别说了很危险
发表于 2020-2-12 20:59
ggrreen33
发表于 2020-2-12 21:00
亚瑟姆·明日野
发表于 2020-2-12 21:05
以前的RPG都这样...
hypnossz86
发表于 2020-2-12 21:06
别说了很危险
发表于 2020-2-12 21:07
杉田悠一
发表于 2020-2-12 21:08
在PS2时代土?对比的是什么作品
尘落樱飞
发表于 2020-2-12 21:09
看着天幻打呗
无动于衷
发表于 2020-2-12 21:10
男主不是活人的JRPG在PS2初期比较老土吗
black
发表于 2020-2-12 21:16
亚瑟姆·明日野
发表于 2020-2-12 21:17
别说了很危险 发表于 2020-2-12 21:07
秒人也就算了,还有个嗝屁时候全场7000多伤害的玩意儿。
这种不看攻略不是白给几个小时 ...
所以应该每个存档点都马上存档。而且FF10的存档点隔得也不远。
别说了很危险
发表于 2020-2-12 21:18
霸王向小受
发表于 2020-2-12 21:19
我记得只被暗黑召唤兽秒过
亚瑟姆·明日野
发表于 2020-2-12 21:20
别说了很危险 发表于 2020-2-12 21:18
影之心2 和 凡人物语
对比下发售日期...最终幻想10是01年的游戏..凡人物语都是05还是06年的了...
杉田悠一
发表于 2020-2-12 21:22
亚瑟姆·明日野 发表于 2020-2-12 21:20
对比下发售日期...最终幻想10是01年的游戏..凡人物语都是05还是06年的了...
一个04一个05
不过我感觉对比这俩也谈不上土
percy1234
发表于 2020-2-12 21:27
ff10要能算土的话,某rpg。。。
小命4
发表于 2020-2-12 21:32
无动于衷 发表于 2020-2-12 21:10
男主不是活人的JRPG在PS2初期比较老土吗
喷了 你这算剧透吗
仓鼠吃火锅
发表于 2020-2-12 21:39
ff4如果错过太多隐藏宝箱装备后期挺绝望的,存档点离boss一大段路,随便一个贝希摩斯就可能团灭
ペチャパイ
发表于 2020-2-12 21:44
是的,战斗无聊,小怪都是血牛。也不知道是不是我打法有问题,boss全被我召唤兽挨个一套秒,最终boss秒不了了后,练了个把小时级,点出了yuna不知道啥招,输出爆炸,几下崩了boss。
因为PS2汉化版会死机,总体印象很不好,不如轨迹。
亚瑟姆·明日野
发表于 2020-2-12 21:52
ペチャパイ 发表于 2020-2-12 21:44
是的,战斗无聊,小怪都是血牛。也不知道是不是我打法有问题,boss全被我召唤兽挨个一套秒,最终boss秒不了 ...
你这不是打法有问题,是晶球盘不会玩...
尤娜可以拿用心棒基本能秒这游戏全部boss...除了不能下水的那俩...用心棒都可以一刀斩杀。
亚瑟姆·明日野
发表于 2020-2-12 21:53
仓鼠吃火锅 发表于 2020-2-12 21:39
ff4如果错过太多隐藏宝箱装备后期挺绝望的,存档点离boss一大段路,随便一个贝希摩斯就可能团灭 ...
