做成做成风之杖那样如何?大海变成云海.龙舟变成巨兽船.云海上更多可探索小岛屿小巨神兽. ...
天剑和风杖告诉我们这种设计都是妥协 人就是想做野炊这样的 就XB2的世界观设定来说就没可能 不能。大多数玩家应该都不想从诺维格瑞划船去群岛,毕竟群岛的问号都让他们抓狂了 高桥说过可以做,但很无聊 高桥:其实全部地图加云海做无缝是可行的,技术没有问题,但是云海间隔太大很无聊,就做成了现在这样分区的。 你是不是没玩过XB2?每个国家不是一个巨兽么,你加一片海有意义? 没必要,现在的可探索内容足够支撑起七八十个小时的游戏时间了吧 按设定来搞的话巨神兽之间隔得有点远啊(而且还在运动),总不能一直在云海里开船吧 没必要 本帖最后由 zhouaa 于 2020-4-17 10:49 编辑
除非路上足够有趣,目前我没玩到成功的,天剑和WW都不行
但我觉得设置定点传送,或者定点航班,要比现在这种拉菜单随时传送来的好
zhouaa 发表于 2020-4-17 10:45本帖最后由 zhouaa 于 2020-4-17 10:49 编辑 除非路上足够有趣,目前我没玩到成功的,天剑和WW都不行 但我觉得设置定点传送,或者定点航班,要比现在这种拉菜单随时传送来的好
那你在定点传送之前还不是得打开地图先传送到这个定点 本帖最后由 Suzutsuki.Mk.II 于 2020-4-17 12:00 编辑
技术上一点问题没有,毕竟之前xbx他们已经把真开放世界做完了,同一个引擎技术也都是有继承的
再说了你mono的设计功底会不行?并不是,八九十直接从底部一口气爬上乐园还不是可以
但世界观就是这样
如果都做一起反而有些地方怪的要死,比如一个国家就一个都城在,不觉得诡异么?
现在这样的话,还可以解释其他城镇在巨神兽其他部位,想想也就洛修利亚稍稍的有点怪,其他也还好都说得通
高桥在访谈里说过可以做无缝大地图 但是彼此之间都是云海没意义
如果实现出来,样子应该可以参考利贝拉里塔斯群岛,只不过岛屿之间间隔要大很多 做一大片云海就行了,云海越大对机能要求越低 没取名啊 发表于 2020-4-17 11:39
那你在定点传送之前还不是得打开地图先传送到这个定点
虽然操作起来差不多,但总感觉少点醍醐味 删掉那些冗长无聊的支线、繁杂的开环,学学手游优化下放置任务和抽卡,好好完善下主线剧本节奏才能提升游戏品质 国家与国家之间隔着海,xb2也没设计海上玩法,无缝有什么意义
rpg的地图注定是没有可玩性的 看一看就好了 加上地图又要服务于剧情 能有啥点子
折腾半天还不如传送到一个圆形场景打木桩? 你们是有多爱开放世界 你经历过在群岛不小心掉下去,然后游半天才上岸
你就知道这个设计有多无聊了 开头爷爷载着莱克斯在云海打捞那段,我以为游戏后面会有的。
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