开萝卜已经有更好的dxm了,玩那个吧
毕竟白皮没有钢之魂
制作人是日裔 boss是都有专用的终结演出的,和多人一样警告血条下肉搏攻击就能触发
泰坦的很多元素其实是参考装甲骑兵和攻壳出来的,而不是高达,故事背景才是参考高达一贯的边境星系闹独立,但是打的也不是正规军,IMC是矿业公司
泰坦不能跳更多的是考虑下机情况的机动性平衡吧,当然实际上玩过多人就知道铁御跑再快在泰坦眼里也就是不会飞的虫子……
Basic 库的话,你要剧情短的就只能找个朋友打a way out吧 协议三:保护铁驭 萝卜元素我觉得很满意,可能就是机型稍微少了点,而且这系列如果拿sf的眼光来看还是走的真实路线,真要搞一个狒狒脸高达我会觉得巨违和,绝大多数高达作品都还是更偏向于Space Opera,一炮射爆殖民卫星肯定是不适合这游戏这种战场规模的 本帖最后由 茛菪 于 2020-2-19 05:19 编辑
泰坦没问题,是你脑补过多的问题。
另外泰坦初设其实就是外骨骼,后面一稿稿逐渐改成现在这样类似装甲骑兵的样子。
不能随便飞属于游戏性考虑吧,你看某个小boss不是飞的超开心
为什么都在吹单人不去体验联机呢。让我们摩擦下新人嘛 最有设计感的我觉得是传送带工厂,开始想这是个什么j8,然后工厂搭起很sf 怎么都没什么人提到穿越时空找圣柜那一章,我觉得这章真的很不错啊,
中间跳风扇穿火焰来回真的爽,最后时停演出也很棒。
话说我是先玩了apexlegend后才补tf2的,原来apex里的和平捍卫者不是tf2里的啊
和平这把**真的手感超棒(手柄),外形也超帅气 其实真要说高达感,cod13可能高达感更重一点,第一关跟太空开飞机都有那么点味儿 其实按照制作人自己的说法最大灵感来源是老虚的翠星 协议三 这游戏不玩多人真的可惜了,虽然萌新肯定是被老ass虐杀,但会玩之后是真的爽。 zakufa782 发表于 2020-2-19 14:23
其实按照制作人自己的说法最大灵感来源是老虚的翠星
AI还真有点那个味
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