明明很多游戏都非常对口国内口味的,就是装逼就是乳花,打死也不出中文。
别的家繁中-简中-普通话配音都赚得盆满钵满了,他们就跟没看到一样。
活该死就完事了。 环保哥 发表于 2020-3-8 14:04
我特别服他们家打死不出中文这个劲。
明明很多游戏都非常对口国内口味的,就是装逼就是乳花,打死也不出中 ...
4++的中文哪来的?
简中和繁重翻译还不同呢 0202年了还有“不出中文就是乳化”的言论而且l5又不是没出过中文 3ds年代前的老账不说了。
就说l5在ns这几个游戏。
点心世界
妖表1 4
二之国
雷顿教授
闪电十一人
除了妖表4外哪个有中文?有什么好杠的? https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1917562-1-1.html
关于中文的问题要联动一下这个帖子么?
在那暗搓搓的扣分有意思吗? 话说雷顿不是准备出中文手游...?
感觉L5总放不下它那几个热门ip,非要榨干为止 环保哥 发表于 2020-3-8 14:43
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1917562-1-1.html
关于中文的问题要联动一下这个帖子么?
在那暗搓搓 ...
就你2l的回复啊,头牌新作妖表4给了中文而且3l说了还特意繁中不一样,你觉得大陆卖出了多少份?别说赚得盆满钵满了,这几个折价的老游戏,都已经折成这样了,还要搞中文本地化,你贴给厂商钱?
退一万步说,不出中文就是乳化这个逻辑没有问题?不知道的还以为大陆游戏市场已经是全球最大了 最近这几个中文是心动做的 日本小朋友不吃L5这套了吗 L5根本不是乳化,分明是不把日本以外的任何国家放眼里
4948 小泉花陽 发表于 2020-3-8 15:20
日本小朋友不吃L5这套了吗
l5那一套大概要往前数10年。 本帖最后由 pf67 于 2020-3-8 16:11 编辑
环保哥 发表于 2020-3-8 14:04
我特别服他们家打死不出中文这个劲。
明明很多游戏都非常对口国内口味的,就是装逼就是乳花,打死也不出中 ...
你可以说他蠢,但是扯什么装逼乳化那不是xjb扯淡么。
而且出中文就能赚的还真没几个,大部赚钱的要么是本身知名度极高,要么是蹭到了前系列有汉化组变相推广的风
你看日本一地 雷 社的那一大堆游戏官中才几个销量,估计大部分你看都没看过,连评价爆表的魔女旅团都卖不了几份。
妖表这种系列没汉化过,国内人气也是低的不行,起码得积累个2代才会有改变。
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 P-Penguin 发表于 2020-3-8 15:00
话说雷顿不是准备出中文手游...?感觉L5总放不下它那几个热门ip,非要榨干为止 ...
心动网络负责的引进,还把里面涉及到日语的迷题本地化了,但是迟迟没有推出,不知道和版号这事有没有关系。 环保哥 发表于 2020-3-8 14:43
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1917562-1-1.html
关于中文的问题要联动一下这个帖子么?
在那暗搓搓 ...
妖怪手表
发行商 Level-5(日本)
任天堂(全球)
发行日
日本:2013年7月11日
北美:2015年11月6日
澳洲:2015年12月5日
欧洲:2016年4月29日
二之国 白色圣灰的女王
发行商
日本:LEVEL-5
欧美:南梦宫万代
日本:2011年11月7日
北美:2013年1月22日
欧洲:2013年2月1日
PS4、NS、Windows
全球:2019年9月20日
第二国度 漆黑的魔导士
发行商 LEVEL-5
发行日
日本:2010年12月9日
我标红的位置你能看得懂吗?
再进阶一点的问题:
为什么steam、ps4上很多日厂都没有简中,但会有繁中?
