哪怕是热血传奇放在现在被宠坏的玩家看来都是硬核无比的。
反人类不是问题。好玩才是关键。
早期FF11的不管是画面还是游戏内容远胜过市面上同期竞品。
更何况ff11说反人类程度远超ff14更是人云亦云的说法。
FF14 1.0我没玩过,只云了一些视频。我感觉不少细节反人类程度实际上是在FF11之上的。
更何况ff14 1.0的失败并不是反人类,而是不合时宜进步以及可玩内容过少。
如果没有情怀,现在随便挑一个ps2游戏都很难玩得下去。 要考虑时代因素啊。 因为现在的玩家不喜欢打怪升级,喜欢日常周常月常版本活动节日活动吧 也不看看是哪年的游戏,那时候哪有现在这个反人类标准 练级先在城里募集一个小时,而移动不方便没有传送需要跑半个小时到狩场,最后在抢怪中度过两个小时练级关机睡觉,这是曾经11玩家的日常,而练到满级一般需要半年到1年时间,运气不好野外死一次又没有好心人复活你掉的经验就是两个小时白练,满级后的endgame就是开始练下一个职业。还有所谓的亚历山大终身刑,一把终极武器的获取时间要以年为单位计算。这在当年的MMO是没什么问题的毕竟时代的局限性,口碑很好最多被嘲讽太肝,到现在系统修改的也很友好如果语言没障碍是非常值得体验的。14的1.0就别提了,不死进取固步自封落后时代。。。 本帖最后由 christiny 于 2020-2-29 10:40 编辑
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-480036-3-1.html
要看什么都不如看泥潭老贴,百度都不顶用……
游戏的整体构架都是针对手柄玩家开发的,和大菠萝式的PC端网游有很大区别,导致很多反人类的地方。在PC端已经很成熟变成常识的设计,在FF11里都没有,这是“日本网游锁国”的结果。
风评好,恐怕只是一部分人的风评吧。
到了FF14都还是这样,直到回炉重做才慢慢好起来。
FF14当初我还记得几个细节,好像是FF14 1.0的吧。
任务NPC没有任何提示,需要自己慢慢找。
玩家之间不能交易,后来更新卖东西摆摊,但是看不到任何信息,只能点进去才看得到卖什么东西。
野外有疲劳时间之类的限制,任务点之间没有便捷传送,只能跑路,导致时间用完也做不了几个任务。然后只能敲生产。
还有一些UI上的交互非常蹩脚。 FFXIV Open Beta:FF14公测随笔三则——”就算公测没人权……“
https://necromanov.wordpress.com/2010/09/21/ff14/
迷失的铁钉制造者:最终幻想13LR和最终幻想14ARR
https://zhuanlan.zhihu.com/p/19712479
为何最终幻想14能从一败涂地回到世界第二?
https://zhuanlan.zhihu.com/p/29742708
—— 来自 Xiaomi Redmi K20, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 nukejoker 发表于 2020-2-29 08:13
早期网游哪个不反人类的?
哪怕是热血传奇放在现在被宠坏的玩家看来都是硬核无比的。
传奇的反人类不是听说属于国服特色吗?所需经验大幅度增加,掉率严重调低,任务全部删除。
传奇玩过没?
传奇怎么练级的知道不?
你现在还能玩进去那种练级方式的游戏不?
至于FF11,国内也没多少人玩过,没办法具体讲清楚。 对了 如果我没记错的话游戏时间是包月制
然后他这个包月是从你充值时间开始到月底结束
也就是1号-30号是1K多,29号-30号也是1K多,下个月开始重充把 有视频通关么 没玩过11,但是听说14的尤雷卡就是接近11的玩法,有玩14的可以去感受下 Siegfried82 发表于 2020-2-29 11:00
没玩过11,但是听说14的尤雷卡就是接近11的玩法,有玩14的可以去感受下 ...
水岛前咕咕的,优雷卡玩得人挺多的,就是刷刷刷,我肝了一两把体验还挺不错XD 游戏设计是个循序渐进的过程啊,你把很多口碑爆炸的老游戏放现在高清重制一下估计也是暴死的命
月夜凝雪 发表于 2020-2-29 10:35
传奇的反人类不是听说属于国服特色吗?所需经验大幅度增加,掉率严重调低,任务全部删除。 ...
