游民星空ff7re评分9.0:经典故事,新鲜呈现
https://www.gamersky.com/review/202004/1277548.shtml 遗憾的是,在具体的线性关卡设计方面,《最终幻想7:重制版》依然停留在《最终幻想15》的水准。**且漫长的“迷宫”充斥着大量重复的战斗、不重要的“宝箱”、以及无趣到甚至都算不上“谜题”的谜题。探索的过程完全没有“探索”的乐趣可言。假如有一个可以跳过走迷宫、直接观看剧情和进行战斗的按钮——我肯定会毫不犹豫地按下去。虽然不排除游戏迷宫可能有点问题,但这句话还是更像不玩RPG的人会说的。 那么问题来了,硕士星空到底是找的偷跑游戏来评测的还是se给他们的游戏来评测的呢 Keynes 发表于 2020-4-6 18:32
那么问题来了,硕士星空到底是找的偷跑游戏来评测的还是se给他们的游戏来评测的呢 ...
官方给的,a9也有
就是不清楚是索尼还是se的渠道了 Keynes 发表于 2020-4-6 18:32
那么问题来了,硕士星空到底是找的偷跑游戏来评测的还是se给他们的游戏来评测的呢 ...
索尼给的码吧,A9和VG也都发评测了 医生狼多 发表于 2020-4-6 18:33
官方给的,a9也有
就是不清楚是索尼还是se的渠道了
《牌面》 这年头连JRPG都被要求关卡设计了 Keynes 发表于 2020-4-6 18:35
《牌面》
*感谢 PlayStation 中国为本次评测提供了游戏码。 请勿往论坛倒垃圾 游民唯一能看的评测是对原神阴阳怪气拉满的那次 医生狼多 发表于 2020-4-6 18:33
官方给的,a9也有
就是不清楚是索尼还是se的渠道了
nga的舅妈说是sie发的 rainsheep 发表于 2020-4-6 18:43
nga的舅妈说是sie发的
vg给ps中国致谢了 我记得版规是不能纯链接的。
页:
[1]