ff7re日本首周超70w
本帖最后由 percy1234 于 2020-4-16 21:06 编辑转a9:据Fami通统计,PS4《最终幻想7 重制版》日本地区首周实体版销量为70万2853份。
险超ff15 不错了 FF15是6天好像 FF7RE是3天 日本100w是挺稳的,就怕鬼佬只打雷
本帖最后由 ikariam_hk 于 2020-4-16 21:17 编辑
fami ff15 72万 mc 69万,都差不多不过ff15 周二发售
1位(初登場) PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク
70万2853本/スクウェア・エニックス/2020年4月10日発売
2位(先週1位) Switch あつまれ どうぶつの森
29万2876本(累計 332万4660本)/任天堂/2020年3月20日発売
3位(先週2位) PS4 バイオハザード RE:3
34698本(累計 22万4188本)/カプコン/2020年4月3日発売
4位(先週5位) Switch マリオカート8 デラックス
14171本(累計 286万9272本)/任天堂/2017年4月28日発売
5位(先週3位) PS4 ONE PIECE 海賊無双4
13204本(累計 10万7535本)/バンダイナムコエンターテインメント/2020年3月26日発売
6位(先週4位) Switch ONE PIECE 海賊無双4
11921本(累計 90832本)/バンダイナムコエンターテインメント/2020年3月26日発売
7位(先週6位) Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
11303本(累計 364万6834本)/任天堂/2018年12月7日発売
8位(先週10位) Switch リングフィット アドベンチャー
9249本(累計 76万2872本)/任天堂/2019年10月18日発売
9位(先週7位) Switch ポケットモンスター ソード・シールド
9037本(累計 356万2578本)/ポケモン/2019年11月15日発売
10位(先週11位) Switch スーパー マリオパーティ
8755本(累計 139万8898本)/任天堂/2018年10月5日発売 这次实体版多少还是会受疫情影响吧 yashisa 发表于 2020-4-16 21:14
算上数字版稳超100万了
估计没。 本帖最后由 绿冰 于 2020-4-17 01:28 编辑
yashisa 发表于 2020-4-16 21:17
ns都有差不多30%的数字版比例了,ps4不可能更低
过100万那得接近50%的数字版比率了,不过也是时间问题而已
想错了,应该是有百万的 本帖最后由 苍瞳凯 于 2020-4-16 21:25 编辑
file:///C:/Users/DELL/Desktop/%E6%8D%95%E8%8E%B7.JPG
今年日本各平台的数字版占比 没想到2020年还能看到硬盘图 また、PS4とPS4 Proのセールスが2機種合計で7.9万台と、前週比約4倍に。ハードの販売も十分に牽引したようだ。ロングセールスが期待できるタイトルなので、今後の動きにも注目したい。
估计是ps4生涯最后一次超ns了。 绿冰 发表于 2020-4-16 21:19
过100万那得接近50%的数字版比率了,不过也是时间问题而已
这啥奇葩算法,如果数字版卖出80万份,那数字比率不是要超过100% 卖的好就放心了 赶紧出第二部 日本还是少,等官方的全球数据,毕竟有疫情影响
ff13首周150万左右,ps3本土400万左右。
ff15首周70万左右,ps4本土400万左右。
ff7r这种因果律级压箱底的项目在翻倍装机量下实体没破百万也是天不时人不利。。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 苍瞳凯 发表于 2020-04-16 21:23:25
今年日本各平台的数字版占比是fami的吗?是的话可以当废纸看,索尼全球都只有35左右的数字比例,日本比平均值高就绝对自己骗自己了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 日亚第一天开始就搞缺货,搜了一下全球各亚马逊都缺。搞毛呢出货这么少,这玩意害能卖不掉? 神之游侠 发表于 2020-4-16 22:00
日亚第一天开始就搞缺货,搜了一下全球各亚马逊都缺。搞毛呢出货这么少,这玩意害能卖不掉? ...
疫情。。。吧 70W对这个游戏来讲,是少了,但不排除疫情原因,还有数字版。
自己是先跟朋友合购个数字版,后面崩值再买张实体收藏(这种必定后面崩值) zpsw00000 发表于 2020-4-16 21:59
是fami的吗?是的话可以当废纸看,索尼全球都只有35左右的数字比例,日本比平均值高就绝对自己骗自己了
...
确实是fami,但是好歹是个数字能大致参考一下,总比在这坐地观星口嗨个数字强 神之游侠 发表于 2020-4-16 22:00
日亚第一天开始就搞缺货,搜了一下全球各亚马逊都缺。搞毛呢出货这么少,这玩意害能卖不掉? ...
日亚平时在日本的游戏销售渠道里就是个三流,不会备多少货的
同时各国都因为疫情导致电商需求大增吧 堂堂次世代主機怎麼能和掌機比呢 论演员 发表于 2020-04-16 21:06:46
不错了 FF15是6天好像 FF7RE是3天其实行为疫情原因,ff7re早就提前发货了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 苍瞳凯 发表于 2020-4-16 23:57
确实是fami,但是好歹是个数字能大致参考一下,总比在这坐地观星口嗨个数字强 ...
问卷调查的数字版可能真的不如口嗨 月下的沉默 发表于 2020-4-16 21:53
日本还是少,等官方的全球数据,毕竟有疫情影响
ff13首周150万左右,ps3本土400万左右。
13这么强的吗真的假的。 这次我比较纳闷的是SE的庆功稿出货突破多少多少怎么还没出来 csgjjg 发表于 2020-4-17 00:36
其实行为疫情原因,ff7re早就提前发货了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 ...
日本并没有吧,不是只有欧洲澳洲吗 mjzs07 发表于 2020-4-17 01:45
13这么强的吗真的假的。
不是13强的问题,是15太弱了(或者说日本不行了)。看看不含remake的历代日本销量(非首周,不含remake,实体版):
FF1 52万本
FF2 76万本
FF3 140万本
FF4 144万本
FF5 245万本
FF6 255万本
FF7 328万本
FF8369万本
FF9 282万本
FF10250万本
FF12232万本
FF13193万本
FF15109万本
mjzs07 发表于 2020-4-17 00:45
13这么强的吗真的假的。
13那会儿还是ps3世代啊,日本主机市场缩水也是差不多从那个时期开始的。到PS4就彻底变成现在这副样子了,过百万都难。 15和其他游戏比其实不弱,弱的是ps4 苍瞳凯 发表于 2020-4-16 23:57
确实是fami,但是好歹是个数字能大致参考一下,总比在这坐地观星口嗨个数字强 ...
fami的结果和你口嗨有个P的不同,现有数据他都能无视自己编数据,比会随时根据财报更改数据的vg还low
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