要穿中重装又要链接相应能力又要减重,就算穿上后遇到敌人攻击也是分分秒被击倒的命,就不折腾了。当然最重要的还是,轻装露肉露的多。
防具宝石,强化以太能力外,速度上升宝石提升转倒能力,全debuff抵抗宝石照例要有;Spike减伤宝石倒是因为美莉娅自带减伤50%的性格能力,加上离敌人远一点发射元素就不会被反伤,因此若非真有必要否则可以不装备;加一颗移动速度上升宝石吧,跑得快一点能快点跑到敌方背面,又或者可以用来放敌方风筝。

8. 性格能力
美莉娅的性格能力基本上都是辅助,没有啥特别强劲的

冷静性格链:加速度
这条链增加速度,遇到强敌要确保转倒可以切换过来
第一格能力治癒の増幅,接受到回复系战技的回复量增加15%,链接给盾役角色用吧
第五格能力エーテルの極み,以太上升50,以太强化手段之一

率直性格链:加比杀率
第一格能力ハイスピード,速度上升15,美莉娅入队后最优先习得的性格能力,基本上人人都得链接上
第五格能力無心の悟り,以太型战技的命中率等级差修正值减半。以太型战技最重要的命中率修正手段,凡是重要的以太型战技为了确保命中率一律都得依靠此性格能力,比如丹巴的天雷、修尔克的Monado破等。唯独菲奥伦链接不上,可苦了以太强化形态下的她了。

坚实性格链:加物理防御
第一格能力エーテルの知識,以太上升25,以太强化手段之二
第二格能力毒の戯れ,延长毒debuff持续伤害时间15s。总计45s的持续时间,彻底把毒的DOT伤害封神,
第三格能力月光の力,夜间筋力上升15%。使得战斗几乎都被调到夜间的罪魁祸首之一
第四格能力変わらぬ心,使得低士气状态时命中率只减少25,而非50.强敌挑战时对稳定作战帮助不小。

内气性格链:加以太防御
从海因特墓地救出美莉娅就能做相关任务了,习得相当早,要做的任务也不多。
第一格能力王宮防御術,格挡率上升15%,链接给盾役使用吧
第二格能力重装の極意,每穿一件重装以太防御增加30.还是弥补不了中装和重装间的以太防御差距,话说美莉娅你都穿不了重装你是如何领悟到这能力的。
第三格能力すっぴん美人,不装备任何宝石时MHP、力量、以太、速度一起上升20%。条件也太苛刻了点,就算是爱裸奔的丹巴也要在武器上装点什么吧。
第五格能力オーラの秘術,光环发动中的行动产生的仇恨量减少30%。减少仇恨获得量的重要手段,非盾役人员值得好好学习,修尔克不知道光环是什么只能哭了。

情热性格链:加以太
此链增加以太能力,美莉娅要强化伤害输出可常驻于此
相关任务极其简单,轻轻松松就能做完。
第三个能力テレシアキラー,光环发动中攻击特雷西亚系敌人时伤害加算倍率+0.5,本是同根生相煎何太急。
第四格能力炎の熱情,延长炎热持续伤害时间20s,使得火元素表现胜过冰,可惜就是习得也太晚了
第五格能力邪気の拒絶,Spike减伤50%,可以少装一颗Spike减伤宝石省了一个宝石位。

基础操作
鉴于相当多人不知道如何使用美莉娅,就从她最基本的操作——元素召唤和元素发射讲起来吧。


1 元素召唤
美莉娅可以学到六种不同的元素召唤战技:雷/火/风/土/冰/水
当在战技栏上选择发动这几个元素召唤战技后,这几个元素就会被召唤出来,显现于美莉娅的头顶上,这个过程就叫做元素召唤。
召唤出来的元素附带有buff效果,能给美莉娅和美莉娅周围一定范围内的己方人员增加一定能力值或有利状态。
各个元素的buff效果如下:
雷元素:以太上升20%
火元素:力量上升20%
风元素:速度上升10%
土元素:受到敌方物理攻击的伤害减少15%,注意这个减伤效果与物理耐性不同,是另外一套直接减伤机制
冰元素:受到敌方以太攻击的伤害减少15%,注意这个减伤效果与以太耐性不同,是另外一套直接减伤机制
水元素:获得时间回复效果,大约每4秒回复一定量的HP。

当召唤的同一种类的元素有两个以上时,buff效果可以叠加。比如美莉娅召唤出三个雷元素在头顶上后,她的以太将会上升20%*3=60%
美莉娅能够同时召唤的元素数目有限,最多为3个。在她的头顶上留有3个元素后,就不能再召唤其他的元素了,那些元素召唤战技直接不能使用。
按美莉娅召唤元素的顺序,召唤出来的元素依次出现在头顶的前,左,右三个方位,搞清楚这点后就可以直接看出召唤中元素的被召唤次序。
美莉娅还有一个专门的召唤战技:召唤复制,它的效果是再次召唤出美莉娅最后一次召唤出的元素,因此常常用于无视元素召唤战技的冷却时间,在短时间内召唤出两个同类的元素来。

2 元素发射
美莉娅召唤出来的元素并不是只能放在头顶上提供buff效果,通过选择发动她的天赋战技:元素发射,可以把这些召唤中的元素发射出去,对敌人造成直接攻击伤害。
火冰土三个元素还能对敌方施加以灼热、冷气、毒的debuff状态,使得敌方在一段时间内受到这些debuff引起的持续伤害。此类伤害一般简称为DOT(Damage Over Time)伤害 。
美莉娅的天赋战技:元素发射最大的特点,就在于它并不需要全满才能使用。只要美莉娅的头上留有召唤中的元素,就能使用元素发射,把元素发射出去。
当美莉娅同时召唤有多个元素时,使用元素发射,发射出去的元素必定是最后召唤出的。也就是说头顶上召唤出的元素将按右,左,上的顺序依次发射出去
由于有发射顺序这个特性,就有了相关的技巧。比如美莉娅先召唤两个雷元素专门提升她的以太能力,然后召唤第三个元素。这时选择元素发射后,发射出去的将会是最后召唤的第三个元素,而这个元素对敌人造成的伤害,由于有前两个雷元素的以太上升buff效果,当然会比普通没有buff效果的攻击来得大。而发射出这个元素后,出现了召唤空位,美莉娅又可以开始召唤元素。这样反复召唤→发射→召唤,能够保证对敌的伤害输出强于那些杂乱无章的胡乱召唤发射过程。

3 天赋槽与元素爆发光环
美莉娅的天赋槽并不因她的自动攻击命中而增长(装备有天赋爆破宝石的情况例外),而是随着发射出元素而逐渐增长。
每发射一个召唤中的元素,美莉娅的天赋槽增加10%。如果在发射一个元素后的5s内,又接着发射了一个与之前发射的不同类型的元素时,天赋槽增加15%。
当天赋槽增长到全满后,美莉娅将自动进入元素爆发状态,身体周围不断喷发出五颜六色的元素火焰。
这种元素爆发状态是一种光环效果,在这个光环状态中,美莉娅发射出的元素的伤害加算倍率+1,近似相当于攻击翻倍。因此元素爆发光环能够大幅提升美莉娅的伤害输出能力,在此状态下向敌人狂轰滥炸就成了美莉娅的标准战法
元素爆发不像普通的光环战技有持续时间的限制,只要天赋槽保持全满、此光环不被解除就能始终持续下去。
鉴于元素爆发状态对美莉娅攻击输出的强力辅助效果,而且美莉娅还有两个重要战技只能在元素爆发状态下才能选择使用,维持此光环不被解除就成了重中之重。

那么元素爆发状态什么情况下会被解除呢,有以下几种情况:
1 由于元素爆发状态是一种光环效果,当美莉娅发动其他光环战技后元素爆发状态当然就会立即失效,美莉娅的天赋槽自动下降为90% 由于美莉娅只有一个光环战技“力量影响”,选择发动它时要意识到这将会直接把元素爆发状态取消。
2 当美莉娅在元素爆发状态中战斗不能或直接战斗结束后,原先全满的天赋槽会降至90%。美莉娅只要发射出一个元素,就能再次进入元素爆发状态,这种设定还是相当有利的。
3 最常发生的还是这种状况,当美莉娅在元素爆发状态每发射出一个元素后,元素爆发状态都有一定几率被解除,天赋槽被直接清空到0。
这种解除几率与美莉娅的士气息息相关。美莉娅的士气越低,该解除几率越大。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ea411bbd75f082022d9291377bfafb8a/19816afbfbedab644445b25ef136afc378311e83.jpg
因此美莉娅的士气状态显得极其重要,要培养只当处在高士气或超高士气时才发射元素的好习惯。
也因如此,菲奥伦的性格能力“元气大爆发”虽然链接所需羁绊金币暴多,但由于美莉娅的天赋战技能够随意使用,使得开战美莉娅发射出一个元素后在进入元素爆发状态的同时,一并进入超高士气状态,在此之后就能**减少元素爆发状态被解除的几率,所以链接“元气大爆发”应该还是值得的,尤其是二周目金币足够后……


雷电召唤/Summon Bolt/サモン ボルト
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0/0

冷却时间最短的召唤元素,伤害倍率相当强劲的单体以太攻击战技
雷属性,能够用雷强化宝石提升伤害输出能力
作为少数几个单体攻击战技,能避免获得群体敌人的仇恨,确保自身不被多个敌人同时盯上。
召唤中提供以太上升buff,对自己和以太型队友比如卡娜、利奇、以太强化型菲奥伦的以太伤害输出帮助极大
要习惯于在两个雷元素召唤buff下发射第三元素和使用其他以太系攻击战技。
升级所需AP较少,伤害倍率随升级增加不少,高级技能书很快就能获得,必定优先升级
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9c49176a57da81cb4ee683c56267d0a4/0b737366d01609249a3f5d85d20735fae7cd34a0.jpg
墓地第二宝藏库的宝箱内有此战技的高级技能
Reckless Galdon Tephra Cave 4.7 % 1F空虚的双臂机械 95
Ancient Daedala Fallen Arm 4.3 % 太古的机器 105
Wrathful Orobas Agniratha 2.2 % 2F南部逆鳞的XXX 67
Majestic Clone Barg Prison Island 1.9 % 威风的狗 77

Dark Hox Bionis' Leg 5.0 % 黑松鼠
Trava Kromar Eryth Sea 4.7 % 蜥蜴人
Satorl Torta Satorl Marsh 2.3 % 乌龟
Babel Deinos Prison Island 1.9 %
Defensive/GUARD Central Factory 1.6 %



火焰召唤/Summon Flare/サモン フレア
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0/20

美莉娅最早能使用的DOT元素
以攻击目标为中心的圆形区域内的范围攻击‘
造成的炎热状态伤害倍率低了点,升满级后持续伤害值只是冰、毒元素的一半左右
当然可以用炎热强化宝石增加持续伤害量,注意此类宝石只增加持续伤害量,不影响直接攻击造成的伤害。
延长持续伤害时间的性格能力“炎之热情”学得相当晚,学得后总计40s的时间还是不如毒
召唤中的力量上升buff对自身来说没啥用,对菜刀队友的物理攻击输出倒是提升了不少
升级提升不了多少性能,不必尽早升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=68aaada7cf3d70cf4cfaaa05c8ddd1ba/22b3d9dcd100baa1da85b8254**b912c9fc2e15.jpg
Plump Sprahda Tephra Cave 4.7 % 丰润的蜘蛛 92
Wise Gremory Agniratha 2.2 % 3F聪明的XXX 68
Masterful Gigapur Prison Island 1.9 % 6F紫电的飞鸟 77

Frost Nebula Satorl Marsh 5.0 % 雾天元素球
Lograt Kromar Eryth Sea 4.7 % 蜥蜴人
Green Feris Satorl Marsh 2.3 % 狮子
M108/SPADE Central Factory 1.6 %
Master Obart (SE) Prison Island 0.0 %
Dragon King Alcar (SE) Prison Island 0.0 %

寒冰召唤/Summon Ice/サモン アイス
习得等级:56
战技仇恨参数:0/20

习得相当晚的持续伤害攻击元素
攻击范围与火元素不同,是以自身为中心的圆形区域内。因此想多命中几个敌人需要站在战斗前线了
战斗伤害倍率相当大,升满级后持续伤害值能比毒状态来得大。
只是可惜持续时间太短了,学得延长持续时间的性格能力后也只有16s,只是毒状态的1/3多一点。这点是致命伤
召唤中直接减轻受到的以太攻击的伤害,与以以太攻击为主的敌人交战时是相当不错的buff,值得重用
升级可以大幅缩短冷却时间,就是所需AP太多,适量升几级,反正战斗中不用召唤太多次。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e5bea87ef103918fd7d13dc2613c264b/b574703d269759eebbf49f55b4fb43166c22df13.jpg
Avalanche Abaasy Valak Mountain 11.4 % 黑龙 120
Active Impulso Bionis' Interior10.7 % 第二肺部能动的长条 72
Moonlight Paimon Valak Mountain 0.4 % 熔岩洞月光的元素球 46
Vague Barbas Valak Mountain 0.4 % 上层最南边濛濛的元素球 46
Prosperous Zepar Fallen Arm 0.4 % 盛荣的青色鹤 56

Baelzeb Gogol Satorl Marsh 9.4 % 大猩猩
M57/BEAST Central Factory 0.7 %
M91/DOGMA Mechonis Field 0.6 %
Happiness Flier Fallen Arm 0.4 %
Corriente Krabble Fallen Arm 0.4 %


睡眠思念/Hypnotise/スリープマインド
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0

纯状态攻击型睡眠战技
拿来控场或紧急时打破未来视还是有用武之地的
AI群战时相当习惯于使用
以太攻击队伍在连携中既能做到同色传递,又能使得接下来的一个强劲攻击战技必定命中,作用相当明显。
注意特定种类敌人(如机神兵、蜥蜴人、特雷西亚等)普遍存在的睡眠抗性,与之交战时就指望不上多大的用处了
纯状态攻击技无视命中只看抗性,效果持续时间一开始就相当长了,升级没啥意义,反正战斗中不常用,稍微升几级意思意思就行了。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=88c86db0aed3fd1f3609a232004f25ce/2a84114e251f95cadb8b6c28cf177f3e66095244.jpg
Dazzling Tolosnia (QE) Tephra Cave 5.1 % 3F闪光的蜘蛛 97
Meditative Varla Agniratha 2.2 % 3F冥想的XXX 65
Inferno Heinrich Prison Island 1.9 % 5F地狱的XXX 58

Resplendent Flamii Colony 9 4.7 % 高等红色鹤
Bulganon Nebula Eryth Sea 4.7 % 雨天元素球
Envy Gogol Bionis' Leg 2.3 % 大猩猩
M96/AWAKE Central Factory 1.6 %
Invited Slobos Valak Mountain 0.0 %
Demon Pavlovsk (SE) Prison Island 0.0 %


旋转破击/Spear Break/スピアブレイク
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:10

美莉娅两个物理攻击战技之一
因此指望不上什么伤害了,附加的缓慢50%的debuff也不算强力
在44级习得星光二式前,基本没有任何作用,完全不用培养
等到要重用时,由于美莉娅的速度全员最低,要做好物理命中补正准备,保证此战技的命中问题
命中敌方后会击退一段距离,由于美莉娅自身有睡眠战技能确保对强敌的一次命中,里技“悬崖推落”最适合的使用者。
升级所需AP爆多,反正要配合星光二式来用,还是优先升级星光二式吧。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eea4eb91be0e7bec23da03e91f2fb9fa/8b5f0e2eb9389b5098671fcc8335e5dde6116e27.jpg
Blizzard Belgazas Valak Mountain 10.9 % 豪雪的雪牛 114
Dark King Barbarus Bionis' Interior10.7 % 冥王的特蕾西亚 77
North Star Gusion Valak Mountain 1.5 % 七星的多翼龙 50
Hidden Gamigin Valak Mountain 0.8 % 隐蔽的大鸟 49
Glorious Buer Valak Mountain 0.4 % 壮美的火鸡 45
Barbaric Sitri Valak Mountain 0.4 % 丹巴隐藏性格任务蛮行的蜘蛛 47
Affluent Beleth Fallen Arm 0.4 % 宝幸的蜥蜴 57

Grove Quadwing Satorl Marsh 9.4 % 夜晚猫头鹰
Offensive/HONEY Mechonis Field 1.3 %
Aura Antol Fallen Arm 0.9 %
M36/FAIRY Central Factory 0.7 %
M76/MOIST Mechonis Field 0.6 %
Tramont Wisp Fallen Arm 0.4 %
Caelum Volff Fallen Arm 0.4 %


影之缝/Shadow Stitch/シャドーステッチ
习得等级:29
战技仇恨参数:15

自身为中心的圆形范围束缚效果
束缚效果的作用相当有限,需要配合熟练精准的队伍**命令才能有点用处
范围吸引仇恨,自然是美莉娅的大忌,慎用
升级所需AP较多,升满还是那么长的冷却时间,基本废招一个,就放置到一旁不要管它了。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=accb1ea933fae6cd0cb4ab693fb10f9e/23df2eb30f2442a7e2d3023bd743ad4bd31302d9.jpg
Ghostly Mahatos Bionis' Interior15.9 % 鬼道的特蕾西亚 76
Wicked Sallos Fallen Arm 15.2 % 上层阎魔的大鸟 95
Immovable Gonzalez Bionis' Leg 14.0 % 不动的大猩猩 90
Balanced Palamedes Central Factory 5.4 % 天秤的XXX 62
Splendid Botis Fallen Arm 1.6 % 名樱的XXX 58

Setor Eks Valak Mountain 16.4 % 高级马
Asha Telethia Colony 6 14.0 % 双足特蕾西亚
M67/HASTE Agniratha 5.4 %
Wool Selua Bionis' Interior 4.1 %
M37/ZEBRA Mechonis Field 2.5 %
Lelepago Pterix Fallen Arm 2.4 %

复制召唤/Summon Copy/サモニングコピー
习得等级:38
战技仇恨参数:0

召唤美莉娅之前最近召唤的元素
能在短时间内让美莉娅召唤到两个同种元素,一般开场用来召唤两个雷元素保底用
土元素这类冷却时间相当长的要召唤多个就得靠此战技了
升满级后冷却时间算比较短了,虽然升级所需AP有点多,但还是推荐优先升级
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d245a68c494a20a4311e3ccfa0539847/b479b1529822720e9da01c647dcb0a46f31fab55.jpg
Protective Torquidon Tephra Cave 5.1 % 治安的青鸟 96
Destructive Bors Agniratha 2.2 % 3F修罗的XXX 64
Abnormal Clone Barg Prison Island 1.9 % 恶食的狗 77

White Hox Bionis' Leg 5.0 % 白松鼠
Aora Telethia Eryth Sea 4.7 % 飞行特蕾西亚
Asara Telethia Eryth Sea 4.7 % 扁平特蕾西亚
Sol Grady Eryth Sea 2.1 % 高级鱼
Mass-Produced Face Agniratha 1.9 %
Solare Nebula Prison Island 1.9 %
Telethia Kaelin (QE) Alcamoth 0.0 %


反射/Reflection/リフレクション
习得等级:50
战技仇恨参数:25

5s反弹美莉娅受到的敌方天赋战技以外的攻击伤害和debuff。
美莉娅的保命战技,持续效果固定5s需要小心敌方吟唱战技到造成伤害的时间,当然在有时间标示的未来视中就容易掌握得多了。
当然美莉娅最安全的生存手段是不要获得敌方的仇恨注目,但敌方即将发动范围攻击技时仍然能靠此战技来保命。
升满级后冷却时间很短,能使得美莉娅近1/3的时间处于反射状态下.

