刺客信条:起源(本体)一周目普通难度通关心得
本文会有略为和其他游戏对比一下,会有略微的巨魔。开头铺垫心路历程orz昨晚一口气打了4个小时到1点,25小时左右通关了起源。已经差不多10年没怎么关注过刺客信条系列和玩了。
当年2的好评和DLC,电脑玩到一大半重装忘记备份之后没了存档,就懒得碰了。
之后好像是11年发布了兄弟会,当时一看宣传觉得好酷炫,看游戏实际演示,满满的就是DLC的味道,我当时就觉得育碧是当猴耍了?
后来貌似那几作2的作品相关都卖得很好。但当年有很多PS3的独占和其他我喜欢的类型,AC的东西就没再怎么接触过了。
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在差不多十年后再碰一下刺客信条,原因是当时的小学生的弟弟,来到家里无聊给他玩PS3的入刺客信条3,,从此他成为了刺客粉和现在的育碧粉丝。经过他跟我整整一年的谈论奥德赛和起源后,我去到他家试过奥德赛,动作要素很流畅,莽夫。(当然他肝了很久,人物装备dio)
他一直跟我强调奥德赛不好玩,要玩玩起源,起源剧情和风景都好。
我当时没碰他机子的起源,但看网络很多人评价都是奥德赛比起源要好的,当时奥德赛略为碰过了一下,手感确实不错。但弟弟大吹特吹起源,这个月的月头150买了个PS4版起源。
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1.等级压制太严重,普通难度,到最后三个主线5个boss那里,当时敌人已经都28级了,我好像16级来着,在斗兽场里面要清三波比我等级高的敌人,不能暗杀,只能去正面打,NPC会死,一次容错。
2.支线还是那个味.....不知道拿哪个相对的游戏作品做比较了,辐射没玩过,听说支线挺丰富的。
3.手感给奥德赛爆了,武器的打击感(瞎逼加的震动),战斗时的各种敌人会莫名霸体/刚体的动作.....
4.大表哥2我只玩了线上模式(考虑PS4读盘太久了),骑马的跑图和在城镇PVP、和朋友逛地图打猎、钓鱼、探索山洞。单单骑马这一块我个人是觉得把起源的 骑马/骆驼 爆中爆了。
5.育碧的美工还是在线的,但还是想吐槽一下主机的画质比PC的差好多(应该是屏幕大小原因和全高特效吧),总给我感觉画面和PS3玩3和黑旗没有太大的提升了.......总感觉育碧当年真的有技术了,当年的画面放现在也依然可以,但次世代的现在真的勉勉强强了。
6.女角色的操作、剧情的一点转折我觉得那啥了.....和我已经玩到一半的时候很多都直接跳有原因吧。。
7.那只鹰作为侦查不错,但等级压制的关系,也就感觉没啥用了,还是狂战士直接了当。
8.探索金字塔古墓遗迹什么的,如果玩过了神海和劳拉的话,emmmmm.......总体没太大震撼,但古墓里面还是做得还可以吧。
总体还是那味....不同就可能是把以前的东西拆出来变成了等级技能要学习。
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育碧求你吐一下波斯王子5和超越善恶2吧。
两相比较我更喜欢起源 啥?25小时通关起源,你怕不是只是打了主线其他啥都没管吧。 阿怒比斯 发表于 2020-2-20 09:20
两相比较我更喜欢起源
各有优点吧。起源金字塔的那个探索应该会比奥德赛好很多吧。 怕金字塔和远处看到金字塔也确实挺不错 閉肛!基佬。 发表于 2020-2-20 09:27
各有优点吧。起源金字塔的那个探索应该会比奥德赛好很多吧。 怕金字塔和远处看到金字塔也确实挺不错 ...
不喜欢奥德赛的技能加点系统,虽然更全面,但麻烦
不喜欢罗马故事(埃及神话更有加成)
起源全清已经疲惫了,奥德赛再来一遍,敬谢不敏
不喜欢二选一剧情,
更多的就不知道了,因为奥德赛我还没入手,是先用清朝付费版体验了一下,体验到跟父亲相遇之后就放下来,本来是想等打折了再入过啦重新打,但后来就……再没买的念头 怎么把技能点点完的,我感觉本体我也就点完了两条线,然后dlc升了几级但技能也多了好几个 rpg系统的等级压制是真的恶心,点名批评新战神
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 yoboc 发表于 2020-2-20 09:39
怎么把技能点点完的,我感觉本体我也就点完了两条线,然后dlc升了几级但技能也多了好几个 ...
查看技能点数🌚 彩虹肥宅 发表于 2020-2-20 09:45
rpg系统的等级压制是真的恶心,点名批评新战神
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0 ...
