被取消了的波斯王子(2012)遊玩影片
https://www.youtube.com/watch?v=nHbRCd8yzawhttps://www.resetera.com/threads/cancelled-prince-of-persia-reboot-video-surfaces-on-youtube.199116/
簡單來說8年前有不知名人士上傳了這段影片,然後2年前有個育碧的員工在回覆欄問"你從哪裡取得的!?"
然後今天era有人從這員工的線索發現了這段已經上傳了8年的影片
神奇的经历 最近消息挺多的,感觉真的有新作了 点进去才700多次观看 幸亏没出啊。。。虽然好多都是波斯王子的系统,不过真要按这个出,肯定会被骂缝合怪 无风不起浪,感觉AC年货要换成波斯猴子年货了 这都能发现也是够厉害的 12年的育碧真的能做出这种演出效果吗 刺客信条这么多年也没这个演出效果吧…… 本帖最后由 qumkml423 于 2020-5-7 00:00 编辑
ff2077 发表于 2020-5-6 23:38
12年的育碧真的能做出这种演出效果吗 刺客信条这么多年也没这个演出效果吧…… ...
恰恰是因为开放世界才做不出太好的演出,预算全倾斜去堆场景了,r星那种巨额预算钞能力我全都要的脚本怪物除外。 ff2077 发表于 2020-5-6 23:38
12年的育碧真的能做出这种演出效果吗 刺客信条这么多年也没这个演出效果吧…… ...
我也奇怪。这12年的动作和场景,不比现在差。除了人物精细度还需要加强一下。 今天我是阿育粉丝 閉肛!基佬。 发表于 2020-5-7 00:18
我也奇怪。这12年的动作和场景,不比现在差。除了人物精细度还需要加强一下。 今天我是阿育粉丝 ...
这个视频里面的战斗系统我感觉很奇怪除了时间回溯这个一直的特点 感觉打小兵 精英怪都是几个qte或者脚本演出就解决了?……没有正常的攻击防反这种的…… 太艹了,这演出看着在当年应该是挺爆炸的,但感觉是蛮单线的类似神海那样的电影式跑路演出。 全是脚本啊,看着和未来战士的演示同一股造假味,实机效果估计也就比遗忘之沙强吧。 看着挺牛的,期待新作 本帖最后由 真实之影 于 2020-5-7 00:36 编辑
ff2077 发表于 2020-5-6 23:38
12年的育碧真的能做出这种演出效果吗 刺客信条这么多年也没这个演出效果吧…… ...
因为这个视频就不是实机能玩的
就像以前流出的波斯王子刺客和刺客3早期概念视频一样
这种视频是拿CG或者引擎制作一套专门用来演示标志性元素和玩法的,做完拿去给上层看,上层觉得有搞头OJBK,然后这个项目启动进入正式开发
具体怎么实现这个效果,那是正式开发的事情
所以,这个波斯王子项目就是做完这个视频,上头觉得商业没搞头,或者实现不了,就没下文了
虽然看着像实机,但是这种视频其实就是概念……
因为2010年做这样级别的脚本Play,连顽皮狗都不可能。别说UBI了。场景过这么快,PS4都得爆炸了。 这段视频如果实机能缩水不多的话,真的是完爆了当时的AC3。不过游戏虽然取消了,留下来的素材还是被用到了。比如过掩体时候的动作和AC3以及团结的动作一模一样,这个城市崩塌跑酷的桥段就是后来叛变里雪姨的那一段。
就是这个战斗时绯红之王的效果目前没用到,可能太魔法了没法做到AC系列,不过看起来挺不错的。 应该是全程播片 现在如果要出的话,出即过时,因为这个视频缝合的都是老战神,刺客信条,神海这些其实已经有点被时代厌倦的东西。
动作游戏真的要分开前宫崎英高时代,和后宫崎英高时代。消费者对arpg这个类型已经完全有了不同的想象。纯追求视觉效果的割草类、Combo类、QTE类的动作游戏已经基本没观众了。现在观众都被魂源狼调教成了更靠近真实攻防的技巧型玩家,也对难度更不敏感了。 居然破了10万了。 按这演示来得只狼那种操作才能玩的爽,还不如刺客信条简单粗暴呢 中土的痕迹很重啊,估计这帮主创后来去Monolith做了暗影摩多?脚本演出是神海+战神的路子 有没有热心坛友搬运到国内视频站手头没梯子啊 freshboom 发表于 2020-5-7 08:47
有没有热心坛友搬运到国内视频站手头没梯子啊
https://b23.tv/BV1V54y1X7uy
—— 来自 Sony H8166, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 黑萤030 发表于 2020-5-7 08:52
https://b23.tv/BV1V54y1X7uy
—— 来自 Sony H8166, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
多谢
页:
[1]