此战技甚至连敌人向美莉娅攻击的debuff都能反弹回去。有时就会有奇效,比如敌方的即死战技被反弹回去而敌方又没有即死抗性时。
敌方一旦被自身战技的伤害反弹死亡时,被系统视为自爆而死,己方不会获得战斗经验、AP和SP,但仍会掉落宝箱。低等级通关最常用的压级手段,50级就成了美莉娅的终点站了。
敌方的攻击附带有即死debuff的话,一旦被美莉娅反弹,反而被即死后,连宝箱都不会掉落了。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e4d0c9e17ef0f736d8fe4c093a54b382/c4bf2b55b319ebc4f8f189078426cffc1f171635.jpg
Erratic Goliante Tephra Cave 4.7 % 3F流转的大猩猩 97

Arel Telethia Eryth Sea 4.7 % 双足特蕾西亚
Asara Telethia Alcamoth 4.7 % 扁平特蕾西亚
Falsel Bunniv Tephra Cave 4.7 % 高级兔子
Exterminator/EMBER Agniratha 1.9 %
Obart Obart Prison Island 1.9 %
Telethia Donnis (QE) Alcamoth 0.0 %

疾风召唤/Summon Wind/サモン ウィンド
习得等级:41
战技仇恨参数:0/0

以目标为中心的圆形区域范围攻击战技
伤害倍率比其他的范围攻击元素来得大,更容易获得敌人的群体仇恨,要小心慎用了。
由于不附带持续伤害效果,整体输出伤害不如冰火元素。
召唤中的速度提升buff专门提升队伍的物理命中回避率,挑战强敌的极其重要的支援效果,
因此提供buff的作用远大于发射出去输出伤害,再加上升级缩短不了多少冷却时间,升级压力不大。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0d497d535466d0167e199e20a72ad498/1696b62bd40735fad25fb02798510fb30e24080b.jpg
Ancient Daedala Fallen Arm 12.0 % 太古的机器 105
Clandestine Apety Bionis' Interior10.7 % 第二肺部秘奥的特蕾西亚 74
Aged Leraje Fallen Arm 0.4 % 早老的狼 56

Leg Tokilos Bionis' Leg 9.4 % 青鸟
Offensive/DIARY Central Factory 0.7 %
M84/GRUNT Mechonis Field 0.6 %
Prado Upa Fallen Arm 0.4 %


大地召唤/Summon Earth/サモン アース
习得等级:47
战技仇恨参数:0/20

造成敌方中毒状态而持续造成伤害的极其强力的召唤元素
伤害倍率并不高,但由于持续伤害值与直接伤害值相同大小,持续伤害极其强力
延长持续伤害15s的性格能力“毒之戏”早早就能学到,这样在45s的总持续时间内可以造成22次的持续伤害,比冰元素的8次强的太多。
在毒强化宝石和高连携倍率的加持下,可以造成敌方每2s数万的持续伤害效果,这是任何敌人所不能承受得了的。
要注意的是当给予敌方超高的持续伤害状态后,不要再匆匆忙给予同一种debuff状态,后者会消去前者的效果。

召唤中的buff效果直接减轻受到的物理伤害值,三个土元素就能差不多使得受伤半减。挑战物理攻击为主的强敌时效果很是强大,
冷却时间相当长,想对多个敌人使用或多个buff加持时要靠复制召唤这一招了
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1a3ac75a37adcbef01347e0e9cae2e0e/f6b88daf2edda3ccb64146be07e93901203f9212.jpg
Serene Imlaly Prison Island 7.7 % 明镜的跳跳龙 76
Flailing Bracken Colony 9 2.1 % 暴饮的鹤 73
Vagabond Allocer Agniratha 1.0 % 2F北部流浪的XXX 63
Splendid Botis Fallen Arm 0.4 % 名樱的XXX 58

Bagrus Nebula Makna Forest 8.8 % 高等元素球
Throne Sardi Colony 9 2.1 % 高等沙丁鱼
Carbon Tude Eryth Sea 2.1 % 乌龟
Offensive/FOUND Central Factory 0.7 %
M37/ZEBRA Mechonis Field 0.6 %


水流召唤/Summon Aqua/サモン アクア
习得等级:32
战技仇恨参数:0/0

发射后吸收敌方HP的元素
伤害倍率爆低,对敌伤害和自身回复HP极少。
习得性格能力“水の静けさ”后也不增加对敌伤害,只是把回复量增加了25%而已。
开场通过发射水元素,对敌造成最少仇恨就能进入元素爆发状态成了它的最大亮点。
虽然是美莉娅唯一回血战技,但还是寄希望于他人的回复战技吧
召唤中时间回复效果,大约4s回复一次HP。回复效果太低了,有多大的意义?
升级所需AP较多,此元素各项能力又那么差,放到一边去。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b3c1911bcfea15ce41eee00186023a25/68b797003af33a8759aaff84c05c10385143b5fc.jpg
Frenzied Bana (QE) Frontier Village8.8 % 诺邦村Bana 78
Cold Ageshu Prison Island 7.7 % 厨房白眼的XXX 77
Musical Vanflare Tephra Cave 2.1 % 三弦的蝙蝠 93
Sentimental Flamral Agniratha 1.0 % 4F下方情念的XXX 66
Evil Bathin Fallen Arm 0.4 % 恶魔的XXX 54

Korlba Pterix Makna Forest 8.8 % 红色大鸟
Opulent Flamii Colony 9 2.1 % 高级青色鹤
Eryth Rhana Eryth Sea 2.1 % **蟆
Young Brog Tephra Cave 2.1 % 高级**蟆
M88/WORST Central Factory 0.7 %
M37/WITCH Mechonis Field 0.6 %
Invited Slobos Valak Mountain 0.0 %

治愈礼物/Healing Gift/ヒールギフト
习得等级:35
战技仇恨参数:0

消耗自身20%MHP来回复其他队员HP的回复战技
作为自残技,当然最重要的是注意敌方的仇恨注目了,别自找苦吃。
和丹巴的背水影技不一样,自身HP低于20%MHP时直接不能使用。
冷却时间很短,用来调整自身HP,使得一众半血以下生效的性格能力发动,还是很有效的。
升级后各项能力增强不了多少,升级意义不大。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e3eb1daebca1cd**5b672288913c8b0/fa9e9812c8fcc3ced8ca30ad9445d688d53f20b0.jpgAgeless Moabit Prison Island 7.7 % 不老的元素球 75
Judicious Bunnitzol Tephra Cave 2.1 % 1F宣告的兔子 94
Experienced Tristan Agniratha 1.0 % 3F老巧的XXX 65
Soothed Aglovale Agniratha 1.0 % 4F北部安堵的XXX 65
Prosperous Zepar Fallen Arm 0.9 % 盛荣的青色鹤 56
Moonlight Paimon Valak Mountain 0.8 % 熔岩洞月光的元素球 46
Vague Barbas Valak Mountain 0.8 % 上层最南边濛濛的元素球 46
Infernal Crocell Mechonis Field 0.7 % 5F地狱的XXX 58
Commander Oracion Mechonis Field 0.7 % B1F将星的XXX 61
Agile Barbatos Valak Mountain 0.4 % 秀丽的牦牛 47

Asara Telethia Eryth Sea 13.0 % 扁平特蕾西亚
Deinos Sauros Makna Forest 8.8 % 大恐龙
Lahar Flamii Bionis' Leg 2.3 % 高等鹤
Goldi Kromar Eryth Sea 2.1 % 早老的狼 56
M91/DOGMA Mechonis Field 1.3 %
Happiness Flier Fallen Arm 0.9 %
Tored Ageshu Prison Island 0.9 %
M68/MARCH Central Factory 0.7 %
M67/SONAR Central Factory 0.7 %
Defensive/ONION (normal)Mechonis Field 0.6 %
M66/TRICK (normal) Mechonis Field 0.6 %
M35 Prototype Fallen Arm 0.4 %
M37 Worker Bee Unit Fallen Arm 0.4 %
Telethia Kaelin (QE) Alcamoth 0.0 %


星光二式/Starlight Kick/スターライト ニー
习得等级:44
战技仇恨参数:20

旋转破击命中后使用此战技且命中:敌方转倒(特效)。
组合转倒技之二,旋转破击此时终于有了用武之地。
动作和招式声音超萌,就是发招收招太缓慢了。
物理属性战技,所以和旋转破击一样对命中率问题要极其注意,确保它们的命中才能发挥强力效果。
由于是组合技,单独使用后者并不能在转倒中的敌人身上延长转倒时间,必须要有旋转破击前置。
升级所需AP少,冷却时间比旋转破击长得多,要优先升级此战技来提升组合技的使用频率。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a2449f4930d12f2ece05ae687fc3d5ff/26de6ec2d56285353c752cbf96ef76c6a6ef6322.jpg
Fiendish Auburn Prison Island 7.7 % 5F鬼王的牛 78
Mysterious Barnaby Bionis' Leg 2.3 % 风之谷面妖的蜘蛛 75

Asara Telethia Alcamoth 13.0 % 扁平特蕾西亚
Laeklit Mammut Makna Forest 8.8 % 剑齿龙
Zeldi Kromar Eryth Sea 2.1 % 蜥蜴人
Gimran Egel Prison Island 0.9 %
Telethia Donnis (QE) Alcamoth 0.0 %


力量影响/Power Effect/パワーエフェクト
习得等级:53
战技仇恨参数:20

美莉娅除了元素爆发外唯一的一个光环战技
召唤元素buff效果范围翻倍这种作用有限。除非与超大体型敌人交战且战斗队员站位分散,否则元素的buff效果范围还是很广的,基本上能覆盖住战斗全员。
由于有元素爆发光环的存在,美莉娅的“オーラ的秘术(内气5)”的发动条件并不要强求此光环的发动。况且元素爆发光环有着自动生效的特性,发射元素发着发着就很容易把此光环给解除掉,这又何苦来着呢?
所以使用意义和升级意义都不大,除非你的美莉娅的定位就是一个专门的buff提供者。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b4f205b9793e6709be0045f70bc69fb8/cd411ac79f3df8dcc274760fcb11728b46102875.jpg
Active Impulso Bionis' Interior15.9 % 第二肺部能动的长条 72
Eternal Palsadia Satorl Marsh 14.0 % 要塞顶上永劫的蜘蛛 91
Venerable Focalor Central Factory 5.4 % 3F千秋的XXX 64
Evil Bathin Fallen Arm 1.6 % 恶魔的XXX 54

Feltl Eks Valak Mountain 16.4 % 高级马
Greed Gogol Bionis' Leg 14.0 % 大猩猩
Baelzeb Gogol Satorl Marsh 14.0 % 大猩猩
Brabilam Vang Tephra Cave 13.0 % 高级蝙蝠
Drakos Telethia Bionis' Interior 7.6 % 飞行特蕾西亚
M68/MISER Agniratha 5.4 %
M37/WITCH Mechonis Field 2.5 %
Lampo Ponio Fallen Arm 2.4 %


燃烧殆尽/Burst End/バーストエンド
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:15

唯一能够减少敌方以太耐性的纯状态攻击战技,减少敌方10%的物理耐性算得上锦上添花了。
需要在元素爆发光环发动中才能使用,也意味着开场发射出一个元素就能使用,还是很便利的。
大幅增加以太伤害输出的前置战技,以太攻击队伍连携时的最开始使用战技
发招收招动作极其缓慢,更适合在连携中使用。
纯状态攻击战技,生不生效只看抗性,也就不用考虑命中率问题了。
攻击范围相当广,注意千万别把不想卷入的敌人拉进战场。
升级所需AP多,再加上升级时不改变debuff效果,基本上就不用升级了
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e62fcfe17ef0f736d8fe4c093a54b382/c4bf2b55b319ebc4fa0e8f078426cffc1f17164c.jpg
Majestic Clone Barg Prison Island 7.7 % 威风的狗 77
Reckless Galdon Tephra Cave 2.1 % 1F空虚的双臂机械 95
Wrathful Orobas Agniratha 1.0 % 2F南部逆鳞的XXX 67
Aged Leraje Fallen Arm 0.9 % 早老的狼 56
Amorous Arca Mechonis Field 0.7 % 4F艳笑的XXX 57

Satorl Torta Satorl Marsh 9.4 % 乌龟
Dark Hox Bionis' Leg 2.3 % 黑松鼠
Trava Kromar Eryth Sea 2.1 % 蜥蜴人
M84/GRUNT Mechonis Field 1.3 %
Babel Deinos Prison Island 0.9 %
Defensive/GUARD Central Factory 0.7 %
M68/CHORD Mechonis Field 0.6 %
Scout Unit Prototype Fallen Arm 0.4 %
Primordial Telethia (QE)Alcamoth 0.0 %


精神爆破/Mind Blast/マインドブラスト
习得等级:马卡纳森林Boss战前剧情习得
战技仇恨参数:30

解除敌方发动中光环,且附带强力的战技封印debuff的以太攻击战技。
范围攻击,伤害倍率极高,又是雷属性可用雷强化宝石增加伤害输出,输出伤害量相当可怕。
也因为如此,加上攻击范围广,仇恨参数大,极容易获得敌方的仇恨关注,小心慎用为是。
发招收招极其缓慢,更适合在连携中使用。
升级所需AP非常多,升满级后冷却时间仍很长,但效果持续时间大幅延长,再加上为了确保命中来发挥强力的附带debuff效果,努力优先升级吧。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=795dd96030d3d539c13d0fcb0a86e927/877d1b87e950352a76ebdc965543fbf2b3118b31.jpg
Firework Geldesia (QE) Tephra Cave 5.1 % 火花的蜘蛛 98

Fascia Bunniv Tephra Cave 4.7 % 高级兔子
Offensive/BRAVE Agniratha 1.9 %
Cratere Nebula Prison Island 1.9 %
Primordial Telethia (QE)Alcamoth 0.0 %

浅木飞鸟 发表于 2020-5-31 21:36

本帖最后由 浅木飞鸟 于 2020-5-31 22:51 编辑

利奇使用指南
MHP 9674
力量 417
以太 399
速度 124

1.利奇是最称得上万能型的己方人员。物理攻击方面五个物理系战技中就有三个是位置特效战技;以太攻击方面三个以太系攻击战技都能造成敌方持续伤害(DOT伤害),使得利奇单人就能造成所有类型(出血、毒、炎热、冷气)的DOT伤害;纯状态攻击战技能使得敌方处于转倒、睡眠、麻痹等恶劣debuff状况下;而两个用于回复HP和直接增加团队槽的辅助型战技的表现也是极为优秀。
因此利奇除了MHP以外的能力参数相比起其他队友来普遍偏低这一设定,也能够获得解释了。否则的话他的战斗性能就实在过于强悍了。
鉴于利奇物理和以太方面各擅其长,他的最终强化方向不必像其他队友那般明确,物理/以太两方向都适当强化一下就可以了。当然实际游戏中由于DOT伤害性能极其强悍,特意强化利奇的以太能力后利奇的作战能力会更加优秀一点。

2.利奇的MHP全员最高,加上隐藏性格链能学到重装装备能力,而它的最重要的光环战技“要勇敢”有一定几率能大幅增长他的物理/以太防御能力,这一切都似乎意味着他相当适合于担当盾役角色的任务。
但在实战中,利奇极其缺乏能够稳定的拉住敌方仇恨注目的手段。
利奇的攻击战技普遍存在发动较为缓慢的缺陷;而较弱的力量/以太参数和威力较低的武器攻击力,还有攻击战技的伤害倍率相对较低,这一切使得他比起其他队友来,单位时间内对敌方的伤害输出偏低,因此产生的累积仇恨量极难获得敌方的仇恨注目。
而战技方面他的战技的仇恨参数普遍较小,而且除了一个瞬间清空自身仇恨的光环外,他也没有任何能够大量增加产生仇恨或操控仇恨注目的战技。
因此在战场上他无法担当起盾役的基本任务:稳定获得敌方的仇恨注目。尤其是登场队友中有专业的盾役角色如莱恩、丹巴或强力攻击手如修尔克、菲奥伦时,敌方的仇恨注目十有八九被牢牢锁定在他们身上。
利奇因而只能作为非盾役角色活跃于战场上,但他还是相当适合作为第二盾役这个角色,在主力盾役发挥失常、比如战斗不能或陷入低士气状态连续攻击miss后脱离了敌方仇恨注目后,利奇凭借超高的MHP和自身就有的回复战技,能够在一段时间内承受得住敌方的集中攻击,维护了整个队伍的稳定。而利奇超高的MHP又能够使得他受到足够多的伤害而减少大量的累计仇恨,往往在受伤中就又能脱离敌方的仇恨注目,因而不用多加考虑自身的安全问题。况且利奇还有装死这个避免敌方攻击的重要光环战技。

而从战斗能力方面考虑,战场中非盾役这一定位也极其有利于发挥利奇的战斗能力。
利奇有三个位置特效战技,除了一个专门针对机神兵的侧面特效战技外,另外常用的两个战技的特效位置都就在敌方背面。常驻于敌方背面来展开攻击成了利奇的必然选择。
而利奇常驻敌方背面的最大优势不是为了方便发动那两个背面特效战技,而是利奇自身就能学到的背面攻击命中率+50、这一性能堪称Bug的提升攻击命中率的性格能力。有了这个能力后,利奇的攻击命中率得到了极大的保证,使得他基本不用花费太大心思和代价来补正自身的命中率,就能确保对敌攻击和对敌施加debuff的成功率。
今年的勇者躲在敌后不断用种种卑鄙手段来坑害对手,这一喜闻乐见的作战方式就是这么产生的。

3.利奇是能够施加给敌方以最多debuff状态的己方人员。他的攻击战技绝大多数都有着附带debuff的特性。力量/以太/速度减少、崩、转倒、束缚、睡眠、恐慌、麻痹、出血、炎热、冷气、毒,这十三个debuff能大幅削弱敌方的战斗能力,这也是利奇在战场上异于其他队友的最大特色。

4.利奇作战的另外一个特色是他的表现相当具有随机性。天赋战技“我收下了”的随机偷盗效果、最强力的光环战技“要勇敢”的随机能力提升、转倒战技“摔倒吧”的随机生效、纯状态攻击战技“冷静点”的随机消去敌人狂暴的效果等等,无不证明了这一点。当然换个说法就是作战风格相当不稳定。顺风时表现极其强力、背运时则表现平平。这也是使用利奇时不得不接受的事实。

5.利奇的两个辅助战技性能格外优秀,因此不能不突出强调一下
回复战技“加油”应该是最优秀的回复系战技了:冷却时间很短、回复量充足,身上的debuff越多受到的回复量越大,利奇注意一下站位就很容易达成全员回复。凭此一个战技,利奇就能基本上担当起整个队伍的回复任务。
而直接增加团队槽的辅助战技“开心点吧”更是神技。有了它后,整个队伍的连携发动能力大幅增强,而连携系统是异度之刃战斗系统的重中之重、灵魂所在。顺便有了此战技后,在战前准备方面就能很简单方便得刷起团队槽来,使得正式战斗一开始队伍的团队槽就几近全满,极大有利于开场时段的战斗进行,是连携秒杀流的必定准备工作之一。

6.利奇有三个光环战技,各具特色。
最常用也是最强力的光环战技当属“要勇敢”了,它能够随机使得利奇的一个除MHP外的能力参数暴增,从而大幅增加他的伤害输出、物理命中回避或者敌方攻击减伤能力。只是由于效果随机,加上发动时不显示提升的能力到底是哪一种,效果不免有所打折。而此光环附带的范围内己方人员士气不再下降的效果也是极其强力,相当程度上确保了己方全员的战斗稳定性。
用来装死、瞬间清空自身仇恨值、以此来脱离敌方仇恨注目、避免受伤回避危险的光环战技“拜托你们了”是利奇重要的保命手段,而装死之后的回复一定量的HP和获得15s的物理伤害加算倍率+0.5的buff效果,更是有锦上添花的意味。
而把受到的伤害自动翻倍施加于敌人身上的光环战技“生气了”的作用就比较微妙了,毕竟此光环要有大的作为的前提条件是利奇获得了敌方的集中攻击,这与利奇非盾役的战斗定位相违背。因此发动时机往往要等到利奇担当起第二盾役之时,但终究这种时机实在难以刻意创造和掌握。

