sorroaq 发表于 2020-4-9 00:48

我感觉白金之后开始花样玩地狱才是乐趣的开始
目前正尝试封强力武器用火刀**通关地狱中,刚打到医院,感觉体术一闪加火刀燃烧出乎意料地好玩www

ralfli 发表于 2020-4-9 03:49

sorroaq 发表于 2020-4-9 00:48
我感觉白金之后开始花样玩地狱才是乐趣的开始
目前正尝试封强力武器用火刀**通关地狱中,刚打到医院,感觉 ...

地狱难度是整个游戏污点的升华。
除了攻防,通过暴力改变敌人行动帧数的方式增加难度着实令人不齿。
尤其追迹者普通形态移动时那鬼畜的不和谐感,更恶心的是假如成功闪避了加速攻击jill也会变成加速状态持续一段时间,连**时间都加速了,从而整个游戏都加速了,一度以为游戏出BUG了……
为了强行拉长游戏时间而设计的地狱难度,建立在赶工流程上的赶工难度,re3在steam评价已经变为褒贬不一,如果没有优秀的DLC挽回颓势,在可预见的未来差评比例还会上升。

奥雷利亚拍骆驼 发表于 2020-4-9 04:52

地狱般的无道具紧急回避考试终于过了,又想起当年打鬼武者的一闪修行了,但是后者起码有容错率,这考试一击就是秒,完全没有开菜单的机会。
做不出花样只能靠伤害数值和赖招恶心玩家,白白浪费了这个有潜力的游戏系统。

C男 发表于 2020-4-9 08:37

C男 发表于 2020-4-9 08:38

gg142857 发表于 2020-4-9 11:27

无限火箭筒了,轰了个爽,突出一个扬眉吐气

assdfe123 发表于 2020-4-9 15:07

https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404491801141575952
·在变电所的高压区域,如果剧情强制寄生时玩家不吃药,而是坚持到推完4处断路器出门,吉儿会自己把寄生虫吐出来。
吐了。。

天神十三煞 发表于 2020-4-9 20:54

抵抗下架了

佣兵模式会有吗
毕竟脚本炒饭简单
玩家吃本体dlc也觉得更香啊

希梦 发表于 2020-4-9 21:19

天神十三煞 发表于 2020-4-9 20:54
抵抗下架了

佣兵模式会有吗


临时赶工个剧情出来吗?

天神十三煞 发表于 2020-4-9 21:55

希梦 发表于 2020-4-9 05:19
临时赶工个剧情出来吗?

不用搞剧情啊
3代原版佣兵模式就是生化系列后来佣兵模式的雏形
都用的源地图,直接设置怪物触发脚本就好
豆腐模式其实也差不多,相对抵抗大家肯定喜欢这种脚本炒饭

点男 发表于 2020-4-9 23:45

生化2re和3re的主要问题是,把一个解密类惊悚游戏改成了可操纵的“浣熊市故地重游经典剧情剪辑版互动电影”

一周目玩家除了少数惊喜以外,大部分的反应都是“原版的这段CG是这样的 ,现在竟然改成这个样子了!”而衔接故事中间的解密和gameplay部分反而被一笔带过了,玩下来整个游戏节奏给我的感觉特别像网上那种用少量游戏画面衔接的全剧情动画解说

nagitoY 发表于 2020-4-10 00:25

生化2、3的时间线是什么啊?卡洛斯刚离开警察局,里昂就来上班了?
然后里昂和克莱尔在核弹之前坐火车逃离浣熊市?

dhddhh 发表于 2020-4-10 00:49

nagitoY 发表于 2020-4-10 00:25
生化2、3的时间线是什么啊?卡洛斯刚离开警察局,里昂就来上班了?
然后里昂和克莱尔在核弹之前坐火车逃离 ...
吉尔那边是28号晚上在钟楼打完追追到康复已经是十月一号,直接躺了一天多。
29号晚上分头才来,黎明就逃出去了。

松鼠和葱花 发表于 2020-4-10 02:14

hoarwhite 发表于 2020-4-10 02:54

松鼠和葱花 发表于 2020-4-10 02:14
https://store.steampowered.com/app/952070/RESIDENT_EVIL_RESISTANCE/

抵抗计划的商店页面独立出来了... ...

如果真要单独买,那我血亏。。。
我根本就不打这种网战,没兴趣
卡表啊卡表,艹

smdzh2 发表于 2020-4-10 03:31

hoarwhite 发表于 2020-4-10 03:54
如果真要单独买,那我血亏。。。
我根本就不打这种网战,没兴趣
卡表啊卡表,艹 ...

吃相真的难看,亏我当年还省吃俭用买的生3育碧正版,呸

shimotsuki14 发表于 2020-4-10 09:07

松鼠和葱花 发表于 2020-4-10 02:14
https://store.steampowered.com/app/952070/RESIDENT_EVIL_RESISTANCE/抵抗计划的商店页面独立出来了... ...

如果真的拿来单卖那我要黑嘉富康直到出RE CV

空罐子 发表于 2020-4-10 09:15

nagitoY 发表于 2020-4-10 00:25
生化2、3的时间线是什么啊?卡洛斯刚离开警察局,里昂就来上班了?
然后里昂和克莱尔在核弹之前坐火车逃离 ...

