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[PS4/5] 【剧透】感觉十三机兵是我心目中机战应有的样子。

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发表于 2020-3-28 12:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
无论剧情还是战斗。
十三机兵每个人各自neta一部知名科幻悬疑题材的影视作品,相当于就是各大IP的无版权统一世界观联动。我个人看出来的有《ET》,《魔法少女小圆》,《源代码》,《EVA》《哥斯拉》等等。如果机战也能像这样充分利用每个作品的特色,将剧情与剧情之间有合理的衔接,该有多好。VTX这三部的剧本我感觉就像AI写出来的一样,搜索台词库,匹配关键剧情,和做鬼畜视频一个原理,太简陋了(当然,燃还是燃)。
战斗系统也是,这种汪洋大海般的敌浪,大魄力的演出,流畅的战斗。虽然机战的动画也做得很好,但如果大地图走十三机兵这个形式肯定能够更爽快。
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发表于 2020-3-28 13:11 | 显示全部楼层
机兵的战斗系统还是简陋了些,游戏性还是弱了,但是演出点满了,这就够了。还是受限于机能吧。地图再大5到10倍,兵海往上翻。敌对米塞路密度加上几倍就更爽了。

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发表于 2020-3-28 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-28 13:15 | 显示全部楼层
“战斗系统大魄力的演出”和“战斗系统一堆图标互撞毫无代入感”几种评价都见过了,众口难调?
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发表于 2020-3-28 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-28 13:24 | 显示全部楼层
hypnossz86 发表于 2020-3-28 13:21
这其实是两类人
一类人对着像素图标就能脑补出现场的,看着漫山遍野的**图标,确实能感受到大魄力
类似天 ...

确实,所以说目前安利成功的几个人的反馈经常不一样,有几个是觉得这个系统很赞,其中一位白金之后到现在每天还会打开崩坏篇在第四区打几关,自称“很喜欢这种割草(?)”,也有几位觉得这个战斗系统很无聊,巴不得跳过
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发表于 2020-3-28 13:24 | 显示全部楼层
我以前也想过!我的想法是经营游戏。各个世界的角色们一起建设基地。必须得保护好城市才能得到资金作为报酬,此外机体维修保养都需要钱,一些机体保养成本简直天价!除了机师型角色负责作战外,还有经营要素,原作的其他角色也有用处!有富豪属性的角色可以提供建设资金,有天才属性的角色可以负责科研,有指挥官属性的可以指挥战斗提供buff,偶像型的可以提高士气和在媒体中我军的影响力!此外除了机器人战斗外,角色还可以组队出去探索,一些原作中没有机体但是单体战斗能力强的角色可以在外出探索中大展身手!啊,想想就激动!
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发表于 2020-3-28 13:30 | 显示全部楼层
机兵奇怪的地方是分明大框架是多世界多样性,但主角群就限定在“少男少女”上了。如果拓展一些,富贵贫贱,男女老少,世间百态,不是更好吗。
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发表于 2020-3-28 13:37 | 显示全部楼层
剧情部分很多zegapain里类似的要素,这片子又是我的心头好,玩的时候确实有爽到
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发表于 2020-3-28 13:37 | 显示全部楼层
机战SC,请。单论演出比十三机兵强出几个次元吧,但人民的选择注定这样的机战只会死在历史汪洋中
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发表于 2020-3-28 13:39 | 显示全部楼层
我心目中最佳机战游戏是ZOE2,举个例子,要是把最终战做成ZOE那种感觉,那真是太屌了
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发表于 2020-3-28 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
没有震动
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发表于 2020-3-28 13:54 | 显示全部楼层
如果你只是想要魄力的感觉,战斗还行。
但是作为游戏的话,不说系统怎么样,ui设计非常的糟糕,玩家很难得到需要的信息。
制作方那种尽量突出少数人,怎么酷炫怎么来的动作游戏做的太熟了
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发表于 2020-3-28 14:00 | 显示全部楼层
sudasuka 发表于 2020-3-28 13:37
剧情部分很多zegapain里类似的要素,这片子又是我的心头好,玩的时候确实有爽到 ...