7.武器防具和宝石方面
利奇最强的武器当属英雄击杖(Comet Biter/英雄のカムカム)和流星群兽杖(Meteor Nibbler/流星群のバクバク),前者综合能力强、后者攻击力格外突出。前者在雪山LV99的巨人的银宝箱内最大几率出现,而后者在磷光之地夜晚出现的LV81级左右的猫头鹰掉落的金宝箱内最大几率出现。
而武器宝石方面,除了对抗超级强敌时需要装备夜间命中宝石来补正利奇的物理系攻击命中率外,其他情况下习惯于躲在敌人背后的利奇就不用这么特意强化命中率了。而为了进一步强化利奇的DOT伤害能力,那几颗DOT伤害强化宝石应该成为利奇击杖上的常驻装备。而背面攻击强化宝石也是能够全面提升利奇伤害输出的优秀选择。而想要多多使用天赋战技时一颗天赋爆破宝石也是少不了的。
利奇的防具这块,既然他的定位是非盾役,一直穿着轻装直到通关也不会有太多问题,偶尔尝试装备一下中装或重装也未尝不可。
防具宝石,强化以太能力的以太上升宝石,拔刀士气宝石有助于刷团队槽的战前准备工作,习惯用它来趟地图时用于避免敌人追击的地上迷彩、飞行迷彩,移动速度上升宝石可以让利奇跑位迅速一点,此外人人必备的速度上升宝石、全debuff抵抗宝石、转倒/气绝抵抗宝石等这些就不用多提了。

8.性格能力


阳气性格链:加MHP
由于此性格链第一、三、五格能力的效果都比不上癔病性格链上的相应能力,因此相比之下显得逊色不少。
只有第四格能力ノポン開運術值得重用,在场三人都拥有此能力后打倒普通敌人后出现银宝箱的几率接近5成,而游戏中绝大多数任务所需的素材都是要靠刷得银宝箱来保证获得,因此此性格能力对于刷刷刷的效率有极大的提升作用。

纯真性格链:加以太防御
第二格能力見覚え特訓,后备队员也能获得与作战队员一样多的战斗AP,实际上相当于增加了10%的AP获得量,常常登不上场的队员的必备能力,使其不至于在AP这一块被扯后腿。
第五格能力財宝の予感,增加3%的金宝箱掉落率,战斗全员都有此能力后打败普通敌人后金宝箱的掉落率突破1成,是用来刷刷刷高级技能书和高级武器装备的重要辅助能力。

柔软性格链:加速度
此性格链增加的能力是速度,有补正物理命中率需要时就切换到这来吧
此性格链各项能力只能说是乏善可陈,AP盗み和EXP盗み如果不是强迫症的话建议刻意不学,以此来提升天赋战技偷盗时获得物品和各项能力的几率。

癔病性格链:加格挡率
利奇性格能力的精华几乎都在处于此性格链中,因此务必尽早习得(最终完成条件为到达雪山,巨神届中层地域好感度3星半)
第一第三格能力是阳气性格链相应能力的效果提升版,使得夜间时候的力量增长15%、战技的冷却时间缩短15%,大幅增强了己方人员在夜间的作战能力,也就成了人人基本上都要拥有的能力,链接总共只需20枚羁绊金币更是好评到没话说。再考虑到夜间命中宝石的存在,因此己方选择在夜间战斗将成为常态。
第二格能力アブナイも,半血以下时速度上升20%,能够大幅提升速度的重要性格能力,8枚羁绊金币简直就是白送一样,又一个几乎人人需要获得的能力。
第四格能力スキアリも,处于敌方背面时己方的攻击命中率提升50。己方最最最强力的提升命中率手段,尤其是无论对于物理系攻击还是以太型攻击都有效这点尤其出色。多加了解这个游戏的战斗系统后就会发觉,命中率是整个战斗系统的核心。最基本的道理就是:保证了命中率才能正常对敌输出伤害与施加状态。也因此这个效果极其Bug的性格能力何其之重要!!!这个倒是不需要人人都习得,当盾役的就不要链接了,毕竟他们轻易绕不到敌人背后去。但对于利奇、美莉娅这类人员的命中率提升效果相当明显。

勇者性格链:加必杀率
此性格连的解锁只需在17章前做几个小任务,17章后再打倒一个精英怪就行了,还是相当简单的。
第一格能力重装の心得,获得装备重装能力,与丹巴的相关能力一样链接只需15枚羁绊金币,美莉娅和修尔克如果想尝试穿重装就链接这两位吧
第二格能力プロテイン,力量上升50,29枚羁绊金币映衬下效果相当不错,菜刀型队员都值得链接一下。
第三格能力目覚めのキッス,复活队友时只需消耗半管团队槽。当然是相当优秀的辅助能力,但是不能链接给别人就有些遗憾了。
第四格能力チクチク強化,予敌Spike伤害增加25%,作用实在极其有限,毕竟己方能施加给敌方Spike伤害的手段就三种,Spike伤害宝石、利奇的“生气了”光环和莱恩的“天启”光环。此能力对莱恩的天启光环还无效,简直就是莫名其妙。
第五格能力勇者のモコモコ,30%的全debuff抵抗效果。看起来不错但习得此能力时LV6的全debuff抵抗宝石早就能量产了,加上此能力不能与全debuff抵抗宝石的效果叠加,简直连鸡肋都不如。


战技分析:


天赋战技:我收下了/Yoink!/イタダクも
战技仇恨参数:0
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=92f1b13b1c4c510faec4e21250582528/6aa44159252dd42a3d816e58053b5bb5cbeab8c3.jpg
身为物理型攻击战技,当然有攻击miss可能性了,因此确保它的命中率成了首要关切点。
攻击附带偷盗效果,能够随机偷得7种效果的任意一个。具体如下图所示:
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=58907cbc982f07085f052a08d925b865/a2bec824b899a901934e35c51b950a7b0308f55d.jpg
一些任务限定、打完就再也不出现的敌人身上才有的物品,可以用偷盗后逃跑来多次获得。又或者那些被设定为打倒后不掉落宝箱的敌人,实际上大多还是设定了身上掉落物品的具体数据,这样也可以用偷盗来得到。
盗得的物品直到结束战斗才能显示出来,要靠偷盗来获得具体的物品时相当不方便。
要偷得EXP或AP需要习得柔软性格链的相关性格能力,鉴于正常游戏不缺偷得的那点EXP和AP,可以考虑刻意不学这两个性格能力,增加盗得其他效果的几率。
与高出利奇11级以上的强敌交战时必定偷盗不到物品、EXP和AP,天幻资料出错。这时盗得的极大几率是敌人的能力值,使得此天赋战技削弱敌人、增强自身的作用显著增强。
除非敌方有清除身上debuff的手段,否则能力下降效果会一直持续到战斗结束。同样利奇的能力上升效果也会一直持续到被敌人打倒战斗不能为止。多盗得几次能力后,战斗将会变得相当轻松。

利奇每次自动攻击天赋槽只增加10%,再考虑到他的自动攻击频率相当慢,天赋爆破宝石在增长天赋槽方面能起到的作用显然是最大的。要想频频发动偷盗,就装备这个宝石吧。
利奇竟然没有一个可以用来增加天赋槽的战技,只能依赖于自动攻击这唯一的手段,使得要使用天赋战技和使用普通战技两者有明显的冲突,得好好衡量一下。
鉴于在强敌战中此招的表现更为优秀,而未来视在此种场合中经常出现,链接上修尔克的“荣光的未来”更是一种简单直接的方法。
修正:一场战斗同一个敌人最多被偷取50%的速度,30%的力量和以太。而非图中所表示的最多被偷取五次能力值


开心点吧/Happy Happy/ヨロコベも
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0

直接增加团队槽的重要辅助战技
升满级后使用后就立即增加一条团队槽,己方能够频频发动连携的关键战技
需要高士气时才能使用,修尔克和丹巴开场增加士气的两个性格能力和拔刀士气宝石,可以使得此战技开场即能使用。
因此,可以在正式开战前反复使用此战技后再选择逃跑来刷团队槽,使得正式开战前团队槽就已经接近全满,开战后能够立即展开连携攻击,开场秒杀流和开场确保能立即转倒敌人的重要准备手段。
升满级后冷却时间也很长,指望不上战斗中能多次发动,要多利用连携来发动吧。
升级所需AP多,适量升到7、8级实际上就可以了,90和100点团队槽量也就差了一次必杀而已。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7684b007b14543a9f51bfac42e168a7b/72723f178a82b9018f0dadc0758da9773812ef34.jpg
Avalanche Abaasy Valak Mountain 4.7 % 黑龙 120
Clandestine Apety Bionis' Interior2.6 % 第二肺部秘奥的特蕾西亚 74
Affluent Beleth Fallen Arm 1.6 % 宝幸的蜥蜴 57
Glorious Buer Valak Mountain 1.5 % 壮美的火鸡 45
Barbaric Sitri Valak Mountain 1.5 % 丹巴隐藏性格任务蛮行的蜘蛛 47

M76/MOIST Mechonis Field 2.5 %
Leg Tokilos Bionis' Leg 2.3 % 青鸟
Asara Telethia Alcamoth 2.1 % 扁平特蕾西亚
Tramont Wisp Fallen Arm 1.6 % 飞虫
Offensive/DIARY Central Factory 1.6 %
Prado Upa Fallen Arm 0.9 %
Telethia Donnis (QE) Alcamoth 0.0 %

这位置好/Bitey Bitey/カムカムだも
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:10

背后命中:出血时间延长10s(特效)
出血战技,利奇两个背后特效战技之一。
特效不加伤害加算倍率,因此修尔克的性格能力“急所見定め”对其也无效。
出血持续伤害毕竟太小,除非在高连携倍数下打出高伤害值。
算上特效总计20s的持续时间还算可以,与升满级后的冷却时间接近。
发招速度较其他物理战技来得慢。
升级所需AP较少,又有特效效果,值得优先升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f845c2ec01082838680ddc1c8898a964/54aa9999a9014c08b13c41560c7b02087af4f449.jpg
Flailing Bracken Colony 9 4.7 % 暴饮的鹤 73
Vagabond Allocer Agniratha 2.2 % 2F北部流浪的XXX 63
Serene Imlaly Prison Island 1.9 % 明镜的跳跳龙 76

Throne Sardi Colony 9 4.7 % 高级沙丁鱼
Carbon Tude Eryth Sea 4.7 % 海龟
Bagrus Nebula Makna Forest 2.1 % 高级元素球
Offensive/FOUND Central Factory 1.6 %
Primordial Telethia (QE)Alcamoth 0.0 %


得手了/Sneaky/モラッタも
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0

背后命中:伤害加算倍率+2
第二个背面特效战技,战斗栏上两者放在一起比较方便连续发动。
发招还算快,冷却时间很短,特效发动伤害输出不错,算得上利奇的主力物理战技,遗憾的是伤害倍率有点低。
升级所需AP不多,伤害倍率提升不少,应该优先升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ab49ee3845166d223877159c76220945/9d2a672309f7905266902ecd0af3d7ca79cbd5c1.jpg
Musical Vanflare Tephra Cave 4.7 % 三弦的蝙蝠 93
Final Marcus Valak Mountain 3.9 % 终世的巨人 100
Sentimental Flamral Agniratha 2.2 % 4F下方情念的XXX 66
Frenzied Bana (QE) Frontier Village2.1 % 诺邦村Bana 78
Cold Ageshu Prison Island 1.9 % 厨房白眼的XXX 77
Furious Jozan High Entia Tomb 1.5 % 愤怒的特蕾西亚

Opulent Flamii Colony 9 4.7 % 高级青色鹤
Eryth Rhana Eryth Sea 4.7 % **蟆
Young Brog Tephra Cave 4.7 % 高级**蟆
Korlba Pterix Makna Forest 2.1 % 红色大鸟
M88/WORST Central Factory 1.6 %
Telethia Vol'aren (QE) Alcamoth 0.0 %


拜托你们了/Play Dead/マカセタも
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:0

装死光环战技,瞬间清除身上所有仇恨值,利奇用来脱离敌方仇恨注目的最重要手段。
光环发动中5s内行动不能,不像其他光环战技一样能够再次选择图标随时手动解除。这点天幻资料解说有误。
在5s装死期间不会受到任何攻击倒是一大亮点,敌方吟唱范围攻击技准备发动时可以利用一下来避免受伤。
5s后自动爬起来复活,回复一定量的HP,锦上添花的意味。
复活后15s内物理伤害加算倍率+0.5,这倒是非常不错,比那几个持续时间才5s的buff长多了,此效果撑到连携发动的可能性**增加。
如果要使用此光环,那千万不要链接丹巴的“斗气持续”性格能力,否则15s内完全不能动弹是何等的悲剧。
升级只能缩短冷却时间,升满还是那么长,有升级的必要么?

一些特例:
两个队友都战斗不能时不能使用装死。
在装死的5s内两个队友都倒下战斗不能,算作己方战败,战斗直接结束。
在连携中使用装死,直接跳过光环发动的5s,不会回复HP,而是直接获得物理伤害加算倍率+0.5的buff效果。
在连携中使用后敌方立即改变仇恨注目,与其他一些仇恨量相关的战技不同。利用此点有时可以用来调整连携中站位。
修正:在连携中使用装死,在再次轮到利奇行动之前会回复HP
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e0fd5ecb7df40ad115e4c7eb672d1151/4f5d762c11dfa9ec60953fe464d0f703908fc11d.jpg
Bizarre Ragoel Eryth Sea 13.0 % 猎奇的**蟆 88
Deadly Medorlo Eryth Sea 13.0 % 终焉的特蕾西亚 93
Victorious Gross Bionis' Interior5.9 % 五光的圆球 73
Temporal Gawain Central Factory 5.4 % 1F星霜的XXX 65
Prosperous Zepar Fallen Arm 1.6 % 盛荣的青色鹤 56
Moonlight Paimon Valak Mountain 1.5 % 熔岩洞月光的元素球 46
Vague Barbas Valak Mountain 1.5 % 上层最南边濛濛的元素球 46

Sloth Gogol Bionis' Leg 14.0 % 大猩猩
Gluttony Gogol Bionis' Leg 14.0 % 大猩猩
M56/UNION Agniratha 5.4 %
Sanjibal Behemoth Prison Island 5.4 %
M38/ESSAY Central Factory 4.6 %
M91/DOGMA Mechonis Field 2.5 %
Happiness Flier Fallen Arm 1.6 %


下毒了/Lurgy/ドクドクだも
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:15

自身前方扇形区域内的范围放毒以太战技
利奇四个时间持续伤害战技中综合能力最好的一个。
在很早就能练成的毒强化宝石、高连携倍数、美莉娅的以太上升buff加成、美莉娅的减敌方以太耐性等加持下,早早就能对超高等级敌人施加以致命的毒持续伤害状态,越级打怪打破流程限制极早获得高等武器防具宝石的关键战技,外号“神之吐息”。
也因为如此,虽然升级强化能力不算多,还是推荐优先升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9e6cba0e7d899e51788e3a1c72a6d990/b2aa63a7d933c8957ad5f188d71373f08302002c.jpg
Immovable Gonzalez Bionis' Leg 9.4 % 不动的大猩猩 90

Setor Eks Valak Mountain 11.0 % 高级马
Last Rhogul Bionis' Leg 9.4 % 老鹰
M67/HASTE Agniratha 3.6 %
Wool Selua Bionis' Interior2.8 %


要勇敢/Hero Time/ユウキだも
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:20

力量、以太、速度、物理防御和以太防御五个能力中,随机一项能力暴增的强力光环战技
随着能力暴增,能够大幅增加伤害输出、物理命中回避率或减少受到的敌方伤害,所以说是利奇光环战技中最强力的一个。
就是效果太过于随机性了,发动后又不直接显示增加的到底是何种能力,极其不合理。无法准确及时的利用暴增的能力进行相应的操作。
随便升个几级就能把效果持续时间超过冷却时间,使得利奇始终能维持在此光环下。就是发动实在过于缓慢,可以用丹巴的斗气持续延长一下效果时间,免得浪费大量时间于无谓的发动动作上。
附带的范围内战斗成员士气不会下降效果相当优良,强敌战不至于陷入(命中低下→士气低下→命中低下)这样的死循环内。就是要注意发动光环时要把队友纳入效果范围内,免得队员们获得不到此种辅助效果。
升级所需AP较多,但为了增强了不少的能力提升效果,优先升级还是很值得的。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f073dd083fdbb6fd255be52e3925aba6/6d982824ab18972b75ae6939e0cd7b899f510a3f.jpg
Eternal Palsadia Satorl Marsh 9.4 % 要塞顶上永劫的蜘蛛 91

Feltl Eks Valak Mountain 11.0 % 高级马
Greed Gogol Bionis' Leg 9.4 % 大猩猩
Brabilam Vang Tephra Cave 8.8 % 高级蝙蝠
Drakos Telethia Bionis' Interior5.1 % 飞行特蕾西亚
M68/MISER Agniratha 3.6 %


摔倒吧/Roly Poly/コロベも
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:10

全员唯一一个纯状态攻击类型的转倒战技。
30%的转倒几率低了点,再考虑到发招动作那么缓慢,关键时刻还是感觉靠不住。
转倒失败后3s的束缚效果你在逗我吗?
但由于它是利奇唯一一个绿色战技,在连携中有时要用于同色传递。
注意敌我级别差11级以上时必定不能发挥转倒效果,与超级强敌交战时毫无作用。
对己方无仇恨注目的敌方使用时转倒也是无法生效的,比如以此战技对敌方偷袭开场必定无法转倒敌人。天幻资料解说天差地别的错误。
升级所需AP不多,虽然升级只能缩短冷却时间,但适量升几级还是可以接受的。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=98b60441b4b7d0a27bc90495fbee760d/8c23eaef76094b36992d731ea5cc7cd98c109d10.jpg
Stormy Belagon Eryth Sea 8.8 % 暴风的蜥蜴人 87

Envy Sardi Bionis' Leg 9.4 % 高级沙丁鱼
Phoenix Telethia Bionis' Interior5.1 % 双足特蕾西亚

冷静点/Behave/オチツケも
习得等级:初期拥有
战技仇恨参数:10

纯状态型攻击战技,施加给敌人以强力的麻痹debuff效果。
屈指可数能够解除敌方狂暴光环的手段。由于能够狂暴光环的绝大多数都是强敌,此战技显得更为重要。
士气越高狂暴解除几率越大,因此与发动中不下降士气的要勇敢光环相性良好。最高解除几率75%
天幻的图片资料上“一定几率解除士气低下”,是怎么从日语翻译过来的?
升级所需AP不算多,冷却时间明显缩短,优先升个几级吧。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8f22af10512c11dfded1bf2b53256255/379d422762d0f7037c74fd2f0efa513d2497c58a.jpg
Illustrious Golteus Makna Forest 9.4 % 大空的大鸟 98

Kyel Lexos Colony 6 9.4 % 多翼龙
Largo Selua Bionis' Interior2.8 %


生气了/Riki is Angry/オコッタも
习得等级:47
战技仇恨参数:20

将利奇受到的敌方天赋战技以外的攻击造成的伤害值,成倍反弹给敌人的光环战技
要发挥此光环效果,有几个前提,首先是成为盾役才会频繁受到敌方攻击;其次要保证自身受到伤害而非回避,与低等级敌人交战时就不要用了;最后自身受伤当然越大越好,增加反弹给敌人的伤害,这点倒是与高HP低防御习惯穿轻装的利奇挺合适的。
也因为如此,要做好利奇的回复准备,除了自身的回复技以外,再多一个能施展回复战技的队友较为安全。
利奇的战斗定位毕竟更适合躲到敌人背后输出伤害和施加debuff。而非专职的盾役担当,因此此光环基本没有用武之地。
正因如此,再加上升级所需AP太多,就不必花费太多AP在这个光环上了。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1c2d6b12292eb938ec6d7afae56085fe/f24cf4628535e5ddafdbcd2c70c6a7efcc1b62d8.jpg
Judicious Bunnitzol Tephra Cave 4.7 % 1F宣告的兔子 94
Experienced Tristan Agniratha 2.2 % 3F老巧的XXX 65
Ageless Moabit Prison Island 1.9 % 不老的元素球 75

Goldi Kromar Eryth Sea 4.7 % 蜥蜴人
Deinos Sauros Makna Forest 2.1 % 大恐龙
Tored Ageshu Prison Island 1.9 %
Gloria Slobos Valak Mountain 1.8 %
M67/SONAR Central Factory 1.6 %