BIO3开始于BIO2前一天,结束在BIO2后

blue321 发表于 2020-4-10 09:52

抵抗这就分出来商店页面是准备分开卖??
是真的话黑老卡黑到能退款抵抗为止…

zj884843 发表于 2020-4-10 20:40

地狱难度终于过了,离S评价差三分钟,反正只剩一个奖杯没拿,不急着打了

莎伦哈斯特 发表于 2020-4-11 22:52

luowei_nowe 发表于 2020-4-11 23:04

mamc06 发表于 2020-4-12 11:22

re3这游戏想白金是不是最快也要3周目?

shadowof 发表于 2020-4-12 12:53

无周回奖励通了最高难度的Srank
https://www.bilibili.com/medialist/play/ml938996512

希梦 发表于 2020-4-12 16:32

shadowof 发表于 2020-4-12 12:53
无周回奖励通了最高难度的Srank
https://www.bilibili.com/medialist/play/ml938996512

追踪者血明显厚太多了

閉肛!基佬。 发表于 2020-4-12 16:42

shadowof 发表于 2020-4-12 12:53
无周回奖励通了最高难度的Srank
https://www.bilibili.com/medialist/play/ml938996512

牛逼。

叶雾 发表于 2020-4-13 01:34

吐槽一个事
2RE在RE.NET上有每周挑战,现在仍然在每周更新
3RE则压根没有

Chao 发表于 2020-4-13 07:03

叶雾 发表于 2020-4-13 01:34
吐槽一个事
2RE在RE.NET上有每周挑战,现在仍然在每周更新
3RE则压根没有

这个每周挑战改成每日挑战,放到抵抗里了

Chao 发表于 2020-4-17 13:24

抵抗更新了JILL,可以使用紧急回避,有点破坏平衡

言嘉 发表于 2020-4-20 22:17

Ketestrait 发表于 2020-4-4 00:48
有一个电脑可以查看到你们被监控的信息,从布拉德被干掉到吉尔打疫苗的效果都有,打疫苗时房间里只有你们 ...

那难道不是某个爱钱如命的STK留下的记录么,他一直偷偷跟着所以什么都知道吧,怎么可能是T

kos_mos 发表于 2020-4-21 00:46

PS4传输数据给RE.NET一直失败(网站本身倒是上得了),查了下不止自己,很多人都这样,有国内成功连上的吗?

石中剑二 发表于 2020-5-18 08:42

刚开始整这个游戏,玩到换卡洛斯停一下,虽然外包制作但是游戏还是很卡普空,我觉得水平很高啊。流程对玩家始终处在一种刚刚好的高压状态下,我好几次都是danger了眼看要扛不动了,前方出一个恢复喷罐,对道具栏的控制也是历来的精准。单纯从游戏性角度来讲还是相当可以的,很有内味儿。就是不敢和原版去比,都说砍这个砍那个了,连城市都做得小的跟块蛋糕似的我还是很意外。有点不舍得玩,短的一眨眼就能通关

石中剑二 发表于 2020-5-21 06:14

越往后玩越发现确实是低成本坑爹式制作,剧情感觉不断的在跳跃,美其名曰叙事手法,就跟ff15一样,加长版的医院告诉你什么叫堆怪,吉尔那找三个保险丝的迷宫这真的不是ff7R么,玩下来发现不是把原版的场景砍了的问题,而是压根就没有原版的场景,除了开头那一小块城市,几乎所有场景都是re2的素材拼接。原版生3是室外场景为主的,这个版本几乎还是全在室内,还是我刚才说的,室内场景剪刀浆糊就可以了,室外场景得重新做,难怪删了墓地和公园

血狂毘沙门 发表于 2020-5-21 07:18

石中剑二 发表于 2020-5-21 06:14
越往后玩越发现确实是低成本坑爹式制作,剧情感觉不断的在跳跃,美其名曰叙事手法,就跟ff15一样,加长版的 ...

国外刚偷跑时就说了 这一作类似某些游戏 宣传欺诈 试玩展示的内容就是整个游戏最好的部分

Chao 发表于 2020-5-21 08:26

玩了几周后评价

买的是 生化抵抗 送 生化3

抵抗是越玩越好玩

hamartia 发表于 2021-7-11 23:27

礼拜六白金了,170块买的,玩耍后感觉就是这价吧
10分里7~7.5分吧,这是单纯作为动作射击游戏的印象分。如果跟老版生3在游戏设计上的完成度比起来那还要减个最大1分,不过除了电烤沙虫和初杀追击者掉组件以外,我对旧生3的记忆已经褪色得差不多了,所以不想单纯为了比较而比较。以老派生化的坦克操作,现在我是绝不会再去玩的

流程上的问题并不是短,而是真的很单调。除了一开始城镇那部分,绝大多数版面设置就是在一个固定的场所内,从A点去到C点路过B点,在C点拿些东西回头解开B点的封锁。警局卡洛斯,2号母巢吉尔这几段都是特别明显。我觉得生化系列的标准方向是应该有个探索感,而不是一个超线型的使命召唤Like

对了,这作有出OST吗?决战追踪者第3形态之前那段钢琴到正篇BGM的烘托很有感觉,历代可以排前五吧
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查看完整版本: 生化3RE讨论楼—评分解禁,全流程视频情报流出,多人公测