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[其他] 对玩龄高的高手玩家来说

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发表于 2020-4-28 12:35 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-4-28 12:36 | 显示全部楼层
玩龄高的玩家都会优先选择普通吧,除非事先知道难度设计有问题。
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发表于 2020-4-28 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
我认识的中年玩家都喜欢普通难度,已经被现实中房贷小孩折腾的不行了还来游戏受苦呢

—— 来自 Xiaomi Mi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-4-28 12:55 | 显示全部楼层
泥潭一堆人连伊苏和十三机兵这种简单的要死的游戏都要玩最简单模式,人各有志不能强求。
有时候还是魂这样不能调难度的好,不是说他很难,而是能让吹逼货原形毕露。
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发表于 2020-4-28 13:03 | 显示全部楼层
开荒能选难度的都选最高
本来玩游戏就不喜欢太简单,直到有一天我遇到了风色幻想SP
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发表于 2020-4-28 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
是的。而且少数极端的人一上来就选最高难度。除非节目效果和硬实力,不然我个人挺反感这样的做法
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发表于 2020-4-28 13:14 | 显示全部楼层
有简单的绝对不选困难
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发表于 2020-4-28 13:24 | 显示全部楼层
我一般都选最难下面那个难度,除非只有简单普通困难这种只有两三档的情况下会选困难,原因很简单:太简单的难度玩起来很乏味,很容易烂尾,但一般游戏中最高的难度要么是死后即删档或者生存模式这种很容易死档或者专门给多周目准备的,要么就会出现只有部分玩法有效的设计失衡,吃屎的概率远比能正常玩的概率高

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-4-28 13:26 | 显示全部楼层
刷刷类就点能选的最高难度(不包括专家模式),跟操作有关类比如动作和射击就不行了。
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发表于 2020-4-28 13:40 | 显示全部楼层
一般玩龄越高越知道自己喜欢啥 简而言之就是个喜好问题
有些人比如你说的专精于某类型游戏的玩家且喜欢在游戏外收集各种有效信息的情况下 大概率会选择最高难度挑战各种强敌 玩的是系统玩法、成就感以及此类型游戏异同点的掌控与思考
对于其他类型可能就是普通体验下
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发表于 2020-4-28 13:44 | 显示全部楼层
无非比较容易吃到一周目高难度的屎而已
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发表于 2020-4-28 13:45 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-28 13:45 来自手机 | 显示全部楼层
世嘉的动作射击游戏,请有多难选多难。
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发表于 2020-4-28 13:45 来自手机 | 显示全部楼层
世嘉的动作射击游戏,请有多难选多难。
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发表于 2020-4-28 13:45 来自手机 | 显示全部楼层
要试游戏而定,一般情况下都是选困难
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发表于 2020-4-28 13:46 | 显示全部楼层

但是不是为提高难度,而是怕很多游戏不是最高难度内容不全。更习惯不能选难度的游戏,或者直接能选最高的,总之2周目毫无意义。
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发表于 2020-4-28 13:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-28 13:52 来自手机 | 显示全部楼层
没难度奖杯优先选择最低难度,有难度奖杯且需要高难度通关才能开启更高难度的选高难度
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发表于 2020-4-28 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
普通难度,特别好玩的再打一遍高难度
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发表于 2020-4-28 13:58 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-28 13:59 | 显示全部楼层
每个难度的游戏内容如果都是一样的话,我选最简单的,
除非高难度敌人连攻击模式都变了,或者能得到更好的奖励,或者是开启某种模式的必要条件等。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-4-28 14:01 | 显示全部楼层
我ff7,战神4,13jb都是easy

黑魂3是开修改器打的,无限道具,全属性99

只狼初见12小时通关,除了阿蝶和一心,没怎么被卡

一周目血源通关100级,最轻松的圣剑流,二周目尝试了压级跑酷,通关时30级

我有几项怪猎的纪录,差世界纪录不到5秒


真的,自己玩得开心最重要
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发表于 2020-4-28 14:19 | 显示全部楼层
如果有难度杯才会选HARD,能EZ尽量EZ。。
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发表于 2020-4-28 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
我喜欢“次高难度”,很多游戏的最高难度要么伤害倍数夸张,要么对玩家自己做出限制,次高难度反而玩得最爽。
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发表于 2020-4-28 14:34 | 显示全部楼层
有的人喜欢用时间肝,有的人喜欢挂机,有的人喜欢修改,有的人自己做mod,有爱又能得到乐趣就可以了不是吗?