睡觉觉/Bedtime/グルグルだも
习得等级:35
战技仇恨参数:0

连同自身都能被睡眠的奇葩型群体睡眠战技
范围攻击,群战时效果很是不错
使用时最好装备上睡眠抵抗或全debuff抵抗宝石,用来防止自己睡着了。
升级所需AP多,升满级后冷却时间仍然很长,作为纯状态战技完全不升级也没问题。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f627edd8b651f819f1250342eab54a76/8bf4fbb44aed2e7344e1eddf8101a18b86d6fa4c.jpg
Clamorous Dablon Eryth Sea 8.8 % 龙眠岛雷鸣的多翼龙 92

Pandora Pod Bionis' Leg 9.4 % 蜘蛛茧
Licorne Telethia Bionis' Interior5.1 % 扁平特蕾西亚

加油/You Can Do It/ガンバルも
习得等级:27
战技仇恨参数:10

性能最为优秀的回复系战技
回复自身与选定队友间一直线上所有己方人员,选定自己时向自身前方喷射回复液体。
回复倍率颇高,冷却时间短,调整站位后很容易达成全员回复,身上debuff的数量越多回复量越大,凭此基本能够替代掉卡娜的回复工作了。
正因为有上述这些优点,所以优先升级吧。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e4f08cd808f41bd5da53e8fc61d881a0/604a70da81cb39db2f130ca5d6160924a9183084.jpg
Mysterious Barnaby Bionis' Leg 5.0 % 风之谷面妖的蜘蛛 75
Blizzard Belgazas Valak Mountain 3.9 % 豪雪的雪牛 114
Soothed Aglovale Agniratha 2.2 % 4F北部安堵的XXX 65
Fiendish Auburn Prison Island 1.9 % 5F鬼王的牛 78

Lahar Flamii Bionis' Leg 5.0 % 高等鹤
Zeldi Kromar Eryth Sea 4.7 % 蜥蜴人
Laeklit Mammut Makna Forest 2.1 % 剑齿龙
Gimran Egel Prison Island 1.9 %
M68/MARCH Central Factory 1.6 %

就是这里/Peekaboo/ココだも
习得等级:51
战技仇恨参数:0

机神兵侧面命中:恐慌(特效)
特效只在特定敌人身上生效,恐慌效果一段时间内制止敌方的攻击行为,是相当强力的debuff效果。因此与机神兵交手时值得装备上此战技。
发招快,升满级后冷却时间很短,战技伤害倍率大,即使用来与普通敌人作战也相当不错。
但是战技栏位数毕竟有限,和利奇的两个背面特效物理战技相比稍逊一筹,除非利奇的定位是纯物理型,否则除了和机神兵战斗外很难有此招出场的份。再加上升级所需AP多,很难把太多AP花费在它的升级上,酌量升级吧。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=be8d32e1494a20a4311e3ccfa0539847/b479b1529822720ef16888097dcb0a46f31fab2a.jpg
Powerful Eligos Fallen Arm 15.2 % 大拇指荒神的蜘蛛 80
Officer Robusto Bionis' Interior5.9 % 将校的发光蜘蛛 75
Wandering Amon Valak Mountain 5.1 % 放浪的马 98

Tempest Vang Bionis' Leg 14.0 % 高级蝙蝠
Satorl Rhogul Satorl Marsh 14.0 % 夜晚老鹰
Chimai Selua Bionis' Interior4.1 %
Telethia Lesunia (QE) Alcamoth 0.0 %

改过自新/Say Sorry/クイアラタメも
习得等级:55
战技仇恨参数:0

敌方身上的debuff越多则给予伤害越强的物理攻击战技
伤害加算倍率+(敌方身上的debuff数),再加上本身伤害倍率就高,总体的伤害输出将非常大。
利奇作为能施加最多状态给敌方的角色,当然与此招相性极佳。尤其是和队友一起先给敌方施加上十个以上的debuff后再一锤子砸下去,伤害将直接突破天际。
但使用此招付出的代价是敌方身上所有的debuff瞬间清除,即使是转倒、气绝以及DOT伤害这类极其重要的状态也不例外。将对战斗带来相当负面的影响。尤其是无限转倒流、DOT战术等就靠予敌debuff吃饭的,一锤子下去就彻底没戏了。
是一次造成爆表的伤害还是维持敌方处于持续有效的强力弱体debuff中,看个人的选择和利奇的定位了。
升级所需AP非常多,升满级后冷却时间还是相当长,不能指望其成为主力物理攻击战技,还是谨慎一点升级为好。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=29578afab0003af34dbadc68052bc619/54de142ac65c10384cc7a431b4119313b17e8912.jpg
Armoured Rockwell Bionis' Leg 9.4 % 甲壳的乌龟 82

Polkan Telethia Colony 6 9.4 % 飞行特蕾西亚
Dorsiar Lizard Tephra Cave 8.8 % 高等蜥蜴
M87/GRAND Agniratha 3.6 %
Jelly Selua Bionis' Interior2.8 %


热起来/Burninate/モエモエだも
习得等级:43
战技仇恨参数:20

施加予敌方以炎热持续伤害的范围型以太攻击战技。
攻击范围是以自身为中心的圆形区域内,群战时用起来相当便利。
升满级后持续伤害值与下毒了差不多,但较晚才能习得和升级所需AP多这两点,成了此战技比起下毒了来要稍逊一筹的主要原因。
升级使得冷却时间大幅缩短,满级时几乎与效果持续时间接近,基本上能够给敌方造成持续不断的炎热伤害。
虽然所需AP多,凭着此战技在群战时的优秀表现,还是值得把它升个7、8级的。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=84dc1ef7910a304e5222a0f2e1c9a7c3/2844f0c8a786c91706fd38cacf3d70cf39c757d1.jpg

Despotic Arsene Satorl Marsh 12.0 % 暴帝 108
Vivid Anstan Bionis' Interior10.7 % 第三肺部宝仙的XXX 75
Exposure Wolfol Valak Mountain 3.4 % 熔岩洞露光的多翼龙 97
Venerable Focalor Central Factory 0.9 % 3F千秋的XXX 64
Banquet Vassago (QE) Valak Mountain 0.4 % 丹巴隐藏性格任务享乐的火鸡 48

Baelfael Gogol Satorl Marsh 9.4 % 大猩猩
Offensive/SCOUT (normal)Mechonis Field 0.6 %
Rius Antol Fallen Arm 0.4 %
Lampo Ponio Fallen Arm 0.4 %


冻起来/Freezinate/ヒエヒエだも
习得等级:31
战技仇恨参数:10

施加予敌人以冷气持续伤害的单体以太攻击战技。
持续伤害值相当高但持续伤害时间相对短,优点与弊端并存,总的来说10s持续时间实在太短了。
冷却时间极短,考虑上发招收招的动作延迟,几乎可以用此招连续不断的对敌攻击,使得敌人始终处于冷气的持续伤害下。但也意味着要花不少时间在招式动作上,直接影响了使用其他战技和自动攻击的时间。
但把升满级的该战技看做是一个伤害倍率为5.74(装备LV6冷气强化宝石的话为10.48)的瞬间伤害战技的话,性能还是相当强劲的,值得把它当做主力战技使用。
由于是攻击对象是单体,群战时比起“热起来”的表现就差了一些。
习得比“热起来”早,升级所需AP较少,而伤害倍率有显著的提升,应该优先升级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=fc659b2ead64034f0fcdc20e9fc27980/4ab88ec379310a5504878b07b14543a983261034.jpg
Final Marcus Valak Mountain 10.9 % 终世的巨人 100
Ghostly Mahatos Bionis' Interior10.7 % 鬼道的特蕾西亚 76
Wicked Sallos Fallen Arm 10.2 % 上层阎魔的大鸟 95
Splendid Botis Fallen Arm 0.9 % 名樱的XXX 58
Sinful Lamorak Central Factory 0.9 % 4F原罪的XXX 63
North Star Gusion Valak Mountain 0.7 % 七星的多翼龙 50
Hidden Gamigin Valak Mountain 0.4 % 隐蔽的大鸟 49

Glory Slobos Valak Mountain 10.9 % 白天高等巨人
Asha Telethia Colony 6 9.4 % 双足特蕾西亚
M37/ZEBRA Mechonis Field 1.3 %
Offensive/HONEY (normal)Mechonis Field 0.6 %
Aura Antol Fallen Arm 0.4 %
Oros Krabble Fallen Arm 0.4 %


上啦/Tantrum/ヤッチャウも/
习得等级:40
战技仇恨参数:10

3回攻击的崩系物理战技,最后一击附带崩debuff效果。
伤害倍率相当高,冷却时间很短,发招迅速,又是自身前方扇形区域中距离内的范围攻击,可以作为主力物理战技来使用。
虽然身为物理战技,但由于利奇习惯在敌人背后进行攻击,此招的命中率基本能够获得保证,使其不容易被格挡了,从而使得此招用起来还算稳定。
升级所需AP不算多,各项性能倒是提升不少,习得后可以优先升个几级。
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a7b646545fee3d6d22c687c373176d41/0f7562166d224f4ad62f26e00ff790529922d11a.jpg
Vivid Anstan Bionis' Interior15.9 % 第三肺部宝仙的XXX 75
Reckless Zanden (QE) Tephra Cave 13.0 % 虚空的大猩猩 98
Faithful Lancelot Central Factory 5.4 % 1F信仰的XXX 59
Beautiful Vagul Central Factory 5.4 % 1F梅花的XXX 60
Exposure Wolfol Valak Mountain 5.1 % 熔岩洞露光的多翼龙 97
Aged Leraje Fallen Arm 1.6 % 早老的狼 56

Royal Caterpile Bionis' Leg 14.0 % 风之谷肉刺虫
Baelfael Gogol Satorl Marsh 14.0 % 大猩猩
Gigas Telethia Bionis' Interior 7.6 % 多头特蕾西亚
M67/RADAR Agniratha 5.4 %
M67/REALM Agniratha 5.4 %
M44/ANGRY Central Factory 4.6 %
Offensive/LYRIC Central Factory 4.6 %
M84/GRUNT Mechonis Field 2.5 %
Kukukoro Flamii Fallen Arm 2.4 %
Fair Piranhax Fallen Arm 2.4 %
Telethia Arielle (QE) Alcamoth 0.0 %

浅木飞鸟 发表于 2020-5-31 21:37

本帖最后由 浅木飞鸟 于 2020-5-31 23:18 编辑

XB 宝石资料

宝石是XB中极其重要的能力强化手段,由于网上一些资料或缺或乱,自己整理了一份效果和获得方式列表
游戏中宝石的获得方式不过以下几种:晶体炼成,任务完成奖励,收集品注册奖励,游戏各处现成的宝箱和U型武器防具自带以及NPC交换。
由于后面几种获得的宝石往往性能较差,效果远比不上精心炼成的宝石,还是多考虑宝石炼成为好。
所以这篇资料着重于宝石炼成的原料——各种晶体的获得方式,而后面四种宝石获得手段,只当晶体极难获得或者能够在获得晶体之前就能获得该类宝石;又或者有重要意义,比U型防具自带的宝石是武器装备类型,可以不用抢宝贵的武器宝石位;这时会顺便列出这些宝石的获得方式

而游戏中的宝石有两套分类方式,个人感觉还是通用—武器专用—防具专用这种分类方便些,所以以此来整理的表格。
顺便提供个宝石炼成的个人指南:http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1150142-1-1.html的9L

下面资料中的地图和序号,为各个地图的晶体矿脉位置。发个标示精英怪位置和晶矿位置的全地图,方便查询
全地图:http://pan.baidu.com/s/1qW5pDOo
宝石资料:http://pan.baidu.com/s/1eQhT2mA

游戏中宝石补正存在数值限制,即最大值。当一种宝石补正效果达到最大值(游戏界面该能力变为绿色)后,再怎么装备同类宝石都是提升不了补正值的
游戏中殖民地6的两处晶矿,中央采掘场的前面八个晶矿,它们的等级随着殖民地6复兴的自然复兴程度的提升而提升,自然复兴度达到5级时这些晶矿也能上升到5级,一些重要5级晶体只能通过这个方式来获得

1 通用型
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8b7f0f51d23f8794d3ff4826e21a0ead/c090f31b0ef41bd5b454041d57da81cb38db3d66.jpg

1.1 能力提升型
================================================
HP增加宝石
装备者的MHP增加一定比例

LV5宝石 诺邦村任务“皇都を復興するために”完成后获得

LV1晶体 泰弗拉洞窟02
LV2晶体 巨神脚底层05
LV3晶体 马卡纳森林01
LV4晶体 中央工厂05
LV2—5晶体 殖民地6 02,中央采掘场02
================================================
力量增加宝石
装备者的力量增加一定数值

LV5宝石 监狱岛收集品的自然物一栏全部注册后奖励获得,杜兰德(殖民地6 4星)交换
LV6宝石 殖民地9任务“メイニーを知る”,诺邦村任务“壊れたエーテル炉”完成后获得

自带LV5宝石防具 攻击型2/3/4号护臂,攻击型2/3号护腿(机神装),Argos手套(轻装),Asura护腿(重装)
自带LV6宝石防具 攻击型4号护腿(机神装),Asura护臂(重装)

LV2-5晶体 中央采掘场03 06
LV3晶体 马卡纳森林05 07
LV4晶体 机神届领域05,巨神脚湖边高等级大猩猩,殖民地9和巨神脚的高等级鱼掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟05,巨神胎内06,泰弗拉洞窟、巨神脚和磷光之地的高等级大猩猩,泰弗拉洞窟高等级兔子掉落,巨神胎内精英怪:宝仙のクレーシタ(LV72)和相同形状的敌人掉落
================================================
以太增加宝石
装备者的以太增加一定数值

LV4宝石 中央工厂收集品的昆虫一栏全部注册后奖励获得,奥内斯特(巨神脚 4星)交换
LV5宝石 监狱岛收集品的迷一栏全部注册后奖励获得,奥内斯特(巨神脚 5星)交换
LV6宝石 殖民地9任务“ドロテアを知る”,诺邦村任务“壊れたエーテル炉2”完成后获得

自带LV5宝石防具 以太型2/3号护臂和护腿(机神装),红宝石冠、豪华手套(轻装),日蚀护臂(重装)
自带LV6宝石防具 以太型4/5号护臂和护腿(机神装),大师冠(轻装),日蚀头盔(重装)

LV2-5晶体 中央采掘场05
LV3晶体 马卡纳森林04
LV4晶体 机神届领域03
LV5晶体 巨神胎内05,殖民地9和巨神脚的高等级鹤,艾尔特海雨天出现的雷元素、高等级持双火把的蜥蜴人,监狱岛6F寂静的回廊中的元素球,泰弗拉洞窟精英怪:空虚のガルデーン(LV95)掉落
================================================
速度增加宝石
装备者的速度增加一定数值

LV5宝石 监狱岛收集品的昆虫一栏全部注册后奖励获得,落腕任务“”完成后获得
LV6宝石 诺邦村任务“皇都を復興するために2”完成后获得

自带LV5宝石防具 速度2/3型护臂、护腿(机神装)
自带LV6宝石防具 速度4/5型护臂、护腿(机神装)

LV1晶体 殖民地9的一些低等级敌人和精英怪掉落
LV2晶体 巨神脚07
LV3晶体 马卡纳森林02,殖民地9断崖之池精英怪:薄影のマトリクス(LV44),马卡纳森林和艾尔特的独角兽,马卡纳森林的雷电跳跳龙掉落
LV4晶体 帝都04,巨神脚湖上平台的黑、白松鼠,帝都“六七式HASTE”和“六八式MISER”机神兵掉落
LV2-5晶体 殖民地6 01,中央采掘场04
================================================
物理防御增加宝石
装备者的物理防御增加一定数值

LV4宝石 落腕收集品的蔬菜、零件一栏全部注册后奖励获得
LV5宝石 殖民地9任务“メイニーを知る”完成后获得

LV2-5晶体 中央采掘场01
LV3晶体 马卡纳森林03,殖民地9哈扎伊海峡精英怪:鉄壁のレッドロブ(LV38)和周围LV35级左右的寄居蟹掉落
LV4晶体 落腕01
LV5晶体 泰弗拉洞窟03,巨神胎内02,
================================================
以太防御增加宝石
装备者的以太防御增加一定数值

LV5宝石 殖民地9任务“ドロテアを知る”完成后获得,雪拉(泰弗拉洞窟 1星)交换

LV1晶体 泰弗拉洞窟01
LV2-5晶体 中央采掘场07 08
LV3晶体 雪山01,马卡纳森林飞虫和持斧矮人皇家墓地精英怪:安寧のアンザビ(LV38)和相同形状的圆球型机械掉落
LV4晶体 落腕04 06
LV5晶体 巨神胎内04,殖民地9和巨神脚的高等级鹤,泰弗拉洞窟精英怪:空虚のガルデーン(LV95)掉落
================================================
1.2 辅助型
================================================
EXP增加宝石
装备者获得的战斗经验值增加一定比例。注意与其他途径获得的经验值无关。

LV1宝石 殖民地6任务“懐かしの我が街へ”或“いざ、コロニー6へ”完成后获得
LV3宝石 殖民地6复兴全部达到LV2后奖励获得
LV4宝石 殖民地6复兴自然复兴达到LV5后奖励获得
LV5宝石 其他类收集品的机械一栏全部注册后奖励获得
LV6宝石 诺邦村任务“裏切りのバーン”完成后获得

游戏中没有低等级的此类晶体存在
LV5晶体 马卡纳森林晴天天气出现的晴元素(LV96)掉落(地标:路边的篝火处)
================================================
AP增加宝石
装备者获得的战斗战技值增加一定比例。注意与其他途径获得的战技值无关。

LV1宝石 殖民地6任务“懐かしの我が街へ”或“いざ、コロニー6へ”完成后获得
LV3宝石 诺邦村任务“皇都での取引を潰せ”完成后获得
LV5宝石 其他类收集品的昆虫一栏全部注册后奖励获得,殖民地9任务“友情の三種の神器”、磷光之地任务“友人のために”完成后获得。

游戏中没有低等级的此类晶体存在
LV5晶体 雪山精英怪:豪雪のベルガザス(LV114)掉落
================================================
复活HP增加宝石
装备者从战斗不能中复活时获得的回复量额外增加一定比例的MHP数值。

LV5宝石 殖民地6任务“老人マシーナの寿命”完成后获得

LV1晶体 磷光之地的鹤掉落
LV2晶体 中央采掘场14
LV3晶体 大剑溪谷05,艾尔特海的海鸥和低等级鱼掉落
LV4晶体 机神届领域06,落腕精英怪:悪魔のバティン(LV54)和“八七式PROTO”机神兵掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟05,艾尔特海阿努海岸的精英怪:猟奇のラゴエル(LV88)和周围的高等级**蟆,泰弗拉洞窟精英怪:閃光のトロスニア(LV97)和高等级**蟆,巨神胎内精英怪:将校のロブスト(LV75)和相同形状的敌人,监狱岛厨房精英怪:炎帝のハインリヒ(LV76)和周围的红色元素球掉落
================================================
拔刀士气宝石
在主动开战后装备者的士气值增加一定数值。注意被动开战士气不会增加。

LV5宝石 殖民地6任务“ノポンの意地”完成后获得
LV6宝石 巨神脚任务“高嶺の花への花”完成后获得

LV3晶体 要塞04,殖民地9断崖之池精英怪:姑息なフレンゲル(LV39),马卡纳森林精英怪:執念のガルガロン(LV35)和相同形状的绿巨人,落腕的蚂蚁掉落
LV4晶体 帝都03,落腕精英怪:名桜のボティス(LV58)和相同形状的机神兵,巨神胎内步行特雷西亚掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟05,磷光之地夜晚高等级老鹰,艾尔特海持双剑的高等级蜥蜴人掉落
================================================
地上迷彩宝石
地面系敌人的索敌距离缩短一定比例

LV2晶体 磷光之地03
LV3晶体 大剑溪谷01,马卡纳森林、雪山的尖角飞鸟掉落
LV4晶体 落腕01
LV5晶体 艾尔特海、泰弗拉洞窟的高等级**蟆掉落
================================================
飞行迷彩宝石
飞行系敌人的索敌距离缩短一定比例

LV1晶体 巨神脚04
LV2晶体 中央采掘场09
LV3晶体 马卡纳森林02,马卡纳森林的鱼,艾尔特海的毒鹳掉落
LV5晶体 巨神胎内03,巨神胎内精英怪:宝仙のクレーシタ(LV72)和与相同形状的敌人掉落
================================================
水上迷彩宝石
水面系敌人的索敌距离缩短一定比例

