jojohunter 发表于 2020-3-9 21:51

忍龙黑之章n难度通关,说说感想

本帖最后由 jojohunter 于 2020-3-9 21:52 编辑

忍黑n难度总算通了,简单讲一下感想……一个是忍龙黑终究还是老游戏,生化味还是浓,n难度下对资源规划和策略的要求远远高于对操作本身的要求,资源合理规划的话硬莽都能莽过去,找对方法的话比只狼的节奏大师要简单许多,硫酸脸难度设计还是有其道理的,n难度都打不下去要么是脑残要么是手残……n难度其实比忍龙2boss的各种无脑光炮要好不少……我一辈子都不想回忆哪怕是下忍的最后一关,boss一个比一个赖,尤其是教主,简直恶心到爆……
另外一个就是游戏设计问题,n难度一个比较遗憾的点是后面怪物设计的其实不大好,全都是恐龙虫子幽灵鱼还有土 行 孙没有中间对爆忍那种生死一线的爽快感,三个爆忍一围就是干……最后两关没有商店也是挺遗憾的,得不到补给的我不得不读档重新把后面几关打一下调整资源才过了黑化村井……
最后就是武器了……其实这个没啥特别能说的,感觉低难度下忍龙的武器与其说是装备不如说是道具,找对武器对面就是鸡,找不对武器你就是鸡,后面基本上就是小怪用棍大怪用大剑人形用锁链boss用龙剑的节奏,谁能告诉我锤子和邪剑怎么玩……

ps:书记说他一开始就进hard难度被坑在第二关,可忍龙黑一开始不能选难度来着,这到底是咋回事……

我要写个惨字 发表于 2020-3-9 21:57

忍龙黑忘得差不多了,难道书记玩的是西格玛,初见打败了达斯维达开启高难度?

西瓜田里的飞鱼 发表于 2020-3-9 22:13

忍龙黑高难度的变化比忍龙2大得多
MN和N就完全不是一个游戏了(除了跳墙斩依旧无敌)
N难度连假龙、黑白螃蟹、猫女死神组合都没出现,BOSS战也基本没有小怪,只是熟悉一下流程
当然所有这些敌人即使是MN难度,在红血天衣面前也不过土鸡瓦狗耳。

鱼肉丸子 发表于 2020-3-9 22:24

忍黑武器选择就是很重要 大剑很无敌 天衣无缝我除了打boss挺少用

锤子是啥武器 怎么没印象…

jojohunter 发表于 2020-3-9 22:46

鱼肉丸子 发表于 2020-3-9 22:24
忍黑武器选择就是很重要 大剑很无敌 天衣无缝我除了打boss挺少用

锤子是啥武器 怎么没印象… ...

就大波妹掉的战锤,打完alma后在教堂能捡到那种

鱼肉丸子 发表于 2020-3-9 22:49

jojohunter 发表于 2020-3-9 22:46
就大波妹掉的战锤,打完alma后在教堂能捡到那种

那个除了凿墙之外没用过 ut技还算可以

jojohunter 发表于 2020-3-9 22:55

鱼肉丸子 发表于 2020-3-9 22:49
那个除了凿墙之外没用过 ut技还算可以

战锤我觉得主要问题是出招表太短,另外一个就是攻击力相对大剑其实没啥优势……

Dnokey 发表于 2020-3-9 22:58

jojohunter 发表于 2020-3-9 22:58

西瓜田里的飞鱼 发表于 2020-3-9 22:13
忍龙黑高难度的变化比忍龙2大得多
MN和N就完全不是一个游戏了(除了跳墙斩依旧无敌)
N难度连假龙、黑白螃 ...

可能是我比较手残,但是忍龙黑我感觉武器可玩性明显比忍龙2要差,忍龙2武器普遍能拿起来玩玩,忍龙黑就基本上剑棍镰过关……

西瓜田里的飞鱼 发表于 2020-3-9 23:42

石中剑二 发表于 2020-3-9 23:44

忍龙黑我觉得是比忍龙2做的好(3就没什么可比的了),那种场景间一气呵成的感觉,整个流程下来非常舒畅,另外就是弓箭不带准星,而且瞄准点实际上不在画面中间,但是并不恶心,适应后玩起来非常硬核,后来就妥协了。另外就是楼主说的资源管理,但是我是一把龙剑打到底了。2代就像现在好多人所定义的那种ACT,玩点是搓招和连招背板走位这些东西,凡是是玩点是这类的ACT我都觉得一般般,所以比较喜欢一代

lbb3313725 发表于 2020-3-9 23:44

打这哪要什么资源策略

jojohunter 发表于 2020-3-10 00:02

lbb3313725 发表于 2020-3-9 23:44
打这哪要什么资源策略

忍黑还是需要的,因为存档点不回血……

banjia0815 发表于 2020-3-10 00:16

嘛,其实忍龙核心还是在于理解,不强调手速,也不过于强调操作,主要强调意识。最主要的是状态,静止/防御/跑/落地/空中,各个阶段都能熟练切换自如就算是会玩这个游戏了,在这基础上就是派生,啥状态能派生出啥招数,什么时候推摇杆,状态切换时派生的准确度,操作主要体现在这个上。
在这些东西没理解前,确实是策略为主,嗑药/忍法/提前蓄力/跳墙斩/刷魂/挑好用的武器和赖招,我反正觉得就忍龙这游戏,别说低难度,单纯通第一遍超忍,这些能全理解都谈不上,所以就纯粹体验个流程图个乐吧,单纯想通关永远是注意好补给最重要。
我个人不怎么玩一代,最近打完菜刀2代超忍后稍微玩了下黑,感觉n难度倒也挺有乐子。不用赖招不吸魂,拿2代的打法跟1代n难度杂兵也能打得有来有回,比2代感觉要舒服,2代低难度就是纯割草。

jojohunter 发表于 2020-3-10 16:49

banjia0815 发表于 2020-3-10 00:16
嘛,其实忍龙核心还是在于理解,不强调手速,也不过于强调操作,主要强调意识。最主要的是状态,静止/防御/ ...

同感,忍龙最棒的就是act这种醍醐味,越是超越自己越觉得自己水平的浅薄

鱼肉丸子 发表于 2020-3-10 16:53

忍龙最好玩的就是每个难度都有新鲜体验 忍黑不同难度甲虫换的东西顺序都不一样 怪的种类配置也有区别 忍黑 死个妈 死个妈+ 分别打了四遍 仍然觉得有意思

绝霜 发表于 2020-3-10 18:01

还没见过假龙吧,见到后会欲罢不能
页: [1]
查看完整版本: 忍龙黑之章n难度通关,说说感想