makar0601 发表于 2020-5-2 20:56

林荫老道 发表于 2020-5-2 12:31
你是19年入坑的育碧玩家

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怎么有这么恶毒的人身攻击!

ff2077 发表于 2020-5-2 21:40

话说ff13和ff7re都是很多时间** 但评价却差的蛮远的

makar0601 发表于 2020-5-2 21:54

ff2077 发表于 2020-5-2 21:40
话说ff13和ff7re都是很多时间** 但评价却差的蛮远的

7re最近再打hard。差距还是挺大的。
7re的路人多啊,塑造的也好,贫民窟里有养老院这个让我蛮惊讶,一般游戏开发者顾及不到这种生活细节。
13对我来说还是剧情不讲人话太多了。其实我觉得13个感染者被政府追杀这故事蛮带感,但是台词实在太毒了。

CPZ 发表于 2020-5-2 22:34

ff13三部作品我最烦的是13-2,纯粹是被多结局没一个看着顺眼的被恶心到了,你这横尾太郎的套路虽然学到了,但你那个精气神没弄到。还有点儿像cc和ct,但也搞的不伦不类。
lr其实还好,lr最大的问题是作为一个沙盘游戏,沙子不够多,虽然行动消耗时间让你抉择,不过内容太少,二周目一半就可以全跑完所有的的内容,使得整个游戏的内容显得非常的少。
相对来说,反而是13做的还可以,就是这个游戏流程太拖沓,并且全员全程不说人话,我到通关都不知道他们到底想干啥。

话说,经历了几年不吃药的日子,到了ff7r,角色说话终于能看懂了,除了萨菲罗斯还是一如既往的装。

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

蔺无双 发表于 2020-5-3 01:31

FF13玩了开头两个小时,压根没看明白他们是在做啥,每个人台词感觉看得懂就是不知道他们想表达什么,代入感太差就直接飞了

zzy516232108 发表于 2020-5-3 09:26

TOB靠自动战斗的完全不懂你们在说什么

不过讲真,TOB这个连招属性和特性,导致每次进新地图都要重新配一套技能,玩着玩着就觉得没什么意思还不如自动了

Wubaba 发表于 2020-5-3 12:34

13的音乐算是巅峰了……过了几年除了尼尔就它的ost还能有印象

Realplayer 发表于 2020-5-3 12:38

13-2这种设计出沙雕寻宝找箱子的游戏就别洗了
感情我玩的是像素迷宫游戏吗
更何况一个地图的宝箱还分阶段才能找出来,可拉倒吧
就当个3D包克萌算了

yla 发表于 2020-5-3 12:45

讲道理,TOZ前10几个小时流程,我觉得是相当好玩的
体验变化是美术馆那边出现法系小怪群开始,之后一路游戏体验下降,到毛衣离队开始到达巅峰,之后的剧情前言不搭后语,我甚至不知道这主角这群人要干嘛
一边还要刷装备,战斗就是神依AAA

你没资格 发表于 2020-5-3 14:45

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