ChrisSnake
发表于 2020-2-25 17:08
过去是江郎才尽 现在是黔驴技穷
sfour
发表于 2020-2-25 17:56
环保哥 发表于 2020-2-25 14:05
感觉ow这个游戏模式。就好像LOL的极地大乱斗。
本质就是人齐了团一波。不管前期互相poke,奶,偷人啥的,归 ...
不是极地大乱斗,是wow竞技场3v3
—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
天妇罗
发表于 2020-2-25 18:14
把大招直接禁了,调整一下小招的伤害,成了。就是暴雪没这个胆子。
424143883
发表于 2020-2-25 19:53
环保哥 发表于 2020-2-25 16:06
继续补充,其实当年的快乐就来跟现在玩极地大乱斗也很快乐是一样的。
一是大家都不会玩,类比大乱斗拿非主 ...
说的很好。现在看来从加强竞技性开始,这游戏就走上了条不归路。要是能多点全场最佳这种设计就好了
继承权
发表于 2020-2-26 03:43
戴阿邦的金门牙
发表于 2020-2-26 04:57
diodio233 发表于 2020-2-25 11:53
出个9V9,禁奶坦,我立马回来玩爆
不是有团队死斗和个人死斗么
戴阿邦的金门牙
发表于 2020-2-26 05:01
希望之异热同心 发表于 2020-2-25 16:06
OW这朝夕令改其实说明这游戏底层游戏设计上有重大缺陷吧
虽然但是,朝令夕改
trhgejk
发表于 2020-2-26 10:00
其实不只是英雄,地图局限性还是太大了,只有一条路可以走,导致只有不停的团
如果有AB两条线可以走,估计战术还能再多些,现在所谓的独创"H"换角色键基本就是废的
剑士
发表于 2020-2-26 10:39
132
玩坦克得多难受
liangyi345
发表于 2020-2-26 10:41
所以为什么不在比赛里加banpick制裁303(
矢吹可奈
发表于 2020-2-26 11:10
trhgejk 发表于 2020-2-26 10:00
其实不只是英雄,地图局限性还是太大了,只有一条路可以走,导致只有不停的团
如果有AB两条线可以走,估计 ...
推车 占点,怎么设计多几条路。。。就OW这种战牧法体系,绕后=送
亚瑟邓特
发表于 2020-2-26 11:28
地图认不全的那段时间是玩这游戏最快乐的时候
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
521op@163.com
发表于 2020-2-26 11:37
矢吹可奈
发表于 2020-2-26 11:41
521op@163.com 发表于 2020-2-26 11:37
铁拳黑影被bang了?
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 5, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 ...
忘记了这个司马玩意了。。。但也是改变不了游戏主抱团的现状,机制决定了地图设计
521op@163.com
发表于 2020-2-26 11:49
病態極端
发表于 2020-2-26 12:08
trhgejk 发表于 2020-2-26 10:00
其实不只是英雄,地图局限性还是太大了,只有一条路可以走,导致只有不停的团
如果有AB两条线可以走,估计 ...
