有哪些游戏试图还原真实的弹药消耗量?
本帖最后由 羁鸟池鱼 于 2020-2-19 00:09 编辑有些游戏试图还原机**压制效果之类的。比如战争之人可以通过猛烈的射击迫使敌人士兵躲在掩体后。有的射击游戏有压制效果。被压制的一方无法准确射击。
那么有没有试图还原真实的弹药消耗的游戏?真正还原上千发**打不中一个敌人也就没游戏性了。不过《近距离作战》有时候就是上千发**打不中一个敌人。那么射击游戏有平均几百**才有一个击杀之类的吗?
其他的真实性倒不用再强求了。只是觉得那种双方对射几百发**大战好久才能一个击杀的游戏有一种莫名其妙的带感。
红管 逃离塔科夫,贼好玩,贼刺激,手动检查GUN栓蛋夹,还只能显示蛋夹是满,半满还是快空之类的,你如果不带多余的蛋夹,换弹就得一颗颗按进去。
游戏整体10min用来跑路,5秒钟嗷的一声就玩儿完了,而且身上东西全丢。
你说这种游戏怎么能不好玩 本帖最后由 dumplingpro 于 2020-2-18 00:34 编辑
机qiang压制最出名就是英雄连系列/战争黎明系列吧,机**属于防御兵种,需要预先架设,步兵冲过去会很快累积压制值然后趴在地上动不了,需要火炮和装甲突破。
如果是射击游戏的话,估摸只有VR-FPS满足你的需要,VR射击都是动捕玩家自己动作的,玩家自己**法烂那是基本空**,躲掩体也是现实中躲的,对面玩家怂那就有压制效果了。硬核一点的,尤其几个面向美帝qiang械爱好者,专门用来玩**的VR游戏,**高度还原,什么掏**拉qiang栓都得自己动手。
另外记得有些VR游戏,玩家被重火力轰/重击打中,会视野模糊、耳鸣,在VR环境下玩家算是短时间失去战斗力了,也算是压制的一种体现吧。
这个帖可以看各式各样绕过泥潭新敏感词的手法 没有,你说那个量级是数万发**对应一名阵亡
游戏不可能实现也脑子有泡才会去想整这个,毕竟一个服务器里有个几百人就最多了不可能跟上真实战争 这贴我看着像是个解谜游戏 本帖最后由 点男 于 2020-2-18 04:03 编辑
战地有机gun压制,重机gun打在身边会视线模糊准星不稳加耳鸣,基本不可能顶着重机gun做精密操作,狙击手开gun打在身边视线也会模糊一下,模拟条件反射地眨眼,至少我玩最久的3和4是有这个系统的
弹药消耗不好说,战地地铁侠和监狱侠应该见过不少隔着烟雾闪光以及各种光污染朝对面瞎JB射的情况,不过战地4补给来的容易人复活的也快,64人服遇到一些狭窄的地方僵持不下很容易绞肉机
3和4真的是神作,虽然和上面推荐的一些真硬核作品没得比,打起来真的挺欢乐的 换弹匣直接换新的,换到最后都是自己之前那些剩余1发,2发曳光弹的?还是桥夹一发一发往里面塞,再按进栓动**里……? 所以泥潭到底为什么要把烧火棍设为屏蔽词,俺寻思谁也不会来这种肥宅论坛卖这玩意啊 三角洲1,哪怕**还有29发,换弹就是把**扔了 贾坤赫加尔 发表于 2020-2-18 06:34
所以泥潭到底为什么要把烧火棍设为屏蔽词,俺寻思谁也不会来这种肥宅论坛卖这玩意啊 ...
直接用了别人的敏感词表吧 mafia1,里面换弹夹就是有多少扔多少那种。而且由于敌人大部分都用1911或各式左轮,玩久了可以锻炼出数对手子弹以及听声识MuCang的能力我后来玩这游戏的乐趣就是骗对手子弹然后数到换弹冲出去一枪结果了他
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 真实之影 于 2020-2-18 10:26 编辑
按照LZ的要求是弹药消耗情况接近现实,而不是装弹上弹机制现实啊
就这点上来说squad最接近吧,大战场而且没有arma一样的放大功能,可能你打两三个弹鼓都在朝“可能有人”的地方瞎开火,更何况某些兵种瞄具都没有,一场都在打空气都是很正常的
而换到稍微会玩的DMR玩家,找个好点位置,一个弹鼓就能搞定好几个人都是正常的
点男 发表于 2020-2-18 04:01
战地有机gun压制,重机gun打在身边会视线模糊准星不稳加耳鸣,基本不可能顶着重机gun做精密操作,狙击手开g ...
压制效果
我也觉得压制效果非常棒 恋妖壶 发表于 2020-2-17 22:28
逃离塔科夫,贼好玩,贼刺激,手动检查GUN栓蛋夹,还只能显示蛋夹是满,半满还是快空之类的,你如果不带多 ...
你可以光着屁股出去跑刀啊 点男 发表于 2020-2-18 04:01
战地有机gun压制,重机gun打在身边会视线模糊准星不稳加耳鸣,基本不可能顶着重机gun做精密操作,狙击手开g ...
监狱C点的几个出口,真实绞肉机。 战雷,所以玩战雷的时候机炮备弹60发的无论性能再好我都是不会去用的, 比如喷2和早期蛋战 FUZE 发表于 2020-2-18 15:53
现在毛子改了
你跑刀AI全程都在你耳边呢喃
神马,我还以为只有实验室是这样 eugen的战争游戏系列 我来说个不真实的真实换弹游戏SYNTHETIK 必须连续几发才有可能击中的铁血联盟,弹匣一换就是整个换掉的寂静风暴可供楼主参考 战地2,阿妈3,你瞄着哪**就不往哪飞 ykyin09 发表于 2020-2-18 14:22
监狱C点的几个出口,真实绞肉机。
kraxia 发表于 2020-2-18 07:38
三角洲1,哪怕**还有29发,换弹就是把**扔了
我记得战地4硬核模式好像也是按梭子算的,梭子里剩下的弹药丢了就丢了 agur4kI 发表于 2020-2-18 10:33
压制效果
我也觉得压制效果非常棒
当时安利给第一次玩战地的朋友,直接进多人模式被压制的效果震惊了 ykyin09 发表于 2020-2-18 13:22
监狱C点的几个出口,真实绞肉机。
去年玩战地4就剩下个绞肉机服务器,监狱地铁来回换而且禁explosive,随便一个窄路就能绞肉机发动,那画面不要太美 跑图半小时,然后隔空对射几百发,最后被一发秒
这不就是arma吗 射几百发杀一个人这不是点名我们全境封锁吗
—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 本帖最后由 agur4kI 于 2020-2-19 13:44 编辑
点男 发表于 2020-2-18 23:50
去年玩战地4就剩下个绞肉机服务器,监狱地铁来回换而且禁explosive,随便一个窄路就能绞肉机发动,那画面 ...
劲爆服务器的机抢哥还是好制裁
用丁丁 墙就是了, 不过私服为了卖vip基本上都限制狙击手
我就是用魅影制裁的
监狱想赢必须去雪地, 有这个意识的人太少了 jcq21121 发表于 2020-02-19 00:52:25
v2.2.0.1全境封锁别提了,我手持AR一个蛋匣打空,boss走路四平八稳,拿烧火棍手都不抖一下,真特么呲水枪
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 战地2,换**,而且单兵一般也就三四个单价 MHW吧,稍微厉害点的弹种弹匣就1颗2颗的
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