说起这个,我忘了是FF3还是FF4了...最终迷宫好像是完全没有存档点..儿时的噩梦...
cloudymc007
发表于 2020-2-12 21:56
影之心2和凡人物语只是气质更小众非主流一点吧,没觉得比FF10潮到哪去
仓鼠吃火锅
发表于 2020-2-12 21:57
亚瑟姆·明日野 发表于 2020-2-12 21:53
说起这个,我忘了是FF3还是FF4了...最终迷宫好像是完全没有存档点..儿时的噩梦... ...
ff3的确没有,ff4最终boss前的营地也要走很大段路
森田美位子
发表于 2020-2-12 22:08
剧本不算土,就是演出太傻。当初就感觉那味不对,但是说不出所以然。后来经人提醒才意识到,这种张牙舞爪舞台剧式的演出,和很多日剧都是一个模子里出来的
处男鉴黄师
发表于 2020-2-12 22:23
黑夜守望者
发表于 2020-2-12 22:23
森田美位子 发表于 2020-2-12 22:08
剧本不算土,就是演出太傻。当初就感觉那味不对,但是说不出所以然。后来经人提醒才意识到,这种张牙舞爪舞 ...
欧美也不遑多让啊,摇头摆尾的
Lunamos
发表于 2020-2-12 22:31
本帖最后由 Lunamos 于 2020-2-12 23:35 编辑
因果倒置了。有些东西你现在觉得土的原因——
只是因为它当年卖了三百万套。
想象一下FFX是个只卖了10W套的小众作品,跟什么葛叶雷道之类销量差不多,这个斯皮拉世界观,Zanarkand,水球馆,幻光虫,异界送,SIN,巡礼,祈子之梦,是不是瞬间不土了。
閉肛!基佬。
发表于 2020-2-12 22:36
这个小时候大概电视的点歌台就看MV就已经吹爆了。现在才补完的话,估计也和我当时PS3补HD一样感受了,而我更糟糕的是水晶盘乱点,导致打不过怪,直接金手指了。 放现在我个人是觉得CG和当年MV的成分加成大。 战斗系统我是觉得烂的
naclken.
发表于 2020-2-12 22:43
FF10……乃至整个FF系列,都是追求潮的典范
杀马特造型,新培养和战斗系统,一堆概念术语。
但是故事和人物就……
percy1234
发表于 2020-2-12 22:45
閉肛!基佬。 发表于 2020-2-12 22:36
这个小时候大概电视的点歌台就看MV就已经吹爆了。现在才补完的话,估计也和我当时PS3补HD一样感受了,而我 ...
不选高级盘怎么可能会乱走盘。。。ff10的战斗和boss设计现在看也不算差吧
何然
发表于 2020-2-12 22:54
之前我一直以为又臭又长的无聊的还不能跳的过场是国产原创的
后来补了ff10才发现原来这都是抄的
すぴぱら
发表于 2020-2-12 22:55
可乐杜
发表于 2020-2-12 23:02
FF10小怪战斗我觉得是真的累。换人才有经验好麻烦...
欲哭无泪
发表于 2020-2-12 23:08
我现在觉得FF10和FF12是特定时代的产物 在特定时代是没得说 但是放在现在真玩不太进去了。
elims
发表于 2020-2-12 23:10
那时候玩好像没啥感觉 那时候日式rpg还多 哪里考虑就这么多
海拉尔的风
发表于 2020-2-12 23:12
ff10的故事人物设定是相当出彩的,但即时过场里的演出和镜头是真傻
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Bzesii
发表于 2020-2-12 23:17
。
fallout
发表于 2020-2-12 23:18
玩x2啊,飒爽的尤娜
luowei_nowe
发表于 2020-2-12 23:27
eilot
发表于 2020-2-13 00:35
不過PC版的話
是直接能調敵人出現率,我是直接調到沒有雜兵和行動速度2倍,4倍會因為太快容易卡位
要刷的時候直接調回敵人頻密即可
kukuo
发表于 2020-2-13 00:39
非强制战斗的踩雷遇敌都可以逃走的,后期打到烦看到不方便练级的怪就直接跑掉就好。说来打到最终BOSS打不过想重打的时候发现BOSS前的超长CG不能跳过,而且还要先重新打几只水晶里的怪太费时间了,就老老实实在BOSS前的迷宫练级走水晶盘,结果练过头了,才练了一晚上最终BOSS直接被平砍干掉,连召唤兽都没用