大家已经将其分门了,虽然《任意代码注入》算成绩还是算Any%里的,但讨论的时候请分开讨论 本帖最后由 鸟耶稣 于 2020-2-15 00:54 编辑
不是,10小时哪够普通玩家通时之笛,我以前没打完的档,在冰洞后水之神殿前,都有十七八小时了 刚看了一下,又缩短了一点点。只能说太牛逼了
https://m.youtube.com/user/dannyb21892
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 还有马里奥奥德赛的速通,里面的各种trick看的我也很惊艳 所以马3D世界的速通是看的最心旷神怡的,基本上没有穿墙,就看各路大神把猫猫玩得跟在飞一样 我真的觉得卡bug速通蛮无聊的,甚至连观赏性都没有
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 那万一某游戏一开头就能用bug搞出通关画面 那算什么
笑死
时之笛可以算是最强的速通游戏了,
之前看过一个视频,讲的就是时之笛这个游戏,玩家通关寻找各种邪道不断缩短通关记录的,最开始这个游戏的速通记录是6个多小时!
印象里比较深刻的就是神庙skip,直接跳过几个神庙,还有最后的道具bug(已经是程序员级别的了= =)
不过那个视频截到17年,后面的新邪道和记录就没记录了
有兴趣的可以看一下,只能说这个游戏是真牛逼,这些发明邪道的大佬们也真的厉害。
视频:Ocarina of Time - World Record History and Progression (Any% Speedrun, 1990s-2017)
https://www.youtube.com/watch?v=pmS9e7kzgS4
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