LV3晶体 艾尔特海06,艾尔特海的毒鹳和低等级鱼掉落
LV4晶体 落腕水中的鱼掉落
LV5晶体 巨神胎内01,艾尔特海精英怪:雷鳴のダブロン(LV92)掉落


2 武器型
2.1 能力、攻击强化型
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=80920ebb8335e5dd902ca5d746c7a7f5/2d6157c6a7efce1b52462623a951f3deb58f657d.jpg

================================================
必杀增加宝石
装备者的必杀率增加一定数值

LV1宝石 阿德尔夫(殖民地9 2星)交换
LV2宝石 阿德尔夫(殖民地9 4星)交换,殖民地9任务“野望·準備編”完成后获得,艾尔特海收集品的蔬菜一栏全部注册后奖励获得
LV5宝石 其他类收集品的迷一栏全部注册后奖励获得,雪拉(泰弗拉洞窟 4星)交换,监狱岛1F中央大厅宝箱

游戏中没有低等级的此类晶体存在
LV5晶体 磷光之地精英怪:暴帝のアルセーヌ(LV108)掉落
================================================
连击宝石
装备者的一次自动攻击打出两连击的几率增加一定数值

LV5宝石 诺邦贤者(马卡纳森林 5星)、霍克(殖民地6 5星)、奥尔克洪(磷光之地 3星 仅当殖民地6私奔任务中)交换

LV1晶体 巨神脚03,磷光之地的鹤掉落
LV2晶体 中央采掘场13,磷光之地01
LV3晶体 艾尔特海08,殖民地9断崖之池LV40左右的两个精英怪,艾尔特海低等级蜥蜴人掉落
LV4晶体 机神届领域01
LV5晶体 马卡纳森林精英怪:豪獣のディガリウス(LV99)以及周围大恐龙(LV98)掉落
================================================
加速宝石
装备者的自动攻击频率增加一定数值

LV5宝石 巨神胎内收集品的蔬菜一栏全部注册后奖励获得
LV6宝石 诺邦村任务“裏切りのバーン”完成后获得

自带LV5宝石防具 速度型1/2/3号框架(机神装)
自带LV6宝石防具 速度型4/5号框架(机神装),光荣护臂(中装)

LV3晶体 雪山熔岩洞精英怪:炎獄のレクシール(LV44)和雪山飞虫掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟的高等级蜥蜴,艾尔特海和皇都的步行特雷西亚掉落
================================================
攻击力安定宝石
装备者的武器最低攻击力增加一定比例
初期效果极弱,但随着流程获得武器威力的增强而效果不断增强,最终效果远强于那些通用型宝石
武器上下限差较大时可以单独装备,上下限差别很小时需要与攻击力强化宝石搭配使用。

自带LV4宝石防具 攻击型1号框架(机神装)
自带LV5宝石防具 攻击型2/3号框架(机神装)
自带LV6宝石防具 攻击型4号框架(机神装)

LV2晶体 中央采掘场12,磷光之地04
LV3晶体 大剑溪谷01,马卡纳森林飞虫,殖民地9阿格拉之岸的象怪掉落
LV4晶体 中央工厂04,落腕鹤掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟03,泰弗拉洞窟高等级飞虫,监狱岛精英怪:不老のモアビート(LV75)和周围橙色元素球,监狱岛2F大食堂精英怪:明鏡のイムラリ(LV76)和相同形状的跳跳龙掉落
================================================
攻击力强化宝石
装备者的武器最高攻击力增加一定比例
效果同上,最终效果相当强悍
由于实际武器最高攻击力=武器最低攻击力+99,当武器上下限较大时单独装备没有任何意义。

自带LV4宝石防具 以太型1号框架(机神装)
自带LV5宝石防具 以太型2/3号框架(机神装)
自带LV6宝石防具 以太型4/5号框架(机神装)

LV2晶体 磷光之地04,殖民地6松鼠、老鹰掉落
LV3晶体 马卡纳森林毛毛虫,艾尔特海持双剑的蜥蜴人,殖民地9阿格拉之岸的**蟆掉落
LV4晶体 中央工厂06,大剑溪谷精英怪:悪戯のナベリウス(LV57),落腕的鱼掉落
LV5晶体 巨神胎内02,艾尔特海、皇都等各地的扁平型飞行特雷西亚,泰弗拉洞窟的高等级猫头鹰,泰弗拉洞窟精英怪:治安のトーキドン(LV96),巨神脚地标扎克斯的路牌附近的青色大鸟掉落
================================================
雷强化宝石
装备者的雷属性攻击战技的伤害加算倍率增加一定数值
影响雷追击宝石的附加伤害

LV5宝石 殖民地6任务“お嬢様の恩返し(B)”完成后获得

LV1晶体 巨神脚06
LV2-5晶体 中央采掘场05
LV3晶体 艾尔特海02 05,马卡纳森林雷电跳跳龙掉落
LV4晶体 帝都01,落腕夜晚飞虫掉落
LV5晶体 巨神胎内05,磷光之地夜晚高等级猫头鹰,泰弗拉洞窟高等级飞虫,监狱岛2F大食堂精英怪:明鏡のイムラリ(LV76)和相同形状的跳跳龙,监狱岛第一第二圣具室精英怪和相同形状的犬型敌人掉落
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出血强化宝石
装备者的出血战技的持续伤害值增加一定比例
不影响出血战技的直接伤害值。
影响出血追击宝石的持续伤害

LV5宝石 殖民地6任务“お嬢様の恩返し(A)”完成后获得

LV2晶体 磷光之地的狼和低等级猫头鹰,马卡纳森林猫头鹰掉落
LV3晶体 马卡纳森林08,艾尔特海01
LV4晶体 帝都07
LV5晶体 巨神胎内03,泰弗拉洞窟高等级蝙蝠,殖民地9任务“メイニーを知る”的任务**蟆怪,监狱岛绿色元素球掉落
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炎热强化宝石
装备者的炎热战技的持续伤害值增加一定比例
不影响炎热战技的直接伤害值。
影响炎热追击宝石的持续伤害

LV5宝石 殖民地9任务“デジレーンの謝罪”完成后获得,艾恩席尔瓦(泰弗拉洞窟 2星 仅当殖民地6私奔任务进行中)交换

LV3晶体 大剑溪谷03
LV4晶体 机神届领域06
LV5晶体 泰弗拉洞窟04,殖民地6任务怪:悪魔王ドラゴニア(LV99)掉落
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冷气强化宝石
装备者的冷气战技的持续伤害值增加一定比例
不影响冷气战技的直接伤害值。
影响冷气追击宝石的持续伤害

LV5宝石 殖民地9任务“ベッティの贈り物”完成后获得,克拉尔(雪山 5星 17章后)、薇薇安(皇都 5星 皇都任务“ビビアン救出作戦”进行中)交换

LV3晶体 雪山10,雪山的飞鱼和飞虫掉落
LV4晶体 落腕03
LV5晶体 磷光之地浓雾天气出现的冰元素,监狱岛斗技场中的元素球掉落
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毒强化宝石
装备者的毒战技的持续伤害值增加一定比例
不影响毒战技的直接伤害值。
影响毒追击宝石的持续伤害

LV5宝石 马卡纳森林任务“センニンの伝説”完成后获得

LV3晶体 马卡纳森林06,监狱岛第一次进入时的紫色飞鱼掉落
LV4晶体 中央工厂2F精英怪:暖冬のフロレンス(LV58),机神届领域和中央工厂的五七型机神兵掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟06
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背面攻击强化宝石
处于敌方背面位置时己方攻击的伤害加算倍率增加一定数值

LV2宝石 中央采掘场收集品的动物一栏完全注册后奖励获得
LV5宝石 奥尔克洪(磷光之地 1星 仅当殖民地6的私奔任务中)交换,艾尔特海斯皮卡尔的离岸上的宝箱

LV2晶体 雪山精英怪:壮美のブエル(LV45)和持斧火鸡掉落
LV3晶体 雪山精英怪:濛々のマルバス(LV46)和周围的冰雪元素掉落
LV5晶体 磷光之地精英怪:老練なヨーゼル(LV83)和绿狮子,艾尔特海沉睡的龙岛的精英怪:雷鳴のダブロン(LV92)掉落
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开幕攻击强化宝石
装备者的开战第一次攻击的伤害加算倍率增加一定数值
第一次攻击可以是自动攻击
开战首先使用辅助、光环、纯状态攻击这些不造成伤害的战技后,此宝石对之后的攻击不产生效果
高等级宝石大幅增加开战第一击的伤害值,相当适用于秒杀弱敌刷素材做任务用

LV1晶体 巨神脚02 06
LV2晶体 中央采掘场13,磷光之地01
LV3晶体 大剑溪谷06,巨神脚比利艾拉丘陵下乌龟,艾尔特海精英怪:地底のツモギリ(LV40)和持剑盾的低等级蜥蜴人掉落
LV4晶体 帝都01,中央工厂精英怪:星霜のガウェイン(LV65),中央工厂和帝都的量产型有脸机神兵,巨神脚湖面平台上的黑、白松鼠掉落
LV5晶体 巨神胎内精英怪:鬼道のマハトス(LV76)和相同造型的多头特雷西亚,殖民地6任务怪:悪魔王ドラゴニア(LV99)掉落
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转倒时间增加宝石
装备者对敌造成的转倒状态的持续时间延长一定比例
无限转倒流战术必备宝石

LV4宝石 殖民地6复兴各项LV3全部完成后奖励获得
LV5宝石 殖民地9任务“小娘隊長の信頼”完成后获得,艾尔特海矮人的隐居地上的宝箱

LV5晶体 磷光之地夜晚高等级老鹰,艾尔特海的高等级持剑盾的蜥蜴人,马卡纳森林精英怪:連星のレゾーナ(LV96),雪山精英怪:露光のウォレフォル(LV97)和豪雪のベルガザス(LV114),雪山精英怪:放浪のアモン(LV98)和周围高等级独角兽,泰弗拉洞窟精英怪:豊潤のスパラーダ(lV92)和周围的高等级蜘蛛掉落
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转倒威力增加宝石
装备者对处于转倒状态的敌人的攻击伤害加算倍率增加一定数值
注意由于存在转倒→气绝这一常见的气绝状态达成条件,很容易认为此宝石对于气绝中的敌人也能生效。但实际上是无效的。

LV4宝石 殖民地6复兴各项LV3全部达成后奖励获得,诺邦村任务“治療装置を開発!”完成后获得
LV5宝石 殖民地9任务“エリート小隊長の苦悩”完成后获得,尤利(雪山 1星 17章后且未**至殖民地6)交换

LV1晶体 中央采掘场五五型、六七型、八二型机神兵掉落
LV3晶体 艾尔特海04,殖民地9哈扎伊海峡精英怪:鉄壁のレッドロブ(LV38)和周围LV35级左右的寄居蟹,艾尔特海的持剑盾蜥蜴人,雪山的大型蜘蛛掉落
LV4晶体 巨神脚风鸣空洞的精英怪:面妖なバーナビー(LV75)和周围高等级蜘蛛掉落
LV5晶体 艾尔特海第九浮游岩礁下的精英怪:霊峰のザガメイ(LV89)和周围乌龟,雪山精英怪:雪檻のアバーシ(LV120)掉落
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气绝时间增加宝石
装备者对敌造成的气绝状态的持续时间延长一定比例

LV4宝石 殖民地9任务“パオラとネリネ”完成后获得
LV5宝石 殖民地9任务“小娘隊長の復活”完成后获得,磷光之地姐妹雕像处宝箱

LV5晶体 艾尔特海和皇都的长条型飞行特雷西亚,泰弗拉洞窟高等级蜘蛛,落腕大拇指上的精英怪:荒神のエリゴス(LV80),雪山精英怪:雪檻のアバーシ(LV120)掉落
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气绝威力增加宝石
装备者对处于气绝状态的敌人的攻击伤害加算倍率增加一定数值

LV4宝石 机神届领域收集品的昆虫一栏全部注册后奖励获得,诺邦村任务“入れ歯を作る!”完成后获得。诺邦贤者(马卡纳森林 1星)交换
LV5宝石 殖民地9任务“エリート小隊長の苦悩”完成后获得

LV2晶体 磷光之地06,殖民地6精英怪:幽玄のホーランド(LV19)和雨天出现的元素球掉落
LV3晶体 艾尔特海02
LV4晶体 中央工厂07
LV5晶体 雪山精英怪:雪檻のアバーシ(LV120)掉落
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2.2 武器发动型
首先注意要发动此类宝石的效果,必须靠装备者的自动攻击。使用战技是无法发动宝石效果的。

https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5f2780b932a85edffa8cfe2b795509d8/769d68540923dd54b5584e81d709b3de9d8248bb.jpg

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力量降低宝石
装备者的自动攻击一定几率能够造成敌方获得一定比例的力量下降状态,效果持续10s

LV5宝石 落腕任务“里の無事を確保して”完成后获得,巨神胎内收集品的迷一栏全部注册后奖励获得

LV2-5晶体 中央采掘场06
LV3晶体 马卡纳森林07,马卡纳森林和艾尔特海的独角兽掉落
LV4晶体 帝都03
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以太降低宝石
装备者的自动攻击一定几率能够造成敌方获得一定比例的以太下降状态,效果持续10s

LV2晶体 中央采掘场16
LV4晶体 巨神脚风鸣空洞高等级蝙蝠,殖民地6雨天出现的龙蜻,机神届领域精英怪:将星のオラシオン(LV61),中央工厂精英怪:千秋のフォカロル(LV64),帝都精英怪:情念のフラムラル(LV66)和各类机神兵掉落
LV5晶体 磷光之地精英怪:老練なヨーゼル(LV83)和绿狮子掉落
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速度降低宝石
装备者的自动攻击一定几率能够造成敌方获得一定比例的速度下降状态,效果持续10s

LV5宝石 维尔纳(殖民地6 5星)交换

LV1晶体 巨神脚精英怪:暴走のアンダンテ(LV16)和长角象怪掉落
LV2-5晶体 中央采掘场04
LV3晶体 艾尔特海03,马卡纳森林和艾尔特海的一些矮人掉落
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物理耐性降低宝石
装备者的自动攻击一定几率能够造成敌方获得一定比例的物理耐性下降状态,效果持续10s

LV2晶体 中央采掘场17,磷光之地06
LV3晶体 马卡纳森林04,艾尔特海和雪山寄居蟹,雪山飞鱼掉落
LV4晶体 落腕精英怪:早老のレラジェ(LV56)和落腕狼,精英怪:名桜のボティス(LV58)和相同形状的机神兵,落腕晴天出现的飞蛾掉落
LV5晶体 艾尔特海雨天出现的雷元素(LV85),监狱岛6F寂静的回廊中的元素球(LV77)掉落
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以太耐性降低宝石
装备者的自动攻击一定几率能够造成敌方获得一定比例的以太耐性下降状态,效果持续10s

LV3晶体 雪山10
LV4晶体 落腕精英怪:盛栄のゼパル(LV56)和周围的鹤掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟的高等级猫头鹰,磷光之地浓雾天气出现的冰元素,巨神胎内精英怪五光のグロース(LV73)和相同形状的圆球型敌人,巨神胎内扁平型飞行特雷西亚,艾尔特海精英怪:終焉のメデオウロ(LV93),皇家墓地精英怪:憤怒のジョーザン(LV96)掉落
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雷追击宝石
装备者的自动攻击附带一定数值的雷属性追加伤害

LV1晶体 泰弗拉洞窟和巨神脚的飞虫,巨神脚的火鸡掉落
LV2晶体 殖民地6精英怪:幽玄のホーランド(LV19)和雨天出现的元素球,磷光之地和马卡纳森林的蜥蜴掉落
LV3晶体 大剑溪谷02,落腕精英怪:宝幸のベレト(LV57)和周围的蜥蜴掉落
LV4晶体 机神届领域01
LV5晶体 艾尔特海沉睡的龙岛的精英怪:雷鳴のダブロン(LV92)掉落
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出血追击宝石
装备者的自动攻击一定几率附带有一定数值的出血属性持续伤害,敌方每两秒受到一次伤害,总共持续10s

LV2晶体 磷光之地的各种狼掉落
LV3晶体 雪山05
LV5晶体 巨神胎内精英怪:五光のグロース(LV73)和相同形状的圆球型敌人,泰弗拉洞窟的精英怪:火花のゲルデシア(LV98)和高等级大猩猩,殖民地9任务“メイニーを知る”的任务**蟆怪,磷光之地要塞顶上的精英怪:永劫のパレスアテナ(LV91)掉落
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炎热追击宝石
装备者的自动攻击一定几率附带有一定数值的炎热属性持续伤害,敌方每两秒受到一次伤害,总共持续10s
美莉娅的性格能力“炎の熱情(情热4)能延长20s持续时间

LV5宝石 帕比(泰弗拉洞窟 1星 仅当殖民地6私奔任务中)交换

LV3晶体 马卡纳森林精英怪:陽炎のフォルテ(LV33)和火焰跳跳龙掉落
LV5晶体 巨神胎内精英怪:五光のグロース(LV73)和相同形状的圆球型敌人,马卡纳森林精英怪:大空のゴルテウス(LV98)和相同形状的红色翼龙,监狱岛厨房精英怪:炎帝のハインリヒ(LV76)和周围的红色元素球,殖民地6任务怪:悪魔王ドラゴニア(LV99)掉落
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冷气追击宝石
装备者的自动攻击一定几率附带有一定数值的冷气属性持续伤害,敌方每两秒受到一次伤害,总共持续10s
美莉娅的性格能力“氷の閃き(冷静4)”能延长6s持续时间

LV1晶体 泰弗拉洞窟01
LV4晶体 巨神脚精英怪:渓谷のバレンシア(lV78)和高等级老鹰,殖民地6任务“コロニー6を守れ?鳥”的目标怪:太古鳥ロゴリア(LV65)掉落
LV5晶体 巨神脚精英怪:中原のオルトリッチ(LV76),艾尔特海的高等级鱼(LV85),雪山三大贤者之顶的精英怪:終世のマークス(LV100)和周围的高等级巨人掉落
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毒追击宝石
装备者的自动攻击一定几率附带有一定数值的毒属性持续伤害,敌方每两秒受到一次伤害,总共持续10s
美莉娅的性格能力“毒の戯れ(坚实2)”能延长15s持续时间

LV3晶体 监狱岛第一次进入时的紫色飞鱼掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟06
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HP吸收宝石
装备者的自动攻击一定几率能够吸收敌方一定数值的HP

LV3晶体 雪山蜘蛛茧掉落
LV4晶体 巨神脚风鸣空洞肉刺虫,帝都精英怪:聡明のグレモリ(LV68)和相同形状的“駆逐式 EMBER”机神兵掉落
LV5晶体 马卡纳森林精英怪:大空のゴルテウス(LV98)和相同形状的红色翼龙掉落
================================================
崩宝石
装备者的自动攻击一定几率对敌人造成崩状态效果,持续时间10s

LV2宝石 殖民地6任务“ノポン商会の証”完成后获得,普克(诺邦村 2星)交换
LV3宝石 普克(诺邦村 4星),德纳(皇都 2星)交换
LV4宝石 落腕任务“十年に一度の定期検査”完成后获得
LV5宝石 监狱岛收集品的果实一栏全部注册后奖励获得

LV5晶体 泰弗拉洞窟的高等级蜘蛛,艾尔特海和皇都的长条型飞行特雷西亚,落腕的精英怪:荒神のエリゴス(LV80)和閻魔のサレオス(LV95)掉落
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缓慢宝石
装备者的自动攻击一定几率对敌人造成50%的缓慢状态效果,持续时间10s

LV2晶体 马卡纳森林和艾尔特海的巨人掉落
LV3晶体 雪山精英怪:濛々のマルバス(LV46)和周围的冰雪元素掉落
LV4晶体 巨神脚风鸣空洞的精英怪:面妖なバーナビー(LV75)和周围高等级蜘蛛,机神届领域精英怪:革命のビフロンス(LV60)和“六六式 POKER”机神兵,帝都精英怪:修羅のボールス(LV64)和“六七式 RADAR”机神兵,帝都精英怪:聡明のグレモリ(LV68)和“駆逐式 EMBER”机神兵掉落
LV5晶体 艾尔特海精英怪:暴風のベルラガン(LV87)和周围持双火把的蜥蜴人,马卡纳森林诺邦村门口的猛犸象(LV96)掉落
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麻痹宝石
装备者的自动攻击一定几率对敌人造成麻痹状态效果,持续时间10s