本來Team Fortress名字裡就有Team字。設計之初就是為了團隊作戰。
zievod
发表于 2020-2-26 12:18
tank玩家流失 -> 减少tank位置
然后大家都能很快的玩上游戏啦
zievod
发表于 2020-2-26 12:29
还记得当初砍安娜伤害的时候
勿忘初心回归治疗
现在出的锤妹巴蒂莫伊拉恨不得当C来打输出
妈卖批 把输出还给我 我要狙爆那些小兔崽子
环保哥
发表于 2020-2-26 13:06
继承权 发表于 2020-02-26 03:43:21
如果不喜欢竞技,那又为何要在意竞技环境?我是觉得这种思路挺奇怪的。
其实强制222或111之类不好的地方就 ...我估计你并不是最初接触ow的那批玩家,所以我跟你谈谈心路历程。
最开始没有什么排位,大家就是一起打匹配,有玩的好的,有玩的差的,大家不在乎输赢,顶多就是不想输而已。
大家在群里讨论的最多的是发自己的精彩镜头,dj推人进大坑,dva空投,麦克雷绕后这种,或者是抽到的哪个皮肤好看。
谁想玩啥位置就玩,当时车队一个玩大锤认识的网友,全程狂战士 一下盾不举。还有个车队队花一直玩寡妇。我一个菜逼哥们天天源氏,大招一般就喊一嗓子就没了。然后还有个岁数应该比较大的大哥,就玩堡垒托比昂,天天什么不动如山的在语音里吹比。
然后呢?出了个天梯,不举盾的大锤天天被逼着补位,上去轮秒没。寡妇那个妹子再也没上过线,因为队友不让玩。第一赛季定位还是100分制度,我定位58 菜逼哥们遇到了定位赛bug(平局算输),定位48,自尊心严重受伤,排位也打不上去,就不玩了。
这帮整活哥们再也整不出活了,车队段位分差大,以前一起瞎比玩的,看自己分太低都不好意思上车。
然后那个金枪,车队有个氪金大佬,非常菜,但就是有钱,一直保持全皮肤,却怎么也得不到这个金枪,又不想花钱找代练或者挂逼车队上分。天天骂老子出钱都买不着,玩个鸡。
别说什么快速模式。出了排位,快速模式彻底毁了。全都是瞎比玩的,我在排位唯唯诺诺,我快速还给你当沙包?060走起就完事了。
为什么我现在这么恶心ow,因为它当年给我们几个带来的快乐真的很大,现在还在想着天天跟那个狂暴大锤还有百合妹开黑的日子,结果暴雪这一个煞笔操作,全他妈给毁了。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
苏西踩到我了
发表于 2020-2-26 13:07
ow天生是个残废游戏,我看过很多开发者访谈,这傻逼游戏是先出了角色,给动视的高管看了角色设计再立项,然后出的玩法,正常的游戏设计是反其道而行之
ow至少火过,暴雪牛逼
苏西踩到我了
发表于 2020-2-26 13:13
ow最大的毛病是游戏机制太简单,维度低,分分钟整出最优解,要我说ow就得学lol,带符文,带召唤师技能,微调角色属性。
一个英雄多种玩法,绝对比现在好玩多了,我前几个星期看owl比赛,镜像阵容真让人吐血
天下至贱
发表于 2020-2-26 13:23
因为猎空这种角色都是泰坦遗产啊…真做成3d moba也不见得是出路,我玩过一阵子battleborn,说真的很无趣
另外源氏什么时候被砍过,上次被砍还是17年取消二段跳后爬墙吧
继承权
发表于 2020-2-26 13:44
继承权
发表于 2020-2-26 13:48
环保哥
发表于 2020-2-26 14:01
继承权 发表于 2020-02-26 13:44:48
又想认真玩,又不想有竞技性,这种需求在PVP里没法实现的,对面比你水平高那就是会被摁着打,大锤的乐趣 ...所以我说你不懂,为什么几乎所有的游戏都有排位天梯分,比赛,娱乐模式,都有硬核玩家娱乐玩家,唯独就ow出天梯,玩什么竞技性后被人骂的凶。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
矢吹可奈
发表于 2020-2-26 14:50
环保哥 发表于 2020-2-26 14:01
所以我说你不懂,为什么几乎所有的游戏都有排位天梯分,比赛,娱乐模式,都有硬核玩家娱乐玩家,唯独就ow出 ...
因为其他游戏不如OW团队
不管是作为FPS还是作为MOBA游戏看待,经过暴雪一轮削弱调整,现在OW基本没给太多个人发挥空间(某黑鬼除外
天下至贱
发表于 2020-2-26 16:14
继承权 发表于 2020-2-26 13:48
去年还是前年砍了e的范围,更容易被麦克雷晕到了,最近又加强了弹量,还有个小变动是镖的声音改得更有金 ...