感觉更多还是像无限地带23
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发表于 2020-3-28 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-28 17:04 | 显示全部楼层
看设定集我觉得最终成品不是这种雷达图标碰撞
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发表于 2020-3-28 17:06 | 显示全部楼层
月下的沉默 发表于 2020-3-28 13:11
机兵的战斗系统还是简陋了些,游戏性还是弱了,但是演出点满了,这就够了。还是受限于机能吧。地图再大5到1 ...

两发全弹发射下去 ps4pro都卡疯了

不能再多了
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发表于 2020-3-28 19:00 | 显示全部楼层
jerry851209 发表于 2020-03-28 17:06:25
两发全弹发射下去 ps4pro都卡疯了

不能再多了
只要不死机,有时候卡成1帧,对我而言更能体现出激情。不过对于这种看法因人而异

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发表于 2020-3-28 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
clover293 发表于 2020-3-28 13:39
我心目中最佳机战游戏是ZOE2,举个例子,要是把最终战做成ZOE那种感觉,那真是太屌了 ...

不就是PS2的ACE系列,个人觉得手感超烂
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发表于 2020-3-28 19:21 | 显示全部楼层
大魄力的演出????
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发表于 2020-3-28 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
掉帧不是优点吗,更j8燃了(silm)
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发表于 2020-3-28 19:23 | 显示全部楼层
V剧情融合的其实还行。比另两部要强
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发表于 2020-3-28 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-28 19:27 | 显示全部楼层
楼主只是玩到好游戏,有些情不自禁地激动
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发表于 2020-3-28 19:28 | 显示全部楼层
理想的战斗模式ACE,AC,BSD,ZOE2
但是这种大规模战斗场景先不说能不能做出来,大概率做不好,烧一堆钱还有点喧宾夺主。像素的话也是贴合戴莫斯这游戏的时代。
虽然目前的战斗我是不喜欢,看的眼花缭乱的,不过这种游戏就不强求了。
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发表于 2020-3-28 19:31 | 显示全部楼层
这游戏只为通关要打多少个小时左右
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发表于 2020-3-28 19:46 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2020-3-28 19:31
这游戏只为通关要打多少个小时左右

二十到三十小时
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发表于 2020-3-28 19:50 | 显示全部楼层
这个游戏有必要买豪华版吗?还是普通版ok?
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发表于 2020-3-28 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-28 20:54 | 显示全部楼层
战斗画面的指标
用分辨率 帧率和所需成本这几个来衡量吧
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发表于 2020-3-28 21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-28 21:14 | 显示全部楼层
香草社其实是一直有一颗做RTS的心的.
格林魔书都多早的作品了.

这次的机兵难度差了点.能做到星际争霸几个被虫族围攻的撑够一定时间不死的战役图的感觉就好了.
剧情里很燃,但是系统上没有配合到位.感受不到一个"绝望的壮烈的防御战"
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发表于 2020-3-28 21:15 来自手机 | 显示全部楼层
我又退出去看了下标题
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发表于 2020-3-28 21:21 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-28 21:46 | 显示全部楼层
我还以为是战斗有很屌的一年10分钟的神高达战斗动画的水平呢
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发表于 2020-3-28 21:53 | 显示全部楼层
这表现形式一点没有让人卖的心思

评分

参与人数 1战斗力 -1 收起 理由
mahoro99 -1 您不会,也不需要您买

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发表于 2020-3-29 02:17 | 显示全部楼层
喜不喜欢兵棋可以用来鉴别玩家对这个战斗系统的感受
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发表于 2020-3-29 03:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-29 07:40 来自手机 | 显示全部楼层
vviosonia 发表于 2020-3-28 19:14
不就是PS2的ACE系列,个人觉得手感超烂

zoe2(azoe)手感比ace系列强太多了。
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