Riot Star我肯定是玩过,战棋+带兵,有点像梦幻模拟战,战斗画面是斜向45度,但其它就完全没啥印象了。
Eithea应该是这几个里画面最好的一个,好像是甘露树的人设?高中生穿越,但这游戏是个标准的RPG啊,不是SRPG。
Kartia印象深一些,黄金太阳之外唯二的天野喜孝人设直接在游戏里用的游戏,战斗有点像幻想大陆战记,一名角色带几个怪物那种,记的这游戏还有攻击身位的判定,应该是这三个里最正统的SRPG。 有中文名就已经不冷门了 bwsusaga 发表于 2020-5-10 11:06
太久远了,
Riot Star我肯定是玩过,战棋+带兵,有点像梦幻模拟战,战斗画面是斜向45度,但其它就完全没啥 ...
eithea是七濑葵。rpg部分有阵型设置。 真巧,爱西亚还带点恋爱养成,而且居然是某公司还是公司时的东西https://p.sda1.dev/0/21e8f428d10fb749d5eaddaf7e0f1d26/IMG_AEE61161EB66CC4B389699C64D394F70.jpeg
—— 来自 motorola XT1929-15, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 咦,看到图发觉阿特拉斯这游戏好像我当年打穿过,但留下的印象只有最终泡到的是老师。 本帖最后由 sunkaifeng00 于 2020-5-10 13:02 编辑
Kartia这个是美版名字,国内认知度更高的名字其实是日版的Rebus 穿越护城河 发表于 2020-5-10 11:57
真巧,爱西亚还带点恋爱养成,而且居然是某公司还是公司时的东西
—— 来自 motorola XT1929-15, A ...
养成算不上。好感度系统好像就影响结局。
这系统比较杂技的是**合成,虽然不下功夫研究弹药合成通关也不难。我一直以为altus只是冠名发行,结果制作也是么。。。 syndrome2032 发表于 2020-5-10 13:25
养成算不上。好感度系统好像就影响结局。
这系统比较杂技的是**合成,虽然不下功夫研究弹药合成通关也不 ...
算是外包的吧,开发组是开发过SFC上树帝战记的tamtam 本帖最后由 牧月萌 于 2020-5-10 14:11 编辑
唯独玩过艾西亚,这游戏底子还可以就是出的太晚了——同年份FF10都出来了
对比起PS末期的龙战士4、永恒传说来系统深度和探索性都差太多,不过还是比同期的神来、oni零复活要强一些
iso倒是至今还留在硬盘里
大主宰 发表于 2020-5-10 14:34
为啥我觉得Rebus这个名字大概也不会有多少人听过....
因为国内纸媒当年介绍这游戏的时候都是介绍的日版,还根据游戏性质起了个译名《画迷》
另外还转载了一部分日本那边的攻略资料 牧月萌 发表于 2020-5-10 14:05
唯独玩过艾西亚,这游戏底子还可以就是出的太晚了——同年份FF10都出来了
对比起PS末期的龙战士4、永恒传说 ...
oni零复活我觉的还不错啊,虽然比不上颠峰时期的鬼神降临传和幕末降临传
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