Trompete 发表于 2020-4-6 03:22

one step from eden PC更新1.3,NS更新2周内?只推荐玩PC版

本帖最后由 Trompete 于 2020-4-11 08:29 编辑


4月7日已经更新1.3,其实看更新频率和内容,作者还是接受了不少反馈,正在完善这个游戏的


比如
紫罗兰将会对攻击前后没有跟随她音乐节奏的玩家说引导性话语

世界层数将从1开始,而不是0层。

你可以通过消耗1点法力(通过施法)来扔掉手中没有足够法力发动的法术卡。


按住可以移除神器

一些蛋疼的地方都得到了改动,switch版说是2周内更新,也不知道是不是更新到和PC版同步

说来,NS上线个补丁都这么慢的吗



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我看steam的开发者直播,也是经常死在3、4关,感觉小怪强度也比EXE后期要强,而EXE是RPG啊

roguelite形式+超快节奏,让人学习敌人行动模式的过程变得很漫长,很多时候都不知道会发生什么就吃大亏

游戏里的提示也不是很足,比如我不看直播根本不会想到Violette的音符原来需要去踩的


roguelike游戏需要积累经验本身并不坏,但同时要求操作反应+应对经验+对卡牌套路的理解,就让上手变得艰难了

像传统roguelike或者杀戮尖塔是回合制的,要求的只有经验和技巧,

而像enter the gungeon 死亡细胞这些要求反应和操作,学习过程其实不难(反正拿到啥就是啥,敌人攻击啥就是啥,玩几次也记住了)

这游戏操作对反应的要求就很高,却又没法集中学习敌人行动模式,没法自己调deck练习就显得强人所难了

如果有一个自定义对战练习模式就好了,至少我要知道敌人在干什么(包括杂兵战),而不是整天在打前3关

不过玩得多了,觉得美术风格真的还挺好的,动态下的人物很生动,服装也可爱




bigheadnotbig 发表于 2020-4-6 03:33

难度+画风让我退款了。。。
还是继续打gba的exe好了

Trompete 发表于 2020-4-6 03:49

本帖最后由 Trompete 于 2020-4-6 03:51 编辑

bigheadnotbig 发表于 2020-4-6 03:33
难度+画风让我退款了。。。
还是继续打gba的exe好了
画风看习惯了还可以接受,妹子人物皮肤做得还可以

难度真的是……我本来用NS拿着玩的,实在是吃力只好坐电视机前面认真玩

学习成本太高了,要记牌、试牌,要记敌人模式只能自己靠时间堆,感觉会变成手残只能抓特定biuld牌的玩法……

如果作者愿意对大众玩家亲切点的话,要调整非常多地方的balance才行,包括休息点数量、难度曲线、小怪攻击频率、标识和提示等等


说来我原本以为有网络联机对战模式的,但实际没有吗…………

szrxs 发表于 2020-4-6 05:39

只是想通关就盾娘逃课,拿加盾卡和回蓝加盾神器别的跳过,护盾和**盾升3级出两次/四次施法+额外护盾,然后有自动弹射就拿一个,叠盾甩或者弹射打木桩都可以通,其他时候无脑盾反连最后1W6血天使都直接弹死…绝大部分时候无脑叠盾R就行,稍一疏忽二周目还是会被秒杀


其他角色和卡组就比较尴尬了,游戏节奏实在太快,到后面基本都在躲,卡么随机抽的也很难有combo乱甩就行了,组卡难度也大。这游戏一周目战斗速度/3我觉得都没问题…

蓝雉 发表于 2020-4-6 07:27

昨天用女主走元素路线打到了第七关守门员,还算比较轻松,主要是拿到了适应这个神器,容错高了不少

Bojenkins 发表于 2020-4-6 07:34

为了做出弹幕游戏的感觉而把策略成分给稀释掉了

cmyk1234 发表于 2020-4-6 09:12

这么说来exe的普攻明显前摇后摇、双方共有回合阻断按键、领航员卡和控制卡后发先至的机制更强调了博弈而降低了操作速度。

Trompete 发表于 2020-4-6 10:17

说来原来switch版还没有更新啊,我把1.0.2看成1.2了,具体看了补丁内容后才发现卡还是旧数值



那我只好先不玩等补丁了

Trompete 发表于 2020-4-11 08:23

PC已经更新到1.3了

这几天抽空玩没更新的switch版也开始逐渐习惯起来了

作者推上也是完全不知道自己的switch版补丁能啥时候上线,只能说2周内,尽快?

Ayre不发糖哟 发表于 2020-6-26 22:31

搜了下网上没半个攻略,牌组上的两个寻咒契机有区别吗?如果我选两个元素是叠加出牌概率吗?那如果一个元素一个寻咒呢?

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

Trompete 发表于 2020-6-27 08:55

Ayre不发糖哟 发表于 2020-6-26 22:31
搜了下网上没半个攻略,牌组上的两个寻咒契机有区别吗?如果我选两个元素是叠加出牌概率吗?那如果一个元素 ...

国内玩的人可能很少所以没什么攻略?

英语、日语的攻略网站还是有的,寻咒契机就是你选一个能增加对应的出现概率,选两个相同的应该也会叠加

四季小野 发表于 2020-6-28 01:49

一开始看起来难,实际熟练之后意外的很简单。选卡只要找准个大体思路,选些高质量单卡就完事了。理解这游戏的节奏之后其实是个爽游,我最近的战绩是30秒灌掉2w血的大门。全角色通关已达成,正在刷难度。ns版经常会卡屏,但还是躺着玩适合这游戏的定位

Trompete 发表于 2020-6-28 11:40

四季小野 发表于 2020-6-28 01:49
一开始看起来难,实际熟练之后意外的很简单。选卡只要找准个大体思路,选些高质量单卡就完事了。理解这游戏 ...

roguelike 的特点也是憋屈的时候很憋屈,但熟悉后凑齐套路了爽起来非常爽嘛

不过后来我玩得也不多
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