shikiasuka 发表于 2020-4-16 23:41

【火星】泥潭指定的两款JPRG打完了

从过年到现在断断续续把xb2和p5打完了(其实都快一个月了)。后来了解了一下泥潭好像是华语第一xb2论坛?
这两个游戏优缺点不想说,都是非常值得玩的,虽然我主机游戏玩的并不多。
先打的xb2一周目90小时,在泥潭漫区刚好了解到光焰海景房非常幸运的在考拉订到了一对。如果后面出什么幺蛾子那真是想杀人。
p5也是一周目hard加上一些脑瘫操作比如把迷宫留到最后一天打结果打不过不说切难度打完发现还要留一天发预告最后打了110小时+。耍酷蓄力打aoe被反弹秒了一小时白玩等等。
确实这两个打起来真的时间过得太快了,每天晚上根本他妈不够玩,xb2放假的时候打还稍微连续一点,p5真就每天约约会看看剧情还没进迷宫就要睡觉了。
就个人而言,xb2实在是太二次元了,不说光焰奶子什么的,我觉得第一个让我觉得实在太媚宅的点在打菊那里,那个neta魔神的变身尤其是那个飞机发卡插头上启动那里实在是太绝了。
个不要说光焰的大奶子,迫害尼亚的败犬剧情,我算是知道了为什么p5能够天下第一但是玩起来缺少了一点xb2带来那种吸引力?大概能理解到泥潭为什么能唯一指定xb2了吧,不知道说错没有
不过p5也有新的发现就是女性角色没有吸引力的情况下我发现佑介居然是我觉得比较喜欢的角色,尤其是合击之后动作非常的sao,间接影响了我玩十三机兵的体验,原来男人也挺可爱的。

閉肛!基佬。 发表于 2020-4-16 23:43

P5无印那个战斗(怪兽?育成/合成)和迷宫是直接把我劝退了.......我还是等P5R降价看看战斗系统改善了多少吧

mamc06 发表于 2020-4-16 23:48

无论是无印版还是皇家版我都很喜欢一二三黑长直太对我胃口了。

屑猫猫 发表于 2020-4-16 23:55

xb2媚宅归媚宅,尽管在我眼里是个庸作,地图设计非常用心,当然远景有时候是真的模糊到不行
P5无印迷宫设计不说了,钻老鼠洞是哪个哈批想出来的,就这也天下第一呢

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隔壁老黄 发表于 2020-4-17 00:08

屑猫猫 发表于 2020-4-16 23:55
xb2媚宅归媚宅,尽管在我眼里是个庸作,地图设计非常用心,当然远景有时候是真的模糊到不行
P5无印 ...

XB2的地图设计很糙,XB系列里垫底

P5就是典型的为延长而延长,钻老鼠洞真的让人烦死

nimravus 发表于 2020-4-17 00:09

泥潭是第一XB论坛但不是第一xb2论坛

アーシェス 发表于 2020-4-17 00:09

P终究是个特化的类型,我玩的时候竟然怀念起宝可梦日月了,大部分殿堂都可以也趋向于压缩在游戏概念里的一个回合,换句话说就是超高复杂度的吃汉堡、看书行为,虽然多彩,但终究是个要逃离和爆破的舞台,而不是任人徜徉的世界(什么,我应该去玩P5R?)。

XB2的吸引力还是来自于XB系列三把斧:有设计感的大场景、无缝非ACT战斗、过场战斗动画。二次元属性其实你和厕纸、PSV、compileheart比差得远了,就是ANIME皮+中年男性下流梗,想幽默亲近年轻群体但又充满了隔阂感,比较二次元的就那个梦游上床。虎的表现算是客体化凝视。萝卜梗虽然算媚宅,但是如果在动画里看到这种黄金年代的梗观众都会惊呼“大佬会玩”,但属于老头子自嗨,还是隔阂,但也只有玩游戏的才会嗔怪吧。

逃离学校 发表于 2020-4-17 00:11

一二三戏份太少了

哈罗 发表于 2020-4-17 00:13

p系列这模式能一直卖我是很不解的,玩p4g大呼过瘾,到了p5已经相当疲倦,后半硬撑着玩,p5r完全没买的欲望了,结果mc96分瞎我狗眼

Chia 发表于 2020-4-17 00:14

今年初玩了一个A社的小黄油,叫母烂漫
是我近年觉得体验最像P5的游戏了

black199 发表于 2020-4-17 00:21

佑介是挺有趣的,不过后面戏份就少了,挺喜欢笨贼四人组的那种氛围

supperbatman 发表于 2020-4-17 00:30

XB2日版是不是有两个版本
一个原版还有一个Torna The Golden Country
一个带中文一个不带?

