ca8a49bbdc3931e 发表于 2020-4-13 01:24

濡鸦巫女这作算是用pad用得非常强行的那种吧

举着wiiu pad真的累,而且部分音效只能通过pad播放,戴耳机玩非常不便。

nukejoker 发表于 2020-4-13 01:31

并不强行。
没出来前大家都想着如果有一天零系列能做到举着平板拍照好特么带感哦。
出来之后,真特么重。

ca8a49bbdc3931e 发表于 2020-4-13 01:33

nukejoker 发表于 2020-4-13 01:31
并不强行。
没出来前大家都想着如果有一天零系列能做到举着平板拍照好特么带感哦。
出来之后,真特么重。 ...

能重制在ns上的话,以ns pro的重量我倒是能接受

真实之影 发表于 2020-4-13 01:36

本帖最后由 真实之影 于 2020-4-13 01:39 编辑

星际火狐那个双视角才叫强行吧

翼宿一 发表于 2020-4-13 01:44

当年 PSV 不也想在移动平台实现主机画质… 这些都是受限时代的硬件妥协啦

アーシェス 发表于 2020-4-13 01:47

PSV没有充分利用背触实现摸背反馈是最可惜的,都是双拍给角色后脑勺来一发

茛菪 发表于 2020-4-13 01:51

我觉得还好吧。比xbx的强。

acalephs 发表于 2020-4-13 02:56

我觉得零是唯一一个不强行用pad的
毕竟举着pad真的有点像射影机的感觉嘛

rzsxd 发表于 2020-4-13 03:12

濡丫还好 要说强行 应该说3DS那个讲不清是外传还是远房表妹的心灵写真强行AR和3DS陀螺仪搞得每次玩都要像个傻缺一样举着3DS满屋子上下腾挪。

An@xxxny 发表于 2020-4-13 21:10

我倒觉得3ds的boss战超有感觉,体感比摇杆打起来好玩多了
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