— from HUAWEI VOG-AL10, Android 10 of S1 Next Goose v2.0.4-play 不清楚,不过说实话大部分作品你错过那个时代就不要去试图理解当年的人的评价了,游戏这种受技术进步影响很大的类别就更是如此。 只玩过GBA上的3,水准跟现在的独立游戏差不多,跟时代没关系吧
虽然我也没GET到点,充满了美式搞笑美式胡逼,甚至经费都主要花在这里(有一段究极流畅究极长的像素舞蹈开门,没记错的话还只用过一两次)而不是人们普遍觉得重要的系统之类的地方……不喜欢这种风格的话大概就是不喜欢了 https://www.bilibili.com/video/BV13E411Q7Bk
为什么不看看泥潭坛友lunamos做的游戏通鉴呢 但从我的视角看,感觉就是个现代背景的rpg?
正是这一点。
在当时,现在和可能的未来的中世纪/幻想rpg的大潮里,这个和真女神转生1算是两朵奇葩了
和新女神异闻录的那种都市皮的幻想rpg不一样,这种科幻rpg不算常见,还是儿童画风的
就算是以猎奇为目的也值得一玩
而且这个作品的故事和台词也很不错,玩着也很舒适,不用考虑太多东西,请去玩一下吧 抛开游戏内容,地球冒险的趣事/故事还挺多的
被称为游戏界第一的“不到最后不准哭”的电视广告
聪哥的那句你们继续做需要两年,让我推倒重做只需半年
田尻智上门维权动手骂人抄袭(这个应该是野史) 本帖最后由 JimmyJoker 于 2020-5-19 10:35 编辑
EdSheeran 发表于 2020-5-19 10:22
想体验需要从1代开坑么?还是直接在sfc或者gba体验2或者3都行?
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premiu ...
从sfc的2开始就好了
gba版也可以,但因为1.bug很多 2.音乐的音质有问题 3.英文补丁不完全 所以不是很推荐
不过英文日文都没关系
然后看你玩完后对Pokey和Giygus哪个感兴趣
Pokey去玩3,Giygus去玩1
别人说再多你也感受不到
不如去玩一玩
哪怕在手机上下个模拟器玩玩汉化版的3 本帖最后由 砂糖天妇罗 于 2020-5-19 13:49 编辑
现代背景可没有外星人、僵尸、水怪、机器人啊。
Mother系列三个作品风格其实稍微有点不一样。
整体来讲,有一种反传统、npc千奇百怪没有正经样子、思维跳脱的风格。
如果你喜欢《探险时光》或者《希尔达》这样的脑洞天马行空,又有一种浪漫气质的作品的话,就能对上电波。
但是如果对这种没有感觉的话,那就体会不到Mother的风格。
要玩的话,我是建议玩2 。我感觉是风格最强的一部。但是目前只有英语和日语。3代战斗系统好玩一些,模拟器有汉化,故事和前作比也比较有“实感”。但是其实风格和1、2还是有差距的。rpg这种,玩一遍就要花费很多精力。可能玩一部就不会再玩了。所以我才推荐2代。
我觉得这种游戏,不管是谁都完全可以怀旧,就和超级银河战士一样。属于比较稳定的游戏类型,不会被淘汰了。如果八方旅人可以玩,那Mother一样可以玩。
二代好啊,sf的2d画面现在看也很可以,也没有什么容易错失的东西,王者之剑什么的有没有也那样。
滚轮的hp设计也很有意思。
—— 来自 HMD Global Nokia X6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 1代现在看来是比较硬核的RPG游戏,不推荐现在玩家来玩。推荐玩2代,3代我推荐至少玩过2代后再玩。
1、2代用的是类似的剧情套路,2代总体来说剧情和系统完善度更好(不过相比之下感觉似乎1代的男主更有艳福?)。3代相对前2代是一个异类,而且我不怎么喜欢这其中的剧情和一些设计。
系统采用类似现实系的方式,比如说牛奶鸡蛋之类的食物会变质,身上只能携带少量钱更多需要存到卡里。单纯从画面看给人一种童话和低龄的感觉,但真正玩过后就会发现完全不是这样。
这个游戏其实一二代日本都只有50万左右销量,并不是大火的游戏。只有2代发行了美版,销量13万。这个系列总体来说是比较小众和硬核的,而且因为制作人不再有出新作的意愿,这个系列就到此为止了……
你觉得很多现在的独立游戏也有一些这里面的要素的话,你也要想想独立游戏的养分都是从哪里吸取来的 jimclack 发表于 2020-5-19 12:14
你觉得很多现在的独立游戏也有一些这里面的要素的话,你也要想想独立游戏的养分都是从哪里吸取来的 ...