疼子 发表于 2020-4-17 00:34

xb2吸引我玩下去就是靠地图

布拉德莱恩 发表于 2020-4-17 00:34

P5R的战斗节奏非常快,很爽

Bzesii 发表于 2020-4-17 00:44

感觉以相似点来说XB2和P5是一个大类的不同类型,XB2的比较对象应该是传说或者轨迹。之前也有发帖问过,P的人设和美术音乐风格,以及特有的都市加高中生活气息,好像没有什么作品可以取代,像是卡里古拉还有东迷实际玩了一下,感觉真的一言难尽,相似的还有一个蓝反。不说P5有多好,而是找不到相似的竞争类型可以换个口味。

zzx123x 发表于 2020-4-17 00:56

zzx123x 发表于 2020-4-17 00:57

屑猫猫 发表于 2020-4-17 01:04

隔壁老黄 发表于 2020-4-17 00:08
XB2的地图设计很糙,XB系列里垫底

P5就是典型的为延长而延长,钻老鼠洞真的让人烦死 ...

XB1那个浮空大桥也挺糙的

i渐行渐远u 发表于 2020-4-17 01:15

アーシェス 发表于 2020-4-17 01:17

Bzesii 发表于 2020-4-17 00:44
感觉以相似点来说XB2和P5是一个大类的不同类型,XB2的比较对象应该是传说或者轨迹。之前也有发帖问过,P的 ...

卡里古拉/蓝发和Persona中间可以过渡一个幻影异闻录,这个大类的指导思想下拉起胯来简直一模一样,这间章设计,这横平竖直的迷宫,这讲了没讲的剧情(卡里古拉免刑),不过#FE成本和资源更好,战斗部分良到优,整体高一个档次。

对名字很无语 发表于 2020-4-17 08:19

屑猫猫 发表于 2020-04-17 01:04:09
XB1那个浮空大桥也挺糙的大剑溪谷?

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正十七 发表于 2020-4-17 08:26

Chia 发表于 2020-4-17 00:14
今年初玩了一个A社的小黄油,叫母烂漫
是我近年觉得体验最像P5的游戏了

一笔写不出两个A社还行

夏之岚 发表于 2020-4-17 08:26

P5战斗系统跟幻影异闻录是一样的么?刚通了幻影异闻录,战斗系统挺有趣的。

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ziyer 发表于 2020-4-17 08:43

夏之岚 发表于 2020-4-17 08:26
P5战斗系统跟幻影异闻录是一样的么?刚通了幻影异闻录,战斗系统挺有趣的。

-- 来自 有消息提醒的 Stage ...

不一样,之前说#fe就经常会拉出来和p系列本家比(甚至在不少人看来是比p强的。

—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

zhjnppy 发表于 2020-4-17 08:45

隔壁老黄 发表于 2020-04-17 00:08:00
XB2的地图设计很糙,XB系列里垫底

P5就是典型的为延长而延长,钻老鼠洞真的让人烦死 ...宁还搁这里黑xb2地图了 除了完爆就垫底 被怼几句干货就装死 先把之前贴子回你的一堆内容怼回去如何

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闲时娱乐 发表于 2020-4-17 08:47

最近几年的jrpg给我体验最好的反而是dq11s,不知不觉就把二周目全打通了,期间几乎没有不好的体验,除了刷了一下硬币和金属史莱姆,整体流程还是很流畅的。
而xb2本体和p5玩起来都有不愉快的地方,只能说是整体瑕不掩瑜而已。xb2本体的抽水晶、刷好感度、地区发展等级这些非常影响通关体验,没有这些都黄金国伊拉就很对我胃口,满分100分本篇我觉得也就80分左右,黄金国伊拉至少95分。
p5的话迷宫做得太差了。我非常喜欢玩日常部分,但对走迷宫非常抗拒,觉得又臭又长,尤其是最后一个迷宫,那几个弱 智 解谜竟然还要来来去去重复好几次。。。只能说atlas真的不怎么擅长做迷宫,最近玩的幻影异闻录迷宫也很一般,以前psv上的p4g也是坑在某个迷宫里了

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Yeaha123 发表于 2020-4-17 08:50

两个游戏的战斗系统演出虽然好,但是都不喜欢

zhouaa 发表于 2020-4-17 09:09

玩P5的时候非常怀念幻影异闻录的战斗

Bzesii 发表于 2020-4-17 09:15

アーシェス 发表于 2020-4-17 01:17
卡里古拉/蓝发和Persona中间可以过渡一个幻影异闻录,这个大类的指导思想下拉起胯来简直一模一样,这间章 ...

