P5S里光荣只负责战斗的部分吧
本来以为是个P5背景的割草游戏,没想到实际上完全就是个即时战斗的P5后传游戏里几乎看不到光荣的要素,只有战斗里有点传统割草无双的影子 本帖最后由 Booorunestud 于 2020-3-21 13:16 编辑
では,ご武運を
不是传统无双,DQH那一路的
https://p.sda1.dev/0/9ae7cc5172382021f2efc9fe6236f02b/IMG_559B9ED7EC82BE669FB2D2179A9CDB26.jpeg
并不,监修人设都是atlus,开发全部kt,kt家所有外包游戏都这样,包括什么火纹无双dqh之类的(dqb不知道,没玩)
看不看得到光荣要素要看监修方跟项目导演嗯
kt logo是在atlus之前的
这代是光荣主打 LZ有没有玩过DQ无双只能说明暗耻的换皮无双包装越来越好了p5s战斗集合了p5和无双的所有缺点 塞双 火双 都不错
感觉自家受限于真人历史反而... p5s现在的评价如何
—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2 应该是因为外包游戏都有设计需求吧,感觉挺好的,我DQH12就玩了挺长时间
本社游戏这几年的作品,真田丸 全明星 358 大蛇3,哪有个像样的 难道说KT本社缺个好的监修管理 暗荣那土得掉渣的审美就和p系列格格不入 实际上就连服装设计都是光荣做的,然后交给atlus监修。 杉田悠一 发表于 2020-3-22 18:12
应该是因为外包游戏都有设计需求吧,感觉挺好的,我DQH12就玩了挺长时间
本社游戏这几年的作品,真田丸 全 ...
真田丸不好吗? P5S集合了P5和无双的战斗缺点是真的,能明显感觉到打地鼠体系和无双的不合…
不说评价比较好的塞尔达海贼DQH2,这手感Orochi3都不如 我比较俗,暗荣的审美我还真是一直都吃,
土虽然土了点,但日系3D建模这领域里少了暗荣还真是大损失。 P5S应该是光荣参与制作过最好玩的游戏了 唯_change 发表于 2020-3-23 21:30
P5S应该是光荣参与制作过最好玩的游戏了
你要我说我觉得DQB2好玩点 他家的动作游戏设计和管控就像罐头的肉类鱼类,口味也就那样欠缺鲜度但保量,应急时倒是不赖
能把《进击的巨人》这个热IP处理得不至于太雷算是有功了,我还挺喜欢巨人2里自捏原创分身后和原作人物去套近乎的 jimclack 发表于 2020-3-22 19:32
暗荣那土得掉渣的审美就和p系列格格不入
土归土,人民群众喜闻乐见啊,而且暗耻在捏人方面还是很有心得的(暗耻是有胸部真实物理模型的技术储备的,比I社还专业23333) KT是不是已经成为业内第一代工大厂了 ,连老任的看家自有品牌都找KT代工(风花雪月)
玩了P5S的感受,SEGA要是有樱花后续,求你也找KT代工求你了 光荣感觉做代工都特别认真,做自己的ip就特别拉跨。
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro Premium Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.1.0 czxiang_0 发表于 2020-3-24 10:43
KT是不是已经成为业内第一代工大厂了 ,连老任的看家自有品牌都找KT代工(风花雪月)
玩了P5S的感受,SEGA ...
是的,泥潭大受好评的dqb2也是光荣代工的 游戏成品怎么样并不完全取决于代工公司的水平
拿DQ举例,光荣既能代工出DQB2,也能代工出拉跨的DQH,和不上不下的DQH2,而且DQB2是在DQB1的基础上进化的,假如DQB1就给光荣代工,他做得也好不到哪去
hentianwuya 发表于 2020-3-24 13:55
游戏成品怎么样并不完全取决于代工公司的水平
拿DQ举例,光荣既能代工出DQB2,也能代工出拉跨的DQH,和不 ...
游戏品质,尤其是系统 剧情 节奏 可玩性这些要素完全得看制作人和导演的水平。
当年的代工大厂LV5做的DQ8何其惊艳,回过头自己做的二之国除了画面,游戏味同嚼蜡 czxiang_0 发表于 2020-3-24 14:04
游戏品质,尤其是系统 剧情 节奏 可玩性这些要素完全得看制作人和导演的水平。
当年的代工大厂LV5做的DQ ...
制作人肯定和你前述的那些内容不沾边,就以你举例的DQ8来说,堀井雄二在8里面职位就不是制作人。
DQ8只有一个监督,就是日野晃博,但8林林总总加起来有十几个制作人。 不是,你说光荣的审美俗可以,但土到掉渣??? 杉田悠一 发表于 2020-3-22 18:12
应该是因为外包游戏都有设计需求吧,感觉挺好的,我DQH12就玩了挺长时间
本社游戏这几年的作品,真田丸 全 ...
垃圾也赚爆了,谁会努力...
要说KT最坑爹的,就是把脱裤魔的女人格斗口碑直接搞臭了...
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