大概来说一下吧,以下文字如同一坨稀屎又臭又长,不过你看完了大概就知道L5怎么了。
从妖表来看可能问题就出在妖表上了,可谓成也妖表败也妖表。
妖表2那时候是全系列巅峰,应该可以算L5这些年来过的最好的时候,动画好看收视率怒草宝可梦,游戏首周120万而且素质确实对得起这个销量(画面3DS顶尖,内容多到吓死人,剧情也还行8,系统很有特色,可谓妖表本来应该有的一代),电影上来狂砍80亿票房,周边销量更是不计其数,还上了红白狠狠地出了一会风头,给拉给拉波那股风甚至都传到了国内,真就是躺在印钞机上数钱那种。虽然搞出了光速发售剧场版大型广告妖表2第三个版本这种操作,但是正好那时候妖表如日中天也没人有意见。
然后到了15年这个IP就开始骚操作了。首先应该算是到70来集动画第二季开始终于有了真正意义上的女主未空稻穗。这人设定是个宅女,性格真的非常神经,她的妖怪USA兔也是搞得神神秘秘的样子,加上妖表前期基本上一集就能做两三个妖怪,再这么做就没东西做了,于是开始加大力度搞各种妖怪小剧场和单独故事,或者以未空的视角来炒老妖怪的冷饭。结果就是到了100多集,也就是第二集中期之后制作水平开始直线下跌,不好看了,不日常了,不搞笑了,反倒是变神经了,而且之后到了第三季居然还可以越做越水,水到国内原本都还有字幕组做字幕的都给弄得弃坑了,最后214集无印宣布完结。妖表动画第二季后期就是妖表走下坡路的开始。
同时发生的还有一堆手游上线,妖表3跳票一年首周销量暴跌50%,剧场版出道即巅峰,还出了一堆破坏者三国志这种衍生作等各种操作,不过这些都没有妖表动画开始拉跨重要。究其原因还是因为妖表悲剧就在于这个IP的一切都是和动画深度绑定的,游戏粉不是没有但是远没有成气候(看看人小足球的粉丝厨力那叫一个旺),和破壳萌形成了鲜明对比,人可是谁都可以找到自己喜欢的方式享受这个IP的乐趣。所以一旦妖表动画水准下降,那自然就会引发连锁反应,没人看动画就没有热度,其他东西怎么能有好销路,即便你L5动用传统艺能疯狂压榨剩余价值也好。同时也由于这个IP实在是太太太太太太日本了,就算是欧美版本地化是那种连背景都改了的超级彻底的本地化也无济于事,根本推不出去嘛。
无印后期日野这个逼分析妖表为什么开始下跌的原因的结果就是“这玩意不成人,太子供了,我们要做一个大人也能享受的妖表”,然后就搞出了妖表光影之卷这种玩意,彻底改走黑深残,结果两头都不买账,小孩觉得卧槽这啥玩意呢我的地缚猫怎么变成肌肉猛男了,大人觉得这玩意改了不也换汤不换药,而对于老粉就是剧情喂屎,什么景太长大了就莫名看不见妖怪了之类的,最后也是非常凄惨的收场。您现在玩到的妖表4实际上就是整个光影之卷内容的魔改,而至于妖表4这游戏怎么样泥潭还是批判了不少,总之就是全方位半吊子,怎么担得起转型重任啊。
