zhangqq_010 发表于 2020-4-26 02:00

大锤创始人/死亡空间导演谈创作历程——缔造恐怖

本帖最后由 zhangqq_010 于 2020-4-26 15:05 编辑

大概20分钟长度,很值得一看的视频访谈,Glen Schofield谈自己创作死亡空间初代时的灵感来源(他明确说了很受生化危机启发)和创作时的感受,另外值得一提的是他现在也从动视跑路了






zhangqq_010 发表于 2020-4-26 02:27

本帖最后由 zhangqq_010 于 2020-4-26 15:06 编辑

主题帖的视频(字幕是cc字幕不是硬字幕)

https://www.bilibili.com/video/BV1Rt411p7VB

再发个b站谈死亡空间系列消亡的杂谈视频吧,虽然还是有不少不完善的地方,不过该有的各个方面基本都涵盖到了

https://www.bilibili.com/video/BV1H7411F73K

zhangqq_010 发表于 2020-4-26 15:07

草,才发现自动跳转过来的外链视频窗口是看不到cc字幕的还是点进链接去看吧

bureaucratic 发表于 2020-4-26 15:12

死亡空间一代算是欧美比较能打的恐怖游戏了,希望下世代能重置下

Realplayer 发表于 2020-4-26 15:16

射击类游戏你把弹药砍成低保量,不就变成恐怖游戏了?

白香宁 发表于 2020-4-26 15:21

当时玩了生化5再玩死亡空间1,游戏过程心里一直在骂卡婊

vviosonia 发表于 2020-4-26 15:26

Realplayer 发表于 2020-4-26 15:16
射击类游戏你把弹药砍成低保量,不就变成恐怖游戏了?

还得把敌人速度加快至少一倍

nailuo1993 发表于 2020-4-26 15:31

死亡空间3那加速怪要是没有冻结**真的吓人

testalphagogogo 发表于 2020-4-27 20:03

mark一个,另外链接里面那个DS精神续作还在继续开发吗?

妹控使徒 发表于 2020-4-27 20:13

18年的时候有过死地方重启的传闻但至今没进一步消息估计就是止于谣言了或者再次冷冻

这游戏的素质是非常高的但销量没达到预期不知道和R18分级关系大否

无面 发表于 2020-4-27 21:11

死亡空间不论是游戏本身,还是背景设定都很经典。**设定,这种慢慢打**的游戏,也是动不动冲锋**机关**的射击游戏里面少见的。居然这么快就没落了

我不是曾小贤 发表于 2020-4-28 01:00

无面 发表于 2020-04-27 21:11:52
死亡空间不论是游戏本身,还是背景设定都很经典。**设定,这种慢慢打**的游戏,也是动不动冲锋**机关**的射 ...恐怖射击游戏的共性,瞄准时怪物张牙舞爪靠近来

零系列就是这样子的,巫女以前是真的吓人

本来就都是生化4的(精神)续作,可以试试生化全家桶,或者恶灵附身1

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LiberaMe 发表于 2021-7-24 13:10

妹控使徒 发表于 2020-4-27 20:13
18年的时候有过死地方重启的传闻但至今没进一步消息估计就是止于谣言了或者再次冷冻

这游戏的素质是 ...

借你吉言
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