LV2宝石 巨神脚收集品的果实一栏全部注册后奖励获得,诺拉或皮克(诺邦村 3星)交换
LV3宝石 诺拉(诺邦村 4星)交换
LV4宝石 诺邦村任务“有効成分を抽出する”完成后获得,落腕任务“機神界の歴史”完成后获得

LV5晶体 艾尔特海高等级持剑盾蜥蜴人,泰弗拉洞窟精英怪:豊潤のスパラーダ(lV92)和周围的高等级蜘蛛,巨神脚精英怪:中原のオルトリッチ(LV76)掉落
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束缚宝石
装备者的自动攻击一定几率对敌人造成束缚状态效果,持续时间10s

LV4宝石 奥尔加(殖民地6 4星)交换
LV5宝石 奥尔加(殖民地6 5星)交换

LV2晶体 中央采掘场19
LV3晶体 艾尔特海的毒鹳掉落
LV4晶体 巨神胎内精英怪:秘奥のアペティ(LV74),巨神胎内和殖民地6的步行特雷西亚掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟的精英怪:火花のゲルデシア(LV98),磷光之地要塞顶上的精英怪:永劫のパレスアテナ(LV91)掉落
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武器发动宝石
上面除了雷追击外的各种发动型宝石的效果发动率增加一定数值

LV2-5晶体 中央采掘场06
LV3晶体 殖民地9哈扎伊海峡精英怪:鉄壁のレッドロブ(LV38)和周围LV35级左右的寄居蟹,落腕寄居蟹掉落
LV4晶体 帝都05
LV5晶体 殖民地9东北角精英怪:暴飲のブラッケン(LV73)和周围高等级鹤,巨神脚高等级鹤,马卡纳森林晴天天气出现的晴元素(LV96),泰弗拉洞窟的高等级大猩猩掉落
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debuff时间增加宝石
上面那些发动型宝石对敌造成的debuff状态的持续时间增加一定比例
当美莉娅拥有延长炎热、冷气和毒状态持续时间的三个性格能力时,先加算总持续时间,再乘算一定比例。
比如美莉娅装备炎热追击宝石和LV6的debuff时间增加宝石后,她对敌人造成的炎热持续伤害可以延长到(10s+20s)*(1+150%)=75s。

LV5宝石 艾恩席尔瓦(泰弗拉洞窟 2星 仅当殖民地6私奔任务进行中)交换
LV6宝石 磷光之地任务“友人を楽にしてあげて”完成后获得

LV2晶体 磷光之地04
LV3晶体 雪山持弓的火鸡掉落
LV4晶体 落腕05,巨神胎内和殖民地6的长条型飞行特雷西亚掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟的精英怪:火花のゲルデシア(LV98),磷光之地要塞顶上的精英怪:永劫のパレスアテナ(LV91)掉落
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2.3 辅助型
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1229f304a5cc7cd9fa2d34d109002104/bc671801213fb80ec56a893e30d12f2eb838942b.jpg
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夜间命中增加宝石
装备者在夜间对敌的物理攻击的命中率增加一定数值,极其重要的命中率提升手段
夜间:7PM-5AM
只影响物理攻击命中率,包括物理型战技和自动攻击的命中率,不影响以太型战技的命中率。

LV1晶体 巨神脚精英怪:狙撃のパラミシア(LV15)和持弓火鸡掉落
LV2晶体 磷光之地精英怪:暴風のワイダーデン(lV25)和低等级猫头鹰,马卡纳精英怪:老兄のグラグース(LV34)和猫头鹰掉落
LV3晶体 马卡纳森林06,艾尔特海海鸥,雪山羚羊掉落
LV5晶体 落腕精英怪:太古のデイダラ(LV105)掉落
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战技回复宝石
装备者当使用非攻击战技或使用攻击型战技对敌进行一次攻击判定就回复一定比例的HP量
不需要对敌攻击命中,当使用范围攻击和多重攻击时回复量成比例增加

LV6宝石 殖民地6任务“ホムスの意地”完成后获得

自带LV4宝石防具 攻击型1号眼镜(机神装)
自带LV5宝石防具 攻击型2/3号眼镜(机神装)
自带LV6宝石防具 攻击型4号眼镜(机神装)

LV2晶体 巨神脚05
LV3晶体 雪山02,雪山飞虫掉落
LV4晶体 巨神脚拉格埃尔湖附近LV75左右的大猩猩掉落
LV5晶体 落腕精英怪:閻魔のサレオス(LV95)掉落
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气绝士气宝石
装备者攻击气绝中的敌人后士气额外增加一定数值

LV2晶体 马卡纳森林和艾尔特海的绿巨人掉落
LV3晶体 殖民地9阿格拉之岸的精英怪:温厚なビックマム(LV37)和周围的象怪,马卡纳森林雷电跳跳龙掉落
LV4晶体 中央工厂07,帝都06,巨神脚高等级象怪(LV77)掉落
LV5晶体 磷光之地夜晚高等级猫头鹰,雪山精英怪:放浪のアモン(LV98)和周围高等级独角兽,雪山熔岩洞精英怪:露光のウォレフォル(LV97),监狱岛第一第二圣具室的两个精英怪和相同形状的犬型敌人掉落
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天赋爆破宝石
装备者的自动攻击额外增加一定量的天赋槽量,快速补充天赋槽的重要手段
卡娜和美莉娅这两个自动攻击不增加天赋槽量的人员装备此宝石后,她们的自动攻击开始能够补充天赋槽
装备者的自动攻击对敌伤害减半,但不影响攻击战技的伤害量

LV3宝石 中央工厂收集品的零件一栏全部注册后奖励获得
LV5宝石 艾尔特海任务“古代ハイエンターの謎”完成后获得

LV5晶体 雪山精英怪:豪雪のベルガザス(LV114)掉落
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热量消退宝石
卡娜专用,把她的攻击战技产生的热量降低一定比例
解除卡娜受到的严格热量限制,充分发挥她的回复支援和攻击性能的重要宝石

LV3宝石 落腕收集品的果实一栏全部注册后奖励获得,落腕任务“厳しい戦い”完成后获得

自带LV3宝石的U型武器 Agape/Railgun/Rock Winder

LV5晶体 落腕精英怪:太古のデイダラ(LV105)掉落
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仇恨低下宝石
装备者的自动攻击对敌伤害产生的累计仇恨值减少一定比例

LV5宝石 杜兰德(殖民地9 5星)交换
LV6宝石 殖民地6任务“憂愁のタルコ”完成后获得

LV1晶体 殖民地9低等级鹤,巨神脚低等级鹤和平原上的马掉落
LV2-5晶体 中央采掘场07
LV3晶体 雪山10,马卡纳森林的狮子和鱼掉落
LV4晶体 落腕03,落腕的马,精英怪:悪魔のバティン(LV54)和“八七式PROTO”机神兵,巨神脚风鸣空洞的精英怪:面妖なバーナビー(LV75)和周围高等级蜘蛛掉落
LV5晶体 艾尔特海和皇都的步行特雷西亚,艾尔特海的高等级持剑盾蜥蜴人,泰弗拉洞窟的高等级蜥蜴,泰弗拉洞窟精英怪:豊潤のスパラーダ(lV92)和周围的高等级蜘蛛掉落
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战技仇恨低下宝石
装备者使用战技产生的挥发仇恨量减少一定比例

LV6宝石 雪山任务“巨人族最後の遺跡”完成后获得

LV2-5晶体 中央采掘场07
LV3晶体 雪山10,殖民地9断崖之池精英怪:姑息なフレンゲル(LV39),艾尔特海低等级持双火把蜥蜴人掉落
LV4晶体 巨神脚高等级象怪(LV77)掉落
LV5晶体 巨神胎内04,马卡纳森林诺邦村门口猛犸象(LV96),监狱岛厨房精英怪:白眼のアーケシュ(LV77)和周围同样形状敌人掉落
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仇恨增加宝石
装备者对敌伤害和回复己方所产生的累计仇恨值增加一定比例

LV5宝石 诺邦村任务“大事な弟子”完成后获得

自带LV4宝石防具 力量型1号眼镜(机神装)
自带LV5宝石防具 力量型2/3号眼镜(机神装)
自带LV6宝石防具 力量型4/5号眼镜(机神装)

LV1晶体 巨神脚精英怪:暴走のアンダンテ(LV16)和长角象怪掉落
LV2-5晶体 中央采掘场06,殖民地6巨神的刺道附近的蚂蚁,殖民地9断崖之池和阿哥拉之岸附近的蜘蛛
LV3晶体 马卡纳森林雷电跳跳龙,艾尔特海的持双剑的蜥蜴人,雪山青色和红色大鸟掉落
LV4晶体 中央工厂08,巨神脚风鸣空洞下肉刺虫,中央工厂精英怪:星霜のガウェイン(LV65)和同样形状的中央工厂和帝都中的量产型有脸机神兵,帝都精英怪:逆鱗のオロバス(LV67)和同样形状的“八七式GRAND”和“八八式RAPID”机神兵掉落
LV5晶体 磷光之地精英怪:老練なヨーゼル(LV83)和绿狮子,巨神脚比利艾拉丘陵下精英怪:甲殻のロックウェル(LV82),艾尔特海高等级持双剑蜥蜴人,监狱岛精英怪:紫電のギガスパル(LV77)和周围相同形状的飞鱼掉落
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仇恨降低宝石
装备者对敌伤害和回复己方所产生的累计仇恨值减少一定比例

LV5宝石 其他类收集品的所有种类全部注册后奖励获得,磷光之地任务“かつての仲間達を”完成后获得,纳欧娜美(落腕 5星)、帕比(泰弗拉洞窟 3星 仅当殖民地6私奔任务进行中)交换

防具附带LV4宝石 速度型1号眼镜(菲奥伦机神装)
防具附带LV5宝石 速度型2/3号眼镜(菲奥伦机神装)
防具附带LV6宝石 速度型4/5号眼镜(菲奥伦机神装)

LV2晶体 磷光之地04
LV4晶体 落腕晴天天气出现的飞蛾掉落
LV5晶体 艾尔特海和皇都的步行特雷西亚,泰弗拉洞窟的高等级蜥蜴掉落
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3 防具型
3.1 异常效果抵抗型
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=484fc1e9ef24b899de3c79305e071d59/f1864f061d950a7b627fa52d0cd162d9f3d3c924.jpg
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全debuff抵抗宝石
装备者一定几率避免受到除了转倒和气绝外的所有debuff状态,除此外还抵抗敌方的即死、HP吸收和天赋槽吸收的攻击效果,但不能抵抗敌方的吹飞和击退攻击效果。
游戏中最为强力的debuff防御手段,重要性不言而喻

自带LV3宝石防具 以太型1号眼镜(机神装)
自带LV4宝石防具 以太型2/3号眼镜(机神装)
自带LV6宝石防具 以太型4/5号眼镜(机神装),光荣铠甲(中装)

LV2宝石 诺邦村任务“跡継ぎ問題”完成后获得
LV4宝石 帝都收集品全部注册后奖励获得
LV5宝石 殖民地6复兴各项达到LV4后奖励获得
LV6宝石 皇家墓地皇家宝物库的宝箱内

LV5晶体 马卡纳森林精英怪:豪獣のディガリウス(LV99)以及周围大恐龙(LV98),雪山精英怪:雪檻のアバーシ(LV120)掉落
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转倒抵抗宝石
装备者一定几率避免受到转倒状态

自带LV4宝石防具 力量型1号护腿(机神装)
自带LV5宝石防具 力量型2/3号护腿(机神装),泰坦之靴(重装)
自带LV6宝石防具 力量型4/5号护腿(机神装),光荣之靴(中装)

LV1晶体 巨神脚04
LV3晶体 大剑溪谷精英怪:博愛のアイム(LV51)和相同形状的“八二式白兵大型”机神兵,要塞的“八五式正規兵型”机神兵掉落
LV4晶体 巨神脚拉格埃尔湖附近LV75左右的大猩猩,大剑溪谷精英怪:悪戯のナベリウス(LV57),机神届领域精英怪:将星のオラシオン(LV61),中央工厂精英怪:連奏のガヘリス(LV61),帝都精英怪:安堵のアグロヴァル(LV65)和情念のフラムラル(LV66)等掉落
LV5晶体 巨神脚风鸣空洞蜘蛛茧内大猩猩,巨神脚拉格埃尔湖附近等级最高的大猩猩,巨神胎内多头特雷西亚,巨神脚精英怪:縄張りバルバロッサ(LV81)和不動のゴンザレス(LV90),泰弗拉洞窟精英怪:流転のゴリアンテ(LV97)和高等级兔子,磷光之地精英怪:暴帝のアルセーヌ(LV108)掉落
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气绝抵抗宝石
装备者一定几率避免受到气绝状态
受到气绝状态后发动中的光环被强制取消,莱恩和丹巴使用自动复活光环时尤其要注意

自带LV6宝石防具 光荣头盔(中装),泰坦头盔(重装)

LV1晶体 巨神脚06
LV3晶体 雪山精英怪:蛮行のシトリー(LV47)和相同形状的大型蜘蛛,熔岩洞内的精英怪月光のパイモン(LV46)和相同形状的红色元素球,雪山飞鱼掉落
LV4晶体 帝都“六七式HASTE”和“六八式MISER”机神兵,巨神脚湖面平台的黑、白松鼠掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟的高等级**蟆,商队休息地中的高等级大猩猩,艾尔特海阿努海岸的精英怪:猟奇のラゴエル(LV88)和周围的高等级**蟆掉落
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Spike防御宝石
装备者受到的Spike伤害减轻一定比例

LV5宝石 殖民地6任务“恋人探し”完成后获得

LV3晶体 马卡纳森林01,巨神脚比利艾拉丘陵下乌龟掉落
LV4晶体 中央工厂05,机神届领域“強襲式HONEY”机神兵,巨神脚风鸣空洞高等级蝙蝠掉落
LV5晶体 艾尔特海雨天出现的雷元素、高等级鱼、高等级持火把的蜥蜴人,雪山三大贤者之顶的精英怪:終世のマークス(LV100)和周围的高等级巨人,巨神胎内精英怪:能動のインプルソ(LV72)、宝仙のクレーシタ(LV72)、将校のロブスト(LV75)和与它们相同形状的敌人,监狱岛6F寂静的回廊中的元素球掉落
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吹飞抵抗宝石
装备者一定几率避免被敌方的攻击吹到空中

LV4宝石 诺邦村任务“ミキサー製作”完成后获得
LV5宝石 监狱岛收集品的动物一栏全部注册后奖励获得
LV6宝石 殖民地6任务“ヌーク·半人前計画”完成后获得

自带LV5宝石防具 力量型1/2/3号护手(机神装),泰坦护腿(重装)
自带LV6宝石防具 力量型4/5号护手(机神装),光荣护腿(中装)

LV3晶体 艾尔特海04
LV4晶体 落腕马掉落
LV5晶体 巨神脚比利艾拉丘陵下精英怪:甲殻のロックウェル(LV82),磷光之地命运的祭坛附近高等级乌龟,艾尔特海第九浮游岩礁下的精英怪:霊峰のザガメイ(LV89)和周围乌龟掉落
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即死抵抗宝石
装备者一定几率避免受到敌方的即死类型攻击而立即战斗不能

LV3晶体 马卡纳森林06,马卡纳森林精英怪:流麗のアルバトロ(LV33)和相同形状的尖角飞鸟掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟06,泰弗拉洞窟精英怪:宣告のバニードズル(LV94)和附近高等级兔子,磷光之地精英怪:不屈のドールトン(LV85)和周围大猩猩,雪山精英怪:豪雪のベルガザス(LV114)掉落
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战技封印抵抗宝石
装备者一定几率避免受到战技封印状态
战技封印状态中不能使用任何战技,但不影响自动攻击的发动和天赋特技的使用

自带LV6宝石防具 豪华上装(轻装)

LV3晶体 艾尔特海04,艾尔特海低等级的鱼和持双火把蜥蜴人掉落
LV4晶体 帝都04,落腕“三五式PROTO”机神兵掉落
LV5晶体 巨神脚比利艾拉丘陵下精英怪:甲殻のロックウェル(LV82),磷光之地命运的祭坛附近高等级乌龟,巨神胎内精英怪:能動のインプルソ(LV72)和相同形状的长条形敌人,监狱岛精英怪:紫電のギガスパル(LV77)和周围相同形状的飞鱼掉落
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锁定抵抗宝石
装备者一定几率避免受到锁定状态
锁定状态中不能切换锁定其他敌人

LV3晶体 雪山01,皇家墓地的双臂机械人,雪山的尖角飞鸟、持弓火鸡掉落
LV4晶体 机神届领域02,落腕“五六式PROTO”机神兵、補修中機神兵掉落
LV5晶体 艾尔特海、皇都和巨神胎内的扁平型飞行特雷西亚,艾尔特海精英怪:終焉のメデオウロ(LV93),皇家墓地精英怪:憤怒のジョーザン(LV96),泰弗拉洞窟的高等级猫头鹰,磷光之地浓雾天气出现的冰元素掉落
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恐慌抵抗宝石
装备者一定几率避免受到锁定状态
恐慌状态中停止攻击并且不受控制,无法进行任何行动

LV3晶体 雪山09,皇家墓地的双臂机械人,雪山精英怪:濛々のマルバス(LV46)和周围的冰雪元素掉落
LV4晶体 机神届领域02,
LV5晶体 巨神胎内精英怪:宝仙のクレーシタ(LV72)和相同形状的敌人掉落
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麻痹抵抗宝石
装备者一定几率避免受到麻痹状态
麻痹状态中自动攻击成功率降至25%,而且不能发动连击和反击

LV2-5晶体 殖民地6 02,中央采掘场10,磷光之地05,殖民地6希望农场附近飞蛾掉落
LV3晶体 艾尔特海07
LV4晶体 中央工厂01,落腕晴天出现飞蛾、“偵察型PROTO”机神兵掉落
LV5晶体 监狱岛中央大厅紫色元素球掉落
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睡眠抵抗宝石=
装备者一定几率避免受到睡眠状态
睡眠中完全不能行动且不能回避,直至持续时间消耗完或受到伤害,睡眠中受到的伤害必定发动必杀。

自带LV6宝石防具 豪华帽(轻装)

LV3晶体 马卡纳森林09
LV4晶体 落腕精英怪:盛栄のゼパル(LV56)和周围的鹤掉落
LV5晶体 监狱岛精英怪:鬼王のオーバーン(LV78)和周围野牛掉落
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缓慢抵抗宝石
装备者一定几率避免受到缓慢状态
缓慢状态中自动攻击频率和移动速度降低

LV2晶体 中央采掘场11
LV3晶体 马卡纳森林09,马卡纳森林飞虫,马卡纳森林和艾尔特海毛毛虫掉落
LV4晶体 机神届领域05,落腕的鱼掉落
LV5晶体 巨神胎内精英怪:能動のインプルソ(LV72)和相同形状的长条形敌人掉落
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束缚抵抗宝石
装备者一定几率避免受到束缚状态
束缚状态中完全无法移动

自带LV6宝石防具 守望者靴(中装)

LV2-5晶体 中央采掘场03
LV3晶体 马卡纳森林05,殖民地9断崖之池附近蝙蝠掉落
LV4晶体 中央工厂03,落腕“偵察型PROTO”机神兵掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟05,巨神胎内精英怪:能動のインプルソ(LV72)和相同形状的长条形敌人,监狱岛厨房精英怪:炎帝のハインリヒ(LV76)和周围的红色元素球掉落
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贯通抵抗宝石
装备者一定几率避免受到贯通状态
贯通状态中物理防御和以太防御归零,受到敌方攻击的伤害量大幅提升。

自带LV5宝石防具 泰坦护手(重装)