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-4-28 14:34 | 显示全部楼层
大多数情况normal起手 近几年比较有印象的是RE2 RE3 直接hard
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发表于 2020-4-28 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
看到过个说法,一般先做出来是普通/正常难度,其他难度档位大多都是调节后加入的
我想这样的话从体验最原本设计意图的角度来说,是不是优先选普通难度才比较合理
当然肯定高难度下有足够多新要素不是只改改数据的游戏肯定不少,只是大致说说
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发表于 2020-4-28 14:44 | 显示全部楼层
我个人就大部分游戏都喜欢直接选一周目可以选的最难难度,除了RPG类。也不是为了什么奖杯或者装逼,单纯就是想试试能打到多远。目前来说只有地平线我弃了,因为 战斗系统就浅,敌人伤害又高,导致一场战斗下来都是折磨。
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发表于 2020-4-28 14:48 | 显示全部楼层
有无论游戏形式,RPG要素的铁定选最难

纯fps的选普通
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发表于 2020-4-28 14:55 | 显示全部楼层
以前喜欢上手普通难度
现在一般选择上手最难的-1的难度,如果是困难的话就直接选困难
当然玩早期的一些游戏还是最多玩个normal-》比如魂斗罗3、4.........
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发表于 2020-4-28 15:14 | 显示全部楼层
简单走起,30+了
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发表于 2020-4-28 15:23 | 显示全部楼层
Eigen 发表于 2020-4-28 14:35
看到过个说法,一般先做出来是普通/正常难度,其他难度档位大多都是调节后加入的
我想这样的话从体验最原本 ...

给你增加一个8奇思路反正也是看来的不妨碍我添油加醋
这几年随着玩家群体增大,事实上现在做游戏的都是把自己觉得适合的难度做成HARD
然后再减低难度做个N,最后做一个侮辱大家智商的算EASY。
结果上来说这样更有效,而且EASY比想象中更受欢迎。基本算是行业内共识了。
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发表于 2020-4-28 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
没有吧,不是一般普通难度开荒,有兴趣就最高难度二周目,没兴趣直接弃?不过现在倒是经常二周目烂尾......
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发表于 2020-4-28 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
无论什么游戏都是最高难度,低难度感觉会错过高难度的乐趣,但是高难度就不会
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发表于 2020-4-28 15:45 来自手机 | 显示全部楼层
不是高手,先通一遍正常内容的最低难度,最高难度值得打的再考虑挑战。
带辅助模式的低难度,以及只改变数值和敌人配置的高难度就算了,没有玩的意义。
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发表于 2020-4-28 15:58 | 显示全部楼层
一般不是都看厂商自己对难度的说明么,如果游戏自己说“困难”难度只是稍有挑战/给希望挑战的玩家选择,这种程度的说明而已,那么我就会先困难开坑,但如果是什么“给受苦玩家准备”我没病是不会一周目去选的

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-4-28 16:01 | 显示全部楼层
游戏和游戏还不一样呢,就算是同一个系列,制作人变了,难度风格也是大相径庭,比如忍龙2和忍龙3。

忍龙2的超忍我受虐一遍后会反复打,熟练了都开始挑战全程初始血不吃药,限制忍术。

忍龙3只有呵呵两字,打完极忍再也没碰了。

现在年龄大了,没当年的时间精力了,现在已堕入邪道,多平台的优先PC版,一是画质最好,二是能上修改器。
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发表于 2020-4-28 16:38 | 显示全部楼层
要是碰到北欧女神1那种难度选择怎么办,hard才是简单难度。
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发表于 2020-4-28 16:45 | 显示全部楼层
高领和高难度并没有直接的联系吧……

比如我的话,只有存在再玩一遍价值的游戏才会用最高难度,
但这也并不妨碍我2小时过空洞骑士的痛苦之路……
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发表于 2020-4-28 16:48 | 显示全部楼层
有难度杯才会开高难度,不然就是最低难度走起~
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