想起来了,不过说到底源氏这些狗位变弱势还是因为其他都变强了
夜光铃
发表于 2020-2-26 17:21
讲道理不如真按dota,lol那样搞成3条路加水晶,把人散开,再加入野区。说不定有救
water
发表于 2020-2-26 17:37
现在OW快速222根本不想碰,碰到蠢货根本没办法。
什么顶着法鸡的狂鼠拉,顶着半藏寡妇的76拉,顶着死神路霸的猩猩拉,顶着76麦克雷的托比昂拉,一局死十几次都不知道换人,看到这些只能默默换街机模式。
街机模式就爽多啦,满世界的寡妇、半藏、艾什、安娜,大家就是在比哪边的长**更蠢点。
这时候你只要选猩猩、铁拳、源氏,就能切到爽。真的爽,尤其是占点图和推车图,对面四长**是死也不会进点的。选猩猩跳进去后开盾看对面就行,对面不把盾打完是不会进来的,死一次至少占一半。
血狂毘沙门
发表于 2020-2-26 17:43
像托比昂这种角色 就不该出现在6v6的游戏里 还占的是输出位
history999
发表于 2020-2-26 17:46
弃坑玩家,现在只关心守望2什么时候出来
zatsuza
发表于 2020-2-26 18:36
试了一把,感觉T更加难玩了,还砍路霸毛妹输出,弱智
Cortana
发表于 2020-2-26 19:17
zatsuza 发表于 2020-2-26 18:36
试了一把,感觉T更加难玩了,还砍路霸毛妹输出,弱智
???
你是认真的吗?路霸没玩,毛妹我平均能量就没低过60%,我天梯才两千分啊,自定义都没打出来过这种数据,团战E一套瞬间满能量不是梦,毛妹可是这模式下最屌的T了,辅助一转头看见三个红色泡泡从天而降那是真的绝望,配上放狗就两字,无敌
Cortana
发表于 2020-2-26 19:20
这模式不就是遂了你们愿吗,不废话就是干,T也不能杵着挡伤害了,跟着狗位英雄就是冲,两边拉扯换人偷屁股,节奏快了不知多少
zatsuza
发表于 2020-2-26 19:30
Cortana 发表于 2020-2-26 19:17
???
你是认真的吗?路霸没玩,毛妹我平均能量就没低过60%,我天梯才两千分啊,自定义都没打出来过这种 ...
222的时候质量局一把平均60~70%不是家常便饭么,全队有泡泡只是保人更强了,就一个坦能顶着打输出的情况肯定是更少的,再加上左右双砍,玩起来没有快感啊
Cortana
发表于 2020-2-26 19:47
zatsuza 发表于 2020-2-26 19:30
222的时候质量局一把平均60~70%不是家常便饭么,全队有泡泡只是保人更强了,就一个坦能顶着打输出的情况 ...
可能是我太菜,我真不行,最多也就40%,没配合就更低了
就算砍了那也有140/s啊,两秒就是280,完全够啊,大范围的保人就意味着活得更久的队友更迅速的能量,打团瞬间高能,都不用全部C和你集火,有一个C和你一起就能一秒蒸发对面了
Cortana
发表于 2020-2-26 19:53
玩了四个T位,DVA、毛妹、大锤、奥丽莎,DVA毛妹体验最好,面对王者归来的4秒矩阵DVA玩家已经饱含热泪了,奥丽莎中规中矩没啥变化,工具人,大锤体验最差,手短腿也短,憋屈的一笔,队友必须有一个会玩的DJ才能有体验,我觉得至少要把伤害改到一锤100才能有玩的价值
zatsuza
发表于 2020-2-26 21:21
Cortana 发表于 2020-2-26 19:47
可能是我太菜,我真不行,最多也就40%,没配合就更低了
就算砍了那也有140/s啊,两秒就是280,完全够啊, ...
222的时候也是一样的,地推关键也都看能不能抱团。要照这个趋势把所有t都改成只能一坦到底,无法玩出特色,那更没人想玩t了。没人排t是因为t不好玩的这个本质问题得不到解决啊
— from Sony G8441, Android 9 of S1 Next Goose v2.2.0.1
扭头就走
发表于 2020-2-26 21:28
苏西踩到我了 发表于 2020-2-26 13:13
ow最大的毛病是游戏机制太简单,维度低,分分钟整出最优解,要我说ow就得学lol,带符文,带召唤师技能,微 ...
每有一个自由变量都代表一个数量级的数据设计难度
以暴雪的现在的设计实力——他们甚至连不需要设计实力的“把故事讲完整符合逻辑”都做不到
你这么要求是不是有些过分了……
Cortana
发表于 2020-2-26 21:28
zatsuza 发表于 2020-2-26 21:21
222的时候也是一样的,地推关键也都看能不能抱团。要照这个趋势把所有t都改成只能一坦到底,无法玩出特色 ...
不敢苟同......我觉得有这个可能的只有猪和奥丽莎两个