LV3晶体 殖民地9阿格拉之岸的精英怪:温厚なビックマム(LV37)和周围的象怪,艾尔特海精英怪:積雲のダネイモス(LV41)和相同形状的毒鹳,雪山低等级巨人掉落
LV5晶体 马卡纳森林诺邦村门口猛犸象(LV96),艾尔特海雨天出现的雷元素(LV85),监狱岛6F寂静的回廊中元素球掉落
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出血防御宝石
装备者受到的出血持续伤害减轻一定比例

LV2-5晶体 中央采掘场01
LV3晶体 马卡纳森林03,马卡纳森林独角兽和狮子掉落
LV4晶体 落腕02,落腕的狼掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟06,泰弗拉洞窟精英怪:三弦のヴァンフレア(LV93)和周围高等级蝙蝠,监狱岛厨房精英怪:白眼のアーケシュ(LV77)和周围同样形状敌人,精英怪:不老のモアビート(LV75)和周围橙色元素球掉落
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炎热防御宝石
装备者受到的炎热持续伤害减轻一定比例

LV5宝石 雪山任务“チルキン族の変化”完成后获得

LV2-5晶体 中央采掘场07 08
LV3晶体 马卡纳森林精英怪:陽炎のフォルテ(LV33)和火焰跳跳龙掉落
LV5晶体 监狱岛精英怪:紫電のギガスパル(LV77)和周围相同形状的飞鱼掉落
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冷气防御宝石
装备者受到的冷气持续伤害减轻一定比例

LV5宝石 雪山任务“ヴァラク雪山展望調査”完成后获得

LV3晶体 雪山06,殖民地9阿格拉之岸的精英怪:柔軟なロドリゲス(LV40)和附近的**蟆,马卡纳和艾尔特海的尖角红鸟掉落
LV4晶体 中央工厂精英怪:原罪のラモラック(LV63)和“八八式WORST”机神兵,机神届领域“八四式GRUNT”掉落
LV5晶体 监狱岛精英怪:鬼王のオーバーン(LV78)和周围野牛掉落
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毒防御宝石
装备者受到的毒持续伤害减轻一定比例

LV6宝石 艾尔特海任务“ザトールの調査”完成后获得

LV1晶体 泰弗拉洞窟02,巨神脚08
LV2-5晶体 中央采掘场02
LV3晶体 艾尔特海06,马卡纳森林持弓矮人和毛毛虫掉落
LV5晶体 监狱岛厨房精英怪:白眼のアーケシュ(LV77)和周围同样形状敌人,磷光之地精英怪:暴帝のアルセーヌ(LV108)掉落
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3.2 辅助型
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a01c99fa0ff79052ef1f47363cf1d738/cf802df3d7ca7bcb8afe2dc6b8096b63f424a8e5.jpg
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物理护罩宝石
在开战30s内装备者的物理耐性增加一定数值
耐性直接减伤,高等级此类宝石的减伤效果相当明显

LV6宝石 诺邦村任务“お父さんの形見を”完成后获得

自带LV6宝石防具 阿格里俄斯板甲(中装)

LV2晶体 殖民地6松鼠,磷光之地蜥蜴人掉落
LV3晶体 马卡纳森林06,艾尔特海低等级持剑盾蜥蜴人掉落
LV4晶体 落腕02,巨神脚风鸣空洞肉刺虫掉落
LV5晶体 巨神脚拉格埃尔湖附近等级最高的大猩猩,巨神脚精英怪:縄張りバルバロッサ(LV81)和不動のゴンザレス(LV90),泰弗拉洞窟精英怪:流転のゴリアンテ(LV97)和高等级兔子掉落
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以太护罩宝石
在开战30s内装备者的以太耐性增加一定数值
耐性直接减伤,高等级此类宝石的减伤效果相当明显

LV6宝石 艾尔特海任务“離れた手をもう一度”完成后获得

LV2晶体 中央采掘场15
LV3晶体 雪山09,马卡纳森林和雪山飞虫掉落
LV4晶体 落腕04,落腕夜间飞虫
LV5晶体 巨神胎内精英怪五光のグロース(LV73)和相同形状的圆球型敌人,泰弗拉洞窟精英怪:宣告のバニードズル(LV93)和高等级兔子,磷光之地精英怪:不屈のドールトン(LV85)和周围大猩猩,监狱岛2F大食堂精英怪:明鏡のイムラリ(LV76)和周围跳跳龙掉落
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buff时间延长宝石
提供buff效果的宝石的持续发动时间延长一定比例
由于整个游戏中能够提高buff效果的只有上面两种宝石,此宝石能够影响的也只有上面两种宝石的持续发动时间了
LV6的此种宝石可以把耐性提升效果延长到开战30s*(1+150%)=75s,效果相当强劲

LV1晶体 巨神脚投枪火鸡和狼掉落
LV2晶体 中央采掘场和殖民地6的蜥蜴,马卡纳森林的绿巨人掉落
LV3晶体 马卡纳森林07,皇家墓地双臂机械人掉落
LV4晶体 巨神脚风鸣空洞下高等级蝙蝠,机神届领域“八四式GRUNT”机神兵,中央工厂的精英怪:梅花のヴァグール(LV60)和原罪のラモラック(LV63),“五三式THANK”和“八八式WORST”机神兵,帝都精英怪:老巧のトリスタン(LV64)和“五五式DREAD”掉落
LV5晶体 艾尔特海和皇都的长条形飞行特雷西亚,落腕大拇指上的精英怪:荒神のエリゴス(LV80),泰弗拉洞窟慈悲的天窗附近的高等级蜘蛛掉落
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Spike宝石
一定几率能够对近身攻击的敌方的每一击反弹一定量的伤害值
要发动反弹伤害,首先需要敌方在装备者近身攻击,其次要受到伤害哪怕伤害为0,而回避敌方攻击是发动不了反弹伤害的。
利奇的性格能力“チクチク強化(勇者4)”可以提升此宝石发动的反弹伤害值。

LV3晶体 马卡纳森林07,巨神脚比利艾拉丘陵下乌龟,艾尔特海
LV4晶体 机神届领域精英怪:隠滅のサルバシオン(LV59)和“七六式MOIST”机神兵掉落
LV5晶体 巨神胎内06,艾尔特海高等级鱼和雨天出现的雷元素,雪山三大贤者之顶的精英怪:終世のマークス(LV100)和周围的高等级巨人掉落
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移动速度增加宝石
装备者的移动速度增加一定比例

LV2晶体 巨神脚07,中央采掘场09、18
LV3晶体 马卡纳森林08,马卡纳森林的鱼掉落
LV4晶体 帝都07,落腕的马掉落
LV5晶体 巨神脚地标扎克斯的路牌附近的青色大鸟(LV79),磷光之地夜晚的高等级猫头鹰,雪山精英怪:放浪のアモン(LV98)和周围高等级独角兽,雪山熔岩洞精英怪:露光のウォレフォル(LV97),泰弗拉洞窟精英怪:治安のトーキドン(LV96),监狱岛第一第二圣具室精英怪和犬型敌人掉落
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落下防御宝石
高处落下时受到的伤害减少一定比例
足以致命的落下高度不变,不装备此宝石刚好摔死人的高度,装备了此类宝石后掉下去仍然无法存活。

LV2-5晶体 殖民地6 01
LV3晶体 殖民地9断崖之池附近的蝙蝠,马卡纳森林的蝙蝠和飞虫掉落
LV4晶体 巨神脚风鸣空洞的蜘蛛茧,机神届领域精英怪:隠滅のサルバシオン(LV59)和“七六式MOIST”机神兵掉落
LV5晶体 泰弗拉洞窟精英怪:三弦のヴァンフレア(LV93)和周围高等级蝙蝠,监狱岛的石像鬼掉落
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地形防御宝石
恶劣地形造成的持续伤害值减少一定比例
正常情况下恶劣地形造成的持续伤害量为人员MHP的20%,每2s获得一次伤害

LV2晶体 磷光之地02
LV3晶体 雪山04,殖民地9断崖之池附近的蝙蝠,马卡纳森林的蝙蝠和飞虫掉落
LV4晶体 中央工厂01,落腕“三五式PROTO”机神兵,机神届领域“三七式ZEBRA”机神兵,巨神脚风鸣空洞的蜘蛛茧掉落
LV5晶体 艾尔特海第九浮游岩礁下的精英怪:霊峰のザガメイ(LV89)和周围乌龟,监狱岛1F中央大厅内的紫色元素球掉落
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光环回复宝石
装备者的光环发动中时每两秒回复一定量的HP

LV2晶体 马卡纳森林和艾尔特海的元素球掉落
LV3晶体 雪山04,雪山熔岩洞精英怪:炎獄のレクシール(LV45)掉落
LV4晶体 巨神脚精英怪:渓谷のバレンシア(lV78)和高等级老鹰,殖民地6任务“コロニー6を守れ?鳥”的目标怪:太古鳥ロゴリア(LV65)掉落
LV5晶体 巨神胎内01,艾尔特海高等级持双剑的蜥蜴人,落腕的精英怪:閻魔のサレオス(LV95),马卡纳森林精英怪:马卡纳森林精英怪:大空のゴルテウス(LV98)和相同形状的红色翼龙掉落
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伤害回复宝石
装备者受到敌方攻击的直接伤害后有一定几率能够回复一定量的HP
注意发动条件为受到敌方的直接攻击伤害,Spike伤害和debuff持续伤害这些伤害类型发动不了此宝石的回复效果。

lV5宝石 克拉尔(雪山 2星 17章后)、泰特(皇都,5星,仅当艾尔特海任务“離れた手をもう一度”进行中)交换
LV6宝石 雪山任务“巨人族最後の遺跡”完成后获得

自带LV4宝石防具 力量型1号框架(机神装)
自带LV5宝石防具 力量型2/3号框架(机神装),泰坦板甲(重装)
自带LV6宝石防具 力量型4/5号框架(机神装),日蚀铠甲(重装)

LV2晶体 马卡纳森林和艾尔特海的绿巨人掉落
LV3晶体 要塞06,马卡纳森林征服王阿尼基的坟墓附近的飞虫,大剑溪谷要塞型机神兵掉落
LV4晶体 帝都02.巨神胎内精英怪:冥王のバルバルス(LV77),巨神胎内和殖民地6的长条形飞行特雷西亚掉落
LV5晶体 巨神胎内精英怪:将校のロブスト(LV75)和相同形状的敌人,巨神脚地标扎克斯的路牌附近的青色大鸟(LV79),泰弗拉洞窟精英怪:治安のトーキドン(LV96)掉落
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回复增加宝石
装备者受到的HP回复量增加一定比例
不要顾名思义,把此宝石效果认为是用来增加装备者自身发动的回复手段的回复量。
除了从战斗不能中复活后回复的那点HP外,其他所有类型回复手段的回复量都受到此宝石影响

LV2晶体 磷光之地02,巨神脚和中央采掘场的“四二式偵察型”机神兵掉落
LV3晶体 雪山02,雪山精英怪:隠蔽のガミジン(LV49)和青色、红色大鸟掉落
LV4晶体 帝都02,殖民地9和巨神脚的高等级鱼,巨神脚高等级象怪(LV77)掉落
LV5晶体 巨神胎内精英怪:将校のロブスト(LV75)和相同形状的敌人,监狱岛1F中央大厅的紫色元素球掉落
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自然回复增加宝石
非战时装备者的HP回复速度增加一定比例

LV5宝石 殖民地6任务“商売人ド根性”完成后获得

LV1晶体 泰弗拉洞窟和巨神脚的各种蜥蜴、**蟆掉落
LV2晶体 磷光之地和马卡纳森林的蜥蜴掉落
LV3晶体 要塞03,马卡纳森林征服王阿尼基的坟墓附近的飞虫,艾尔特海持弓矮人掉落
LV5晶体 巨神胎内精英怪:鬼道のマハトス(LV76)和相同造型的多头特雷西亚掉落
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战斗不能抵抗宝石
装备者受到超过自身当前HP的伤害时有一定几率使得余下1点HP,而不至于战斗不能
最高几率是50%。但剧情战斗中有些NPC装备有100%战斗不能抵抗宝石,比如马卡纳森林阿尔维斯和机神届中枢美纳斯,那些战斗就毫无失败的可能了。

LV2晶体 艾尔特海精英怪:霹靂のジローネ(LV38),马卡纳森林和艾尔特海的青色元素球(LV33左右)掉落
LV3晶体 雪山04
LV4晶体 巨神脚精英怪:渓谷のバレンシア(lV78)和高等级老鹰,殖民地6任务“コロニー6を守れ?鳥”的目标怪:太古鳥ロゴリア(LV65)掉落
LV5晶体 马卡纳森林精英怪:豪獣のディガリウス(LV99)以及周围大恐龙(LV98)掉落
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士气变动宝石
装备者的各级士气间差值缩小一定比例
装备此宝石后,同样的士气获得/减少量,比常时更容易进入高/低士气状态。

LV1晶体 巨神脚和殖民地6的低等级松鼠
LV2晶体 殖民地6希望农场夜晚晴朗天气时出现的飞虫掉落
LV3晶体 艾尔特海02,殖民地9断崖之池附近蝙蝠,马卡纳森林持斧矮人掉落
LV4晶体 机神届领域03,中央工厂02,落腕的狼掉落
LV5晶体 监狱岛精英怪:鬼王のオーバーン(LV78)和周围野牛掉落
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浅木飞鸟 发表于 2020-5-31 21:37

本帖最后由 浅木飞鸟 于 2020-5-31 23:41 编辑

随笔,另一种刷好感度的方式

之前广为人知常常用来快速增长队员间好感度的方法,大致以下几种
首先是利用自身拥有睡眠、转倒、气绝状态Spike反弹能力的敌人,比如艾尔特海南部海岸“斯皮卡尔的离岸”的精英怪:暴風のベルラガン(LV87,反弹睡眠Spike);马卡纳森林“腐败之森”的精英怪:豪獣のディガリウス(LV99,反弹转倒Spike);泰弗拉洞窟“女王蜘蛛的巢窟”任务精英怪:火花のゲルデシア(LV98,反弹气绝Spike),但它们的等级实在太高,己方只有升到九十来级后才能保证自身的安全问题,时机上来看实在是太后期了
其次是利用拥有睡眠战技的敌人,比如马卡纳森林地标“诺朋大桥”附近成群的猫头鹰,但毕竟它们发动睡眠战技的时机不可控,随机性太强,而当己方的等级过高时不经意间又就很容易误杀了它们,而使用团队命令和锁定远处敌人等操控方式避免杀死敌人的步骤不免过于繁琐。
最后就是一些卡地形,多用连携攻击,与超低等级敌人周旋等待出现回避型突发羁绊的刷好感度方式,但这些方式实在是过于缓慢了,需要大量时间。

实际上考虑到己方受到除了睡眠、转倒、气绝或恐慌外的debuff后,士气下降25点这一设定,完全可以达成另外一种刷好感度的方法
这一方法的基本原理就在于,当己方一位队员处于低士气状态(-100以下)时,其他队员可以在其附近按“B”键进行激励动作,使其士气回复到正常状态(0);而激励双方间的好感度增加20点。
利用这一原理,只要能找到一种使得己方队员不断受到debuff的方法后,己方队员就会快速跌入低士气状态,这样队员间就能不断进行激励动作,由此增加大量好感度。
而这一不断受到debuff的方法,关键所在就是游戏中有一些敌人受到攻击时会反弹各种各样的debuff给己方攻击队员,即debuff反弹Spike。

首先要找到拥有debuff反弹Spike的敌人,游戏中有此能力的敌人相当多。而等级低、自身能力低下方便确保己方安全问题,自身耐性高不至于被己方轻易打倒,拥有这些优势的敌人当然是我们的首选
那么一种敌人就出现在我们的眼前,马卡纳森林的元素球——雨元素(顺便它也是诺邦村讨伐任务1-3的目标怪,在马卡纳森林“独角兽的饮水池”很容易找到它)
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6940124cf003738dde4a0c2a831ab073/849c921bb051f81956596ea6dcb44aed2f73e769.jpg
从图中看出,此敌人LV34级左右,因此己方只有三十级左右就能用它来刷好感度了;它有以太下降反弹Spike,己方对它的一次攻击命中就会受到一次的以太下降debuff,己方对它攻击4次受到4次debuff就能够把正常状态的己方人员的士气降到低士气状态。而全方面80%的物理耐性使得己方对它的物理攻击只能造成20%的伤害值,**延长了交战时间。最后它有在濒死时会自爆,己方不会获得经验,方便了压级。
选定了这个敌人后,我们要做的就是以下几个步骤

首先要把己方的攻击型战技在战技栏上卸下来,以此避免己方用攻击战技对敌造成大的伤害,己方对敌攻击就全靠自动攻击这一方式了。在战技栏上留下一个辅助战技就行了,有回复战技的队员放上回复战技。
其次己方选定的武器当然攻击力越低越好,这样才不至于对敌伤害太多,方便持续作战。而武器的宝石位也要注意一下,两孔或三孔的S型武器当然最好。
下面列出各人员容易得到的超低攻击力S型武器
修尔克:没办法,他只能用Monado,而Monado的攻击力与他的等级成正比,所以还是趁着低等级时刷好感度为好
莱恩:Lightweight Driver,攻击力5-8,3孔,可与殖民地9的埃米・丽塔或帕欧拉交换而得
卡娜:Brain Rifle,攻击力160-230,3孔,可在殖民地6的精英怪:幽玄のホーランド(LV19)的宝箱内大几率获得
丹巴:Evening Sickle,攻击力250-440,3孔,可在殖民地9的精英怪:常闇のムラクモ(LV18)的宝箱内大几率获得
美莉娅:Rain Staff,攻击力170-310,2孔,可在马卡纳森林的精英怪:陽炎のフォルテ(LV33)的宝箱内大几率获得
利奇:Boom Nibbler,攻击力220-360,3孔,可在马卡纳森林的精英怪:陽炎のフォルテ(LV33)的宝箱内大几率获得
菲奥伦:Protector Daggers,攻击力180-260,2孔,菲奥伦入队时的默认装备
之后鉴于此元素球的攻击战技都是以太类型,己方防具就选以太防御高的穿上,以此来减少受到的伤害。
而武器宝石装备方面,武器宝石可以选加速、连击宝石提升己方的自动攻击速度。
防具宝石方面,以太防御增加宝石用来减少受伤,而士气变动宝石可以缩小正常士气和低士气之间的差距,在此类宝石最高50&的修正下,正常状态己方只有下降50点士气就会进入低士气,**提升了己方进入低士气的速度。

做完以上几个准备步骤,正式开战后就能看到,己方只要对敌攻击三次左右后就会进入低士气状态,而己方对其的每一次自动攻击伤害只有100左右,战斗将持续得相当漫长。因此不断有激励的机会,好感度不断得到提升。
顺便由于卡娜的自动攻击远程就能触发,要刷她的好感度时建议主控她,让她靠近元素球,以此来受到debuff反弹效果。毕竟debuff反弹有距离限制,卡娜远程攻击时不会受到debuff反弹效果。
还有就是此元素球不是唯一解,马卡纳森林的沙元素(LV35级左右,二之吊桥对面,掉落的沙尘之元素殖民地6复兴需要两个),艾尔特海的暴雨元素(LV33级左右)疾风元素(LV35级左右)(两者都是皇都任务的目标怪)都有类似的debuff反弹Spike,都能用来刷好感度就是了。

又发现了一点,补上。
另外再利用己方人员对敌施加debuff失败后士气降低25点这一设定,可以装备上相应的能力降低宝石,增加己方人员的士气下降速度
比如顶楼的雨元素,从图上看出它对力量/速度下降debuff有抗性,己方装备上力量/速度下降宝石和提升它们的发动率的武器发动宝石后,自动攻击就能常常对敌发动力量/速度下降效果,而由于相应抗性存在这些效果大多数都被敌人抵抗掉,这时算作己方施加debuff失败,士气下降25点,计划通。
要注意的是敌方免疫的debuff就不能这么玩了,比如雨元素免疫物理耐性降低效果,己方装备上物理耐性降低宝石后无论如何士气降低不了,刚刚验证了一下的确如此,算是新发现。

