哈罗 发表于 2020-3-7 19:28

vp这种近乎完美的游戏为啥当初卖得像坨屎?

剧情,系统,人物,音乐,战斗,迷宫,解谜,耐玩度,我楞是找不出一项拖后腿的,全部是超前设计或者至少是代表同期顶尖水准,就算放在今天玩仍然不觉得过时,这样的游戏居然只卖了70多万份!和月下一样叫好不叫座,实在是不能理解~~

saber2054 发表于 2020-3-7 19:29



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whzfjk 发表于 2020-3-7 19:30

boom33 发表于 2020-3-7 19:32

pandaman7777 发表于 2020-3-7 19:32

放浪冒险谭还满分神作呢,销量不也就那样

scourge411 发表于 2020-3-7 19:36

日式rpg的圈子还是太小了,大部分其实都接受不了这种风格

人生オワタ 发表于 2020-3-7 19:37

原创IP,算不错的了

hamartia 发表于 2020-3-7 19:48

没有十全十美的,话说这居然是今年的帖子
vp游戏开始后有一段时间全是剧情不许存档,那时我必须在存那个盘和避免下午上课迟到之间做个选择,我选了后者

无动于衷 发表于 2020-3-7 19:51

初代首发1999年

然后你可以了解一下 1999年在PS1这台主机上出了多少JRPG

烧饼的愤怒 发表于 2020-3-7 19:54

销量从来不跟质量对等

Troywest 发表于 2020-3-7 20:13

市场就那么大+1999年还有FF8这种大牌JRPG。

前田利家 发表于 2020-3-7 20:19

好游戏,但是说完美可能不是很准确。就像楼上坛友说的,开始很长时间不能存档,导致当年有玩家找别人拷贝过了开头的存档。难度对于没玩明白的玩家来说也不算顺滑,略有陡峭。

隔壁老黄 发表于 2020-3-7 20:38

挺挑人的,入门太难,加上当时3D如火如荼,2D几乎都被无视了

A1LI 发表于 2020-3-7 20:40

这游戏我最烦的就是捡的东西不能全拿,还要上交……

ace8848 发表于 2020-3-7 21:28

nohope 发表于 2020-3-7 21:35

我试了好几次,每次都是第二或者第三个迷宫放弃,不对味

christiny 发表于 2020-3-7 21:39

70W的原创RPG已经很不错了。
横向对比,可以把PS1上,排除DQ和FF,剩下的超过100W的RPG捡出来数数,其实没几个。
不过,确实很惋惜,没有吸引到更多圈外的玩家。并且,美版可能是文化原因,比较惨。

Redis 发表于 2020-3-7 21:39

ATRO 发表于 2020-3-7 21:40

开头那段除了长,主要问题还有沉闷,先来两场演示用的后期BOSS战展示下女武神和英灵们然后倒叙感觉会不那么催眠

裤袜大落 发表于 2020-3-7 21:41

cloudskate 发表于 2020-3-7 21:54

模拟器上的体验大约很好?当年感觉就是小厂小制作,骂粪作的也不少

猫坤 发表于 2020-3-7 22:12

对,只有模拟器和看着攻略玩觉得好玩,实机开荒对很多人来说绝对劝退,以RPG的角度来说,做错就无法挽回的东西太多,试错成本高

icesha 发表于 2020-3-7 22:31

另外说一个要抱怨的,第一章有个迷宫要玩家自行设置冰晶反射冰冻光线来冻住机关才能往前走,起码我第一次到这的时候完全摸不着头脑。后来看了攻略才知道怎么过,
再比如,弗雷每章开头问你要人的时候要求不够明确,过了剧情之后也没有任务提示,甚至剧情点快了还没法重看之前的对话。
不熟悉日系游戏的套路的话,这游戏真得要拿着攻略打才能真正体会到那些好的部分。
此外大部分剧情的氛围其实都可以说结局相当令人郁闷,也有合不合大众口味的问题。

gdx9900 发表于 2020-3-7 22:35

A1LI 发表于 2020-3-7 20:40
这游戏我最烦的就是捡的东西不能全拿,还要上交……

规划好可以全部贪污掉的。

pbkings 发表于 2020-3-7 23:20

vp不看攻略初见很难,非常容易错过很多好东西,人物收集不全,剧情弄不明白,然后也进不了A结局,打完了还是一脸懵逼

火红之眼 发表于 2020-3-7 23:24

门槛高呗,迷宫还有动作成分,有些地方要求还不低....有些设计也太前卫了点,没资料的体验实在不太友好,放今天不得被泥潭骂死

sunkaifeng00 发表于 2020-3-7 23:37

裤袜大落 发表于 2020-3-7 21:41
开局大概半个多小时没有能存档的地方 如果不一口气完成就得再来一次这种事放现在玩家估计难以想象 …… ...

当时也难以想象

talesof213 发表于 2020-3-7 23:48

系统复杂,3A的传统。我当初是吃别人安利摩拳擦掌准备好好感受一下,结果一开始除了觉得战斗系统打连击很爽,别的啥也搞不明白。打完boss战利品要选择上交与否,每章有天数限制,还不能瞎感应,直接劝退选择困难症。

最美人贩子 发表于 2020-3-7 23:57

这种风格的游戏受众还是太小了。
说来惭愧,我当年也觉得游戏画面太卡通了,难以接受。

iqbsh38 发表于 2020-3-8 00:01

就当时而言
需要各种攻略才能玩的舒服
作为JRPG 基本所有人都是松鼠症的情况下 这游戏居然会把队友烧掉 而且不是一个俩

黄昏的轮回 发表于 2020-3-8 00:04

悲叹的夜想曲 发表于 2020-3-8 00:14

SplashCrBy 发表于 2020-3-8 00:42

性能最好的鲁西奥为了好结局必须得送就很难受

—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

hoaloha 发表于 2020-3-8 00:59

这游戏当年就是婆罗门游戏

bigheadnotbig 发表于 2020-3-8 01:06

本首陀罗不知道你们说的啥游戏

wsdbyh 发表于 2020-3-8 01:12

bigheadnotbig 发表于 2020-3-8 01:06
本首陀罗不知道你们说的啥游戏

北欧女神传

alann 发表于 2020-3-8 01:14

完美个屁,npc哪怕是生前就认识的之间除了主线几乎就没有互动台词,结局一个极短的cg就打发了,这种怎么好意思叫剧情不拖后腿。

mjzs07 发表于 2020-3-8 01:19

一代已通关各方面都不太满意,音乐很少,剧情很多没讲清楚死得也莫名其妙,角色入队后没互动,战斗就是三个法师轮流轰炸,2d的场景和迷宫规模也很小

hui.w 发表于 2020-3-8 01:26

看剧情挺烦的,不知道为啥,直接导致我扔一边玩CC去了

鱼缸 发表于 2020-3-8 06:01

没摸过PS的达利特靠着泥潭潭友做的视频云完了 还拿去再安利 都觉得很香
看来不亲自玩才是最好的体验()
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