supermangundam 发表于 2020-5-6 14:49

蕾丝控 发表于 2020-5-6 14:59

渺小小 发表于 2020-5-6 15:01

可是不用冲浪板就太难了,我现在只接受手工世界这种难度。

mayahoho 发表于 2020-5-6 15:01

小修 发表于 2020-5-6 15:03

不是蔚蓝么?

supermangundam 发表于 2020-5-6 15:11

groovyoung 发表于 2020-5-6 15:15

本帖最后由 groovyoung 于 2020-5-6 15:17 编辑

不是我贬低蔚蓝,蔚蓝是很好,但是它的关卡设计和效果演出上怎么能跟热带寒流相提并论啊。
建议所有提名其他游戏的,都先玩玩热带寒流再说。

热带寒流说是史上最强2D platformer也并不过分。

椎名mahuyo 发表于 2020-5-6 15:17

可是K关就算用冲浪板体验也很吃屎啊

小修 发表于 2020-5-6 15:18

groovyoung 发表于 2020-5-6 15:15
不是我贬低蔚蓝,蔚蓝是很好,但是它的关卡设计和效果演出上怎么能跟热带寒流相提并论啊。
建议所有提名其 ...

其实我觉得它有点不够原教旨2d罢了。

supermangundam 发表于 2020-5-6 15:19

02031f84 发表于 2020-5-6 15:20

挺希望回归能出在ns上的,不知道有没可能

hshiki 发表于 2020-5-6 15:23

两个都玩了,我投蔚蓝

jimclack 发表于 2020-5-6 15:24

看奥日开发日志,感觉好多想法借鉴了大金刚

kraxia 发表于 2020-5-6 15:29

这么厉害,我得去云一下
手残还是不自己打了

唯_change 发表于 2020-5-6 15:31

回归也很强啊,两部都玩得很爽

Chia 发表于 2020-5-6 15:55

groovyoung 发表于 2020-5-6 15:15
不是我贬低蔚蓝,蔚蓝是很好,但是它的关卡设计和效果演出上怎么能跟热带寒流相提并论啊。
建议所有提名其 ...
DKC热带韩流是长卷轴,需要对整个关卡节奏有很强控制力。
豪华的演出也是为此服务的,他就是2D平台里的顶级大作。

不过大作不代表能碾压一切。
蔚蓝有平台游戏里融入得最出色的解密要素。
且就小关卡的设计上,matt就是当今顶级的。根本不需要和别人相提并论……

supermangundam 发表于 2020-5-6 17:34

nashor 发表于 2020-5-6 17:38

是不是wiiu那个?ns妇科那个?

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supermangundam 发表于 2020-5-6 17:39

pf67 发表于 2020-5-6 17:42

但是这游戏好难,我和朋友打了几个小时,才过了两大关。。。

jimclack 发表于 2020-5-6 17:47

这游戏要难度有难度,还不至于难到鬼畜,有各种手段帮助手残过关,关卡设计极佳,流畅度手感都是一流的,美术和音乐都非常棒,属实无冕之王。可能最大遗憾是主角太丑了,导致在很多时候不太好安利

AnoT 发表于 2020-5-6 18:08

Chia 发表于 2020-5-6 15:55
DKC热带韩流是长卷轴,需要对整个关卡节奏有很强控制力。
豪华的演出也是为此服务的,他就是2D平台里的顶 ...

前两关还是能看出解谜要素的,从第三关开始就又回到了肉肉哥的老套路了,仍然需要不断地尝试才能过,而不是知道怎么过就能比较轻松地过了。肉肉哥的绷带就有些带解谜有素,当时我就再想能不能有个以解谜为主的高速平台跳跃游戏。蔚蓝的前两关还是很好的,可惜了。除了动作更丰富,没见到比肉肉哥好多少。

AnoT 发表于 2020-5-6 18:13

热带寒流的问题在于很多时候第一次遇到QTE的时候没办法反应过来。而且没有小金刚的话就没办法一直滚,对操作水平有一定要求。

超纯锑 发表于 2020-5-6 18:23

蔚蓝难度太...
我是手残,我打了二十分钟不到就无能狂怒删游戏了

无夜不眠 发表于 2020-5-6 18:57

讲道理,要论平台的话,还是要说海腹川背。就是入门确实费劲,ns这版已经很友好了,系列的鱼竿动力系统,不同玩家上下限差太多,基础的一些平台和鱼线利用没教程自己悟很难,稍微进阶一点的大钟摆运动悟性好也要练个半天,还有就是boss战问题太大,但就算这样,我觉得还是没有平台可以挑战海腹川背的深度。