不是这方面的反人类。
早期的传奇的奇葩设定有跑步扣血,没血就跑不动。
没有地图,全靠背。
三步起跑,万一被怪物攻击跑步跑不起来
昼夜交替,晚上视野范围只有人物身边4格,下洞穴副本也是一样。必须要带蜡烛和火把之类的装备下本打。
万一火把没了就在迷宫里慢慢摸吧。
非沙巴克行会的回城卷基本靠打怪爆,没地方买。
没有怪物血条,打了多少伤害全部靠估算。
快捷栏无法自动摆放,必须自己手动一个个摆。
耐久度降的超快,装备真的是消耗品。
道士的毒包全部得靠打怪挖材料合成。
商店里卖的技能只有最基本的,中后期技能纯粹靠打怪爆出。
当然还有特色的杀人爆装备了。 2020了才想起来刻2002的舟,这到底怎么想的
真不是在其他社区缺弹药了? FF11作为一个网游系统复杂过任何一作单机FF
战斗的基础需要背连协表,甚至需要看天气预报使用什么技能,对于现在的玩家无论如何入门都复杂过头了
本帖最后由 月夜凝雪 于 2020-2-29 12:03 编辑
nukejoker 发表于 2020-2-29 11:23
不是这方面的反人类。
早期的传奇的奇葩设定有跑步扣血,没血就跑不动。
这些我刚玩时都存在,对我来说真的比起升级难度增加掉落严重减少来说不是事,也就那么几个地图,对于习惯了古董RPG没地图的人来说背板不算什么。 而且做14 1.0的河本D原本就是在FF11里算非常不行搞出一堆问题的那个……
FF11最初的Director石井浩一在做完第一个资料片后就退se自己开公司了 借贴问一下,现在还有玩FF11的途径吗,对于此前从未玩过这款游戏的人来说。
只是问一下,至于我玩到后能否玩进去就是另一回事了…… nanoka1021 发表于 2020-2-29 12:25
借贴问一下,现在还有玩FF11的途径吗,对于此前从未玩过这款游戏的人来说。
只是问一下,至于我玩到后能否 ...
游戏又没关,买客户端就可以玩了 本帖最后由 克莉丝汀 于 2020-2-29 12:35 编辑
nukejoker 发表于 2020-2-29 11:23
不是这方面的反人类。
早期的传奇的奇葩设定有跑步扣血,没血就跑不动。
架不住全民传奇玩家多就是王道 各种类型的玩家一起玩才好玩
谁还没有杀人越货的经历啊?啊?啊?
ulk我是简化之后通的,简化之前只打了风岛,别的不说设计的冰岛和BA的就是司了马好吧
冰岛那个极其恶心的地形和各种初见杀再配上严重的死亡惩罚我都不知道简化之前该怎么打 nanoka1021 发表于 2020-2-29 12:25
借贴问一下,现在还有玩FF11的途径吗,对于此前从未玩过这款游戏的人来说。
只是问一下,至于我玩到后能否 ...
有爱好者自己搭的私服。体验下就行了。时代差距摆那儿。 哦对了 现在官服还是可以打的
直接有指令召4个NPC 带你起飞 现在eve反人类不?当时的eve比现在还反人类,而且肯定不算最反人类的。想想“一具冰冷的尸体”那事好玩不,再想想要是现在搞这么一出好玩不。 传奇能有这么火,全靠外挂。
免火把,免修,免助跑,显示血条。 (法师的话,还加一个自动锁定。)
这四个功能,把游戏体验提升了几个次元。
christiny 发表于 2020-2-29 16:42
传奇能有这么火,全靠外挂。
免火把,免修,免助跑,显示血条。 (法师的话,还加一个自动锁定。)
这四个 ...
主要还是确实竞争对手,我一直都觉得当年UO要不是看不上中国市场就没 传奇什么事了 月夜凝雪 发表于 2020-2-29 16:48
主要还是确实竞争对手,我一直都觉得当年UO要不是看不上中国市场就没 传奇什么事了 ...
UO稍微硬核了些,而且画面分辨率也不行。
相比之下,传奇的体验更简便明了,传播优势大得多啊。
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