为什么部分jrpg存在过场之后走两步又是一个过场的情况……
可能其它游戏也有,但我最近玩的几个游戏都是jrpg,所以以jrpg为例问比如xb2,ff13,tov,播完片后拿起手柄,往前推了一下后走一步又开始新片,于是又放下手柄……就这么个间隔是为了啥?防止你单看过场太无聊睡着?
xb2天空树外面三步一过场,连着来了三次…… dq11吧,马戏团那人回老家那段,真是玩烦了 一般说明这两段播片不是一个剧情单元里的。为了规划进度制作时会把游戏流程细分比如12个大章,每章5个小节这种结构。每个小节如果开头播片,结束播片,而且两个小节距离近就会导致这个问题。当然有些应该只是给个存档的机会,或者让给玩家机会去打打支线练练级什么的防止卡关。 还有啊,两段过场连播的时候,一段过场播完一定要黑屏loading一下再播第二段,我说这loading就不能一次loading完吗 嘉术2015 发表于 2020-2-23 23:55
还有啊,两段过场连播的时候,一段过场播完一定要黑屏loading一下再播第二段,我说这loading就不能一次load ...
是的, 就是load不完... 楼主问的也是同理. 分段, 顺便给你上个厕所 xb2播片很强的,而且可以跳过,现在反而是欧美游戏沉迷播片还不能跳 看见你这描述我想到的先是死亡搁浅 mjzs07 发表于 2020-2-24 00:08
xb2播片很强的,而且可以跳过,现在反而是欧美游戏沉迷播片还不能跳
欧美不能跳的播片基本上是为了掩盖读盘问题
类似的还有神海的走哪塌哪儿是为了切断回头路减少无用场景的读取 小时候玩仙剑4,进个地图来一段站桩对话,走两步又是站桩对话,而且废话特别多,脑壳痛,讲的东西又不好笑又没有意义,想体现什么。
TOB那种小地图按三角出来的小剧场就很能塑造角色啊我觉得,只可惜这游戏战斗系统我玩不懂。
就应该搭配所有剧情/动画/过场都能取消的设计,我宁愿看黑屏读条也不想一句句点对话。 本帖最后由 医生狼多 于 2020-2-24 00:54 编辑
顺便ns的-键又小又硬又搁人,建议厂商不要将任何功能附在上面
ff12的地图在减号当场把我劝退
—— 来自 Xiaomi Redmi K20, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 所以我现在真玩不来JRPG了,太墨迹了 whzfjk 发表于 2020-2-24 00:36
xb2无对话框的播片只能整段跳过,而闪轨,可以一句句跳过
一句句跳还是烦但勉强能接受,不能跳的播片玩家真的杀人的心都有了。 又不是jrpg独占
欧美游戏需要你跟着个智障npc一路走,或者在npc读旁白的时候绕圈 Onelooker 发表于 2020-2-24 01:38
又不是jrpg独占
欧美游戏需要你跟着个智障npc一路走,或者在npc读旁白的时候绕圈 ...
玩R系游戏这点真的很烦,还不如全放在过场里 刚好也玩到xb2这段,也想吐槽这点,中间一个怪没有,也要让你跑段路,再重新播片,绝了。
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 有些时候是戏剧化,点阵时代倒是没有CG,但也会控制如行动速度等各种变量来制造气氛
有些那叫强行戏剧化 盲猜一个是方便用户(及制作者)在标题画面里的回忆库中找目标剧情方便(每段播片应该都有一个标题) whzfjk 发表于 2020-2-24 00:36
xb2无对话框的播片只能整段跳过,而闪轨,可以一句句跳过
闪轨好意思管自己做的那普通对话加摇摇镜头抬抬手的玩意儿叫播片儿?
—— 来自 LENOVO Lenovo TB-8703F, Android 6.0.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 你们去玩玩古剑2再来吐槽这个问题
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 下个世代用ssd,jrpg如果还是黑屏转场,我建议可以立即去世。
黑屏转场读盘真心瞎眼! JRPG特色了,我都忘了哪个游戏了,放一段过场跑去一个地方对个话再放一个过场,我他妈就无语了,就跑个路你直接切过去不就行了,非要我手动来回跑像会增加代入感一样。 黑屏读盘我也实在不能忍,割裂感太强了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 总比欧美那种边走边聊的好。你说就说为什么还要我跟着走呢。我还记得大表哥2刚出山的时候,有一段开着马车去新营地的,结果马车又限速,还说着一些无聊的东西,开到一半一不小心轮子掉了,结果任务失败要重新走过。。。总之边走边聊应该是我见过最傻逼的游戏设计了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 mgs4笑而不语 mgs 虽然low好歹能回看。你玩大表哥边走边说还要一直二选一,很多重要信息隐藏在对话分支里,想看全对话还要反复读档,难道不比日呆恶心多了 技术问题,一般和场景切片有关系
3A如days gone都有一段剧情是连着播片+走两步+播片+继续走两步+播片 能比死亡搁浅恶心吗,送一次外卖要跳十几次 让我想起了古剑奇谭2的死亡播片……大概是为了让你去下洗手间吧 看到有人说合金装备,也是醉了,就拿mgs1说好了,看过个视频有人把整个流程电影化,二十年前的mgs的过场和分镜就和看动作大片一样,我是说整个流程几乎没有什么突兀,别的播片游戏一到过场或者播完片的镜头切换就让人觉得刺眼。贴墙角可以观察到墙后的运镜,配合小兵的自言自语,即时渲染cg的自然插入,以及无线电触发对话获得情报和推进剧情,整个游戏过程在人为操作下如电影般顺畅,这才是顶级过场好吧。
RPG就说RPG好了,干嘛和别的类型比较,何况还是关卡游戏
往日不再的黑屏播片
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
页:
[1]