和朋友做的剧情卡牌游戏「In Her Eyes」4月2日正式上线Steam啦
本帖最后由 Jinyp 于 2020-3-12 11:26 编辑几个月前做了游戏的demo,并且在这里征求过大家的意见
原贴:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1852555-1-1.html
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=1914511&page=1#pid46451860
作为一个纯业余的小社团,在游戏的开发过程中受到了坛里诸多大佬的指点
在这个月里我们又尽力进行最后的修改。
游戏将于4月2日正式上线Steam。
Steam商店链接:https://store.steampowered.com/app/1213000/In_Her_Eyes/
感谢@xu5891166 @Buke @thest @DioxinsX @真实之影 @magic13yang @Лилия @hshiki @凉宫绿豆沙 @OuiOui @f.w. @Errey @谎称 @koromoda 几位大佬当时的建议!
https://www.bilibili.com/video/av95153702/
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工作室名称:NotDeadLuna Studio
中文: 不死月工作室
游戏名称: In Her Eyes
中文:彼女之瞳
游戏简介:
In Her Eyes 是一款特别的游戏。你被游戏中的少女召唤到了她的世界,你需要和她一起阻止一场即将发生的「刺杀」来拯救世界。
游戏的战斗部分我们融合了传统音游的点击作为防御,用卡牌作为进攻,形成了一种独创的玩法。
游戏的剧情部分是传统的视觉小说模式,我们通过与真实世界的时间联动来制造一些紧迫感,透过屏幕的这种形式也会带来一些meta感。
我们把卡牌这个概念贯穿了剧情和战斗,卡牌承载了故事里玩家的选择、回忆、性格,也会在战斗中形成不一样的战斗风格。
连接故事与战斗的卡牌
在故事中,我们认识千奇百怪的人,通过不同的选择,改变自身的行事方式,增进与她们的关系,经历不同的故事,产生不一样的回忆,而这些回忆的积淀,正是能够在战斗中帮助你获得胜利的卡牌。
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战斗模式
我们在传统的卡牌策略中增加了考验技巧和反应的「格挡」和「反击」,Boss们会用她们怒涛般的攻势来表现她们坚定(或者不太坚定的)决心。
我们也试图让战斗的行为更具内涵,当一个人用「真心」向你进攻时,你会用手上的「谎言」来进行反击吗?亦或者是坦然受之?
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故事模式
我们试图创造了一个技术被重新建立了世界,每个阵营都拥有一条「扭曲」的科技树,在这样的世界里,你和一个来自于未来的AI一起,调查出一起即将发生的「刺杀」案的始末,并阻止它的发生!
我们把游戏中的时间和现实时间做了绑定,如果你把这个世界放置在一边,这个世界也会离你而去。
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游戏官网及试玩版下载:inhereyes.net
Steam商店链接:https://store.steampowered.com/app/1213000/In_Her_Eyes/
预计发售时间:2020年4月2日12:00
虽然这个游戏还有很多粗糙的地方,还是希望大家捧捧场啦,添加个愿望单什么的……
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欢迎大家加入In Her Eyes官方群,参加玩家抢先评测~
官方QQ群:812894522
前排支持,我先去试试lz之前做的demo。。。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 看上去非常不错,点赞
上一次看到预览就觉得有意思的,还是太污绘卷 阿斯特雷 发表于 2020-3-12 12:33
看上去非常不错,点赞
上一次看到预览就觉得有意思的,还是太污绘卷
谢谢支持~ 支持,相比较上次的预览页面更加用心了 支持一下,做游戏不容易 看上去还不错呀,支持! 支持,但是这UI那么简陋玩不下去的呀 支持下 支持一下楼主
看视频时个人觉得点卡牌的锵的那一声音效有点尖锐,感觉如果这个声效出现比较频繁的话可能会让部分对声音比较敏感的玩家感到烦躁,不要用这么刺激的音效可能会比较好点?
另外引擎支持的话个人觉得可以在每次调用该音效的时候让音高小幅随机化一下,这样听起来会更丰富些,也更有刀剑相交的感觉(如果原本是追求这种效果的话……)
还有就是对话时时间也这么一点一点流逝,会不会导致玩家紧张,没法安心阅读剧情?
以上是个人的一点想法,独立开发不易,祝大卖 今天发售了
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 不是EA,买一个支持一下 语音一秒出戏 支持团队里的猫和萌妹子
当然更主要是支持一下游戏 大白腿叠甲真顶,靠毒过的 支持一下! 本帖最后由 Trompete 于 2020-4-3 01:17 编辑
看完视频 认真的建议
1 去掉语音,除非能优化台词和找合格的CV
2 UI美术和字体细节再打磨调整一下
具体操作
1 真的直接删掉语音
2 照着别的卡牌游戏仔细看看字体和卡面美术的布局来调整
对手的牌飞到快perfect的牌上挡住是故意的吗?如果不是建议优化一下,先打出的牌在上方 要不就不要飞到同一处
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