新战神这一点也让我NG+直接退坑。一周目不做探索 等级到了大概第4 5波怪还可以。陌生人之后都是一摸就死,草。
半斤八两的烂。两边的手感都是在砍空气。 920619lqy 发表于 2020-2-20 10:05
半斤八两的烂。两边的手感都是在砍空气。
好像当时是育碧用了动作捕捉的新技术?感觉起源和奥德赛的动作有时候衔接不利索 920619lqy 发表于 2020-2-20 10:05
半斤八两的烂。两边的手感都是在砍空气。
起源在后面的斗技场和最后boss战斗给我体验都不好。 如果不是等级压制的话估计也要卡 起源中期就有快速蓄力的武器,如果不是直推主线不可能有流程会卡。而且1级的金装也能强化到满级不用你再去刷,够方便了 起源 奥德赛在我眼里都是重复机械劳动 玩这类游戏是折磨 白猫MKII 发表于 2020-2-20 10:15
起源中期就有快速蓄力的武器,如果不是直推主线不可能有流程会卡。而且1级的金装也能强化到满级不用你再去 ...
只推主線....卡了......1級那些金裝就是升屬性那些吧?素材也還要去跑去蒐集 wwjwwgzhp 发表于 2020-2-20 10:25
起源 奥德赛在我眼里都是重复机械劳动 玩这类游戏是折磨
如果是刺客粉絲或者喜歡育碧的作品可以玩。 路人還是算了吧 閉肛!基佬。 发表于 2020-2-20 10:52
只推主線....卡了......1級那些金裝就是升屬性那些吧?素材也還要去跑去蒐集 ...
我觉得你根本没怎么看剧情,就是只看任务主线地点在哪就去,平时就直接跳过对话的吧。装备分解给素材,教程都有。金装4-5级升一次够用。蓄力攻击能击倒,除去dlc几个boss血实在太厚,费时间以外,本篇没有boss不吃这个。更加别提还有弓这种利器 这游戏要是能一直用女角色多好
还有支线任务做得心烦
比枭雄好玩 Realplayer 发表于 2020-2-20 11:39
这游戏要是能一直用女角色多好
还有支线任务做得心烦
比枭雄好玩
不做支线打不过,也没奖励。当然如果你也能肝周围走,材料确实可以到处找。
同样是搜集吧,看你喜不喜欢育碧这样做了10年硬塞的搜集要素了 白猫MKII 发表于 2020-2-20 11:13
我觉得你根本没怎么看剧情,就是只看任务主线地点在哪就去,平时就直接跳过对话的吧。装备分解给素材,教 ...
支线一直清升等级。当然你觉得刺客起源支线有意思那另说了。 埃及景色太美了。这个游戏最吸引我的就是在尼罗河上坐船看风景 copy 发表于 2020-2-20 11:56
埃及景色太美了。这个游戏最吸引我的就是在尼罗河上坐船看风景
河的画面很好,还有荷花。但是一看那沙漠的画面和建模又相对差...... 我44小时一周目通的,支线看到的都做了,感觉没被等级压制过,搞装备等级是挺蠢的。FF14那个联动我还是无意中发现的,就感觉很惊喜 奥德赛还是比起源强的,论剧情的话这两剧情都是弱智有什么好比的,,刺客信条现在已经没有剧情了,rpg完成度奥德赛比起源强太多了(虽然还是很一般),支线好歹学了巫师3,稍微也有点不那么公式化的任务。
—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 瑕在瑾中 发表于 2020-2-20 12:13
奥德赛还是比起源强的,论剧情的话这两剧情都是弱智有什么好比的,,刺客信条现在已经没有剧情了,rpg完成 ...
支线还是太那味了......我个人觉得支线不应该这么强迫去做的,开放世界这些大地图城邦可以做得很好联系的游戏也很多,育碧这么多年了,这一方面还是没啥进步。
等级可能是迎合内购的吧,不想跑经验就买。 我本来想直接花钱内购了,网页打不开。 少年游不游 发表于 2020-2-20 12:13
我44小时一周目通的,支线看到的都做了,感觉没被等级压制过,搞装备等级是挺蠢的。FF14那个联动我还是无意 ...
厉害了。44小时就可以通,我早期没清支线,18级左右感觉一些以前的低级支线部分好像都没了的感觉 閉肛!基佬。 发表于 2020-2-20 12:24
厉害了。44小时就可以通,我早期没清支线,18级左右感觉一些以前的低级支线部分好像都没了的感觉 ...