牛肉粉小煎包 发表于 2020-5-6 19:06

毫无疑问,热带寒流+HD震动=爽上天。手感,演出,管卡设计,音乐,美术全部都是顶级的,上下左右前景后景全都存在互动,极大提升了游戏体验的丰富程度,只是通关难度中等偏难,全收集难度超级鬼畜,可以反复游玩很久。BOSS战极其有趣,个人最喜欢它的连击捶地和打BOSS的头,矿车关比其他横板的跑酷关更有惊喜感。很多年前通关了大金刚国度回归,也是非常棒的游戏,但是演出总觉得不如热带寒流,这种长卷轴横板游戏和蔚蓝肉肉哥完全不同,真正同领域的马里奥,索尼克,雷曼,耀西和大金刚完全没得比

fanhong 发表于 2020-5-6 19:44

热带寒流全收集玩家路过,热带寒流难得很有道理,只要求玩家有一点反应力。
各种机制的引入方式也令人眼前一亮。玩了计时赛模式仿佛打开新世界大门。全程狂奔爽到不行。
同类型的超马U的dlc超路易吉U也挺不错的,可以去试试。
蔚蓝只打到第9章,后面的操作要求实在是太变态了,需要花费大量时间练习,已超出正常玩家能接受的程度了。

back57992 发表于 2020-5-6 19:48

前作也很棒

cubesunmk2 发表于 2020-5-6 19:49

是最时髦还是最难,说清楚。

如果比蔚蓝和空洞骑士快乐之路还难,我就不给自己添堵了。

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叶雾 发表于 2020-5-6 19:52

比蔚蓝后期的B面和C面简单

小司司 发表于 2020-5-6 20:56

AnoT 发表于 2020-5-6 18:08
前两关还是能看出解谜要素的,从第三关开始就又回到了肉肉哥的老套路了,仍然需要不断地尝试才能过,而不 ...

解谜为啥不试试马里奥对大金刚

白笛之音 发表于 2020-5-6 21:01

这游戏的剪影关是第一个惊艳到我的2d平台,第二个就是蔚蓝的第七章最终登顶

CyanCloverFern 发表于 2020-5-6 21:05

大金刚114%进度,我投蔚蓝

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苏西踩到我了 发表于 2020-5-6 21:46

我投蔚蓝,因为有剧情和生动的人物,沉浸感太强了,我随时随地都能回想起来游戏时体验

大金刚太纯粹了,有种街机般的游戏体验,我还是首发爆肝通关,现在都忘了当时怎么玩的

屑猫猫 发表于 2020-5-6 21:54

本帖最后由 屑猫猫 于 2020-5-8 07:52 编辑

Retro得天独厚的关卡设计使得森喜刚的可玩性非常高
当然蔚蓝只玩A面也不是不行,BC面不是还有官方老金么,大家还是不要太严苛了


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groovyoung 发表于 2020-5-6 22:09

剧情,生动的人物,解谜,像素点多走一步就死的难度,一个单调场景已经知道如何**,却因为容错率低需要无数次reload,以上这些被某些人津津乐道的从来不是大金刚系列正常关卡关注的点,可是小成本制作的游戏却只能靠这些获得玩家的好感,实属无奈之举。把这些无奈之举推崇的上天,有些坛友未免也太婆罗门了一些。

顶级的关卡流畅度,音乐,美工,场景多重互动,全程不冷场以及场景能充分调动玩家的想象力,这些才是大金刚系列关注的,所以大热带寒流才能把玩家通过关卡时的爽快感和融入感做到极致。就这一点看,同家的2D马里奥和耀西已经被retro远远甩在身后了(新作手工耀西有些关卡做的不错,但是整体看还是达不到热带寒流的高度)。

同理,马造里面那些极难的玩家自制关卡也不是真正的马里奥。因为增加难度确实是当你设计水平比任天堂差十万八千里的时候,你唯一能做的。

蜗塞塞 发表于 2020-5-6 22:21

蔚蓝是好,能被提这么高我是没想到的,感觉跟空洞骑士小将差不多了

jimclack 发表于 2020-5-6 22:58

把蔚蓝和大金刚比不是相当于拿血污去和黑魂比么。。。。。

melting 发表于 2020-5-6 23:31

都是好游戏,没必要非得争个第一

枕头人 发表于 2020-5-6 23:35

蜗塞塞 发表于 2020-5-6 22:21
蔚蓝是好,能被提这么高我是没想到的,感觉跟空洞骑士小将差不多了

空洞骑士主要是在银河城这个领域没对手了
平台跳跃还有个大金刚这种大厂标杆旗舰
银河城还有哪家大厂在做
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