orx
发表于 2020-6-28 05:39
辐射12,尤其是对不喜剑与魔法的玩家有吸引力。
nihilxp
发表于 2020-6-28 07:51
shiroamada 发表于 2020-6-27 21:07
原罪2
回合制+系统简单战斗反馈效果好
如果原罪2都嫌复杂其他就别尝试了
不如原罪1,没双甲制更好上手
WillGoodman
发表于 2020-6-28 09:58
博德之门和冰风谷用的是复杂难懂的2e规则,不过这不是重点,实际上博德之门对2e的法术攻防大概能还原个20%,这一点比起电子游戏更加trpg一点。对新手来说我还是比较推荐无冬之夜1,2,3e和3r规则,游戏比起博德之门也更“电子游戏”一些,大部分战斗只要堆数值就完事
testalphagogogo
发表于 2020-6-28 11:06
看了这帖突然又想开奥秘的新档了-0-
屑猫猫
发表于 2020-6-28 11:09
nihilxp 发表于 2020-06-28 07:51:23
不如原罪1,没双甲制更好上手但是原罪1的陷阱高难度下能干趴一堆人吧
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000000
发表于 2020-6-28 11:49
龙腾世纪吧
我觉得其他的在游玩时都不舒适
万里小路さん
发表于 2020-6-28 12:16
其实我觉得愿意玩crpg不一定愿意去看dnd规则啊,从这个角度来说还是现代游戏更好一些
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