瞎说,全支线没有一个会漏的,部分支线没了可能是周常或者日常刷新。本篇全清支线如果买了dlc可以升到44级左右,不买dlc上限就是40。就是说本篇经验远远大于满级经验的。如果为了周常套装刷过几次周常,经验会更多。 起源100+h总进度98%,奥德赛是64h总进度64%。
论支线剧情,主要看对希腊和埃及文化哪个更有感情。水平其实都有层次不齐。
玩起源最爽的还是正义的毒箭矢,没削弱前可以在城中心创造一个瘟疫公司。
boss演出和大型迷宫,我感觉确实起源有自己的独特之处。
整整一个省全部都是黄沙,只有一个迷宫,虽然你可以说内容空乏。
但想想穿过漫无边际的黄沙跑过去解密,确实很有内味儿。
奥德赛我其实是不太喜欢阵营战要素。
幽灵行动把毒贩端了我觉得可以接受,因为不存在什么道德选择。
但要我为了斯巴达把雅典端了,或者为了雅典把斯巴达端了,我都有点难以接受。
排除这一点,npc剧情线确实是有进步的。手感没玩到后期解锁什么高级装备所以不好说了。
起源的法老DLC和巨神挑战还是值得一玩的,几个新地图更奇幻瑰丽一些,而且场景设计也很漂亮。
隐约中能看到奥德赛天神巨像的那股子奇幻味儿了,或者说本来就是奇幻了。 rei_2014 发表于 2020-2-20 15:11
起源100+h总进度98%,奥德赛是64h总进度64%。
论支线剧情,主要看对希腊和埃及文化哪个更有感情。水平其实 ...
我弟弟也和你一样全成就了,说的点也差不多,他和他一个喜欢埃及文化的同学也大赞你说到的内容 ,我的话是金字塔这样的探索我也觉得可以的。
当时看到第一个金字塔我是满满好奇就进去找东西 发现主线门 不给进去。
剧情方面的诟病,真的奥德赛不如起源?但看到评测都说奥德赛相对更多的改善和进化🤔
两作都全成就了,起源还能看到一些老刺客信条的ACT关卡设计元素,奥德赛基本就是rpg平推了。
不过单讲剧情,奥德赛是优于起源的,起源的小BOSS里塑造比较丰满的我个人认为只有圣甲虫,奥德赛蛮多的,更何况奥德赛的基友队列很长,每个小分支围绕这些基友展开也稍微有意思些。 奥德赛除了那个群岛的支线让我有一种被算计的感觉以外整个游戏打完以后我什么都没记住。古希腊也不是摆满神殿和雕像就算还原了。如果要说看风景可能埃及的丰富程度还高一些。另外起源骑马的时候基本不怕被人打下来,可以放心挂机,奥德赛一碰就坠马。 rei_2014 发表于 2020-2-20 15:11
起源100+h总进度98%,奥德赛是64h总进度64%。
论支线剧情,主要看对希腊和埃及文化哪个更有感情。水平其实 ...
起源的死后世界绝赞,我觉得单独玩这个dlc也是值得。本体的话特别有意思的只有嗑药斩白蛇了 白猫MKII 发表于 2020-2-20 16:58
起源的死后世界绝赞,我觉得单独玩这个dlc也是值得。本体的话特别有意思的只有嗑药斩白蛇了 ...
斩白蛇确实赞。我没买DLC.我弟弟也赞誉DLC都很好 我更喜欢起源的美术,白色沙漠,戈壁,亚历山大城,金字塔,dlc的冥界,一路走一路截图,可能也跟我对罗马历史不怎么感冒有关系? 爱护动物抓根宝 发表于 2020-2-20 17:51
我更喜欢起源的美术,白色沙漠,戈壁,亚历山大城,金字塔,dlc的冥界,一路走一路截图,可能也跟我对罗马 ...
PC画面比PS4好看很多 閉肛!基佬。 发表于 2020-2-20 15:43
我弟弟也和你一样全成就了,说的点也差不多,他和他一个喜欢埃及文化的同学也大赞你说到的内容 ,我的话 ...
奥德赛个人层面上,主要卡在不喜欢强制二选一的阵营战。
论支线的水平,公平的说,确实比起源有进步一点,起码支线有任务网的感觉。
加入选择枝虽然有点吃设定之嫌,但不在乎设定的人来说,想艹就艹,想杀就杀也是爽点之一。
主线嘛……北美三部曲之后我就没有喜欢过刺客信条的主线剧情了,ACS也是支线剧情比主线出彩。
况且,对奥德赛也不能说不喜欢,只是没想象中那么好。
以育碧球标准来看,起源到奥德赛的进化,应该是初代和二代,三代和黑旗,看门狗1和看门狗2之间的那种超进化。
但是我玩了起源的DLC之后,觉得奥德赛进化程度也就相当于1.5的程度。虽然很好,但依然不够成熟。
尤其刚被看门狗2丰富玩法惊艳到之后,看到奥德赛和断点依然都是奔着全境那种数值驱动等级压制的路子去,确实有那么点失望。
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