不过除了VR的交互方式,其他游戏做这个怕是更难感知。 仔细看,还有水附在玻璃壁上扭曲光线的效果,太强了 我玩这个最怨念的是 这些瓶子都不能打开盖子吨吨吨。我很想要这效果,哪怕玩家并不能尝到味…… 说实话这个视频看的我真怕多抖几次导致跳出 可以打碎瓶子看液体飞溅吗
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 瓜苗乐章 发表于 2020-5-28 18:12
可以打碎瓶子看液体飞溅吗
—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 ...
看別人演示,捏碎就變水花飛濺的特效貼圖了。瞬間蒸發,地上也不會積水。
油漆桶倒是和hl2一樣,甩不完的油漆貼圖 这游戏为啥在国内游戏媒体没啥讨论度啊 我想问下有研究mod工具的吗,
请问有可能做出来第11章类似场景的mod嘛?
那个第一次见太震撼了,
第一反应有没有可能做出个莫乌比斯环。
或者有类似场景的游戏游戏也可以。 主要是流体计算被砍了,不然真可以倒出来 其实技术一直有,还有比这更先进的,老黄的PHYSX,可惜一直没推广,纯噱头
NVIDIA PhysX FleX v0.25 可以下了感受下 吃性能 而且是小细节 一般没人做。 赞卡机 发表于 2020-5-28 18:27
这游戏为啥在国内游戏媒体没啥讨论度啊
VR用户数量太少,带不来流量。 游戏的拟真还有很长的路要走。 不知道为啥 我玩Alyx开最低画质玩感觉画面也比很多开高画质的VR游戏的画面要好 splatoon 如果全屏计算流体效果,是不是很爆炸 oyss 发表于 2020-5-29 04:16
splatoon 如果全屏计算流体效果,是不是很爆炸
那个应该不算流体吧,就是一些贴图效果,如果算的话,传送门2的时候就爆炸了…… 本帖最后由 yygundam 于 2020-5-29 07:47 编辑
Cryostasis了解一下,这还是10来年前的游戏了,用的就是楼上提到的那个physX flex。不过很遗憾,这个游戏在win 10上会频繁跳出。(而且当年的执行效率就惨的不行
https://youtu.be/iHmcCVFhoTk
游戏图形都有难度和必要性两个维度,水体大概就在“不太必要”的那边 摇一摇会有白色泡沫也比较骚
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