市川根源 发表于 2020-4-15 19:14

在快餐时代 认真体验过一款游戏的标准是否应该降低?

最近看到一些某作品的狂热粉连每个路人npc都不放过的玩法真心觉得累

Booorunestud 发表于 2020-4-15 19:15

王道正统?

wlgdc 发表于 2020-4-15 19:25

既然社交获得的东西并不能增加你点开游戏的欲望 那就断了社交呗 难道你能靠自闭夺回属于你的乐趣?

啥圈子成型了不都是一堆赶人套路

johnie 发表于 2020-4-15 19:28

kangkangsama 发表于 2020-4-15 19:48

汝非鱼焉知鱼之乐,之前那个白金奖杯的贴子也是这个道理。

Chia 发表于 2020-4-15 19:55

他怎么玩是他的自由,只要不要求你也加入就行了。

实际上把社群建起来,客观无聊的内容也会变得有人消费的

无动于衷 发表于 2020-4-15 19:59

本帖最后由 无动于衷 于 2020-4-15 20:00 编辑

有人愿意做考据党 玩游戏以前把数千字的设定集通读一遍 维基内容都了然于胸是人家的自由

但是标准降低那就没有底线了

云行不行
看文字简介行不行
道听途说行不行

红魔馆的糖 发表于 2020-4-15 20:15

这个标准是拿来干嘛的,不到标准不算玩过么

侠盗亚森·罗平 发表于 2020-4-15 20:16

花钱买了就是用户啊玩没玩 怎么玩的是另一回事儿

clover293 发表于 2020-4-15 20:19

只要玩了怎么评价那是自由,但云的话我不认为有评价标准

hsyg 发表于 2020-4-15 20:19

侠盗亚森·罗平 发表于 2020-4-15 20:16
花钱买了就是用户啊玩没玩 怎么玩的是另一回事儿

那游戏编辑不用打游戏就可以评分了?反正都是工作项目分下来了怎么评分都对
影评人也是既然电影出了,买个票就可以随便乱写了。看什么没有的。

アーシェス 发表于 2020-4-15 20:35

体验到何种程度有评议对应程度内容的权力,钱花出去就是爱到了,认不认真是对自己而言的,不必去跟人比,也不要越界口嗨。

mcq_2 发表于 2020-4-15 20:49

关键不在于你玩了多少或者是怎么玩,关键在于有没有获得乐趣。如果觉得不开心,那就不要玩或者不要云。玩了之后觉得游戏做的不好就来论坛喷,目的难道是为了找认同感或者是来找人对线么。玩游戏本来就是个口味问题,众口难调是正常的。与其玩一个让你不开心的游戏,不如花这个时间去玩一些让自己开心的游戏不是更好。回到lz的问题,其实玩游戏就个人的事情,人家怎么玩是人家的事情,他开心就行,没必要把你的价值观跟游戏方式转嫁到别人身上。比如ff15诚然是个烂游戏,但是依然还是有很多人会玩的很开心,我可以告诉这些人ff15哪里哪里不好,或者是什么游戏在这些方面比ff15强很多。但是通常这种对线并没有什么意义,为什么?因为人家已经找到乐趣了。但是如果因为这些讨论能让其他人对自己喜欢的游戏有跟多的认同,那就是属于意外收获了,而论坛的价值不就这些意外收获么。所以尽量分享一些好的,正面的信息,才能让你认同的价值与方式让更多人接受。所以关键是1.不要转嫁自己的价值观与评判标准,2.充分认知到每个人的口味与游戏方式不同,3.尽量分享自己通过游戏获得的乐趣。这样就不会有那么多事情想不通了。

Troywest 发表于 2020-4-15 21:15

花钱买了的游戏为啥要玩最近工作压力太大,别说玩游戏了,云都懒得云了

纯战士 发表于 2020-4-15 21:24

看了半天才明白什么意思
完全无法理解玩游戏还要管别人说啥
你都已经玩的是单机游戏了,单机啊,还有别人什么事?

花葬红蝶 发表于 2020-4-15 21:30

路人npc对话量只是加分项吧,做得好固然有人吹,做不好也没什么人苛求

紫渊凉 发表于 2020-4-15 21:41

多周目变化不多的我都懒得打的
只狼也只通了龙之还乡结局

吃货红毛 发表于 2020-4-15 21:43

毕竟现在云玩家瞎评论有时候甚至会出现大面积出没的情况 导致没买游戏的人被影响 冷门游戏还好说 热门点的超级容易被印象流带偏

叶雾 发表于 2020-4-15 21:47

轨迹系列我在空轨就每个npc每个时段都去对话,挺有意思的。然而后来克罗斯贝尔实在太大了。

屑猫猫 发表于 2020-4-15 21:48

人家乐意费尽心思挖空这个游戏,你不打就不打嘛,怀疑人家的动机干嘛

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最美人贩子 发表于 2020-4-15 21:48

屑猫猫 发表于 2020-4-15 21:55

閉肛!基佬。 发表于 2020-4-15 21:58

别人的自由。就像一些游戏视频过度解读,然后dlc和制作人各种出来打脸的,但一些群体玩家就是喜欢这样子的。也例如很多标题的引战效果,不用太纠结。

Ubique 发表于 2020-4-15 22:06

非要说的话,不含联机内容100小时or白金/全成就/全收集大概可以算深入玩了。
但有些事情没办法一概而论,100小时对于很多jprg真的够么?我看未必。反过来说,我敢说RE3 20小时都算真爱了。

抽水机 发表于 2020-4-15 22:10

我真的手动打通游戏了,也了解游戏所有内容的80%以上。但转眼就忘记了,一对线比云玩家还不如,我也很绝望。

bilibiligo 发表于 2020-4-15 22:12

无动于衷 发表于 2020-4-15 19:59
有人愿意做考据党 玩游戏以前把数千字的设定集通读一遍 维基内容都了然于胸是人家的自由

但是标准降低那就 ...

这三种泥潭不都很多吗。

urvark 发表于 2020-4-15 22:51

认真体验就是认真体验……认真体验要标准干啥?以前没标准,以后也没必要搞啥认真体验的标准……又不是资格认证考试

小命4 发表于 2020-4-15 23:18

花葬红蝶 发表于 2020-4-15 21:30
路人npc对话量只是加分项吧,做得好固然有人吹,做不好也没什么人苛求 ...

得看具体什么游戏吧,现在正玩p4g,大部分npc来回就那么几句车轱辘话,真的影响代入感。

zzzplht 发表于 2020-4-15 23:20

你这是玩给谁看呢

閉肛!基佬。 发表于 2020-4-15 23:21

抽水机 发表于 2020-4-15 22:10
我真的手动打通游戏了,也了解游戏所有内容的80%以上。但转眼就忘记了,一对线比云玩家还不如,我也很绝望 ...

现在2020了,很多云玩家谈起来真的以为都玩过了。 然后直到我看过他们自己录的视频之后......ಥ‿ಥ
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