gayware拉瑞安厨力比拼
观隔壁crpg推荐贴有感,gayware经过多年作死,龙腾系列已经是没人想得起来的水平了,推荐神界原罪2的倒是不少dao也算bioware巅峰之作了,想看看同为现代化的奇幻背景crpg,坛友眼里这两个作品孰高孰低你咋不等3出了跟博德之门12比呢 除了装备系统不行,神界原罪2 都比龙纪起源强 zhangqq_010 发表于 2020-4-2 20:42
你咋不等3出了跟博德之门12比呢
博德1,2太老了,和老神界比差不多 原罪2比起源晚了近10年呢......这就只能讲情怀了,投起源一票。 本帖最后由 dumplingpro 于 2020-4-3 10:38 编辑
还是拉瑞安吧,情怀只会逐渐消散,游戏应当不断向前。
想起有大神挖掘半条命VR的源代码,有被砍掉的AI模块。期待有一天能玩上VR化的博德之门4和强AI的博德之门5。
起源放现在也不过时,投起源一票 起源很喜欢他的剧情,这一点我觉得他比神界原罪2强
但从游戏乐趣来讲,后来者的神界原罪2就好太多了,毕竟相隔那么多年 dao的剧情不是很一般吗 就是叫上三五好友拉一起打boss 但是起源的队友真是设计的太好了 骚话连篇 让人喜爱
dao那个好感度影响队友AI和AI自定义的系统我觉得挺有意思的 可惜其他游戏到现在也没见过 dao主线剧情本身无聊,但角色起源和剧情分支做的好。不同的角色打完的确能感受到是经历了不同的一段冒险一段人生。虽然客观上流程绝大部分相同,但关键点的分歧够大,光是landsmeet一个节点的分支就足以让玩家津津乐道,反过来每个角色都要在Haven村打一万只邪教徒这种记忆随着时间自然就封印起来了
回想起来“起源”这个设定真的很重要。生软喜欢让整个世界围着玩家转来讨好玩家,又当国王又封神的,很容易就变成廉价的power fantasy,而dao里人贵起源参政掌权则是角色扮演的自然延伸,反而能加强沉浸感。 留言都说起源好,实际原罪得票倍杀起源还有剩 没人想的起来 X
制作公司沙雕 √
龙腾那个切换剧情分歧点系统真的好玩 为我大龙腾打CALL 为啥不拿me3部曲出来比?我一直觉得上世代的me系列才是生软的巅峰。奇幻题材现在已经烂大街了,而太空歌剧这个题材的RPG到现在也只有me这么一个3A级IP,也正是因为这样我对如今的生软极其怨念,把仙女座做成这个操行,搞得整个IP被雪藏,弄得我现在只能期待杯赛那个还不知道啥样太空版老滚,真是蛋疼。 当年我第一次听到这名字还以为是哪个狂霸酷炫屌的国产游戏。
DA这个系列我还蛮喜欢的,可惜一部比一部拉跨。 投起源 游戏是在进步的啊,就比如博德2,好是好但是你再做个一个级别的玩意最后也就是老炮自顾自玩 草,难以抉择
等da出新作再说 原罪1还能和DAO比比,2不行 现在的gayware还做得出起源?醒醒吧 投了dao,不过现在还有活着的生软厨吗 起源的剧情整体还是到处拉救兵+决战的王道展开,相比之下原罪2剧情转折更多。但队友互动上原罪就比不上起源了,起源的营地对话气氛渲染极佳,队友之间还会拌嘴,谈恋爱的部分也不像原罪那么敷衍了事。
系统上原罪有很多恶心人的地方。数值设计很有问题,等级差一级属性就会差非常多,越级打怪很吃力,游戏虽然是开放世界但流程却被限定了。过多的解密环节有点喧宾夺主。 PlasmaSnake 发表于 2020-4-3 23:40
起源的剧情整体还是到处拉救兵+决战的王道展开,相比之下原罪2剧情转折更多。但队友互动上原罪就比不上起源 ...
越级打的话前期其实可以靠堆地形玩,比如堆睡袋卡位,比如地形转换岩浆秒, 正常硬刚是有点难
—— 来自 vivo V1916A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 尽管现在对bioware属于老粉转黑落井下石的状态,但是对龙腾世纪起源还是依旧爱意满满。剧情是最传统的收小弟打败大boss,但是队友互动和恋爱系统依然是很难超越的,篝火前和好朋友推心置腹交谈一番再跟恋人进帐篷睡觉,美滋滋。 johnwick 发表于 2020-4-3 23:21
投了dao,不过现在还有活着的生软厨吗
从DAO开始玩起的表示,曾经的粉丝爱得越深,现在脱坑回踩得越厉害,唉 投了dao,但是更喜欢质量效应。以及生软什么时候去死? 之前猫头鹰开了个投票从龙腾、神界原罪、柱子这些游戏选大家最喜欢的罗曼史部分,龙腾就排第一不得感叹生软咋就成这样子了 以前的生软是最强的做3a恋爱游戏的公司。起源的build系统也更有角色扮演的感觉,不用邪道开进阶职业都需要剧情抉择(掠夺要和好几个善良队友决裂,血法也是)。王选的抉择也是非常惊艳。优秀程度上虽然各有上下,但是起源毕竟整体规模上大很多的同时还能保证如此优秀,而且居然还没有现在很多游戏都有的后期赶工现象(包括神界原罪2)。 要对比也是拿3D化的ARPG神界2来对比
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