如果以上这些还不够的话,那么造新鲜血液能力的彻底丢失就是压死L5的最后稻草。以前L5的传统艺能不就是这个IP做烂了甚至还火的时候就赶紧转移到下一个,小足球纸箱战机雷顿不都是这么过来的,本来要一直这么弄也算他有本事,结果到了妖表时期L5突然不会做东西了,新东西要么出不来要么全哑火,点心世界出来就瞎,雷顿女士啥玩意呀,闪电十一人好容易复活了结果就是亲手给自己盖上了棺材板,游戏跳到现在都没出,二之国2你看得出来应该是集全社之力倾力打造结果就是好容易蹭蹭蹭到了100来万,显然不够L5吃。至于那个百万吨武藏咱还是忘了它好了。没有一款新IP能成功接过妖表的衣钵去收割新一轮小学生的钱包,本来以造新东西为长的日野这下连新东西都造不出来了,L5不完蛋谁完蛋。
去年3月日野这逼也终于承认了“我们18年开始尝试转型,不过似乎大家都不买账,于是除了屡屡跳票的妖表4以外,我们这次又准备了新企划,什么呢,妖怪学园Y!”我们没法自己创造潮流了,但是抄一抄还是没得问题的,什么学园啊英雄啊都给整上,之前的角色也是说没就没,但是老妖怪必须得转生进来当学生,那还能说什么呢。顺便动画出了一集中文字幕版然后后面就都没了。
现在应该是L5近年来最困难的时候,不过从妖表时期一路看过来的人表示真是自找的,有钱了都依旧是按照小作坊形式干活,一弄就是十几年,怎么能成。照现在这样还是不要期待他能翻身了,期待赶紧被收购结束了事,反正你L5造了这么多IP也算辉煌够本了。
—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 DraQin 发表于 2020-3-8 16:53 大概来说一下吧,以下文字如同一坨稀屎又臭又长,不过你看完了大概就知道L5怎么了。 从妖表来看可能问题就出在妖表上了,可谓成也妖表败也妖表。 妖表2那时候是全系列巅峰,应该可以算L5这些年来过的最好的时候,动画好看收视率怒草宝可梦,游戏首周120万而且素质确实对得起这个销量(画面3DS顶尖,内容多到吓死人,剧情也还行8,系统很有特色,可谓妖表本来应该有的一代),电影上来狂砍80亿票房,周边销量更是不
16年发布会公开的小足球和武藏现在还没发售小足球中间还开了道歉会 说外包不行 欺骗L5 没能力接硬接现在转到本社制作 小足球动画都结束那么久了 游戏还是没影子 18年说的创社20周年超大作 说很快公布…… 然后过了好久日野又说 等把手里的游戏做完再说DQ9十周年活动日野我感觉是最急的,连交给L5重制2个月就可以做好这种话都能说出来 本帖最后由 s32244153 于 2020-3-8 18:22 编辑
LV5现在还有呼吸吗...
本家手游全面溃败、想跨全平台结果几乎全都难产、想复刻雷球和妖表的游戏动画玩具市场也失败
雷顿女儿接班失败、纸箱战机没呼吸、雷球后期销量狂跌新作难产
妖表三代后全面暴死、二之国销量失败、点心世界复制妖表失败
其他白骑士物语基本凉透了、奇幻生活转成手游版凉了
3DS废案百万吨级武藏和PSP废案背后灵 没消息
13年到现在经营的手游死得快差不多
后面还有收购稻船敬二工作室后做的手游龙与殖民地 结果不到半年就倒了
哎,别他妈说了,日野这个傻逼亲手把雷球的棺材板钉上,作为角色厨光看动画都气疯了。
新游戏一个都弄不出来,转手游也是出一个糊一个,真就是妖表那一波把公司养得太滋润了的锅,妖表好不容易那么大一个体量的新ip,硬是用lv5榨干老ip的方式榨了六七年,只能说活该了 Takao 发表于 2020-3-8 14:08
4++的中文哪来的?
