何然 发表于 2020-2-19 14:34

superlink 发表于 2020-2-18 07:49
八方不早就有定论了么,系统尚可,音乐优秀,配上独特的风格。剧情真没人吹这玩意儿 ...

一开始还是专八旅人的时候可不是这样的
很多人说用词很专业很精雕细琢剧情很好blabla

血之暴走 发表于 2020-2-19 14:35

cloudymc007 发表于 2020-2-19 13:32
这游戏最大的价值是让新人象征性感受下SFC时代JRPG的味道,顺便让老玩家用人性化了很多的系统去重温一下像 ...

这个系统一点都不人性化

整个游戏最烦的就是城里切换各路队友了

隔壁老黄 发表于 2020-2-19 14:38

血之暴走 发表于 2020-2-19 14:35
这个系统一点都不人性化

整个游戏最烦的就是城里切换各路队友了

确实,明明每个人都有专属技能却只能在城里换人,这完全就没必要啊,反正剧情里队友都是不存在的,只要战斗不设置换人选项不就行了,搞不懂为何非要去酒吧换人。。。

拖延 发表于 2020-2-19 15:19

一路看下来没有吹npc文案好的
明明这游戏看npc带的道具和说明是真好玩,有几个特别有意思的什么退隐的老婆婆,内心吐槽的狗
系统也挺好玩的,说被bdff吊打,那时候bd又没新作...这种味的游戏就这么几个

拖延 发表于 2020-2-19 15:22

何然 发表于 2020-2-19 14:34
一开始还是专八旅人的时候可不是这样的
很多人说用词很专业很精雕细琢剧情很好blabla ...

张口就来么
这游戏刚出的时候就有人说英文版翻译得不好,是译者故意营造的生涩文本腔,而且早就澄清所谓的“古英文”只出现在猎人这条线上
至于日语版,你找个吹“精雕细琢”得出来?这游戏日语文本上限小学三年级水平吧我一个五十音都没背齐得朋友对着翻译引擎磕磕碰碰都能看懂

hshiki 发表于 2020-2-19 15:23

最开始吹英文版用词复杂见证了一个meme的生老病死,其实原生日文文本读起来很简单。
话说我还买了本外传小说,至今没看

一碗好吃的饭 发表于 2020-2-19 15:40

同伴互动太少了,买了FE我就后悔买这个了

mandora 发表于 2020-2-19 16:27

可惜尬吹的某位不在了 不然看看那位怎么踩着xb2吹八方多有意思

Bojenkins 发表于 2020-2-19 17:58

拖延 发表于 2020-2-19 15:22
张口就来么
这游戏刚出的时候就有人说英文版翻译得不好,是译者故意营造的生涩文本腔,而且早就澄清所谓 ...

当时泥潭都在为欧美群众的民智倒退痛心疾首呢,一个二个都对八方的古风圈英文赞不绝口

体质的错 发表于 2020-2-19 18:20

八方出来的时候,NS的发售表比现在还荒凉几分,同期软索基本上处在世代末期狂欢,大作频出。于是任任甘之如饴,如获至宝,于是吹得天花乱坠,至今历历在目。

mjzs07 发表于 2020-2-19 19:39

同行衬托啊,八方这画面跟异度的地图音乐游戏性一样,根本没有对手

dren_zheng 发表于 2020-2-19 19:47

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