zyw0 发表于 2020-5-4 11:26

格斗游戏取消,鬼泣的空战,dota的反补

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overmindoyj 发表于 2020-5-4 12:05

frozenblood 发表于 2020-5-4 12:42

暗黑3的5+3箭塔,冰裂地等bd

ssobsb 发表于 2020-5-4 12:42

不管几周目,魂1羊头我都是门外扔火焰壶

复东生 发表于 2020-5-4 12:58

游戏王在内的tcg的各种主流卡组(在主流玩家眼中,动画片中几乎所有卡组的构筑/展开方式都是错的。卡组的真正用法都是部分大佬开发,然后大量其他玩家抄加修补)

吉田美和 发表于 2020-5-4 13:01

本帖最后由 吉田美和 于 2020-5-4 13:02 编辑

格斗游戏的“空中(超)必杀技”,最早来源于发动时的判定BUG

Tienx 发表于 2020-5-4 13:01

zyw0 发表于 2020-5-4 11:26
格斗游戏取消,鬼泣的空战,dota的反补

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反补是war3一脉相承的游戏设定

CyanXD 发表于 2020-5-4 15:21

古代人皮克 发表于 2020-5-4 15:31

dota绕树林 取消出招后摇

eilot 发表于 2020-5-4 15:35

能2周目的JRPG/動作遊戲,在加入成就獎勵後,列表中有速攻通關

hshiki 发表于 2020-5-4 15:43

kyonkoism 发表于 2020-5-4 09:26
蔚蓝的冲大跳,原本只能算是速通用技巧,但是DLC里变成必会技巧了

我记得8C最后要用到

hshiki 发表于 2020-5-4 15:45

Splatoon的惯性取消,不会就被暴打

狒狒14不正确插入能力技会卡GCD算是游戏最初的设计目的吗

siviglia 发表于 2020-5-4 15:51

yth329 发表于 2020-5-4 16:17

现在炉石酒馆战棋的拔线卡德加整活,高分段每局都有至少2人这么玩,一旦成功就锁定吃鸡了

alleriawr9 发表于 2020-5-4 16:20

dota里很多,拉野耗兵,屯多波野,卡兵控线,影魔发条攒魂,发条牛头开局技能卡兵,这些都肯定不是制作者有意设计的,但随着版本更新固定化甚至官方化了

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byisme001 发表于 2020-5-4 16:54

格斗的打逆向

FrozenA 发表于 2020-5-4 17:00

炉石传说酒馆战旗里的“整活”

利用超生衍生物多次碰出高本生物

adachitouch 发表于 2020-5-4 18:37

Mgs3的the end 狙击战吧,先解决老头,boss战打小兵

x3c 发表于 2020-5-4 20:09

北妹的伪决都没人提了

naclken. 发表于 2020-5-4 20:14

楼上的魂系列邪道我一个都没用过,火焰壶羊头不如穿重甲上去刚,火焰壶温床实在是难度太高,雾隐贵人也不会跳
弓箭射马努斯倒是用过……魂3跳火祭场上层也会

youranchen1 发表于 2020-5-4 20:19

重装机兵军号

eilot 发表于 2020-5-4 20:22

格鬥遊戲的踢後腦是否都算?以前是預好位置剛好踢對方後方令其不能防禦,其後變成如八神的標準連技

春哥亲自 发表于 2020-5-4 20:33

本帖最后由 春哥亲自 于 2020-5-4 20:34 编辑

dota小小的vt

无动于衷 发表于 2020-5-4 20:50

x3c 发表于 2020-5-4 20:09
北妹的伪决都没人提了

后面版本早就把这个bug取消了

勇者护手 发表于 2020-5-5 09:06

Asukalangley33 发表于 2020-5-4 02:22
CS跳蹲
DOTA拉野 小小VT二连

vt二连确实 do1研究这个印象深刻

血之暴走 发表于 2020-5-5 09:39

自打街霸2出来,基础连招就不是什么邪道的玩意,是设计者有意识植入的基本系统,跳重脚下重脚实在算不上什么高手才会的东西

格斗游戏里以97来说,鬼步,挥空取消,BUG震,BUG夹这种才算邪道,设计师预想以外的东西,另外就是高阶输入,复合指令,什么复合拆投,仕入,无责任卵之山都可以算在这里面

eilot 发表于 2020-5-5 09:51

本帖最后由 eilot 于 2020-5-5 09:52 编辑

血之暴走 发表于 2020-5-5 09:39
自打街霸2出来,基础连招就不是什么邪道的玩意,是设计者有意识植入的基本系统,跳重脚下重脚实在算不上什 ...
97就算騰X訊其後再出都沒有修正,各種無限技還存在
但98和02雖然在家用版時沒有修正(可能是為了和街機版一致,還有PS版的99DREAM其實就是98來),但在R版時就修正了不少問題,特別是無限技這類BUG刪了,順便想起出超必殺的簡化指令是否都算?印象中不是每一集KOF都有

oidoid 发表于 2020-5-5 10:47

开局丢核弹把自己家给炸了

夜游的树 发表于 2020-5-5 11:10

魔兽世界打副本各种bug站位。
最近好像很少见了,不过当年70年代的时候祖阿曼啊卡拉赞啊海山啊,基本上都成固定流程了。

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恶意满满 发表于 2020-5-5 11:38

NegativeRamos 发表于 2020-5-4 09:28
有多少人没卡墓碑和楼梯杀神父
有多少人把水生阿凛按在石头上砍死 ...

神父贴脸会后跳一直贴一直跳

格林达姆 发表于 2020-5-5 13:01

**跳火箭跳
跳蹲
冰原抱脸虫
拖尸炸狗

古代人皮克 发表于 2020-5-5 13:22

哦对了 大乱斗melee完全就是建立在良心bug上的游戏

oahcihs 发表于 2020-5-5 13:56

生化 菜单上zidan……

—— 来自 OnePlus HD1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

Einnashe 发表于 2020-5-5 14:12

无动于衷 发表于 2020-5-4 06:12
shinobi忍的盲射手里剑和杀阵八双

这不能算吧,暂停跳过boss死后BB时间应该比较符合

火烧云 发表于 2020-5-5 14:59

怪猎八倍镜,原意远距离贯通,现在成了散弹标配

仓鼠吃火锅 发表于 2020-5-5 15:28

本帖最后由 仓鼠吃火锅 于 2020-5-5 15:29 编辑

sd高达ol的甩missile、甩 刀、收刀、无声推还有前几项衍生出的空气梯和滑步

田多宇光 发表于 2020-5-5 17:46

切假腿(指退役半年再复出)

828a92393b68adc 发表于 2020-5-5 17:58

耻照 发表于 2020-5-5 18:55

剑盾现在还有不会改时间刷紫坑的吗
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查看完整版本: 【例举】本来是邪道,后来却变成了标准的玩法(补充了邪道定义)