简中和繁重翻译还不同呢
那是快倒闭不得不舔中文用户
他应该学习法老控 妖表4怎么也有20多w吧,不赚钱也不至于亏本吧 明天買1000日元折扣 能出小足球新作就谢天谢地了 蜗塞塞 发表于 2020-3-8 18:33
妖表4怎么也有20多w吧,不赚钱也不至于亏本吧
可是妖表,或者说L5的大多数游戏都不是传统游戏那种打法,人走的一贯是全媒体战略呀。
我上面也说了,妖表这个IP悲剧就悲剧在根本没有真正培养出像样的铁杆粉丝群体,全靠小学生慷慨解囊,4这一作靠着掉节操的双版本蹭蹭蹭好容易卖到40来万,光看游戏那确实是不亏本,但是其他产品线,尤其是动画一直没停过哟。在宣传攻势没有停过的基础上还是只有这点量只能说明妖表已经失去了热度,全渠道拉胯掉了,对比起前代动辄百万销量,就是销量暴跌的3都有百万,以及前辈引起的社会热度来看那就是暴死无疑,标志着L5坚持多年的打法彻底崩盘,干不动了,再不转型就等死吧。 前段时间纸箱战机的模型加了点新料重新出了几款模型,我都还以为会有TV新作或者新企划了。结果只是咸鱼360度翻身。
我觉得L5最不行就是火一个就压榨一个,人家育碧现在都知道年货不行了。这么多年来,L5的东西,长命的一个都没。 DraQin 发表于 2020-3-8 21:20
可是妖表,或者说L5的大多数游戏都不是传统游戏那种打法,人走的一贯是全媒体战略呀。
我上面也说了,妖 ...
l5不是一直这样一个ip火爆了几年马上又死了,然后又火爆另一个新ip,妖表从3就能看出来不行了l5不会没感觉吧?所以妖表4从百万缩到几十万也没什么,不亏就行了,关键是再做个新ip出来,可现在感觉这几年l5就没做什么新ip出来,就记得一个点心世界,这么难产就很奇怪。 蜗塞塞 发表于 2020-3-8 21:41
l5不是一直这样一个ip火爆了几年马上又死了,然后又火爆另一个新ip,妖表从3就能看出来不行了l5不会没感 ...
人不是没做过,在蹦跶的路上还是做过很多尝试的,包括大改妖表本身,我上面也都提到过了。
不过呢事实就是全都是死咗,新的出来就死,续老的吧又把粉丝都给气的不轻,就是这么一个局面咯。 如果L5真正被逼到窘况,反而是个机会
这家公司的创作力的最大来源不是灵感,而是压力。每当他们搞烂一个IP后,就会再创造一个畅销IP起死回生
这种好像不死鸟的戏码都已经重复过两三次了 本帖最后由 哈金·罗兰 于 2020-3-8 23:42 编辑
DraQin 发表于 2020-3-8 21:45
人不是没做过,在蹦跶的路上还是做过很多尝试的,包括大改妖表本身,我上面也都提到过了。
不过呢事实就 ...
L5自己造成的。以前做游戏是怎么把游戏做极限,现在是怎么做赚钱的游戏
02年PS2的暗黑编年史一出,就令玩家眼前一亮。到了05年的银河游侠,虽然有诸多诟病,但是丰富的玩法、海量的游戏内容和艳丽的画面,让L5一下名声大噪。再后来的银河游侠导演剪辑版,把改进了游戏的缺点,增加了可玩性,整个游戏的内容把一张D9塞地满满的,更别提之后推出的新IP
然后到了妖怪手表直接暴热就吊死在一棵树上,出的新作都是就想着怎么赚钱。这多年过去了,L5在这期间即使当了大厂,也还是小作坊做法。到了现在2020年,也仍旧只会盯着那一亩三分地的市场
吃瘪那是活该,反正也挂不了
是贱卖腾讯的命 小足球憋半天就憋出一个手游,死了活该
----发送自 STAGE1 App for Android. l5在国内不好卖不是因为受众不对吗,家用机家用机用户20-30岁年轻人才是主力,小学生是少数中的少数
—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 蜗塞塞 发表于 2020-3-8 21:41
l5不是一直这样一个ip火爆了几年马上又死了,然后又火爆另一个新ip,妖表从3就能看出来不行了l5不会没感 ...
如果用隔壁口袋来看的话
哪怕买到千万级依然不到周边收益的四分之一...
甚至快连卡片收入都要超过本家了
手游失败活该 我还以为今天开始打折,结果搜了半天都是原价 怀念当年要掀翻宝可梦的那种气势,巅峰Lv5。。小足球就不说了,ns/ps4/ios/android多平台发布的时候真的是很期待,现在是完全不在意了,拖了那么久,真的出来了,这质量能保证吗
页:
[1]
2