做梦居然梦到一个完整的游戏系统
大白天睡大觉的好处 是清晰梦的记忆容易留下来 已经很多年没有梦到过一个有完整系统的游戏了系统应该是魂like动作 场景分为梦境 和 现实
在现实中通过一个选项入梦 在梦境中的随机迷宫中击杀怪物 获得经验和“堕落值” 人物身上会有黑色的斗气
“堕落值”越高 人物攻击力越高 但防御力越低 “堕落值”可以在离开梦境后带到现实世界
“堕落值”可以用来释放技能和魔法 包括恢复术 没有血瓶 无论在什么场景 只有利用“堕落值”才能回血
梦境中没有获得装备的途径 但所有技能都是在梦境中获得 方法是击败迷宫中的特定梦魇怪物 这种怪物实际上是你基地里的NPC的梦魇 第一个技能恢复术是击败一个小女孩的梦魇获得(固定?) 击败梦境boss后“堕落值”立刻会满 所以在迷宫中回血和释放技能会很随意(相对降低难度?)
现实中是固定场景的探索 只有现实中能获得武器和防具 入梦的时候这些装备会跟随你进入梦境(但不能换)
怪和boss的防御力会明显比梦境中的怪要高 需要利用“堕落值”带来的提高攻击力buff来加快击杀速度 但代价是防御力变的跟纸一样脆
就这点 我在打死一个类似德里奇的boss之后就醒了 白天太亮睡不了太久
系统至少自洽了,但是好像没啥趣味性 以前也有想过类似的东西
白天是生活模拟 晚上则是梦世界的魂like
在梦世界行动时可以选择暴力手段或通过解谜、逃兵解决事件来获得堕落值或救赎值
堕落值能直接提升白天人物数值,救赎值提高角色成长性
在梦世界中一开始不能使用物品,需要在白天中找寻资料或阅读书籍找出相对应的使用方法
而资料和书一开始免费,随着复杂度提升需要花钱买或者进入特殊神秘组织
人物也需要打工,打工和进入组织的基本条件又必须看人物数值
除了打工看书外,还能和妹子或亲人、路人互动,堕落值高了后还会出现猎奇选项
然后随着游戏进行白天也会慢慢开始出现克苏鲁风的超自然事件两个世界开始重叠在一起
最后根据主角的堕落值或救赎值决定世界是否能被拯救
然而暴雪都取消泰坦项目了…… 先做个demo测测手感
看着像「诡秘之主」的设定。 哦,魂likeP5,那不就是东京迷城么 有部分让我想起灵魂献祭
—— 来自 vivo V1824A, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 本帖最后由 u4Fe 于 2021-10-27 21:27 编辑
可以结合脑航员啊,每个人的梦世界和他的性格经历有关,比如迷过路的人,他的梦世界就有错综复杂的路 你做梦也想着打怪?
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