楼主太强了
老婆真是又好舔又好用
肯定是真爱,又强又爽又帅。而且技能设计都感觉特别用心。我现在每天没事就开机拿Tifa打几场,能不能快点出点新boss dlc 问下lz,Tifa的加快节奏写的更容易退缩具体是个什么效果?容易打出heat? swff 发表于 2020-5-12 10:15
问下lz,Tifa的加快节奏写的更容易退缩具体是个什么效果?容易打出heat?
我以前也没弄特别明白这招具体能做啥...托您提醒仔细测试了一下后搞清楚些了:
- 首先以我个人理解更容易退缩=招式冲击力更高,意味着攻击能够造成更大的硬直(平时无硬直->小硬直,平时小硬直->大硬直/甚至heat)
- 加快节奏这招除了前面说过的在有秘技等级的情况下能够跳到倒数第二段普攻的效果以外(后面段数的普攻本来冲击力也更高),它能让链接在后面的一整套普攻冲击力上升一级,对一些原本能霸体抗住蒂法普攻的稍微强一点的杂兵能直接打出硬直/浮空/吹飞/heat等额外效果。
- 如果再次借用魂系列的名词(本作迫真ACT),这招应该就是提高了普攻的削韧能力(如果本作也有类似隐藏韧性属性的话)
- 只有紧随在这招之后(必须得在蒂法招式放完之后的起身硬直结束之前链接普攻)的第一套普攻具备该提升效果,所以不是一个有持续时间的强化状态。从判定意义上看感觉性质有点像增驱(同样必须得在硬直结束之前链接下一招),但是增驱成功后会有明显的闪红光视觉效果,这招啥额外表现都没
- 举个生效时的例子:对无名者,攻击其正面时平常状态蒂法普攻(无秘技时的一到六段)无任何硬直效果(但是攻击其背面每下都会有硬直,说明有些敌人的霸体只是局部覆盖),但加快节奏后之后的普攻每段都能造成小硬直,并且第四段的上勾拳可以造成无名者浮空且进入短暂heat(攻击敌人背面也会有同样的效果)
- 实际应用的话这招应该比较适合拿来对付机动性高/不太好绕背且有一定霸体的敏捷型敌人(比如后期的高级狗和强化战斗员)。虽然斗气球和增驱也能有不错的压制效果但因为起手比较慢所以不一定能稳定的击中移动中的目标。加快节奏的追尾效果在这种情况下可靠性更高,追上敌人造成硬直后再转进别的技能应该就能控制住对手。
- 多尝试对敌人绕背或许能产生意想不到的压制效果
PS. 我也考虑过是不是其实所有技能都可以命中后链接到普攻然后具备硬直效果,但是做了一些简单验证后发现应该不是(先下压踢再普攻并无硬直效果,而且加快节奏就算技能本身没打中之后的普攻依然有硬直效果)。
一百年不动摇 发表于 2020-5-12 15:54
我以前也没弄特别明白这招具体能做啥...托您提醒仔细测试了一下后搞清楚些了:
- 首先以我个人理解更容易 ...
太详细了,感谢 此帖不顶,天理难容 哇哇哇又来了 楼主太强了,膜拜 会免开始玩了,这攻略简直是黄冈密卷
—— 来自 meizu 16s, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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