roydimus 发表于 2020-4-2 20:23

gayware拉瑞安厨力比拼

观隔壁crpg推荐贴有感,gayware经过多年作死,龙腾系列已经是没人想得起来的水平了,推荐神界原罪2的倒是不少dao也算bioware巅峰之作了,想看看同为现代化的奇幻背景crpg,坛友眼里这两个作品孰高孰低

zhangqq_010 发表于 2020-4-2 20:42

你咋不等3出了跟博德之门12比呢

精钢魔像 发表于 2020-4-2 20:48

除了装备系统不行,神界原罪2 都比龙纪起源强

roydimus 发表于 2020-4-2 21:38

zhangqq_010 发表于 2020-4-2 20:42
你咋不等3出了跟博德之门12比呢

博德1,2太老了,和老神界比差不多

奎爷他爹 发表于 2020-4-2 22:16

原罪2比起源晚了近10年呢......这就只能讲情怀了,投起源一票。

dumplingpro 发表于 2020-4-3 00:31

本帖最后由 dumplingpro 于 2020-4-3 10:38 编辑

还是拉瑞安吧,情怀只会逐渐消散,游戏应当不断向前。




想起有大神挖掘半条命VR的源代码,有被砍掉的AI模块。期待有一天能玩上VR化的博德之门4和强AI的博德之门5。

hentianwuya 发表于 2020-4-3 00:37

起源放现在也不过时,投起源一票

白影 发表于 2020-4-3 00:45

起源很喜欢他的剧情,这一点我觉得他比神界原罪2强

但从游戏乐趣来讲,后来者的神界原罪2就好太多了,毕竟相隔那么多年

siebten 发表于 2020-4-3 04:55

dao的剧情不是很一般吗 就是叫上三五好友拉一起打boss 但是起源的队友真是设计的太好了 骚话连篇 让人喜爱
dao那个好感度影响队友AI和AI自定义的系统我觉得挺有意思的 可惜其他游戏到现在也没见过

茛菪 发表于 2020-4-3 05:59

dao主线剧情本身无聊,但角色起源和剧情分支做的好。不同的角色打完的确能感受到是经历了不同的一段冒险一段人生。虽然客观上流程绝大部分相同,但关键点的分歧够大,光是landsmeet一个节点的分支就足以让玩家津津乐道,反过来每个角色都要在Haven村打一万只邪教徒这种记忆随着时间自然就封印起来了
回想起来“起源”这个设定真的很重要。生软喜欢让整个世界围着玩家转来讨好玩家,又当国王又封神的,很容易就变成廉价的power fantasy,而dao里人贵起源参政掌权则是角色扮演的自然延伸,反而能加强沉浸感。

hamster1 发表于 2020-4-3 07:47

留言都说起源好,实际原罪得票倍杀起源还有剩

kamarus 发表于 2020-4-3 07:50

没人想的起来 X
制作公司沙雕 √
龙腾那个切换剧情分歧点系统真的好玩

copy 发表于 2020-4-3 08:20

为我大龙腾打CALL

qty 发表于 2020-4-3 08:28

为啥不拿me3部曲出来比?我一直觉得上世代的me系列才是生软的巅峰。奇幻题材现在已经烂大街了,而太空歌剧这个题材的RPG到现在也只有me这么一个3A级IP,也正是因为这样我对如今的生软极其怨念,把仙女座做成这个操行,搞得整个IP被雪藏,弄得我现在只能期待杯赛那个还不知道啥样太空版老滚,真是蛋疼。

Tienx 发表于 2020-4-3 08:42

当年我第一次听到这名字还以为是哪个狂霸酷炫屌的国产游戏。
DA这个系列我还蛮喜欢的,可惜一部比一部拉跨。

sandro 发表于 2020-4-3 09:18

jy000129 发表于 2020-4-3 10:10

投起源

lancerhd2 发表于 2020-4-3 10:27

游戏是在进步的啊,就比如博德2,好是好但是你再做个一个级别的玩意最后也就是老炮自顾自玩

trentswd 发表于 2020-4-3 11:04

草,难以抉择
等da出新作再说

10水6月 发表于 2020-4-3 11:26

原罪1还能和DAO比比,2不行

asika 发表于 2020-4-3 23:19

现在的gayware还做得出起源?醒醒吧

johnwick 发表于 2020-4-3 23:21

投了dao,不过现在还有活着的生软厨吗

PlasmaSnake 发表于 2020-4-3 23:40

起源的剧情整体还是到处拉救兵+决战的王道展开,相比之下原罪2剧情转折更多。但队友互动上原罪就比不上起源了,起源的营地对话气氛渲染极佳,队友之间还会拌嘴,谈恋爱的部分也不像原罪那么敷衍了事。
系统上原罪有很多恶心人的地方。数值设计很有问题,等级差一级属性就会差非常多,越级打怪很吃力,游戏虽然是开放世界但流程却被限定了。过多的解密环节有点喧宾夺主。

蛋疼螺旋 发表于 2020-4-5 13:41

PlasmaSnake 发表于 2020-4-3 23:40
起源的剧情整体还是到处拉救兵+决战的王道展开,相比之下原罪2剧情转折更多。但队友互动上原罪就比不上起源 ...

越级打的话前期其实可以靠堆地形玩,比如堆睡袋卡位,比如地形转换岩浆秒, 正常硬刚是有点难

—— 来自 vivo V1916A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

风烛尘香 发表于 2020-4-6 11:36

尽管现在对bioware属于老粉转黑落井下石的状态,但是对龙腾世纪起源还是依旧爱意满满。剧情是最传统的收小弟打败大boss,但是队友互动和恋爱系统依然是很难超越的,篝火前和好朋友推心置腹交谈一番再跟恋人进帐篷睡觉,美滋滋。

风烛尘香 发表于 2020-4-6 11:36

johnwick 发表于 2020-4-3 23:21
投了dao,不过现在还有活着的生软厨吗

从DAO开始玩起的表示,曾经的粉丝爱得越深,现在脱坑回踩得越厉害,唉

mull132 发表于 2021-1-29 23:19

投了dao,但是更喜欢质量效应。以及生软什么时候去死?

robertjiong 发表于 2021-1-29 23:23

isa2456 发表于 2021-1-29 23:29

之前猫头鹰开了个投票从龙腾、神界原罪、柱子这些游戏选大家最喜欢的罗曼史部分,龙腾就排第一不得感叹生软咋就成这样子了

kangkangsama 发表于 2021-1-30 01:14

以前的生软是最强的做3a恋爱游戏的公司。起源的build系统也更有角色扮演的感觉,不用邪道开进阶职业都需要剧情抉择(掠夺要和好几个善良队友决裂,血法也是)。王选的抉择也是非常惊艳。优秀程度上虽然各有上下,但是起源毕竟整体规模上大很多的同时还能保证如此优秀,而且居然还没有现在很多游戏都有的后期赶工现象(包括神界原罪2)。

chero 发表于 2021-1-30 09:21

gatoanavel 发表于 2021-1-30 12:29

要对比也是拿3D化的ARPG神界2来对比
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