紫毛母猩猩 发表于 2020-2-9 10:57

纯战士 发表于 2020-2-9 10:58

这是唯一一个我玩的时候女儿非要抢我手柄玩的游戏……这明明更成瘾啊,她自己有一台NS啊,只是塞尔达只买了一张卡

a4ac7 发表于 2020-2-9 10:59

女孩要用进口高级货供着,防止她被便宜的棒棒糖骗走

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

whzfjk 发表于 2020-2-9 11:01

radiohd 发表于 2020-2-9 11:02

现在做游戏还要请心理学顾问啊

纯战士 发表于 2020-2-9 11:03

a4ac7 发表于 2020-2-9 10:59
女孩要用进口高级货供着,防止她被便宜的棒棒糖骗走

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上 ...

说实话,其实是有这方面考虑的。为了防止玩网游,手游,充满赌博,诱导购买,找妹子这些不健康要素,所以早早的认真教了孩子打游戏……

jimclack 发表于 2020-2-9 11:15

看了下自己两百小时的旷野之息,嗯,他说的对
其实很多时候上面那帮人喜欢什么就觉得什么才是健康的,虽然我要是有小孩我也希望他玩旷野之息而不是堡垒之夜

十字骷髅高达 发表于 2020-2-9 11:16

玩惯了突突突的人会喜欢野炊么。。。

摸摸猫头 发表于 2020-2-9 11:17

他还是微软、动视暴雪、世嘉、育碧等游戏巨头的顾问

迷惑行为大赏?

淡淡的一露 发表于 2020-2-9 11:21

历史厨 发表于 2020-2-9 11:31

法国人说这话,没毛病. 你鸡毕竟地狱在欧洲最后的堡垒

历史厨 发表于 2020-2-9 11:34

radiohd 发表于 2020-2-9 11:02
现在做游戏还要请心理学顾问啊

psychological feedback loop, 了解一下.

做游戏还还真需要研究心理学,不管是想玩家沉迷还是想玩家不沉迷.

黑夜守望者 发表于 2020-2-9 12:30

以毒攻毒?
游戏中广阔的空间为病人提供了冷静思考的机会,同时玩家也需要面对一个个不同的任务,而不是简单的**杀别人。
说实在,如果只是想要这种效果,不如玩mc

whzfjk 发表于 2020-2-9 12:37

魔法酪饼 发表于 2020-2-9 12:44

开阔思维的乐趣和简单的重复性生理刺激差距确实很大的,这人说的对不对不说,方向起码可取

飞灾 发表于 2020-2-9 12:53

淡淡的一露 发表于 2020-2-9 11:21
其实大多数人觉得堡垒之夜比塞尔达好玩吧

反对,不信你去找市调公司做个调查就知道了

percy1234 发表于 2020-2-9 13:21

淡淡的一露 发表于 2020-2-9 11:21
其实大多数人觉得堡垒之夜比塞尔达好玩吧

泥潭有多少玩过堡垒之夜的都是个问题

艾登皮尔斯 发表于 2020-2-9 13:41

radiohd 发表于 2020-2-9 11:02
现在做游戏还要请心理学顾问啊

现在哪家游戏公司(尤其手游)没有搞心理学的才叫奇怪好吗

—— 来自 realme RMX1991, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

淡淡的一露 发表于 2020-2-9 13:49

nbdzxa 发表于 2020-2-9 13:58

与人斗,其乐无穷。
所以不让和人斗就不会上瘾了(小钢珠警告

obiy 发表于 2020-2-9 14:58

建议马造2打工治疗成瘾

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

keytomylife 发表于 2020-2-9 16:48

Hinanya 发表于 2020-2-9 16:50

这种类型的游戏很惊奇吗?
这也侧面说明了主流是多么不理解游戏。

紫毛母猩猩 发表于 2020-2-9 16:52

dsalk 发表于 2020-2-9 17:16

黑夜守望者 发表于 2020-2-9 12:30
以毒攻毒?

说实在,如果只是想要这种效果,不如玩mc

因为mc早就拿来帮助自闭症了
这说明药要对症,mc对自闭,botw对成瘾

roamer 发表于 2020-2-9 17:25

沉迷呀哈哈就没有时间沉迷别的了 (并不

LilighT 发表于 2020-2-9 17:27

obiy 发表于 2020-2-9 14:58
建议马造2打工治疗成瘾

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 ...

怕不是人均治疗成自闭症

acg_s1 发表于 2020-2-9 18:01

倒是能够体会这种疗法的用意。赛尔达算是反馈比较平淡的单机游戏,跟MOBA、吃鸡这种正反馈强烈在机制上让人沉迷的游戏相反,一边玩塞尔达一边可以参禅思考人生,反省自己为什么在玩游戏,有没有更重要的事情要做。。

cybernetics31 发表于 2020-2-9 18:08

和同学一起锄大地还是比较好玩的 国外也是差不多吧 同学在玩所以都在玩

pgain2004 发表于 2020-2-9 18:09

那风之旅人什么的不是更好……甚至旺达与巨像都更好?

MaskedBlade 发表于 2020-2-9 18:13

紫毛母猩猩 发表于 2020-2-9 18:16

starrlit 发表于 2020-2-9 18:50

对游戏失去兴趣半年之后第一次玩塞尔达就好多次通宵,我觉得塞尔达成瘾性更高好伐

—— 来自 Xiaomi MI PAD 4, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

黑夜守望者 发表于 2020-2-9 19:49

dsalk 发表于 2020-2-9 17:16
因为mc早就拿来帮助自闭症了
这说明药要对症,mc对自闭,botw对成瘾

那有例子证明MC只能治疗自闭对成瘾无效吗

黑夜守望者 发表于 2020-2-9 19:54

十字骷髅高达 发表于 2020-2-9 11:16
玩惯了突突突的人会喜欢野炊么。。。

受你启示,我想到了所谓能治疗游戏成瘾的真相怕不是:突突突玩家:不让我玩突突突让我玩别的游戏,老子宁可不玩了!——病愈了

春目漱口 发表于 2020-2-9 20:28

我倒觉得治疗游戏成瘾应该给他们玩粪游

wzh5555 发表于 2020-2-9 20:54

春目漱口 发表于 2020-2-9 20:28
我倒觉得治疗游戏成瘾应该给他们玩粪游

有抵触感的就没治疗效果了,只会更想念原来的。

最好就是用慢节奏的,但是不抵触的。

凉宫绿豆沙 发表于 2020-2-9 21:08

自己玩游戏有时太入戏了,会特别感伤,感觉很虚无

jimclack 发表于 2020-2-9 21:11

说实话我连着玩刺客信条那几年倒是差点玩游戏不香了

若闲 发表于 2020-2-9 23:00

jimclack 发表于 2020-2-9 11:15
看了下自己两百小时的旷野之息,嗯,他说的对
其实很多时候上面那帮人喜欢什么就觉得什么才是健康的,虽然 ...

讲道理野吹了不得了也就打300小时,内容怎么也体验完了。
但要是对抗**,哪个不是上千小时?
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