飞奔的拓拓 发表于 2020-5-15 10:11

8400gs 发表于 2020-5-15 10:45

Tim Sweeney expanded on that in the following statement to Digital Foundry, pointing to PC SSDs being able to deliver 'awesome' performance, too (while HDDs are probably going the way of the dodo rather quickly).

固态问题不大,机械盘要过气了

snarc1 发表于 2020-5-15 11:06

没那么吓人,真需要高速硬盘一直满载才行那还是先担心硬盘寿命吧。

飞奔的拓拓 发表于 2020-5-15 11:26

snarc1 发表于 2020-5-15 11:39

飞奔的拓拓 发表于 2020-5-15 11:26
游戏里吃带宽也不是全部啊,主要是demo里飞行那一镜到底那段。

那就按他说的应该需要nvme

飞奔的拓拓 发表于 2020-5-15 12:33

snarc1 发表于 2020-5-15 12:38

飞奔的拓拓 发表于 2020-5-15 12:33
普通那种,比如sn550就行了吧。不需要再高端了吧。

够了,pcie3.0的固态最快连续读取也就3000多m每秒,sn550也有2400m了。

试制甲炮 发表于 2020-5-15 12:42

PC其实不用特别担心,毕竟可用的内存比主机大得多(主机毕竟是统一寻址的架构,显存内存共用,达到PC视觉效果就要吃掉一大块,然后操作系统还要保留一块,所以SSD做得快些还是挺有意义的),就算固态速度慢一点,多用点内存做prefetch就是。

xxyyhhjj 发表于 2020-5-15 13:15

不懂,但是看TGFC和NGA某些人的观点,已经可以引发业界革命了

—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

lucky95 发表于 2020-5-15 13:53

囧囧囧 发表于 2020-5-15 15:47

等pc demo出来就知道啦,我打算跑5次,hdd一次,sata ssd三次,nvme ssd一次。看看很多人说的神仙ssd到底有多神。

飞奔的拓拓 发表于 2020-5-15 17:23

囧囧囧 发表于 2020-5-15 19:11

飞奔的拓拓 发表于 2020-5-15 17:23
nvme的ssd也有入门和中高端之分吧。我电脑的还是好几年前入门级的英特尔600p,如果真有差距,打算再装一 ...

最老的m4,到新一点点的m5s,mx100,还有nvme的970evo,逐个试。(主要是比较讨厌无脑吹,连一点技术细节都没透露的东西可以吹个饱的)。

UmarIbnLaAhad 发表于 2020-5-15 19:16

囧囧囧 发表于 2020-5-15 19:11
最老的m4,到新一点点的m5s,mx100,还有nvme的970evo,逐个试。(主要是比较讨厌无脑吹,连一点技术细节 ...

ps5吧疯人院已经开香槟了,ps2ps3的异构光辉时代回来惹

囧囧囧 发表于 2020-5-15 19:30

UmarIbnLaAhad 发表于 2020-5-15 19:16
ps5吧疯人院已经开香槟了,ps2ps3的异构光辉时代回来惹

事实上在几代主机刚面世的时候来看,PS2是最强的一代,对比当时gaming PC 无论是结构还是性能都领先。反而现在给骂得最臭。朱继芬太奇怪了。

临界点 发表于 2020-5-15 19:34

内存搞大点弄成虚拟硬盘能不能秒?

hentianwuya 发表于 2020-5-15 19:36

xxyyhhjj 发表于 2020-5-15 13:15
不懂,但是看TGFC和NGA某些人的观点,已经可以引发业界革命了

—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 10上 ...

看到这些人我就想到一句话“我们PC游戏届好几年前就补好钙了,你们主机届刚开始补钙就引发业界革命?”

那句话是怎么说的来着,没有苹果的命,得了苹果的病

临界点 发表于 2020-5-15 19:38

囧囧囧 发表于 2020-5-15 19:30
事实上在几代主机刚面世的时候来看,PS2是最强的一代,对比当时gaming PC 无论是结构还是性能都领先。反 ...

现在随便一个中端显卡价格就等于一台主机这样大的成本优势下这在当年根本不可能比得了

zatsuza 发表于 2020-5-15 19:40

害搁这ps3模拟地球呐,这个时代任何PC领域的前沿科技都不可能是游戏主机先用上的

—— 来自 Realme RMX1901, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

囧囧囧 发表于 2020-5-15 20:26

临界点 发表于 2020-5-15 19:38
现在随便一个中端显卡价格就等于一台主机这样大的成本优势下这在当年根本不可能比得了 ...