幻影异闻录的人设看了一眼,emmmm
这类型的人设美术都很重要,第一眼对不上实在没有办法

香蕉芭菲 发表于 2020-4-17 09:26

最近打完了p5r,以前也通关过p5,我得说,两作越到后面就越沉闷,剧情和战斗和迷宫都是,前中期的剧情和战斗还是挺引人入胜的,即使我重打也没有减退。只能说主角队成型后,战斗方面就是虐杀,制作组只能给敌人堆抗性来增加难度,但是这样又会导致战斗被无意义拖长。
xb2,虽然老套,但也很久没有过这样一段让我珍惜的冒险之旅了。而且通关后我发现很多blade我都没用过,好多角落还没走过,战斗方面可以挖掘的点也是挺多的

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play

勇者护手 发表于 2020-4-17 09:29

闲时娱乐 发表于 2020-4-17 08:47
最近几年的jrpg给我体验最好的反而是dq11s,不知不觉就把二周目全打通了,期间几乎没有不好的体验,除了刷 ...

确实 我也是打黄金国的体验比较好
而且还有一点是黄金国的主角变成成年人了 剧情演出成熟了很多 本篇有些低幼化的表演确实可以改改

Max·零式 发表于 2020-4-17 09:42

P5当初玩的时候大部分都在日常,迷宫大概是最后那里,背景又特别深黑,接近结局了特别紧凑,结果还要踩地板解谜……就算是龙司coop技能一键秒杀小怪,打到凌晨3点看到结局也有点意识模糊了……最终迷宫**不好吗

千年的旅人 发表于 2020-4-17 09:51

玩完XB2的后遗症就是没有柰子的RPG毫无兴趣了

Ditfran 发表于 2020-4-17 09:56

P5R宇宙基地迷宫那里走哪塌哪,强行让你绕远路有点恶心,战斗系统也不够爽快导致我没有兴趣深入研究,最终通关后反而有种终于解放的感觉。

隔壁老黄 发表于 2020-4-17 10:24

zhjnppy 发表于 2020-4-17 08:45
宁还搁这里黑xb2地图了 除了完爆就垫底 被怼几句干货就装死 先把之前贴子回你的一堆内容怼回去如何

--...

XB XBX XB2

说XB2垫底有啥问题?难不成还能比XB和XBX强?

隔壁老黄 发表于 2020-4-17 10:27

其实也不用争啥的,XB妇科下个月就发售了,孰好孰坏马上见分晓,扯谈再多都是浪费时间

LinPC 发表于 2020-4-17 10:48

supperbatman 发表于 2020-4-17 00:30
XB2日版是不是有两个版本
一个原版还有一个Torna The Golden Country
一个带中文一个不带? ...

xb2有两部分,原版和季票
季票包含基于原版的DLC(这部分需要有原版游戏才能体验),和独立DLC--黄金国(不需要原版游戏也能体验)
两个都有中文

zhjnppy 发表于 2020-4-17 11:17

隔壁老黄 发表于 2020-04-17 10:27:26
其实也不用争啥的,XB妇科下个月就发售了,孰好孰坏马上见分晓,扯谈再多都是浪费时间 ...别怂啊 你就在一代拉个比废旧工厂牛逼的地图出来 还有当时你当时拿出来比的机神界 不就是传统的jrpg一条主路到底 岔路终点给个稀有物品或者解锁机关的普通设计吗 xb2每张图图的立体探索感都极强 道路交互性也极强 你一代的地图设计拿头比

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红丽 发表于 2020-4-17 11:24

P5我不喜欢日常,可能因为从p3开始每作都不缺席的缘故,加上5的故事我也不喜欢。
xb2地图超级好,剧情确实演出过度,但是本身地图和流程都不错,所以本篇+DLC不知不觉也打了200个小时。
楼上提到了DQ11,我也觉得这是我最近几年玩的最满意的rpg,剧情王道不坑爹,支线剧情邪道又有意思。
虽然一切都很中规中矩但是加起来就是玩的很舒服,而且dq有太多让人会心一笑的地方了,这点上xb2和p5都做不到。
每项做到80分也是很不容易的事情,真希望dq这样传统王道的rpg多来几份

黄字 发表于 2020-4-17 11:48

一张张难看没有创意的地图拿什么和xbx比?
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