打游击打运动战打大兵团作战 在B站看看海视频,特别精彩 底子比12 13好太多了
—— 来自 Realme RMX1901, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 这代底子是真的好爆炸
唯一不太行的是傻逼ui
我当天打开游戏的时候差点马上就去删了退款了 要不怎么说是大汉雄心,
不过合理程度还是欠点,钢铁雄心是近现代战争,消耗巨大,不能就粮于敌,而且即使如此,断补给也要很长时间才会丧失战斗力。
那个时代,断粮道之后,应该可以一定程度就粮于敌,本地有储存的粮食,可以选择劫掠之类的手段继续战斗一段时间。
这方面全战三国倒是做了,但没什么存在感,粮食太充足。
别的都有改良余地,但这手游般的内政系统要怎么救 我看直播,AI进攻不防断粮道,更新后有改么? 渡江不用经过港口我觉得这设计太离谱了 水战基本等于没有 Miona 发表于 2020-2-19 17:42
渡江不用经过港口我觉得这设计太离谱了 水战基本等于没有
这可真不是,不然你试试不占港口直接上岸,很有可能被断粮,因为对面可以靠内政负责把你涂过色的格子再涂回去。看似不用港口上岸,但实际上港口重要性依旧很大
至于水战确实不多,因为这一代ai习惯于你来到城下再跟你野战或者干脆就不出来了(你兵力优势的时候),所以跟东吴打他不会利用优势找你打水战,你也不会主动跟他打水战,所以这一代水战很容易避免
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 本帖最后由 天天那个啥 于 2020-2-19 18:09 编辑
dumplingpro 发表于 2020-2-19 16:58
要不怎么说是大汉雄心,
不过合理程度还是欠点,钢铁雄心是近现代战争,消耗巨大,不能就粮于敌,而且即使 ...
断粮之后还可以坚持一段时间,只不过当时会先被加上debuff,但要等士气归零了才会完蛋,甚至断粮期间士兵都不会逃跑,纪律性极强
甚至利用十天一回合结算的特性,可以被断粮后在下回合结算前连上粮道,就免于缺粮惩罚,只不过这个是自动的,偶然性比较大,我就看过电脑打出来过,明明看到断了他粮,结果他命令是撤退,结算之前又把粮道续上了就这么跑掉了。
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 这一代底子是真的好,可玩性很强,光荣的更新也算是急玩家之所急,我是比较相信修改之后的完成版14是能成为一代经典的(据说这代不会出威力加强版)。至于内政,简单点就简单点也没啥,专注于打仗就好,11代的搭积木评价也不好,我后来玩的mod基本都魔改了这部分。
这一代反正我玩的时候利用机制消灭对方大军的时候相当有成就感,比如某次对面集结了十万大军来打我,被我断粮前后夹击干掉了,自己也损失了一半以上的兵力,但成就感是真的强,当然,有时候也会翻车,真的是有意思 这代底子好是好了 但内政真的不行 间接导致粮食根本不够支撑一些战争 比如南海对交趾的战争 基本都没办法凑够粮食来打
尤其是蜀道难难于上青天。。。配合断粮道 猪哥怕是永远走不出汉中必须出上庸 有一次关羽派大军来攻城,我派出去的绕背队伍还没到,他就被断粮了
纳闷怎么回事,一看他被自己家后方的山贼给断了 叶雾 发表于 2020-2-19 18:51
有一次关羽派大军来攻城,我派出去的绕背队伍还没到,他就被断粮了
纳闷怎么回事,一看他被自己家后方的山 ...
这作的山贼南蛮山越太tm猛了。。。总体来说比9的30w兵还恐怖 问下初期被大量吐槽的武将平衡目前调整的如何 虽然这个在MOD前面不是啥问题 妹控使徒 发表于 2020-2-19 20:11
问下初期被大量吐槽的武将平衡目前调整的如何 虽然这个在MOD前面不是啥问题 ...
从来不会修武将的 道理我都懂,但是为什么不能真的做成像钢铁雄心一样维持战线,每次都要调兵太烦了 沙雕ai拯救不了nb底子 chenzl 发表于 2020-2-19 21:04
只要你军粮够 你可以让部队一直在外面晃...
忠诚每旬都会降低的,需要放城里赏赐。而且军粮够难道不是伪命题吗 本帖最后由 炯Ⅺ 于 2020-2-19 21:40 编辑
14的底子是真的好,久违地重拾了玩三国志的乐趣。
我一开始也觉得内政过于简单了,但现在玩了几十小时后,觉得还是可以接受的,就是真的缺粮,有运输个性的武将都是宝,我现在好几个运输武将建立起了稳定的运输线,支撑起了前线。每年秋季粮食便宜了就疯狂全国买粮再运输。
这代的计略和外交也都有点用处,云南交趾南海这几个偏远的城,我都是直接劝降的。
其实运输线到位了,从汉中打出去也不算太难,我就是从汉中出去打的天水,在山地就用长蛇。
我现在最不满的还是AI太蠢了。
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 本帖最后由 天天那个啥 于 2020-2-19 23:52 编辑
年轮 发表于 2020-2-19 21:22
忠诚每旬都会降低的,需要放城里赏赐。而且军粮够难道不是伪命题吗
理论上,你要让武将一直在外面,就算忠诚降到0也不会叛变或者被人登庸走的,反而比放在城里安全,和11不一样,11会被人连人带军队一锅端走
—— 来自 HUAWEI NXT-AL10, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 钱粮比太不合理了,中期开始钱花不完,只有一种用处就是买粮,然后一次只能买一两万粮食,每回合要重复换人买。浪费了很多时间,一算性价比,傻子才去建市场 的确很接近当年玩9的感觉 可惜是个半成品 最终能做成什么样还不好说
—— 来自 HTC 2Q4D200, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 ai太傻了,系统再好也没用 张路 发表于 2020-2-20 00:48
钱粮比太不合理了,中期开始钱花不完,只有一种用处就是买粮,然后一次只能买一两万粮食,每回合要重复换人 ...
不发展商业你闲着也是闲着啊,农业也有上限的 chenzl 发表于 2020-2-20 09:33
ai当然是低的。
不知道攻城时AI的反应是不是看太守的性格和能力。
这个档我全面反攻的时候派个1万7的攻城车 ...
出来抵抗太好了啊,本作攻军的伤害太高了,一座满70000的城,出来几个万人队,曹老板吕布关羽也就是几下的事,守在城里没有冲车投石反而不好打 11最好。14单挑相当于没做。 bronzitro 发表于 2020-2-20 08:37
ai太傻了,系统再好也没用
AI 你要跟三国志自己比啊
请问三国志哪一代AI不傻。。。
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