对pc 和xbox 来说就是移植会简单许多
对ps 来说没它的事 首先两个事实:
1.过去十几年里,N卡和A卡一直都全系支持DirectX
2.过去十几年里,PC和XBOX一直都是用DirectX
DX12发布已经5年了,新的GPU特性不支持,这次升级一下。
相当普通的事情,过去十几年微软、A卡、N卡一直都是这么过来的,没有什么不同
本帖最后由 竜ヶ峰桜子 于 2020-3-21 15:52 编辑
简单来说,微软此举一出PC和XSX就更相似了,以此为基准开发的游戏移植起来方便
相比之下索尼就吃大亏了,索尼并不使用DX,那么通用游戏移植ps就会更花钱
有人拿以前就有DX说事。。
现在DX规定了光追标准,以后大多数厂商都会按照DX的光追标准做游戏,因为AN两家都支持
那索尼呢?只能自己用自己的一套光追,第一方自然没问题,第三方就不会那么上心了吧
主要是恶心索尼 DX例行升级
和以前的区别是国内玩主机的多了,自媒体流行了。 充满了对索索的恶意。冷抖汗 嗨,还啥事呢就此举一出如何如何,出老多年了啊
老早发布dx12初版是就说要在xbox one上整合,xbox x的时候又讲一遍完全硬件整合,然后这咋又来套娃了呢,而且实际的各类洗稿文里都是强吹黄卡无敌未来可期,毕竟光追vrs,
总结:没必要,真没必要,多大人了还没见过放卫星是咋的,
大概若是你索真的连滚带爬的去找老黄做maxq主机还能真有点关系
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 建议回顾dx12放卫星事件,当初吹的可是成倍增长哦 如果微软不拉任意一家图形巨人才是大新闻 巨魔一把
这统一,经过苹果,任天堂和谷歌同意了么?
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 处男鉴黄师 发表于 2020-3-21 18:04
话说这么多年了openGL有什么发展嘛?以前还有3D游戏用,现在好像都没游戏用了 ...
现在有vulkan了
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 处男鉴黄师 发表于 2020-3-21 18:04
话说这么多年了openGL有什么发展嘛?以前还有3D游戏用,现在好像都没游戏用了 ...
电脑手机上玩gal都是openGL 处男鉴黄师 发表于 2020-3-21 18:04
话说这么多年了openGL有什么发展嘛?以前还有3D游戏用,现在好像都没游戏用了 ...
索大法就是OPEN GL 继承者vulkan吧?PC上也有不少支持vulkan的。 DX12刚出时吹的卫星到现在还没完全实现,大部分游戏还是DX11比DX12快
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