做好上面这个视频才发觉,自己什么脑子啊!!!己方对敌攻击miss照样下降25点士气,居然始终没想到要好好利用这一点。
这样只要挑战比己方高6级以上敌人,刻意不补正命中率,己方对敌攻击绝大多数都必定是miss,士气不断下降,照样能不断进行激励和获得好感度。
而己方生存问题呢,就看防御能力了。比如下面这个视频里的敌人飞电鱼,筋力也就500多,只要把己方人员的物理防御堆到500,受伤就微乎其微了,两个激励回血能力分分秒补满的事。
这种方法应该是最俗大碗的了。+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
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资料整理,XB全NPC时间位置列表

异度之刃的总共有165个有名有姓的NPC,熟悉他们的出现时间和位置将相当有利于各项任务的进行,所以整理了一份NPC位置列表
NPC在一天内有着固定的行动轨迹,会不断移动,这给描述他们的具体位置时带来了相当大的不便。但由于绝大多数NPC在一定时间内会停驻在固定的位置上,而早晚10:00这个特殊时间段绝大多数NPC都处于停驻状态,所以这份表格中凡是没有特意说明的NPC的位置,都是他们处于早晚十点时的位置,想找到他们就调时间吧。而例外的那些NPC,也有专门的说明。
NPC名字做日版/欧美版/汉化版对照,方便查询

表格中时间一栏那些具体时间数据来源于欧版资料,实际并不靠谱,不要当真了。

红色标注的为可以**到殖民地6的NPC,他们的备注栏里附有**条件和殖民地6所处位置
蓝色标注的为17章后从皇都逃得生天的NPC,他们的备注栏里也有相应的新位置说明
https://pan.baidu.com/s/1jGlP5OU
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异度之刃收集品列表
https://pan.baidu.com/s/1hs0l2mg

整理了一下收集品列表,基本都是照搬wikia的资料,只为了方便查询而已。
标红的表示该收集品为任务或殖民地6复兴所需,各个收集品的标注里有其日英文原名、售出价格、交换获得方式、地图出现几率、具体相关任务以及集齐奖励。
交换获得方式资料里用的是NPC的英文名,请参照NPC列表一起食用tieba.baidu.com/p/4173380642。个人感觉比起汉化名称来更为方便查询
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e7e430ad9fdda144da096cba82b6d009/e40c93b7d0a20cf4da9e6a617e094b36adaf9995.jpg
下面列出各个地图上一些比较方便刷收集品的地点,收集品光点密集或靠近传送点的地点当然是首选
首先要了解收集品光点刷新机制:在退出并重开游戏后收集品光点立即出现,或者读取存档后1分钟后(游戏内1小时)刷新。
其次不少收集品为夜晚限定出现,白天是不能获得的,所以经常性调整下时间到夜晚吧。
游戏内大致分为4个时间段,黎明 白天 黄昏 夜晚。有一些地图收集品光点只在特定时间段出现,或者不同时间段同一光点的收集品类型和出现几率也有所差别,尤其是殖民地6特殊复兴地点的光点更是如此,所以要注意了。
黎明 5AM-6AM
白天 6AM-5PM
黄昏 5PM-7PM
夜晚 7PM-5AM
顺便一提,针对夜间命中宝石和有时间发动条件的个人性格能力,白天为5AM-7PM,夜晚为7PM到5AM。与上面时间段有所不同。

殖民地9:地图最右侧阿格拉之岸,这一带有近20个光点,几乎所有种类的收集品都能在这获得。其次是眺望之丘公园,夜晚2个光点+跳下湖面的6个光点,也比较方便来刷收集。
泰弗拉洞窟:2F维利亚湖有7个光点,向北到达剧情修尔克和莱恩第一次被一堆蜘蛛围攻的小水塘处有1+4个光点。其次是4F上层有6个光点。这两处基本能获得所有种类的收藏品。
巨神脚:地标贾波斯岩的休息地向南,再沿着河水逆流而上穿过三个桥洞,到达尽头瀑布后向北,一路上大致有15个左右的光点。其次地标拉格埃尔大桥第二塔向南直到尽头,有7个光点。任务所需收集品基本都能从这两处获得。
殖民地6:地标参观的三岔路向南直到希望农场,一路上有近20个光点。
还有就是殖民地6特殊复兴,可以在LV1(复兴本部南边房间)LV2(农场)LV3(公园)LV4(眺望塔)LV5(复兴本部北边军事堡垒)获得其他地域的收集品,尤其是17章后机神届除落腕外的地图都不能进入,要想获得其中的收集品,除了不多的交换选择外,就只能在这些地方刷刷刷了。
中央采掘场:地标挖掘基地尽头有2个光点,秘境光苔之地底湖有2个光点,地下坑道第1-3试掘场有4个光点,地下坑道第4试掘场周围有7个光点。
磷光之地:扎塔娜尔基亚瀑布高台上3个光点+瀑布前方4个光点+水流处3个光点+附近2个光点,重要的收集品如阿克西、羽毛叶、柠檬石、遗忘之花等都能获得。其次皇冠树上4个光点,女神像最上部一路往下也能有近10个光点。
巨神胎内:收集品光点分布相当广泛,只能老老实实把趟地图。但最重要的黑豆,可以从2F地标巨神心脏入口西北方向的岔路尽头,以及喷泉落点处这两个地点最大几率刷到。
玛卡纳原生林:秘境闪光池在黎明时有10个光点,秘境呼神之圣域向南穿过山洞一路有8个光点,这两处基本能把重要的收集品都刷到。
诺邦村:9F那两个光点不算,其余光点都在B1F。迪利之桥正下方的4个,东边的2个+西边的2个 最西边池塘旁的2个(白天4个),很容易获得。
艾尔特海:地标拉塔埃尔海岸西边5个光点,希维拉德灯塔所在的第4浮游岩礁上的5个光点,以太工厂下层的8个光点,这些光点能够刷到大部分收集品。而秘境法拉斯的境界泉虽然有12个光点出现(夜晚限定),但固定只出6种收集品(海豚苦瓜、黄金牛蒡、夜百合、大食鱼、海之石和柔硬岩)。
皇都:1F上不到20个光点真可谓均匀分布,不想拼命趟地图的话能尽早交换就尽早交换吧,别等到17章后既人都不在了不能交换又不能传送,强敌还遍地都是时再来刷刷刷。
海因特墓地:B1F绕一圈有11个光点,两条通向B2F的螺旋阶梯各有4个光点。要刷B2F各个墙壁上的光点就太麻烦了。
雪山:下层熔岩洞穴一路走到中心有7个光点,伊基尼亚坡向南通过狭窄的山脊,到达精英怪隐蔽的红鸟LV49附近有4个光点,这两处地点都能刷到重要收集品如寒冰白菜、树冰玻璃、扫帚冰柱、湿湿鼠等。
大剑溪谷:秘境摩纳德的爪痕6个光点,地标电波塔向北7个光点。
加拉哈德要塞:B1F以太熔矿炉管理室2个+第1涡轮室4个+第2涡轮室3个光点(需要爆破第1、2涡轮室窗户),从第2涡轮室能100%获得艺术线圈。
落腕:机神的小指下层5个+上层2个光点,能够刷出重要收集品如七色海参、应急灯、电器零件等。
机神届领域:5F秘境玛西纳的隐居地向下滑坡总共有9个光点,4F和5F两条传送带上各有7个和8个光点,从这里能够刷到重要收集品耐力茄子、苔藓板、老式二极管、西布尔斯顿等。
中央工厂:1F机神兵整备楼10个光点,4F地标中央塔搭乘口右上房间内5个光点。
帝都:4F司法区右上缺口下方平台特雷西亚遗像旁6个光点,再往下方到达3F外径总共5个光点。3F地标无头的美纳斯像以及附近的6个光点,从1F帝都中枢塔移动到第二居住区中心的6个光点,从这些光点中能够刷到重要收集品比如任务所需的露薇花银、幸福之羽、梦境二极管、葡萄发条等。
监狱岛:1F地标叹息之桥到坏掉的传送装置的8个光点,4F空王座下方南边房间内的10个光点(龙骨需下降),3F怪物巢穴里的8个光点(龙骨需上升)。
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异度之刃各人物等级能力参数列表

表格中各种数据都为无任何修正下的原始能力参数,菲奥伦分1/2两列,对应她处于肉身和机娘两种状态。
丹巴的以太是个例外,同样是20级,在第二章只有20,养了一阵伤正式加入后就突变为134。
可以清楚的看出,个人各项能力大略是一个公差不断减小中的等差数列,前期成长要远大于后期成长,实际上各人50级左右的能力值比起满级来也差不了多少,从这方面看,低通只需要专注于解决等级修正这个严格约束,实际上远没有想象中那么困难。
https://pan.baidu.com/s/1hrBzyCG
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利奇 VS LV120黑龙

闲来无事,尝试了一下利奇单挑黑龙,顺便检验了几处战斗系统原先的模糊之处
首先声明 准单挑,还是有其他队员攻击黑龙的,只是99.99%的对黑龙伤害是利奇发动的
很多人认为单挑强敌这类工作只有丹巴这个回避盾角色才能担任,其实不然,利奇的优势更是明显

利奇的天赋特技偷窃是一个极其强劲的debuff/buff战技,它能够施加给敌方以整场不间断的能力消弱debuff,以及只要利奇自身不战死,就能始终持续的能力提升buff。尤其是偷窃到5个速度这个最高值后,敌我双方的速度各下降/提升50%,使得再强大的敌方的物理攻击都几乎摸不着利奇的身子。而敌方的力量和以太下降30%这个最高值后,也能大幅减少利奇所受到的伤害。
此天赋战技更奇妙的在于,它对于高出利奇11级以上的超级强敌发动时不会发动偷盗物品 EXP AP判定,只是一个劲的获得能力值,使得削弱敌人强化自身的能力更为明显
其次利奇超高的MHP和自身具有的好几种回血手段,使得只要堆积好利奇的防御耐性,它的生存能力远比丹巴强得多。超高的MHP使得它只要不是处于半血以下,黑龙的吐息对它造成的伤害甚至发动不了未来视。而冷却时间极短的回血战技,偷盗获得HP时一下子就能回复50%的MHP血量,以及装死后爬起来的自动回复,使得利奇单人也始终能够获得及时的回复
还有就是利奇能学到救助战斗不能的队友只需半管团队槽这个其他人链接不了的性格能力,加上它有直接增加团队槽的战技,使得它能够频繁不断的救助队友,而刻意让队友立即倒下,譬如这里用到的不给队友装即死抵抗相关宝石,可以让利奇始终处于队友战斗不能而生效的buff状态中,战斗能力大幅强化。而羁绊金币足够多可以让利奇链接上菲奥伦的两个队友倒下团队槽立即增加50这个性格能力后,利奇救助队友更是达到了团队槽的0损失。

队友方面,为啥要选莱恩?因为他有战斗不能复活后不会进入超低士气的性格能力,使得他一复活就能命中黑龙然后立即倒地,免除了利奇还要专门激励的麻烦。而另一个修尔克有在场三人双防上升10%的性格能力,事实上莱恩也装上了此能力,而利奇若非羁绊金币限制肯定也是要装的。此番挑战顺便也证明只要在场哪怕是战死了的队员的性格能力,只要是能影响战斗全员的,始终是生效的
一点遗憾,利奇的装备中可以不装战斗不能抵抗宝石,事实上利奇整场战斗中也没有遇到此宝石发动的状况。还不如装上以太防御宝石来减少黑龙吐息的受伤量呢。
还有请无视利奇的等级,手头就这个档,通过简单计算很容易知道,利奇的能力要求相当低,四五十级的利奇也是肯定能适用于此种战斗的

性格能力链接方面,全学完后实际上只要188枚羁绊金币,就足够把利奇修正完毕
https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=096e06aa8044ebf86d716437e9f8d736/ec81f8f9d72a60594723deb32f34349b023bbaf2.jpg

美莉娅:速度+15
卡娜:速度+10,物理防御+5%。中装极意,队友倒下30s内力量和防御+50%
修尔克:队友倒下30s内速度+20%,物理和以太防御+5%。中装装备能力
莱恩:半血以下物理防御+15%
丹巴:半血以下速度+15%,防具重量-10
菲奥伦:两个队友都倒下团队槽直接增加半管
出场的两人如果再链接上修尔克的全员物理和以太防御上升10%,更是能减轻利奇受到的伤害

https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1be69bdcd188d43ff0a991fa4d1fd2aa/194c5c1ed21b0ef4fc30a4f7dac451da83cb3ec9.jpg


part1 开场,利奇开始偷盗黑龙的各项能力,黑龙的HP在少于3/4前不会发动天赋战技和吐息,给力利奇足够多的时间来偷盗能力
part2 中场,利奇获得了最大的能力提升buff,黑龙被削弱的除了天赋战技以外,对利奇再也没有其他的威胁存在,就算是吐息也就能伤利奇不到5000点HP。
而天赋战技出现,利奇只要抓准未来视最后一两秒发动装死就行了,一方面避免队友过早死亡使得利奇重新成为黑龙的锁定目标,另一方面免得利奇装死没爬起来时队友就倒下了战斗被强行结束
part3 终场,从夜里7点一直持续到第二天夜里11点,一个偷盗HP结束战斗

利用同样原理可以搞一些非常有意思的怪,比如用来刷利奇的好感度和达成某一类成就
偷完黑龙速度的利奇只要一门心思复活和激励队友就成了,可怜的队友反复倒地间可以增加利奇40点好感度
缺点是只能用来刷利奇的好感度,它那复活队友只用半管团队槽的性格偏偏无法链接

顺便还能快速刷复活队友的次数,达成复活队友500次这个成就。毕竟不小心把全队刷满级后,要想能够遇到复活队友的状况都相当麻烦了。
仔细观察利奇复活队友增加两颗心,激励队友倒是增加三颗心,也验证了某个性格的发动条件
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异度之刃连招的一点新发现和需知
游戏中的那几套连招,总觉得有点不对劲的地方,所以闲着无事测验了一下,果然有点新发现

那几套连招的前一招式使用后,不能使用其他别的攻击战技或辅助战技,只能紧接着使用后一个招式,这样才能发动特殊效果,这点是之前就已经知道的了
但实际游戏中,有时候就是能遇到连招没发动特效,后一个招式打出的伤害数字没有毛刺效果,这又是为何呢?

经测试,必须在前一招式发动后的5秒之内,发动后一招式且命中敌人,才能发动特殊效果。
测试使用的是丹巴,让他和修尔克进入连携,丹巴发动疾风刃,修尔克发动影眼获得物理战技伤害倍率增加效果,也就是头像上出现一把红剑标志,此效果持续5s。然后结束连携,即时存档
之后反复读档,丹巴在修尔克红剑标志消失前使用雷刃炮脚且命中敌人,特效出现。如果雷刃炮脚命中敌人的时刻修尔克的红剑标志已经消失,就打不出毛刺效果。
丹巴在使用雷刃炮脚前的自动攻击不影响特殊效果的出现,神威息吹+Harst宝石+连击宝石修正下的丹巴在5秒期间最多自动攻击砍了5刀后,再及时发动了雷刃炮脚,仍然发动了特效,也证明了自动攻击不影响连招特效这一点。
因此,使用这些连招要注意后一招式的冷却与否。不考虑连携的情况下,尽量不要在后一招式远不能使用之时就发动前一招式。而使用了前一招式后,要在5s内快速的使用出后一招式,否则就真打不出特效了。
美莉娅的矛刺+星光踢腿的强制转倒效果相当强力,要格外注意这一点

那么多攻略站都没指出这一点,忍不住怀疑是我的问题么?






浅木飞鸟 发表于 2020-5-31 23:49

搞定收工,欢迎讨论

Arccueid 发表于 2020-5-31 23:52

感谢楼主,太关键了

skullgreymon 发表于 2020-6-1 00:11

请教有别的地方区分蓝色和紫色战技吗?光看颜色看不出来。。。

whzfjk 发表于 2020-6-1 00:15

浅木飞鸟 发表于 2020-6-1 00:19

skullgreymon 发表于 2020-6-1 00:11
请教有别的地方区分蓝色和紫色战技吗?光看颜色看不出来。。。

决定版战技没区分颜色吗?
红色:纯物理攻击战技
紫色:以太攻击战技
蓝色:以太支援辅助战技
粉色:崩战技
绿色:转倒战技
黄色:气绝战技
橙色:光环战技

屑猫猫 发表于 2020-6-1 00:21

辛苦了辛苦了,比那些攻略站还要靠谱

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skullgreymon 发表于 2020-6-1 00:21

浅木飞鸟 发表于 2020-6-1 01:19
决定版战技没区分颜色吗?
红色:纯物理攻击战技
紫色:以太攻击战技


有是有,色弱基本分不出蓝紫和红绿。。。
你这么说倒是清楚了

berserker210 发表于 2020-6-1 00:39

马克

Gniyehz 发表于 2020-6-1 01:07

马克!

LilighT 发表于 2020-6-1 01:19

几年前就是看的楼主的攻略,感谢

czq1351 发表于 2020-6-1 01:32

马克 白天pc加鹅

露·露卡 发表于 2020-6-1 02:10

很关键

哲学向黑子 发表于 2020-6-1 02:58

插个眼

Oshino57 发表于 2020-6-1 06:31

yan1292 发表于 2020-6-1 06:34

mark下,谢谢lz

suituski 发表于 2020-6-1 07:04

感谢楼主

rocks 发表于 2020-6-1 07:05

马克一下,之前wii和3ds各通过一遍。看巨巨们的各种心得总觉得这个游戏还没玩透,这次试试低通。

sonic3908 发表于 2020-6-1 07:30

mark,正需要这个

faust123 发表于 2020-6-1 08:01

kelveen 发表于 2020-6-1 11:22

必须加鹅

skullgreymon 发表于 2020-6-1 11:40

梅利亚连携高倍率放毒打竟然是resist,0血,是敏捷不够还是以太不够啊?对面高我11级

大喇叭花田 发表于 2020-6-1 11:47

这次决定版有加新的支线任务吗?

浅木飞鸟 发表于 2020-6-1 11:53

skullgreymon 发表于 2020-6-1 11:40
梅利亚连携高倍率放毒打竟然是resist,0血,是敏捷不够还是以太不够啊?对面高我11级 ...

以太攻击未命中显示不是miss,而是resist喔。差10级以上要想以太攻击命中,请使用工具人美莉娅的无心之悟

哈哈哈就 发表于 2020-6-1 14:16

这游戏支线是随机生成的?我才拿到神剑,就做了几十个支线了,回头一看9号殖民地有多了几个!

phyrexian 发表于 2020-6-1 14:42

是固定的,它就是有这么多

alann 发表于 2020-6-1 14:44

哈哈哈就 发表于 2020-6-1 14:16
这游戏支线是随机生成的?我才拿到神剑,就做了几十个支线了,回头一看9号殖民地有多了几个! ...

支线全是固定的,只是非常多,而且分大众脸的一般任务和有名字npc给的任务,前者好处一般是地域好感提升,后者除了地域好感还涉及到人物关系网的建立

小鸟游泉 发表于 2020-6-1 15:25

非常感谢,之前没通关过,这次正好好好玩一次。看各种研究资料,这游戏后期尤其是挑战强敌时反而不是铁三角配置了啊…前期一直是这个思路

大喇叭花田 发表于 2020-6-1 15:43

哈哈哈就 发表于 2020-6-1 14:16
这游戏支线是随机生成的?我才拿到神剑,就做了几十个支线了,回头一看9号殖民地有多了几个! ...

建议第一次玩直接冲主线体验剧情,支线大部分注水猪肉,而且会导致等级过高让主线索然无味的副作用...

哈哈哈就 发表于 2020-6-1 15:54

大喇叭花田 发表于 2020-6-1 15:43
建议第一次玩直接冲主线体验剧情,支线大部分注水猪肉,而且会导致等级过高让主线索然无味的副作用...
...

确实,支线太拉胯了,大老远捡一个闪光点。

浅木飞鸟 发表于 2020-6-1 19:03

大喇叭花田 发表于 2020-6-1 15:43
建议第一次玩直接冲主线体验剧情,支线大部分注水猪肉,而且会导致等级过高让主线索然无味的副作用...
...

已经可以随意调等级了,强迫症肯定要全做了

风水回廊 发表于 2020-6-1 22:44

地图包里的巨神脚1地图好像损坏了
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