有没有主机游戏中销量过1500万但却品质一般般的?
本帖最后由 希梦 于 2020-5-13 22:29 编辑最近与朋友讨论,他是销量至上论,就是说销量是评判一款游戏品质质量的标准
当然奇怪地是只局限在主机游戏范围内,细想想好像有些个道理
往索尼独占上找 你们总是会忘记D3卖了三千多万份… 抢球泥潭有看得上的嘛 byisme001 发表于 2020-5-13 22:27
往索尼独占上找
有吗?那几个80hkd的游戏卖过了1500W? 索尼哪有几个过1500万的独占
可能就一个蜘蛛侠,tlou也是双平台过了蜘蛛侠那毕竟是蜘蛛侠,tlou素质还是对得起销量的 个屁,年货过这个数的不是一抓一大把,那好的也没几个啊,甚至质量还在下滑,还是说你那朋友是EA死忠粉?(笑) a-ha 发表于 2020-5-13 22:33
个屁,年货过这个数的不是一抓一大把,那好的也没几个啊,甚至质量还在下滑,还是说你那朋友是EA死忠粉?( ...
他是怪猎的粉丝,但却用销量说事儿,怪猎世界刚过1500万,EA你说几个以后我丢几颗雷给他,说这几颗雷比怪猎世界品质高就行了 希梦 发表于 2020-5-13 22:35
他是怪猎的粉丝,但却用销量说事儿,怪猎世界刚过1500万,EA你说几个以后我丢几颗雷给他,说这几颗雷比怪猎 ...
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E4%B8%80%E8%A6%A7 车**球年货啊,泥潭眼里不妥妥的质量一般 各种fifa cod 战地啊 剑盾 Renkonsai 发表于 2020-5-13 22:36
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%8 ...
オープンワールド这个一亿多,中文名是啥 希梦 发表于 2020-5-13 23:06
オープンワールド这个一亿多,中文名是啥
minecraft,我的世界
オープンワールド是openwolrd 1500万是个真微妙数字,大部分辣鸡游戏都卡在1000万-1500万之间,1500万以上就不太多辣鸡了。 希梦 发表于 2020-5-13 22:35
他是怪猎的粉丝,但却用销量说事儿,怪猎世界刚过1500万,EA你说几个以后我丢几颗雷给他,说这几颗雷比怪猎 ...
单指ea的话,fifa战地麦登橄榄球极品飞车星战前线这种大众**车球应该都有过单作过1500的光辉历史,但既然是拿来巨魔那怎么能不上人见人爱的的模拟人生呢 銷量能破千萬的作品必定會有一技之長 質量基本有保證 但不代表質量比銷量不如他的高出好幾倍 某几作的fifa 品质一般般那得分在谁眼里看 叫婆罗门看使命召唤全都一般般 销量至上显然腾讯才是王者,我这种是老害 thealoneer 发表于 2020-5-13 23:43
品质一般般那得分在谁眼里看 叫婆罗门看使命召唤全都一般般
哪个婆罗门敢说cod4和cod6不行的… Ubique 发表于 2020-5-13 23:46
哪个婆罗门敢说cod4和cod6不行的…
所有gungungun都是垃圾,辐射除外,我不是婆罗门,只是老害,所以与你的观点不冲突。 当然是剑盾,1500最烂没有之一 Ubique 发表于 2020-5-13 23:46
哪个婆罗门敢说cod4和cod6不行的…
也就不玩cod的天天吹46 要说好玩也是11年那阵云玩家成天黑的mw3现在玩4r那设计太简陋了配件都没几个,bo2跟bo3才是开创和集大成之作 换皮运动游戏更新下数据就是新作。。。还没有民间mod有诚意 任天狗。
这也配叫游戏? 幻曜 发表于 2020-5-14 00:35
也就不玩cod的天天吹46 要说好玩也是11年那阵云玩家成天黑的mw3现在玩4r那设计太简陋了配件都没几 ...
补课就不要拿出来说了,以当下标准讲OOT不也就那么回事? 我能不能说辐射4?ps4版遇到不少bug能把我气死,印象最深是从核子可乐工厂出来跟小黑对话当将军小黑突然就不说话,也无法选择,就杵在原地,读了几次档过的,后面也有很多诡异的bug。对话傻,主线剧情也傻,蓝调都有大山脉了,学院这种破玩意入不了眼,铁路,换皮英克雷也都很傻,就没一个我喜欢的阵营。
个人体验比ff15初版还差劲,起码ff15把过场动画摁了,难度调最低,打到9章再也不玩也不算难受,fo4我真的从头难受到尾。 defer 发表于 2020-5-14 01:24
补课就不要拿出来说了,以当下标准讲OOT不也就那么回事?
我举例4r是让别人现在就可以感受一下 ,只有三个的连杀和一个槽的配件。mw2dangerclose跟OMA很好玩? cod一直有人文艺复兴前作,bo2就是使命召唤系列中以现在角度不过时的一作,抛开情怀比mw好有什么问题? 害,大家不妨大方点展现自己的偏好,再说不符合自己偏好过了1500万的作品是垃圾不就好了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 幻曜 发表于 2020-5-13 10:35
也就不玩cod的天天吹46 要说好玩也是11年那阵云玩家成天黑的mw3现在玩4r那设计太简陋了配件都没几 ...
单机和多人应该分开讨论,前者看剧情和演出,后者看玩法 那必须是fh4啊
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