所以我不明白一台区区三四千的游戏主机凭什么拥有屌抽业界的磁盘IO方案啊。全世界就他sony会做高性能ssd?

cjtk 发表于 2020-5-16 00:02

本帖最后由 cjtk 于 2020-5-16 02:03 编辑

囧囧囧 发表于 2020-5-15 22:26
所以我不明白一台区区三四千的游戏主机凭什么拥有屌抽业界的磁盘IO方案啊。全世界就他sony会做高性能ssd ...
ssd应该是别人的吧?好像是三星的。
1月的ces 三星展示了 980 pro。 pci-e 4. 6500 MB/s reads, 5000 MB/s writes。 三星自己说Upcoming high speed SSD used for the PS5
预测到了年底 Phison E18 和其他控制器出来有望到达7Gbs以上,这就超过ps5的5.5了

但是ps5说是从ssd到gpu/cpu的一路都做了特别处理来支持这个,我比较在意这些特别处理是什么

freeforever 发表于 2020-5-16 00:19

xxyyhhjj 发表于 2020-5-15 13:15
不懂,但是看TGFC和NGA某些人的观点,已经可以引发业界革命了

—— 来自 blackshark SKR-A0, Android 10上 ...

一群索狗意淫自己几百美元的边角料就能超越PC两三千美元而已。地球模拟器时代就开始革命了,每过几年换个口号吹,比猴王早了十年

天神十三煞 发表于 2020-5-16 00:21

本帖最后由 天神十三煞 于 2020-5-16 12:54 编辑

cjtk 发表于 2020-5-15 08:02
ssd应该是别人的吧?好像是三星的。
1月的ces 三星展示了 980 pro。 pci-e 4. 6500 MB/s reads, 5000 MB/s ...
显卡直读SSD,黄一刀早做过了,SSG也不新鲜,主机统一寻址就把这些吹个大饼
更好的主控解压和管理机制,这个XSX那边也有

参考
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1919278-1-1.html

临界点 发表于 2020-5-16 01:08

囧囧囧 发表于 2020-5-15 20:26
所以我不明白一台区区三四千的游戏主机凭什么拥有屌抽业界的磁盘IO方案啊。全世界就他sony会做高性能ssd ...

主要是主机可以定制架构定制总线带宽   而不是SSD本身的速度提升了吧

囧囧囧 发表于 2020-5-16 03:35

cjtk 发表于 2020-5-16 00:02
ssd应该是别人的吧?好像是三星的。
1月的ces 三星展示了 980 pro。 pci-e 4. 6500 MB/s reads, 5000 MB/s ...

2020年了不要只念持续了。

囧囧囧 发表于 2020-5-16 03:36

临界点 发表于 2020-5-16 01:08
主要是主机可以定制架构定制总线带宽   而不是SSD本身的速度提升了吧

要价格没价格要功耗空间没功耗空间,怎么都指望靠定制二字可以反物理定律?

cjtk 发表于 2020-5-16 10:18

囧囧囧 发表于 2020-5-16 05:35
2020年了不要只念持续了。

ps5给的数字不是持续吗?。。。

laotoutou 发表于 2020-5-16 10:22

其实我现在看虚幻4的demo也挺好的。。虚幻5真的被用开来能有多好还不一定呢。

不过能够直接导入3d扫描的模型是不错,建模方便多了

prattwhitney 发表于 2020-5-16 11:11

临界点 发表于 2020-5-15 19:38
现在随便一个中端显卡价格就等于一台主机这样大的成本优势下这在当年根本不可能比得了 ...

你显然是对当年的主机价格有错觉

PS2是2000年出的,当时的价格是299美元

同时代的PC显卡是Geforce 2,Geforce 2 GTS Pro算中端卡,那要多少钱呢?巧了,是329美元

你觉得当时的主机贵显卡便宜仅仅是因为当时国内水货主机贵而已,其实主机的价格一直跟中端卡差不多……

Redis 发表于 2020-5-16 12:09

洗刷刷 发表于 2020-5-16 13:10

Sam喵 发表于 2020-5-16 13:27

Redis 发表于 2020-5-16 12:09
ps5的ssd是不是可以绕过cpu直接访问?

那么这就不是ssd本身质量的问题,而是绕过了cpu那头的bandwith,吞 ...

看上去好像就是高速网卡常用的RDMA类似的技术,和老黄这 https://devblogs.nvidia.com/gpudirect-storage/
一样的玩意儿吧?

— from HUAWEI DUK-AL20, Android 9 of S1 Next Goose v2.2.0

Redis 发表于 2020-5-16 13:45

另一个小智 发表于 2020-5-16 14:04

ue5只给ps5用?epic舍家投索?

lucky95 发表于 2020-5-16 14:08

飞奔的拓拓 发表于 2020-5-16 14:10

dragrass 发表于 2020-5-16 14:23

另一个小智 发表于 2020-05-16 14:04:49
ue5只给ps5用?epic舍家投索?贴吧老哥已经钦定pc和xsx跑虚幻5效果不如PS5了

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

囧囧囧 发表于 2020-5-17 00:37

Redis 发表于 2020-5-16 12:09
ps5的ssd是不是可以绕过cpu直接访问?

那么这就不是ssd本身质量的问题,而是绕过了cpu那头的bandwith,吞 ...

本质上数据还是放在nand里头,看主控强不强力可以提供多少iops,或者把数据封装成可以顺序持续读取的样子去贴近理论性能。可这样操作,关ue5最后那段演示屁事哦。

CyanCloverFern 发表于 2020-5-17 01:11

正常的游戏不用担心速度,那个Demo的素材质量如果做成游戏你应该先担心你的硬盘大小而不是担心你的硬盘速度(那会非常非常的大
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