ps3/4上有哪些战斗时可自主移动的回合制jrpg?
本帖最后由 张超杰 于 2020-3-26 22:15 编辑观隔壁永恒终焉有感
本人阅历浅,至今永恒终焉这款游戏还是我唯一玩的下去的回合制jrpg。
具体要求如题
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原标题:ps3/4上有哪些战斗非站桩的回合制jrpg?
03.26 22:13 编辑 最后的神迹HD
信赖铃音
闪之轨迹1234
一时半会还真想不起来 男神7随机瞎走算不算非站桩 非站桩是指能乱跑的回合制还是指传说系列那种的?
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 烛堡巡礼者 发表于 2020-3-26 19:58
男神7随机瞎走算不算非站桩
呃,这种不能自主移动的回合制还是跟站桩大同小异 000ooo000 发表于 2020-3-26 20:42
非站桩是指能乱跑的回合制还是指传说系列那种的?
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 ...
我看了一下狂战传说,这俩种有什么区别吗? DQ11进战斗可以随便跑 不过跑了也没什么卵用就是了 张超杰 发表于 2020-3-26 22:02
我看了一下狂战传说,这俩种有什么区别吗?
传说是实时战斗,敌我都是在固定范围随便乱跑。 DQX( 信赖铃音肖邦之梦 mirrorside 发表于 2020-3-27 00:00
雷霆归来?感觉也不大符合
其实我本想在一楼说到雷霆归来
但联系到13/13-2,就干脆不提了
那你为什么认为“感觉也不大符合”呢? 魂
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 13机兵防卫圈 星海3 ff7:re算吗? 信赖铃音。说起来这个十几年前的游戏的卡通渲染画面风格至今都是我认为最适合jrpg的,集炫丽和舒适为一身,碾压同期的TOV,后来者二之国也没能超越。 没啥卵用 还不是你拍一我拍一,大多数就代替原本选菜单逃跑脱战的作用
走位躲技能这种操作是没有的
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