赞成,这个游戏它的意义是一粒种子,而且已经开花结果。
大乱斗日本卖了多少? 2代是最能代表MOTHER系列闪光点的一代,但是就凭3代哪200多首BGM都应该玩玩3代 3代有着超顶级的像素演出。。其他的除了风格特别一点没觉得啥。 至少它给了精神污染物《梦日记》很大的创作灵感 本帖最后由 杉田悠一 于 2020-5-19 13:08 编辑
我的一贯看法是不建议怀别人的旧,至于神在哪里,现在人回去玩真不太可能玩得出来,
直接去看喷神的视频,我谭露娜莫斯的视频都更能系统性了解,比来谈里看你一言我一语的只言片语回复强不少,
还可以看看undertale的制作历程,了解一下衍生文化的影响力,
2代有汉化版吗,英文日文都看不懂,也很想玩,想玩SFC版本的 个人印象深刻的大概是下面这些—
2代敌人章鱼三兄弟:长得·像·章鱼、非常·像·章鱼、简直就·是·章鱼,以及3代的 重临·的·章鱼
著名敌人:负面情绪男
著名角色:土星桑 以前尝试过,好像是被战斗里的强烈闪光劝退了。。。 再过十年也会有人问ut神在哪里 不多的,能让我玩起来觉得有趣的rpg mother算轻口味RPG,故事浅尝而止,有深意但不追究;非常需要从游戏系统跟故事中获得快感的人个人感觉是不适合玩这个游戏的,非要玩的话,3代是最好的选择
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 音速貴公子 于 2020-5-20 00:11 编辑
错过了时代就错过吧,再过20年野炊也不过就是一个普通的开放世界游戏而已,当年大哥大也是比BB机神,你现在还会用非智能机吗?
我个人是觉得3比较普通了,大概跟发售年代也是有关,21世纪这种游戏没那么特别了,1和2在当时的年代都很神,我是喜欢2更多些,在sfc的大量rpg中也显得很突出
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 历史意义:Not your typical JRPG
https://www.bilibili.com/video/BV1T7411o7dK/ 本帖最后由 yksoft1 于 2020-5-20 00:22 编辑
FC的1代难度曲线很不合理,甚至比最终幻想2之类跳跃还要大。最老的日版里面那个隧道里面没有强怪把守,穿过去之后整个游戏路线就变了(正常流程是记得是到铁路开通后坐火车过去)。
天空世界不是在有个洞里面有个龙嘛,第一次上去就能看到,当时基本不可能打过,但是乐章的倒数第二还是第三节却在这个龙那里。
整个乐章我还大概记得, 12352,17635,67151,4315。6714,34532342,642527,1521。
你去玩玩估计就知道了,我日语渣,压根就没玩到之前一个老玩家推崇的老妈二代,只玩过三代 四年前用模拟器打通的earthbound,感动得一塌糊涂
如果说黑暗之魂的绝妙点是“变强的不是人物,而是玩家自己”
那么earthbound的妙点也可以说是 “体验到剧情的不是人物,而是玩家自己”
人物嘛,就是个呆头呆脑没什么态度的小男孩
但是最后的敲门声响起时,我对着屏幕早已泣不成声
出走半生,归来仍是少年 音速貴公子 发表于 2020-5-20 00:09
错过了时代就错过吧,再过20年野炊也不过就是一个普通的开放世界游戏而已,当年大哥大也是比BB机神,你现在 ...
但是这个类型已经发展到头了。反而成为永远的经典,就好像stg,皇牌空战代替不了卷轴射击。
人们不会再用大哥大打电话,但依然会用纸来写贺卡。 2代是巅峰,3代坦白说整体不如2 怎么这里开始剧透了
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